Help mee met het HESI-project!

Altijd irritant gevonden dat er geen versie-informatie beschikbaar was? Help mee met Error 404: Version not found-project!

Bed

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Bed
Bed.png

Type

Solide blok

Fysica

Nee

Transparant

Ja

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

1

Hardheid

0,2

Gereedschap

Elk gereedschap

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Nee

Brandbaar

Nee, maar wordt in brand gestoken door lava.

Eerste verschijning


PC editie: Beta 1.3


Pocket editie: 0.4.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 3 editie: 1.00


PS 3 editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Laat vallen

Zichzelf

Datawaarden

Blok

dec: 26 hex: 1A bin: 11010

Voorwerp

dec: 355 hex: 163 bin: 101100011

Een bed is een blok dat spelers toestaat hun spawnpunt te resetten naar een paar blokken om het bed heen.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Bedden kunnen met elk type gereedschap worden gehakt of zonder gereedschap.

Blok

Bed
Hardheid 0,2
Breektijd1
Hand 0,35 seconden
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap

Een bed laat zichzelf ook vallen als het wordt geduwd of getrokken door een duwmachine/kleefzuiger.

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output Opmerking
Wol en
houten planken







































































De kleur wol en de soort planken die worden gebruikt beïnvloedt niet de verschijning van het bed als het geplaatst wordt.

Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]


PC editie
Een bed kan worden gevonden in een iglo.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Bedden zijn 916 van een blok hoog, één pixel meer dan een half blok, dus staat het bed de speler toe om van het bed op een blok hoger te gaan, maar niet van een blok lager op het bed te gaan.

Plaatsen[bewerken | brontekst bewerken]

Bedden nemen twee blokken ruimte in beslag, dus vereist het twee blokken ruimte vanaf de plaats waar de speler staat. Als het wordt geplaatst, wordt de voet van het bed op het blok geplaatst die de speler heeft geselecteerd. Net zoals andere niet-solide blokken kunnen bedden niet worden geplaatst op bepaalde blokken. Als de blokken onder het bed worden verwijderd, blijft het bed staan.

Slapen[bewerken | brontekst bewerken]

Bedden worden gebruikt door erop te klikken. Overdag kunnen bedden ook gebruikt worden tijdens onweer. Het proberen om in een bed te slapen tijdens andere momenten laat 'Je kunt alleen 's nachts slapen' zien in de chat. De precieze tijd waartussen een bed 's nachts kan worden gebruikt is tussen 12541 en 23458 ticks.

Om het bed te laten werken voor de speler, moet de speler op dezelfde hoogte kunnen staan als het bed, op een bloktype waarop een bed kan worden geplaatst. In andere woorden: Blokkade van het bed komt niet voor als een solide blok op 'vloerniveau' is met daarboven twee blokken lucht of transparante blokken erboven op één van de tien plaatsen waar een bed de speler kan spawnen. Het maakt niet uit of boven het bed blokken zijn.

Als aan alle slaapvereisten is voldaan en de speler gaat in bed, zal de speler op het bed gaan liggen. In Multiplayer wordt je boven de lakens gezien en het scherm wordt langzaam zwart. Als dit gebeurt kan de speler altijd het bed nog verlaten door op Opstaan klikken. Als de speler in het bed ligt, wordt het spawnpunt van de speler dicht bij het bed neergezet.

De animatie als de speler in slaap valt.

Het slapen verzet alleen de tijd naar zonsopkomst; het versnelt dus niet processen die tijd kosten, zoals smelten of brouwen. Echter, als het regent of sneeuwt, zal het stoppen met regenen en sneeuwen als de speler wakker wordt.

Het bed is op geen enkele manier verbonden aan het spawnpunt van de speler - het spel controleert alleen op een bed bij het spawnpunt van de speler als de Respawn-knop ingedrukt wordt vanaf het overlijdensscherm. Het bed kan vernietigd, vervangen, verplaatst, etc. zijn en dient dan nog steeds als spawnpunt voor spelers als het bed er nog steeds is. Als het bed van de speler is vernietigd of omringd is door solide blokken, verschijnt Je bed is geblokkeerd of verdwenen in de chat en de speler respawnt op het originele spawnpunt van de wereld.

Bedden die worden geplaatst in de Nether of in de End zullen, als de speler op het bed klikt, explodeert het en het start vuur op blokken er omheen.

De speler kan niet slapen als een mob binnen een radius van acht blokken van het bed horizontaal (op beide assen) en vijf blokken verticaal is. Als een mob dichtbij is, zelfs door een muur, verschijnt het bericht Je kunt nu niet rusten, er zijn monsters in de buurt in de chat totdat de mob(s) weggelopen of gedood zijn.

De speler kan ook niet slapen als de speler in brand staat.

Multiplayer[bewerken | brontekst bewerken]

Om de nacht over te slaan moeten alle spelers in de Overworld gelijktijdig in bed liggen.

Spelers kunnen ook chatten in bed en het bed verlaten voordat de tijd vooruit wordt gezet (en dus een dag overslaan voor iedereen blokkeren).

Een bed vernietigen terwijl een speler slaapt zorgt ervoor dat de speler wakker wordt, zelfs als dit niet is veroorzaakt door een speler (bijvoorbeeld een explosie).

Als je in een bed probeert te slapen dat door een andere speler bezet is, verschijnt Dit bed is bezet in de chat.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

ID[bewerken | brontekst bewerken]

Bed ID Nummer-ID
Blok bed 26
Voorwerp bed 355

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

Bits Waarden
0x0 Hoofd staat naar het zuiden
0x1 Hoofd staat naar het westen
0x2 Hoofd staat naar het noorden
0x3 Hoofd staat naar het oosten
0x4 (Bitlimiet) 0 of 1; als het 0 is, is het bed leeg en als het 1 is, is het bed bezet.
0x8 (Bitlimiet) 0 of 1; als het 0 is, is het de voet van het bed en als het 1 is, is het het hoofd van het bed.

Blokstaat[bewerken | brontekst bewerken]

Naam Waarde Beschrijving

 facing
north
south
east
west
De richting waarnaar het hoofd van het bed staat.
Dezelfde richting toen de speler het bed plaatste.

 occupied
true
false
true als het bed door een speler wordt gebruikt.

 part
head
foot
Een helft van het bed in het huidige blok.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Beta
1.3 Bedden toegevoegd. Slapen in een gebied waar mogelijk monsters kunnen spawnen kon er voor zorgen dat de speler eerder wakker werd, met mogelijk een zombie of skelet naast het bed.
1.4 Slapen in een bed reset het spawnpunt, maar het werkt niet voor de meeste spelers. Waarschijnlijk verandert het spawnpunt alleen als op Opstaan wordt geklikt en het is gelimiteerd tot Multiplayer.
1.4_01 Bedden doen alsof ze spawnpunten zijn zoals bedoeld.
1.6 Het proberen te slapen in de Nether zorgt ervoor dat het bed explodeert.
1.7 De zijkanttextuur van het bed is verplaatst naar het bronpakkettenbestand.
Officiële release
1.0.0 Bedden spawnen niet langer monsters meer. In plaats daarvan, als een speler probeert te slapen in een gebied vol monsters, wordt het bericht Je kunt nu niet rusten, er zijn monsters in de buurt getoont.
1.2.4 Katten die in de staanpositie zijn, proberen nu op het bed te komen, waardoor de speler het bed niet meer kan gebruiken.
1.5 Bedden controleren op klimaat om te exploderen in plaats van dimensie.
1.7.2 13w37a Blok-ID 26 (bed) werd verwijdert van het /give-commando.
1.8 14w29a Laat de breekanimatie zien op de boven- en onderkant.
Toekomstig
1.9 15w43a Een bed genereert in iglo's.
Pocket Editie Alpha
0.4.0 Bedden toegevoegd.
0.9.0 build 1 Bedden vullen het voedsel niet meer in de normale moeilijkheidsgraad, waardoor voedsel nog meer nodig is in Survival.
Zachte belichting toegevoegd aan bedden.
0.11.0 build 8 Licht op bedden verbetert.
Console Editie
TU1 (CU1 en 1.00) Bedden toegevoegd.
TU12 (CU1 en 1.00) Katten die in de staanpositie zijn, proberen nu op het bed te komen, waardoor de speler het bed niet meer kan gebruiken.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Bed' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Als een speler hoog genoeg valt om schade op te lopen, maar een bed plaatsen voordat ze landen, lopen ze geen schade op.
  • Als er een solide blok boven een bed is zal het oppervlak van het bed zwart worden, ongeveer zoals bij platen.
  • Als de wereld wordt verlaten tijdens het slapen zal de speler, bij terugkeer, wakker naast het bed staan.
  • De avatar van de speler gaat een klein beetje in het bed als de speler iets vasthoud en de benen komen over de rand van het bed.
  • Als het /tp-commando wordt gebruikt terwijl ieand slaapt zal de slapende speler nog steeds teleporteren.
  • Als een bed op ijs wordt geplaatst, lijkt het alsof je rent over ijs zoals bij platen.
  • Als een speler slaapt terwijl een jukebox speelt zal de richting van het geluid van de jukebox niet veranderen totdat de speler opstaat.
  • Als je in de Pocket Editie slaapt op een vliegend bed zul je tijdens het opstaan door het bed heen vallen.
  • Als je slaapt terwijl /gamerule dodaylightcycle op false staat, val je in slaap, maar wordt je in de nacht wakker.
  • Huilend obsidiaan was eerst bedoeld als spawnpunt totdat bedden werden geïntroduceerd in Beta 1.3. De textuur voor huilend obsidiaan werd verwijdert in Beta 1.5.
  • Als alle verschillende combinaties wol en houten planken worden gebruikt, zijn er 884.736 verschillende manieren om een bed te maken.
  • Als een bed wordt geplaatst door het /setblock-commando, wordt één helft van het bed geplaatst, omdat bedden twee blokken groot zijn. Op één helft kan worden geslapen alsof het een heel bed is.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]