Fokken

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Breeding)
Ga naar: navigatie, zoeken
Notch's eerste screenshot van fokken, "They won't stop breeding!!!"[1]

Fokken is een spelmechanisme dat spelers de kans geeft om gevoerde dieren van dezelfde soorten met elkaar te laten paren, om zo dieren te krijgen.[2] Dieren (behalve Wolven en katten) zullen een speler volgen als deze Graan in zijn hand heeft. Als de speler een dier aankijkt terwijl hij graan in zijn hand heeft, zal het dier de speler achtervolgen tot deze uit zijn bereik is, gevoerd is of totdat de speler stopt met het vasthouden van graan. Dieren paren maar één keer als ze graan krijgen, zolang ze niet hun nakomelingen volgen.

Werking[bewerken | brontekst bewerken]

Schapen, Koeien en Loeizwammen komen in liefdesmodus als ze graan gevoerd worden. Kippen komen in liefdesmodus als ze zaden gevoerd worden, Varkens en konijnen komen in liefdesmodus als ze wortels gevoerd worden, Wolven komen in liefdesmodus als ze elk soort vlees te eten krijgen. Katten komen in liefdesmodus als ze rauwe vis te eten krijgen. paarden komen in liefdesmodus als ze een gouden appel te eten krijgen daar voor moeten ze wel eerst gefokt zijn, dit wekt het zelfde voor ezels, ezels en paarden kunnen met elkaar fokken. Dieren in liefdesmodus hebben hartjes om zich heen en zullen dichtbij dieren lopen van dezelfde soort die ook in liefdesmodus zijn.[3] De twee dieren zullen 'kussen' voor ongeveer 2.5 seconden, waarna er een baby-diertje verschijnt van dezelfde soort. Dit beëindigt de liefdesmodus van de ouders. Het is niet mogelijk om opnieuw in liefdesmodus te komen voor de volgende 5 minuten. Nadat het baby dier is ontstaan, zal het de ouders voor 20 minuten volgen waarna het volwassen wordt.

Momenteel hebben alle dieren behalve Wolven, Katten, Kippen en varkens graan nodig om te kunnen fokken. Als schapen zijn geboren zullen ze dezelfde kleur als één van hun ouders hebben.





Dieren zijn niet geïnteresseerd in graan dat op de grond ligt. Door graan te gebruiken als middel om dieren te fokken voor voedsel ben je efficiënter bezig dan als je graan gebruikt om brood of taart te maken.

Dorpbewoners kunnen ook gefokt worden, afhangend van het aantal beschikbare huizen (of houten deuren.) Als deze gefokt zijn produceren ze een kleinere Dorpbewoners, maar ze hebben geen groot hoofd zoals andere baby's. Baby Dorpbewoners rennen rond door het dorp en spelen tikkertje.

Boerderij[bewerken | brontekst bewerken]

Dieren in de open wereld zullen moeilijk zijn om te fokken. Het is makkelijker om hekken om de dieren heen te zetten zodat ze daarin blijven. Zelfs een middelgrote weide kan ervoor zorgen dat dieren elkaar niet zien in liefdesmodus. Dieren zullen spawnen in het zelfde blokje als hun ouders. Let wel op, dat als ze bijvoorbeeld op een hek, glas of een ander half blokje spawnen, ze ook buiten deze omheining kunnen komen.

Varkens, Kippen, Koeien, en Loeizwammen kunnen allemaal voedsel laten vallen als ze vermoord worden - dit voedsel kan gekookt worden als ze worden vermoord met vuur. Koeien laten ook leer vallen, en kippen veren. Schapen laten één blokje wol vallen als ze vermoord worden, maar het is effectiever om ze te scheren met een schaar omdat ze dan 1-3 wol laten vallen. Eén verf kan gebruikt worden om het wol van schapen te verven voordat ze geschoren of gefokt worden.Kippeneieren kunnen van Kippenboerderijen verkregen worden, en kunnen gebruikt worden om kippen te fokken (er is een 1/8 kans om een kip te krijgen uit een ei.) Koeien kunnen gemolken worden voor melk met een emmer, en Loeizwammen kunnen gemelkt worden voor Paddenstoelensoep door een kom te gebruiken. Loeizwammen kunnen ook geschoren worden voor 3-5 rode Paddenstoelen, maar dit verandert ze wel weer terug in normale koeien.

Automatische dierenboerderij en massafokken[bewerken | brontekst bewerken]

Een grote weide voor massafokken.

Automatische foksystemen op kleine schaal kunnen gebouwd worden door passieve dieren in mijnkarren te leiden, en ze te brengen naar een centrale plaats voor het fokken. Het nadeel hierbij is dat je alsnog maar om de 5 minuten een dier kan fokken met 2 ouders. De dieren zullen ook uit de mijnkarretjes verdwijnen als je het spel opslaat en verlaat (dit kan je voorkomen door de karretjes tussen glas te zetten.) Een voorbeeld hiervan kan je zien op DocMs Automated Breeding Machine met een update voor V1.1 hier: Docm77´s Minecraft Tutorial: Breeding Update 1.1

Massaboerderijen voor het fokken van dieren kunnen gebouwd worden door het comprimeren van veel dieren in een kleine ruimte door middel van een 'mob compressing system.' Dieren worden in een kleine ruimte 'gepropt' (meestal een 3x3 kamer): deze dieren kunnen worden gebruikt om te fokken door het 'spammen' van graan in de kamer, waardoor de dieren gevoerd worden en ze elke keer nieuwe dieren produceren. Als je start met twee dieren en deze voor een uur voert terwijl je dit systeem gebruikt, zullen er na een uur 56 volwassenen en 28 baby dieren zijn in de kamer. Na twee uur is dit al gestegen naar 2349 volwassenen en 1174 baby's.

Kippen kunnen gevoerd worden door een halve blok in de zijkant van een kamer, of vanaf boven in het midden. Andere dieren kunnen ook gevoerd worden door in het midden een blokje weg te halen, zonder dat ze ontsnappen.

Voor een les over hoe je zo'n boerderij moet maken, kijk dit filmpje: Cake's Mob Compressor System of voor een sneller alternatief voor het wachten op schapen todat ze hun wol teruggroeien: Sheep Compressor Tutorial - Instant Wheat to Wool

Baby dieren[bewerken | brontekst bewerken]

Baby dieren zijn kleinere variaties van hun ouders. Ze hebben kleinere lichamen, relatief grotere hoofden, hogere geluiden en snellere loopsnelheden. Ze laten geen provisie of XP vallen als ze vermoord worden. Baby koeien en loeizwammen kunnen wel gemolken worden. Babyschapen groeien sneller als ze gras eten. bij schapen met kleur is het zo dat als je deze fokt de kleur kan veranderen, dat kan handig zijn want als je bijvoorbeeld geen roze hebt dan doe je een rood schaap fokken met een wit schaap enz.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

History[bewerken | brontekst bewerken]

Deze sectie vereist uitbreiding.
Je kan ons helpen door het te vergroten.

Fokken is een onderdeel van het spel dat in Beta 1.9 Pre-release 2 is geïntroduceerd.

Tijdens de vroegere ontwikkelingen van fokken, Notch twitterde:"You know what would be fun? If every single animal in minecraft came from eggs. Breeding would involve moving egg blocks around."[4]

Op 9 september 2011, xDerik twitterde:"Can you confirm or deny animal breeding in 1.8?" Waarop Jeb antwoordde: "It's pushed to 1.9."[5]

In Beta 1.9 Pre-Release 3, voegde Notch babydieren toe, de nakomelingen van varkens, kippen, koeien en Loeizwammen. Wanneer het fokken werd geïntroduceerd in de beta van 1.9 werden alle schapen geborden met witte wol, ongeacht de kleur van hun ouders.

Tijdens de beta van 1.9 konden ouders van nakomelingen gelijk weer fokken zonder een wachttijd van 5 minuten na hun nakomeling van daarvoor.

In Snapshot 12w03a, Wolven kunnen gefokt worden met elk type vlees.

In Snapshot 12w04a, Katten(Getemde ocelots) kunnen worden gefokt met rauwe vis.

In Snapshot 12w08a, Dorpskinderen en kittens zijn de enige nakomelingen met een hoofdgrootte dat past bij de rest van het lichaam.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Bugs[bewerken | brontekst bewerken]

  • Dieren in liefdesmodus moeten elkaar kunnen zien om te kunnen paren, maar ze hoeven niet dichtbij elkaar te staan. Bijvoorbeeld schapen in twee verschillende weides, gescheiden door een hek kunnen alsnog paren.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Loeizwammen en Koeien kunnen met elkaar fokken.
  • De speler kan een baby varken berijden net als een volwassen varken, door het zadel te gebruiken.
  • Het zadel word niet verwijderd als een baby varken volwassen wordt.
  • Voordat Minecraft 1.0 uitkwam, had een Sneeuw Golem het vermogen om liefdesmodus te betreden als deze graan gevoerd werd. Als er twee sneeuw golems in liefdesmodus waren, vuurden ze sneeuwballen op elkaar af, waardoor ze uit liefdesmodus gingen en van elkaar vluchtten. Als de speler er echter in slaagde om de twee bij elkaar te brengen was het mogelijk om een baby sneeuw golem te maken.
  • Dieren van dezelfde soort kunnen met elkaar paren, ongeacht of ze de ouder van hun nakomeling zijn.
  • Een baby dier zal je volgen als je graan vasthoud, maar je kan het niet voeren aan het dier.
  • Baby wolven zijn van nature aangetrokken tot de speler.
  • Baby wolven vallen net zoals volwassenen dieren aan.
  • Baby katten en dorpsbewoners hebben geen groot hoofd zoals andere baby dieren.

References[bewerken | brontekst bewerken]

  1. http://twitter.com/notch/status/117862983165681665
  2. http://twitter.com/notch/status/117866152771846145
  3. http://twitter.com/notch/status/117866152771846145
  4. http://twitter.com/notch/status/117870458904387585
  5. http://twitter.com/jeb_/status/112166224334553088