Help mee met het HESI-project!

Altijd irritant gevonden dat er geen versie-informatie beschikbaar was? Help mee met Error 404: Version not found-project!

Kist

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Kist
Chest.gif
Double Chest.gif

Type

Blok-entiteit

Fysica

Nee

Transparant

Ja

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

12,5

Hardheid

2,5

Gereedschap

Dit blok kan met elk gereedschap worden gebroken, maar de bijl is het snelst

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee

Eerste verschijning


PC editie: Indev 0.31
(24 januari 2010)


Pocket editie: 0.4.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1


Pi editie: 0.1.1

Laat vallen


Kist
(+ eventuele inhoud)

Datawaarden

dec: 54 hex: 36 bin: 110110

Een kist is een blok waarin items kunnen worden opgeslagen.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Kisten kunnen worden verkregen door het te maken, door al geplaatste en gegenereerde kisten of door mijnkar met kisten te breken.

Breken[bewerken | brontekst bewerken]

Een kist kan met al het gereedschap worden gebroken, maar de bijl is het snelst.

Blok
Kist
Hardheid 2,5
Gereedschap
Breektijd1
Hand 3,75 seconden
Houten bijl 1,9 seconden
Stenen bijl 0,95 seconden
IJzeren bijl 0,65 seconden
Diamanten bijl 0,5 seconden
Gouden bijl 0,35 seconden
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap

Als de kist items bevat, zullen de items die erin zaten ook vallen als een item. Als één helft van een grote kist wordt vernietigd zullen de bijbehorende items van dat deel van de kist vallen en de andere helft blijft functioneren als een kleine kist.

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
Houten planken



















































Als je een grote kist wilt maken plaats je de tweede kist er gewoon naast.

Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]


PC
,
Pocket
en
Console editie
Kisten worden gegenereerd in kerkers, burchten, jungletempels, woestijntempels, Netherforten, dorpjes en in 1.9 ook in Endsteden, Endschepen en iglo's. Mijnkarren met kist laten, als ze worden gebroken, een kist, een mijnkar en de inhoud van de kist vallen. Mijnkarren met kist worden gegenereerd in verlaten mijnschachten.

Bonuskist[bewerken | brontekst bewerken]

Voorbeeld van buit in een bonuskist.

Een bonuskist zal genereren als de optie 'Bonuskist' aan is gezet bij instellingen. De bonuskist kan niet worden aangezet in Hardcore.

De bonuskist heeft als functie een soort van starterskit. Het genereert maar één keer per wereld en is gevuld met basisitems die de speler helpen om vroeg in het spel te overleven, de speler helpen met het verzamelen van spullen en het maken van een schuilplaats een stuk makkelijker te maken.

Maximaal vier fakkels kunnen rondom de kist worden gegenereerd.

Elke seed bevat items van deze tabel in de bonuskist, behalve in de Console editie, waar de buit afzonderlijk van elkaar wordt gegenereerd.

Item Stackgrootte Gewicht Aantal items Kans Aantal kisten

Acaciahout
1-3 1064 3,125 81,7% 1,2

Eikenhout
1-3 1064 3,125 81,7% 1,2

Stok
1-3 1064 3,125 81,7% 1,2

Eikenhouten planken
1-3 1064 3,125 81,7% 1,2

Appel
2-3 564 1,953 55,7% 1,8

Houten bijl
1 564 0,781 55,7% 1,8

Houten houweel
1 564 0,781 55,7% 1,8

Brood
2-3 364 1,172 38,1% 2,6

Stenen bijl
1 364 0,469 38,1% 2,6

Stenen houweel
1 364 0,469 38,1% 2,6


PC editie
In 1.9 ziet de tabel er als volgt uit. Het bevat vier groepen van 1, 1, 3 en 4 stacks met de volgende verspreiding:

Items Stackgrootte Gewicht Aantal items Kans Aantal kisten
1x 1x 3x 4x 1x 1x 3x 4x

Appel
- - 1-2 - - - 511 - 2,045 83,8% 1,2

Houten bijl
1 - - - 34 - - - 0,750 75,0% 1,3

Houten houweel
- 1 - - - 34 - - 0,750 75,0% 1,3

Eikenhouten planken
- - - 1-12 - - - 1040 6,500 68,4% 1,5

Stok
- - - 1-12 - - - 1040 6,500 68,4% 1,5

Acacia of donker eikenhout
- - - 1-3 - - - 1040 2,000 68,4% 1,5

Eiken, berken, sparren of oerwoudhout
- - - 1-3 - - - 1040 2,000 68,4% 1,5

Brood
- - 1-2 - - - 311 - 1,227 61,5% 1,6

Rauwe zalm
- - 1-2 - - - 311 - 1,227 61,5% 1,6

Stenen bijl
1 - - - 14 - - - 0,250 25,0% 4,0

Stenen houweel
- 1 - - - 14 - - 0,250 25,0% 4,0

De bonuskist in de Console editie kan het bovenstaande allemaal bevatten, behalve acaciahout. Het kan ook de volgende items bevatten [Verifiëren]:

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Kisten kunnen worden gebruikt als opslag en als verwerkingsingrediënt.

Om een kist te plaatsen, moet je het blok plaatsen op de kant van het blok die de kist moet gebruiken.

Twee kisten die naast elkaar staan vormen een 'grote kist' (ook wel bekend als 'dubbele kist'). Kisten kunnen niet naast elkaar worden geplaatst (als voorbeeld een grote kist en daarnaast een kist plaatsen of tussen twee kisten een kist plaatsen), maar kisten kunnen wel boven en onder elkaar worden geplaatst. Een valkist of een grote valkist kan wel naast een grote kist worden geplaatst zonder beperkingen, wat toestaat om compacte opslag te creëeren.

Kisten kunnen niet worden verplaatst door duwmachines/kleefzuigers en water en lava stromen rondom de kist zonder de kist te beïnvloeden. Lava kan vuur maken in het luchtblok boven de kist, maar de kist zal niet verbranden (en kan niet verbranden door andere methodes).

Opslag[bewerken | brontekst bewerken]

De standaard GUI van een grote kist. Het toont de grote inhoud van de kist en daaronder de inventaris en hotbar van de speler.

Eén enkele kist heeft 27 slots ruimte en een grote kist heeft er 54. In een grote kist zijn de bovenste drie rijen de west- of noordkant van de kist en de onderste drie de oost- of zuidkant van het blok.


Van toepassing op PC editie
Om de GUI van een kist te openen, gebruik de gebruik item-knop. Om snel items van de inventaris van de speler te verplaatsen terwijl de GUI van de kist open is kun je de items dragen of er met shift+klik op klikken. Door het ingedrukt houden van ⇧ Shift en dubbelklikken zorgt ervoor dat alle items van dezelfde soort waarop geklikt is naar de kist verplaatst worden. Om de GUI van de kist af te sluiten, druk je op Esc.

Een kist opent zich niet als er een solide blok of een ocelot eroboven zit. Omdat kisten transparant zijn kunnen ze boven elkaar gestapeld worden en kunnen de kisten probleemloos worden geopend.

Als standaard heeft de GUI de naam 'Kist' en de GUI van een grote kist 'Grote kist'. De GUI van de kist kan een andere naam krijgen door het een naam te geven voor het te plaatsen door middel van een aambeeld of door het gebruiken van het blockdatacommando (als voorbeeld een kist op de plaats (0,64,0) 'Buit!' te noemen, moet je /blockdata 0 64 0 {CustomName:Buit!} gebruiken). Als enkel de helft van een grote kist een naam heeft, dan wordt die naam voor de GUI van de grote kist gebruikt, maar als de kist met de naam wordt vernietigd, krijgt de andere kist zijn originele naam weer. Als beide helften van een kist een andere naam hebben, zal de GUI de naam kiezen van de kist die het meest noord of west ligt, het hangt af van de kant waar de kist op staat (de kant met de laagste coördinaten op de richtingen).

Een kist kan 'op slot' worden gezet door het gebriken van de Lock-tag. Als de Lock-tag wordt gebruikt, kan de kist alleen worden geopend door de speler met de juiste Locktag als naam voor het item. De Lock-tag van de kist kan worden aangezet door het blockdatacommando. We nemen hier als voorbeeld een kist op (0,64,0) zodat alleen spelers met een item met de naam 'Keys Please!' de kist kunnen openen. Gebruik hier /blockdata 0 64 0 {Lock:"Keys Please"}.

Opslag bij ezels[bewerken | brontekst bewerken]


PC editie
en
Console editie
Een kist kan worden toegevoegd aan een ezel door er met de gebruiksknop op te klikken.

Een kist op een ezel heeft maar 15 slots en kan niet worden verwijderd, dus de ezel moet worden gedood om de kist terug te krijgen. De kist kan worden geopend door te sluipen en te drukken op gebruiken of door op de ezel te rijden en op de inventarisknop te drukken.

Verwerkingsingrediënt[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
Struikeldraadhaak en
kist












IJzerstaven en
kist











Mijnkar en
kist











Kerstkist[bewerken | brontekst bewerken]


PC editie
Tussen 24 en 26 december hebben grote en kleine kisten de textuur van een pakje.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Elke kist heeft de ID-naam chest en wordt verder beschreven in zijn blokdata en blokentiteit. Een kist heeft ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

Bit Waarde
0x1
0x2
0x4
Een drie-bits opslag heeft een waarde van 2 tot 5:
2: Kist staat naar het noorden
3: Kist staat naar het zuiden
4: Kist staat naar het westen
5: Kist staat naar het oosten
Alle data die ongeldig is (1 of 6 en hoger) wordt teruggeleid tot 2
0x8 Ongebruikt

Blok-entiteit[bewerken | brontekst bewerken]


  • Blok-entiteitsdata
    • Tags voor alle blok-entiteiten[edit]


    •  CustomName: Optioneel. De naam van de kist. Het zal de naam laten zien in de GUI ervan waar normaal het woord 'Kist' staat.

    •  Lock: Optioneel. Als het niet leeggelaten is, kan alleen de speler met een voorwerp met de juiste naam in de hand de kist openen.

    •  Items: Lijst van voorwerpen in de kist.

      • : Een voorwerp, inclusief de Slot-tag. De vakjes in een kist hebben de nummers 0-26, met 0 in het vakje dat het meest linksboven zit.

    •  LootTable: Optioneel. Buittabellen kunnen worden gebruikt om een kist te vullen wanneer het weer geopend wordt, of de voorwerpen gaan er anders mee om.

    •  LootTableSeed: Optioneel. Seed om de buittabel te genereren. Het zal een willekeurige seed gebruiken als het 0 of leeggelaten is.

De tags LootTable en LootTableSeed worden verwijderd als de kist is gegenereerd

Blokstaat[bewerken | brontekst bewerken]

Naam Waarde Beschrijving

 facing
north
south
east
west
De richting waarin het slot staat.
Tegenovergestelde naar waar de speler kijkt als de kist geplaatst wordt.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Indev
0.31 24 januari 2010 Kist pre-Beta.pngGrote kist pre-Beta.png Kisten toegevoegd.
Kisten werden opgevat als een solide blok.
De voorkant van de kist (met de klink) zal altijd van een solide blok 'wegkijken' of het zou naar het westen kijken als er geen solide blok naast staat.
Als een kist naast een grote kist werd gezet, zou het proberen om te verbinden met de grote kist en veranderde zijn textuur in die helt van de kist. Dit is echter visueel; ze worden nog steeds apart behandeld. Maar als een speler een kist probeerde te openen die aan vier zijden was verbonden, zou het spel bevriezen en crashen.
29 januari 2010 Kisten kunnen worden gemaakt.
Beta
1.1_02 Gedeeltelijk het plaatsen van de kist gefikst. Het is nog steeds mogelijk om een driedelige kist te maken als de kist niet horizontaal is geplaatst ten opzichte van de grote kist of als het geplaatst is in water of lava.
Het spel zal niet langer bevriezen, maar zou een glitcherig scherm tonen met de volledige GUI van de kist.
1.5 Kisten kunnen niet langer een driedelige kist vormen; echter, elke kist die voor die update is geplaatst functioneert nog steeds als een driedelige kist.
1.8 Chest.png Een opening/sluiting animatie toegevoegd.
De textuur van de kist zit niet langer in het terrain.png bestand. Het zit nu in de map 'item' onder de naam 'chest.png' en 'chestlarge.png' met de eerstgenoemde voor de normale kist en de laatstgenoemde voor de grote kist. Echter, voor 12w21a waren de partikels gebaseerd op het terrain.png en voor de versleutelde kisttextuur.
Kisten zijn nu entiteiten, wat betekent dat ze niet langer de blokbrekingsanimatie laten zien. Ze zijn nu ook een stukje kleiner.
Kisten veranderen van richting bij het plaatsen, gebaseerd op het punt waarnaar de speler kijkt.
Kisten kunnen worden gevonden in burchten en verlaten mijnschachten.
Sound Update Het openen/sluiten geluid van de kist is verandert.
Officiële release
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Openen/sluiten geluid verwijderd, het gebruikte dezelfde geluiden van de deur.
1.0.0-RC1 Goede geluiden voor de kist toegevoegd
1.1 Kisten kunnen worden gevonden in dorpjes.
1.2.4 Katten die op de kist zitten maken de kist onopenbaar.
1.3.1 12w16a De 'bonuskist' optie werd toegevoegd aan het optiesmenu.
12w21a De kistpartikels zijn niet langer meer gebaseerd op het terrain.png en voor de versleutelde kist textuur.
Kisten kunnen worden gevonden in woestijntempels.
12w22a Kisten kunnen worden gevonden in jungletempels.
1.4.4 1.4.4-pre Kisten hebben een kleinere hitbox.
1.4.6 12w50a Kerstkist textuur.pngGrote kerstkist textuur.pngAlternatieve kisttexturen toegevoegd. Ze waren voor een toekomstige 'Kerstkist' easter egg.
12w50b Server/Cliënt desynchronisatie door de kist is opgelost.
1.5 13w01a Kisten kunnen worden gebruikt om een trechter en een kist met valstrik te maken. Kisten kunnen nu ook in verbinding staan met hoppers.
13w02a Kisten genereren niet langer meer in verlaten mijnschachten
1.6.1 13w18a Kisten kunnen worden gevonden in Netherforten.
13w19a Kisten kunnen op ezels worden gezet.
1.8 14w02a Kisten kunnen nu een NBT tag hebben bij een versleutelde kist. Ze kunnen nu alleen worden geopend als een speler een bepaald item heeft.
14w29a Kisten laten nu een breekanimatie zien.
1.9 15w31a Kisten genereren in Endsteden.
Model gedraaid, waardoor de voorkant van de kist naar de speler toe is gedraaid.
15w43a Kisten genereren in de kelder van de iglo.
15w44a Bonuskistbuit veranderd.
Rauwe zalm kan worden gevonden.
Gemiddelde hoeveelheid stokken zowat verdubbeld.
Gemiddelde hoeveelheid hout verminderd en stenen gereedschap zo goed als gehalveerd.
1.9.1 pre1 Trechters kunnen voorwerpen in geblokkeerde kisten doen en eruit halen.
Pocket Editie Alpha
0.4.0 Kisten toegevoegd, maar alleen de enkele kist.
0.7.3 Grote kisten toegevoegd. Animatie en geluid toegevoegd. Kisten in deze versie kunnen naast elkaar worden gezet of naast kisten die naar een andere richting staan
0.8.0 Textuur verandert naar een PC-versie-achtige textuur.
0.9.0 build 1 Kisten spawnen nu natuurlijk in verlaten mijnschachten, dorpjes en kerkers.
Zachte belichting aan kisten toegevoegd.
0.10.0 build 1 Kisten hebben een selectiebedekking.
0.12.1 build 1 Kisten waarop een kat zit zijn onopenbaar.
Kisten genereren in Netherforten.
0.13.0 build 1 Kisten worden gebruikt om valkisten te maken.
Console Editie
TU1 CU1 1.00 Patch 1 Kisten toegevoegd.
TU5 Het model voor de kist verbeterd met een 3D-slot. Open- en sluitanimatie toegevoegd.
TU12 Katten die op een kist zitten maken de kist onopenbaar.
TU14 1.04 De 'bonuskist' optie werd toegevoegd aan het optiesmenu.
Kistpartikels zijn niet langer meer gebaseerd op het terrain.png en voor de versleutelde kisttextuur.
Kisten kunnen worden gevonden in woestijntempels.
Kisten kunnen worden gevonden in jungletempels.
Pi Editie
0.1.1 Kisten toegevoegd, maar zijn voor decoratieve doeleinden, ze kunnen niet worden gebruikt om items in op te slaan.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Kist' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]