De speler

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
De speler
Mob1.png
Skin Alex Front.png
Gezondheid

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Aanvalssterkte

Vuist: 1 (Half Heart.svg)
Items: Varieert

Harnaspunten

Varies

Ontstaan in

Speler Spawnpoint (De plek van respawnen kan worden veranderd met een bed.) Als het bed is vernietigd zal dit terugspringen naar standaard. Om zelf je spawnpoint te kiezen gebruik je het commando /spawnpoint.

Laat vallen
Ervaringspunten

Huidige XP niveaus tijden 7, met een maximum van 100

Intern ID

N/A

Opslag-ID

Player

De Speler is de karakter gebruikers besturing. De normale speler is bekend als "Steve?" (Notch zet het vraagteken neer omdat de naam "Steve" nog steeds niet geverifieerd is als zijn echte naam.). De Spelers skin kan worden veranderd. De speler blijkt rechtshandig te zijn, alle voorwerpen en blokken in zijn rechterhand houdend.

Uiterlijk[bewerken | brontekst bewerken]

De Speler zonder andere skin ziet er zo uit: heeft Bruin haar, heeft Blauwe ogen, draagt een Blauw/Groen vest, draagt een Donkerblauwe spijkerbroek en draagt Grijze schoenen.

De andere speler zonder skin (is pas nieuw (heet Alex) ) en heeft oranje haar. Een donker - witte huid, een groen vest met zwarte riem en heeft een bruine broek met grijze laarzen.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Deze sectie vereist uitbreiding.
Je kan ons helpen door het te vergroten.

Voor Alpha 1.0.14 was de loop animatie van de speler anders; de speler zwierde zijn armen wild alle kanten op tijdens het lopen. Deze animatie wordt nog steeds gebruikt in Classic.

Na de Beta update werd het normale uiterlijk van de speler vervangen door een baardloze versie. De versie met baard is nog steeds verkrijgbaar via het downloaden op minecraft.net/profile, en is nog steeds gebruikt in offline mode. De versie met baard wordt vaak aangezien als een glimlach.

Voor de Beta 1.8 update stond de uitrustings balk op de plek waar op dit moment de honger balk staat.

De Speler kan een blok hoog springen, en twee blokken ver. (in Classic, drie blokken ver). Sinds Beta 1.8 Pre-release 1, kan de speler als hij sprint vier blokken ver springen.

De speler had voorheen geen ervaring of honger balk.1.8pre1.

Als de Speler voor Minecraft RC2 schade werd aangedaan, maakte hij een diep "Ooo!" geluid, welke je bijna het idee kan geven van de Spelers stem. Sinds RC2 veroorzaakt elke fysieke schade een bloederig vlees geluid, en schade door vallen maakt het geluid van brekende botten.

Gezondheid[bewerken | brontekst bewerken]

De Speler heeft 10 volle harten. Hetzelfde geldt voor survival. Wanneer de Speler's honger balk 9 punten of hoger is zal de health langzaam geregenereerd worden met een half hart per 5 seconden. De honger balk gaat langzaam omlaag als de Speler dingen doet als rennen, sprinten, springen, mobs aanvallen en minen, en kan worden gevuld door voedsel te eten. Wanneer de honger balk op 0 staat, begint de Speler te sterven en health te verliezen. Voor Beta 1.8 Adventure Update was er geen honger. en soms hoor je oe als de speler word beschadigd.

Beweging[bewerken | brontekst bewerken]

De Speler loopt met een snelheid van 4.31(±0.01) blokken per seconde. Dit betekent dat hij 5160 blokken kan lopen in een minecraft dag.

Hoofdartikel: Sprinting

Sinds Beta 1.8 kan de Speler sprinten, [1], wat de voedsel balk omlaag haalt, ongeveer 10x sneller dan normaal. [2] De speler is in staat te sprinten met ongeveer 5.55(±0.02) blokken per seconde. De Speler kan vier blokken ver springen tijdens het sprinten. De Speler kan niet sprinten als er maar 3 of minder punten over zijn op de honger meter. Sprinten wordt geactiveerd door dubbel op de vooruit-knop te drukken (de "w"-toets is standaard) en die dan vast te houden.

In creative mode kan de speler vliegen met 10.88(±0.06) blokken per seconde.

Gameplay HUD[bewerken | brontekst bewerken]

Het scherm van de Speler bestaat uit: GezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalk, HongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalkHongerbalk, Ervaringsbalk en Voorwerpbalk. De Uitrustingbalk verschijnt boven GezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalkGezondheidsbalk als de speler een Harnas draagt.

Ervaring[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Experience

jkheid geïntroduceerd om varingspunten te verdienen r genoeg ervaringspunten, en je raakt al je levels en ervaring kwijt door te sterven.[3]

Modes[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Survival (Game Mode)
Hoofdartikel: Creative (Game Mode)
Hoofdartikel: Hardcore (Game Mode)
  • In survival mode, is de Speler in staat om blokken te plaatsen en kapot te maken, en al het beschikbare gereedschap te gebruiken. De Speler heeft een beperkt aantal health, honger en lucht (10 harten/lamsbouten/bubbels) en het kost tijd om blokken te breken.
  • In creative mode, heeft de Speler de mogelijkheid om te vliegen door dubbel op de spatiebalk te drukken. De speler heeft ook een oneindig aantal aan blokken. De Speler heeft onbeperkt health en lucht, en blokken breken gebeurt meteen. Ook is de lengte van de arm verhoogt van 4 naar 8.
  • In hardcore mode, speel je survival, maar je kunt niet respawnen en de moeilijkheidsgraad is vastgezet op Hard.

Aanpassen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Skin


Spelers kunnen hun karakter's uiterlijk veranderen, dit kan gedaan worden op: Preferences page of Minecraft.net door een .PNG afbeelding te uploaden, welke dan het standaard uiterlijk vervangt.Voor de website, kijk op Minecraft Skins.

Hoewel je een vrouwelijk uiterlijk kan gebruiken, is er maar een speler model. Dit komt door het feit dat wanneer je het uiterlijk maakt, je slechts de textuur van het speler model verandert en niet de eigenschappen zelf. Er is momenteel geen mogelijkheid om vrouwelijke modellen of geluiden te gebruiken.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • De hoogte van de Spelers ogen (afgeleid uit de coordinaten wanneer er op de F3 knop gedrukt wordt) is 1.62 meter, als aangenomen wordt dat elk blok een meter hoog is. Volgens het gebruik van het menselijk hoofd en gemiddelde groottes, betekent dit dat de Spelers hoogte ongeveer 1.73 meter is. Dit blijkt geverifieerd te worden door Notch, omdat hij 1.7 meter lang is.
  • De Speler is in staat om een totaal gewicht van 445,132,800kg (Een stapel gouden blokken op elke plek, plus een klein beetje met een gouden uitrusting die hij zelf draagt). Hier is aangenomen dat 1 gouden blok 1 kubieke meter is en de dichtheid van het goud het hoogst is, (wat 193,200 kg/m³ is), hoewel fictieve voorwerpen zoals netherrack zwaarder kunnen zijn.
  • In de Pocket Edition, is de Spelers naam Steve.
  • In het spel Super Meat Boy, is de naam van de speler Mr. Minecraft.
  • Als de Speler in Creative Mode is, kan hij nog steeds schade krijgen en doodgaan in The Void.
  • Zombies dragen dezelfde kleding als Steve? maar dan gescheurd. Dit heeft tot de discussie geleid of zombies misschien de dode lichamen van vorige Steves zijn.
  • Steve? lijkt tweehandig te zijn, omdat hij wapens zoals zwaarden in zijn rechterhand houdt, maar de stok van zijn boog ook in zijn rechterhand, terwijl hij dat met zijn linkerhand zou moeten doen als hij rechtshandig was. Een makkelijke manier om dit te zien is door je boog op te laten en op F5 te drukken.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

  1. http://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon
  2. http://twitter.com/notch/status/108938691862470656
  3. http://www.pcgamer.com/2011/07/20/first-details-on-minecrafts-xp-system-notch-when-you-die-you-lose-all-levels-you-lose-all-xp