Naamruimten

Varianten

Delen

Delen
Handelingen

Boot

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina is een begin.
Je kunt ons helpen door het uit te breiden.
Boot
Boat.png
Boot
Type Voertuig
Durability N/A
Renewable ?
Stackable Nee
Data value dec: 333 hex: 1

4

D

Een boot is een voorwerp dat voor het eerst werd geïntroduceerd in de Seecret Friday Update 5 in de Alfaversie. Op dit moment kunnen boten alleen in de Bètaversie gebruikt worden.

Als een boot gemaakt is kan deze geplaatst worden in het water of op het land door een rechter muisklik, maar hij kan niet worden teruggehaald als hij al geplaatst is. Je kan een boot in lava plaatsen, maar als je probeert erin te gaan zal hij breken en je zal meteen sterven.

Inhoud

[bewerken] Verwerking

Ingredienten Invoer » Uitvoer
Houten planken



Grid layout Arrow (small).png Boot
Eikenhouten planken
Eikenhouten planken
Eikenhouten planken Eikenhouten planken Eikenhouten planken

[bewerken] Boten Bevaren

Met een rechtermuisklik kan de boot worden ingegaan of uitgegaan. omdat boten niet op rails werken, worden ze gestuurd door de spelers bewegingen of door stromend water. Een boot gaat veel sneller dan zwemmen, maar een mijnkar gaat nog sneller dan een boot. Op het land kan een boot nog steeds worden bestuurd, maar hij gaat maar heel langzaam vooruit. Boten worden bestuurd door de speler: Ze gaan vooruit in de richting die de speler normaal in zou gaan als ze niet in de boot zaten. Boten draaien altijd in de directie van het gezichtsveld van de speler. Dus, als de rechter en bovenste pijl tegelijk worden ingedrukt, vaart de boot in een ruime bocht naar rechts. Boten veranderen van richting als ze tegen een mob, andere speler of andere boot aan botsen. Als je bukt terwijl je in een boot zit, zal de boot niet breken, ook al botst hij wel hard tegen een ander blok.


[bewerken] Eigenschappen

Onbestuurde boten werken hetzelfde als mijnkarren als deze niet op rails rijden; ze kunnen langzaam op blokken bewogen worden, ze bewegen makkelijk door het water en ze blijven in de richting varen die ze het laatste op zijn geduwd. Boten zijn vrij breekbaar, als ze met een behoorlijke vaart tegen een ander blok aan komen kunnen ze breken. Als de boot kapot is krijgt de speler geen boot terug, maar 3 houten planken en 2 stokken. Omdat ze geen nieuwe boot worden., kunnen ze niet worden hergebruikt zoals mijnkarren. Deuren kunnen gebruikt worden om ze tegen te houden en met een deur kan ook het water tegengehouden worden zodat de boot niet weg kan varen. Boten gingen vroeger snel omhoog zodra ze onderwater komen, waardoor ze gebruikt konden worden voor een zeer snelle opwaartse vervoersmethode. Dit is echter met de Bèta 1.6 update weggehaald.


[bewerken] Kanalen

Een reeks van loopgraven gegraven op het land gevuld met stromend water (kanaal), is een mogelijke manier van vervoer over grote afstanden met behulp van boten. Een kanaal transport systeem neemt meer tijd in beslag om te bouwen, maar is energie-efficiënter dan een rails transport systeem. Dubbele deuren, omheining poorten, ladders, drukplaten, dispensers (met water emmers) en suikerriet kan gebruikt worden als sluis op het kanaal om de richting van de stroming van het water te controleren. Deze sluizen kunnen ook worden gebruikt als scheepslift (Water lift of Water Ladder) tussen verschillende hoogtes van het water.) Het is ook mogelijk om een ​​kanaal te construeren door het strategisch plaatsen van water in een diagonale lijn. Dit zorgt voor een snellere transport.

[bewerken] Historie

Alpha
Seecret Friday Update 5 Boten verschenen voor het eerst.
Beta
1.6.6 Botsen op Soul Sand in een boot zal de speler doden, maar de boot blijft heel.
1.8 Het is mogelijk om een Critical Hit te scoren tegen een boot.
Officieel spel
12w15a Boten kunnen uit een dispenser geschoten worden.
12w21a Boten zullen niet meer breken als zij in botsing komen met waterlelies, de waterlelies zullen breken.
12w23a Boten kunnen sneler varen dan voorheens, en is makkelijker te besturen.
12w27a Boten zullen uit elkaar vallen in Houten planken en Stokken als er gereedschap of de vuist gebruikt word. Als de boot botst, valt hij ook uit elkaar.


[bewerken] Bugs

  • Er is een glitch als je boot op de top van glas staat en instapt, de boot breekt en je valt door het glas. Dat geeft 1 hart schade.
  • Bij het plaatsen van een boot op de grond, lijkt het of er nog steeds water opspat. Vanaf 1.3.1 kunnen boten alleen nog geplaatst worden op het water.
  • Als de speler het spel verlaat, terwijl hij in een boot zit, zal de boot wegvaren en de speler zal in het water vallen.
  • Bij het instappen / uitstappen van een boot, terwijl je een boog vasthoud, zal de werking van het in klikken van de rechtermuisknop pijlen afvuren (alleen als je ook pijlen bij je hebt).
  • Als je met een boot in je hand probeert om een ​​deur te openen, zal de boot op de deur worden geplaatst.
  • boten tegen een dier als je in de boot zit kan de speler doden, en de boot blijft heel.
  • Vergelijkbaar met het bovenstaande zal stranden op slabs een bepaalde hoeveelheid schade toebrengen. De schade lijkt veel erger te zijn hoe langer je geweest in de boot zit. (Misschien te wijten aan de dobberende beweging op zee word opgeteld als 'vallende' afstand, en het allemaal in één keer als schade krijgt). Deze bug wordt ook geactiveerd bij het uitstappen van een boot, terwijl op zielen zand staat.
  • Als u een boot varen in een ruimte waarin slechts een blok van de ruimte bestaat boven het water, waarboven een massief blok, zoals vuil, zult u beginnen te stik.
  • Wanneer de boot in het midden van een 1x1 kanaal zit, zal het vast komen te zitten en verdwijnen.
  • Als je met een boot op een inktvis vaart zal de boot breken.
  • Je boot kan soms uiteen vallen in 5 willekeurige onderdelen van de boot als je een portal invaart.
  • Als je een boot in je hand hebt terwijl je een boot verlaat dan zal je een tweede boot onder je plaatsen.
  • Als een boot uit de lucht valt, zullen er water spetter`s het pad volgen die de boot heeft afgelegd.
  • Zelden, zal je dood gaan als je botst op zielen zand op een grote hoek. (170 + of 10 -). Het is niet bekend waarom dit wordt veroorzaakt.
  • Met ingang van 1.3.1 zullen SMP-spelers misschien niet in staat zijn om elkaar te zien wanneer ze in een boot zitten tot ze de boot verlaten.

[bewerken] Trivia

  • Boten gaan op het land heel langzaam.
  • Als een boot over sneeuw gaat zal de sneeuw verdwijnen.
  • Het is mogelijk om uit de boot te stappen en te "surfen" terwijl hij vaart.
  • Van een kapotte boot kan een Wooden Pickaxe gemaakt worden.