Naamruimten

Varianten

Delen

Delen
Handelingen

Dorp

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf NPC dorp)
Ga naar: navigatie, zoeken


Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Een overzicht van een NPC Dorp.
Een afbeelding van een NPC Dorp.

NPC Dorpen zijn groepen gebouwen bewoond door computer gestuurde dorpsbewoners die willekeurig verschijnen. De grootte van een dorp is net zo willekeurig als andere factoren in Minecraft.

Inhoud

[bewerken] Structuur

Gebouwen en structuren die te vinden zijn in NPC dorpen zijn makkelijk te vinden

de kans van het vinden van de voorwerpen is als volgt groot
voorwerp hoeveelheid Weight kans
Brood | | 1 tot 3 | | 15 | | 62% - Appel | | 1 tot 3 | | 15 | | 62% - IJzer staaf | | 1-5 | | 10 | | 47% - ijzer Zwaard | | 1 | | 5 | | 27% - IJzeren Houweel | | 1 | | 5 | | 27% - IJzeren Helm | | 1 | | 5 | | 27% - ijzeren borstplaat | | 1 | | 5 | | 27% - ijzer broek | | 1 | | 5 | | 27% - ijzer laarzen | | 1 | | 5 | | 27% - Eiken Sapling | | 3-7 | | 5 | | 27% - Obsidiaan | | 3-7 | | 5 | | 27% - Goudstaaf | | 1 tot 3 | | 5 | | 27% - Diamant | | 1 tot 3 | | 3 | | 17%
  • De kerken zijn [[Keisteen]keistenen] gebouwen met een kleine, drie verdiepingen tellende toren uitgerust met ladders naar een balkon op de bovenste verdieping (kan dus ook gezien worden als een uitkijktoren of fort).
  • Lantarenpalen, gemaakt van opgestapelde hekken, zwarte wol en fakkels.
  • Grindpaden, die verbonden zijn met de meeste gebouwen.

Het aantal gebouwen in dorpen variëren, en niet alle soorten bevinden zich in elk dorp. Er is altijd één waterput, maximaal twee kerken, maximaal twee smederijen, maximaal twee bibliotheken, maximaal twee tavernes en maximaal drie grote huizen.[1] Dorpen in een superplatte wereld zijn over het algemeen groter en bevatten maximaal twee kerken, maximaal twee smederijen, maximaal drie bibliotheken, maximaal drie tavernes en maximaal vier grote woningen, maar nog steeds één waterput.Citefout: Na het label <ref> ontbreekt het afsluitende label </ref> Jeb heeft gezegd dat, tijdens de vroege tests van dorpen, de lava in een smederij vaak het dorp in vlam zette [2]

NPC dorpen werden toegevoegd in Beta 1.8. In de Beta 1.9 Pre-release werden dorpelingen ingezet om nieuwsgierig te maken.

Notch heeft een foto van NPC dorpen laten zien voor 1.8 er was, hoewel het beeld alleen de buitenkant van het dorp liet zien. Video's die later tijdens PAX zijn opgenomen lieten de inwendige structuren zien.

NPC dorpen verschijnen meestal in de woestijn of op de vlakten. Dorpen hebben hun eigen bioom gekregen om veel van de problemen die tijdens de ontwikkeling van dorpen de kop opstaken te verhelpen. [3]

Sinds 12w07a, verschijnen dorpelingen automatisch weer om het dorp te bevolken op basis van het aantal beschikbare huizen in het dorp. Dit is handig, omdat zombiebelegeringen soms gaten slaan in de populatie van een dorp. De huizen worden door het systeem geteld als het aantal houten deuren met een bouwblok op dezelfde hoogte als de deur, binnen een bepaalde afstand ervan.

Sinds 12w08a verschijnen er ijzergolems in de buurt van dorpen om de dorpsbewoners te beschermen tegen vijandige mobs. Neutrale en passieve mobs worden niet aangevallen, net als de creeper.

[bewerken] PAX

NPC dorpen werden aan het publiek getoond tijdens de PAX demo. Voor het laten zien van de dorpen liet Notch ze verschijnen in de buurt van de verschijnpunten in de wereld, zodat mensen ze goed konden zien. [4] Op een live stream van zijn androidtelefoon tijdens PAX verklaarde Notch dat NPC's niet met het dorp mee verschijnen maar pas later komen (volgens Jeb werd de creatie van dorpsbewoners uitgesteld tot Beta 1,9 [5]) De meerderheid van de NPC-gebouwen zijn gemaakt van hout en verwerkingsproducten daarvan. De wandelpaden zijn 3 blokken breed en gemaakt van grind. Het grind lijkt de bovenste laag aarde te vervangen bij de generatie van het dorp. [6]

[bewerken] Oud interview met Notch

Zodra de vragen van nieuwsgierigen over zijn idee beantwoord waren liet hij wat ideeën over dorpen zien: [7]

  • Als je de dorpelingen goed behandeld (voorwerpen geeft), zullen ze je voorwerpen teruggeven.
  • Als je de dorpelingen slecht behandeld (aanvallen/vermoorden), zullen ze dat ook bij jou proberen te doen.
  • Het plunderen van kisten zal de dorpelingen/de eigenaar van die kist kwaad maken en zullen je dan aanvallen

[bewerken] Video

[bewerken] Fouten

  • Paddenstoelen kunnen in huizen verschijnen.
  • NPC dorpen kunnen in water gegenereerd worden. zoals je kunt zien in deze video. [1]

opmerking: video is in engels

  • als een lantaren paal wordt gegenereerd een blok weg van een gebouw, kan een van de fakkels op de muur van dat gebouw verschijnen.
  • het is mogelijk dat gebouwen in een dorp evenals boerderijen, gedeeltes missen, als resultaat van fouten in het laden van chunks, wat er voor zorgt dat gebouwen gedeeltelijk verschijnen.
  • als een dorp in de woestijn verschijnt, dan is er een kleine kans dat er een Cactus op de paden verschijnt en dan hebben ze gravel bovenop zich.
  • het is voor gebouwen die gegenereerd worden mogelijk om gedeeltelijk in ravijn te liggen, als ze worden gegenereerd in/naast een.

[bewerken] Trivia

  • NPC villages are optional as part of the setting for generated structures.
  • Unlike in the above case, if gravel goes through a tall grass area, tall grass will be removed and it may drop seeds.
  • The paths may also be collapsed because of a cave.
  • Farms in the villages avoid overhanging by filling in the area below them with dirt. When the farm overhangs a ravine, this can cause a very tall rectangular dirt structure that at first glance almost looks like a chunk error.
  • Occasionally, surface ravines will be generated through NPC villages, causing missing pathways or even entire buildings sunken into the ravine. This also applies to cave entrances and other surface oddities.[8]
  • Originally, NPC Villages were intended to be populated with Pigmen.[9]
  • In early screenshots, villages were partly made of Moss Stone.
  • It is possible to spawn directly inside an NPC Village building. Example: gimmeabreak as the seed in 1.0.0 unlike others before 1.0.0 and after Beta 1.7.3 which spawns you near 4 chickens.
  • The wells in NPC villages do not work as infinite water sources, as they are more than one block deep. (They do become infinite water sources once drained to their lowest level, or if the bottom is filled in with sand/gravel.)
  • Sometimes buildings can generate so that their entrances are buried. You have to uncover the entrance, or dig in through the walls.

[bewerken] Referenties

  1. Based on 29 villages generated in Minecraft 1.1
  2. jebtweet: 101675386190045184.
  3. notchtweet: 101219771936276480 op te lossen.
  4. Http://www.twitch.tv/realnotch/b/293537610 (op 3:37)
  5. jebtweet: 109652524839079937.
  6. http://www.youtube.com/watch?v=X33dxpD4kk0&t=04m35s
  7. http://uk.pc.ign.com/articles/118/1182014p1.html
  8. http://www.youtube.com/watch?v=LOOLYN1StgA
  9. notchtweet:62531431175421952