Beta 1.6
Type |
Release |
---|---|
Releasedatum |
26 mei 2011 |
Protocolversie |
13 |
Dataversie |
n.v.t. |
Download | |
Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
Beta 1.6 voegde kaarten, valluiken, de Nether in multiplayer toe, samen met andere veranderingen en veel bugfixes.
Toevoegingen[]
- Ondersteuning voor de Nether toegevoegd in multiplayer.
- Maakbare kaarten toegevoegd.
- Valluiken toegevoegd.
- Hoog gras toegevoegd aan bepaalde klimaten.
- Zaden worden gevonden in hoog gras; het schoffelen van grasblokken heeft dus niet langer zin meer.
- Dode struiken toegevoegd aan woestijnen.
- Nieuwe instellingen in het bestand
server.properties
:view-distance
allow-nether
Splashes[]
- 'It's groundbreaking!'
- 'Let our battle's begin!'
- 'The sky is the limit!'
Veranderingen[]
- Paddenstoelen verspreiden zich langzaam maar zeker.
- Het licht op de blokicoontjes in de inventaris verschijnt iets helderder.
- De jukebox ondersteund meer dan 15 verschillende muziekplaten, maar er werden geen muziekplaten toegevoegd tot Minecraft 1.0.
- IJs regeneert en het maakt niet uit of het sneeuwt of niet.
- Blokken die worden vernietigt door andere spelers in multiplayer laten de breekpartikels zien.
- Deuren maken geluiden voor andere spelers in multiplayer.
- Geactiveerde dispensers maken geluiden en laten de activatiepartikels zien in multiplayer.
- Spelers die vastzitten in muren bewegen naar het dichtsbijzijnde gat, als het mogelijk is.
- ⇧ Shift+klikken terwijl de speler iets maakt probeert zo veel mogelijk voorwerpen te maken als mogelijk is en verplaatst die naar de inventaris.
- ⇧ Shift+klikken op iets in de inventaris beweegt het voorwerp naar de hotbar en vice versa.
- Het proberen te slapen in de Nether zorgt ervoor dat het bed explodeert.
- Geavanceerde OpenGL tijdelijk uitgezet door bugs tot Beta 1.6.5.
- Het is niet langer mogelijk om blokken op de bovenste laag van de wereld te plaatsen.
- Aandrijfsporen geven meer snelheid doordat de glitch-boosters-bug is opgelost.
- Vuur verspreid minder snel en kan dus niet langer oneindig zich verspreiden.
- Netwerkverkeer nog verder vermindert.
- Blokken die niet veranderen in verschijning als de blokdata wordt verandert versturen niet langer blokupdates.
- Geschoten pijlen kunnen worden opgepakt door andere spelers.
- Volle en lege mijnkarren en boten kunnen door Netherportalen heen.
- Water onder een laag van bronblokken gedraagt zich niet langer als bronblok.
Opgeloste bugs[]
97 bugs opgelost
- Bug opgelost waardoor sluipende spelers door de grond heengaan als het spel wordt opgeslagen.
- Bug opgelost waardoor spelers niet in de juiste draairichting staan als het spel wordt geladen.
- Bug opgelost waardoor spelers niet van lagere blokken af kunnen sluipen, zoals platen.
- Een spelcrash opgelost als de speler op een dier of in een voertuig naar de Nether gaat.
- Bug opgelost waardoor de speler geen valschade opliep als het in een voertuig of op een dier zit.
- Bug opgelost waardoor hendels en knoppen niet kunnen worden gebruikt als ze te dichtbij een speler zijn.
- Bug opgelost waardoor ovens en dispenser hun voorwerpen die erin zitten niet laten vallen als het vernietigd wordt.
- Bug opgelost waardoor vuur en lava schade toedient door muren heen.
- Bug opgelost waardoor entiteiten water kunnen bereiken door muurhoeken heen.
- Bug opgelost waardoor halve deuren kunnen worden gemaakt door een cactus ernaast te plaatsen.
- Bug opgelost waardoor het hakken van akkerland te lang duurt.
- Bug opgelost waardoor het bewerken van blokken onder bepaalde blokken mogelijk is.
- Bug opgelost waardoor blokken vanaf de onderkant kunnen worden bewerkt.
- Bug opgelost waardoor hekken en trappen soms doorzichtig worden.
- Bug opgelost waardoor hekken en borden het groeien van zaden voorkomen.
- Bug opgelost waardoor het lopen op hekken geen geluid produceert.
- Bug opgelost waardoor gras in leven blijft onder trappen.
- Bug opgelost waardoor het prestatiescherm het spel niet pauzeert.
- Bug opgelost waardoor de lucht op sommige schermen een andere kleur hebben.
- Bug opgelost waardoor het wisselen naar en van volledig scherm muis- schermproblemen veroorzaakt.
- Bug opgelost waardoor chatberichten 'overleven' als van spel wort gewisseld.
- Bug opgelost waardoor hendels op vreemde plekken kunnen worden gezet.
- Bug opgelost waardoor hendels die op de vloer zijn geplaatst soms geen signaal doorgeven.
- Bug opgelost waardoor hendels die op de vloer zijn geplaatst niet verdwijnen als de vloer verdwijnt.
- Bug opgelost waardoor een nieuw portaal spawnt als de speler in de Nether dood gaat.
- De 'erstbug' opgelost.
- Bug opgelost waardoor kiemplanten via sneeuw op blokken anders dan grasblokken kunnen worden geplaatst.
- Bug opgelost waardoor houten drukplaten met een houweel kunnen worden gehakt.
- Bug opgelost waardoor Creepers hun ontstekingsniveau houden als ze hun doel niet kunnen zien.
- Bug opgelost waardoor de inventaris raar doet als Netherportalen alle schermen sluit.
- Bug opgelost waardoor de textuur van de Dispenser één pixel fout zit.
- Bug opgelost waardoor paddenstoelen, als het nacht is, overal spawnen.
- Bug opgelost waardoor dieren alleen spawnen als het nacht is.
- Bug opgelost waardoor het invoerveld voor multiplayer te kort is.
- Bug opgelost waardoor entiteiten boven het bouwlimiet onzichtbaar worden.
- Bug opgelost waardoor TNT teveel partikels genereert en daardoor het spel meestal crasht.
- Bug opgelost waardoor
grasscolor.png
enfoliagecolor.png
niet wordt gelezen van bronpakketten. - Bug opgelost waardoor het ontvangen van te veel voorwerpen de stack nog groter maakt dan eigenlijk bedoeld.
- Bug opgelost waardoor regengeluiden niet worden afgespeelt als voor de grafische instellingen 'snel' is ingestelt.
- Bug opgelost waardoor glas regengeluiden niet blokkeert.
- Bug opgelost waardoor regen door vloeistoffen heen valt.
- Bug opgelost waardoor regen te langzaam valt.
- Bug opgelost waardoor regen en sneeuw niet goed wordt verlicht.
- Pijlfysica verbeterd, waardoor ze niet langer in de lucht vast komen te zitten in een geopende deur.
- Bug opgelost waardoor pijlen vast komen te zitten in suikerriet, portalen en andere niet-solide blokken.
- Bug opgelost waardoor pijlen een rare animatie hebben in multiplayer.
- Bug opgelost waardoor pijlen teveel updates voor het bewegen van entiteiten vragen.
- Bug opgelost waardoor boten die onder water zijn supersnel stijgen.
- Bug opgelost waardoor boten te ver naar boven worden geplaatst als ze worden gespawnd op gras.
- Bug opgelost waardoor vallend zand vast komt te zitten in een valanimatie als het valt op een boot.
- Bug opgelost waardoor Dispensers door muren heen kunnen schieten.
- Bug opgelost waardoor Dispensers maar één vakje kiest.
- Bug opgelost waardoor vuurpartikels soms op een verkeerde plaats worden gerenderd.
- Bug opgelost waardoor houten hekken en trappen niet brandbaar zijn.
- Bug opgelost waardoor vuurpartikels in het midden van de lucht te zien zijn.
- Bug opgelost waardoor vuur water vervangt.
- Bug opgelost waardoor vuur niet uit kan worden gezet in multiplayer.
- Bug opgelost waardoor het renderen van een vishengel niet goed was.
- Bug opgelost waardoor vishengels konden worden gestapeld.
- Bug opgelost waardoor water vreemd met glas omgaat.
- Bug opgelost waardoor voorwerp niet goed uit glas worden geschoten.
- Bug opgelost waardoor wolken onzichtbaar worden als het glas gehakt wordt.
- Bug opgelost waardoor mijnkarren die naast elkaar staan hoge snelheden veroorzaken.
- Bug opgelost waardoor sporen niet goed verbinden met een nieuwe 'buur'.
- Wanneer de mijnkar waarin de speler zit wordt gebroken, valt de speler niet langer door het blok heen van het spoor waarop de mijnkaar reed.
- Bug opgelost waardoor de breekanimatie donkerder is op de zijkant van het grasblok.
- Bug opgelost die te maken heeft met het 3D-renderen.
- Bug opgelost waardoor het prestatiescherm van de luchtkleuren een rotzooi maakt.
- Bug opgelost waardoor de hoed en de jas op de verkeerde plaats wordt gerenderd als de speler sluipt.
- Bug opgelost waardoor spelers konden hakken zonder de hakanimatie te laten zien.
- Bug opgelost waardoor de aanvals-/zwaaianimatie niet wordt getoond op de harnaslaag.
- Bug opgelost waardoor Redstone-repeaters pompoenpartikels gebruiken.
- Gloeistenen en jack-o'-lanterns die in een muur zijn geplaatst hebben niet langer schaduwen van andere blokken erop als zachte belichting ingeschakeld is.
- Bug opgelost waardoor de wereld wordt beschadigd als het geheugen vol zit.
- Bug opgelost waardoor het crash-scherm meteen verdwijnt.
- Bug opgelost waardoor blokken die op x of z +1000 geen doel kunnen zijn.
- Bug opgelost waardoor een verandering aan de systeemtijd de spelsnelheid wordt beïnvloedt.
- Bug opgelost waardoor sneltoetsen niet goed worden opgeslagen onder bepaalde omstandigheden.
- Bug opgelost waardoor de statistieken onder verschillende bestanden wordt opgeslagen als de hoofdletters in de spelersnaam verschillen van de echte spelling.
- Alleen SMP
- Bug opgelost waardoor IPv6-adressen verkeerd worden geparseerd.
- Bug opgelost waardoor netwerkpakketten zonder buffer worden vertuurd, waardoor er heel veel pakketten tegelijk worden verstuurd.
- Bug opgelost waardoor entiteiten soms niet gesynchroniseerd zijn. Ze worden nu iedere 20 seconden opnieuw gesynchroniseerd.
- Bug opgelost waardoor inventarisicoontjes geen animatie hebben in multiplayer.
- Bug opgelost waardoor paddenstoelenstoofpot niet uit de kom wilt.
- Bug opgelost waardoor wolven hun eigenaar niet willen volgen als de naam meerdere hoofdletters heeft.
- Het genezing laat niet langer de gezondheidsbar knipperen.
- Bug opgelost waardoor het kompas niet naar het spawnpunt wijst.
- Bug opgelost waardoor jukeboxen soms een neppe client-side muziekplaat spawnt.
- Bug opgelost waardoor muziekplaten niet voor andere spelers wordt afgespeeld.
- Bug opgelost waardoor spelers op de verkeerde plaats worden gespawnt en snel naar de goede locatie worden verplaatst.
- Bug opgelost waardoor spelers, die hun moeilijkheidsgraad op 'Vredig' hebben gezet, monsters niet kunnen zien.
- Bug opgelost waardoor varkens die door de bliksem worden geraakt, client-side zombievarkens maakt.
- Bug opgelost waardoor beendermeel soms client-side bomen maakt.
- Bug opgelost waardoor kiemplanten soms client-side bomen maken.
- Bug opgelost waardoor het weer soms client-side verandert.
- Bug opgelost waardoor vuurballen niet zichtbaar zijn in multiplayer.
- Bug opgelost waardoor de afvuuranimatie van de Ghast niet zichtbaar is.
|