Help mee met het HESI-project!

Altijd irritant gevonden dat er geen versie-informatie beschikbaar was? Help mee met Error 404: Version not found-project!

Ocelot

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina is een begin.
Je kunt helpen door het uit te breiden.
Vertalen.png
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Ocelot
Ocelot.png
Ontstaan in

Oerwoudklimaat

Eerste verschijning

12w04a

Netwerk-ID

98

Savegame-ID

Ozelot

Laat vallen

Niets

Ervaringspunten

1-3

Ocelots zijn passieve mobs die normaal spawnen in een Oerwoudklimaat (Engels: Jungle Biome). Ocelot is het tweede dier dat kan worden getemd. Het eerste dier dat kan worden getemd is de Wolf.


Uiterlijk[bewerken | brontekst bewerken]

Deze dieren hebben een gele vacht, met bruine vlekken, een grijs-zwarte neus en groene ogen. ze kunnen heel snel rennen ze zijn klein en ze hebben ook een staart.

Karakter[bewerken | brontekst bewerken]

De Ocelot is een voornamelijk passief, 'schuw' dier. Hij zal de speler niet aanvallen. Mocht de speler bewegen of abrupt naar hem kijken, dan sprint hij weg. Ocelots zijn de eerste dieren die kunnen sprinten. Als ze opgesloten zitten en niet in staat zijn om te vluchten, dan blijven ze stil tot ze een uitgang hebben gevonden en sprinten dan weg. Wilde Ocelots zullen af en toe langzaam naar een kip sluipen en dan aanvallen. Maar hun gedrag tijdens het temmen heeft prioriteit over dit gedrag.

Temmen[bewerken | brontekst bewerken]

Om een ocelot te temmen moet je een rauwe vis vasthouden terwijl je stil staat, gedurende deze tijd mag ook niet te snel wegkijken. Het dier benadert de speler langzaam en wanneer hij voor je staat moet je de vis op het dier gebruiken om zo de Ocelot temmen. Na het temmen zal hij in één van zijn drie katachtige vormen veranderen. Hierdoor verdwijnt ook zijn passieve, schuwe gedrag. De kat zal nu de speler volgen, maar doet dat wel minder nauwkeurig dan een wolf. Ze proberen ook obstakels te vermijden zoals cactussen. Katten hebben een zit/sta functie. Ze vallen ook geen vijanden aan.

Opgepast! Een Ocelot kan enkel gevangen worden als hij zelf naar je toekomt, dus een Ocelot achtervolgen en op je rechtermuisknop klikken heeft geen effect.

Handig[bewerken | brontekst bewerken]

Als het je lukt om een Ocelot te temmen en tot een kat te trainen verjaagt hij creepers, de enige mob waar getemde wolven niet op aanvallen. Eigenlijk vallen katten creepers niet aan maar ze jagen ze weg.

Spawning[bewerken | brontekst bewerken]

Ocelots lijken evenveel te spawnen als passieve mobs. Omdat ze alleen thuishoren in de jungle omgeving zullen Ocelots proberen om in onbereikbare gebieden te spawnen, zoals in bosjes en bomen(dit kan een bug zijn). Je kan ook Ocelots spawnen via Creative Mode met het Ocelot Spawn ei. Ocelots kunnen alleen maar spawnen de moeilijkheidsgraad niet vredig is.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Ocelots werden geïntroduceerd in Snapshot 12w04a. Het is ook de eerste mob die gemaakt is door Jon Kågstrom, een IT Specialist die samenwerkt met Jens Bergensten aan Minecraft.[1] Jens maakte het textuur voor de Ocelot, omdat Jon daar problemen mee had.[2]

Fouten[bewerken | brontekst bewerken]

  • Ocelots kunnen vast komen te zitten in hekken als ze erin lopen. Dit gebeurt vooral als ze achter kippen aanrennen.
  • Net zoals de andere mobs met Jon's nieuwe AI-systeem, zullen Ocelots ronddraaien op non-solide blokken. Dit komt waarschijnlijk door een AI-bug dat waarschijnlijk gerepareerd zal worden, net zoals bij de andere mobs. Bij cactussen zullen ze rond blijven draaien tot ze dood gaan, dus pas op!
  • Ocelots kunnen niet getemd worden in water.
  • Net zoals de vijandelijke mobs zullen Ocelots vaak verdwijnen. Dat maakt het moeilijk om Ocelots vast te zetten in een kooi of andere vorm van gevangenschap.
  • Als ze in het water zijn, zullen ze proberen weg te rennen, net zoals de normale huiskat. Je ziet particles (of deeltjes) ook naar boven komen onder water.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het entiteit-ID, de debugberichten, en de bestandsnamen gebruiken het Zweedse woord "Ozelot," in plaats van het Engelse woord, "Ocelot."
  • In Snapshot 12w04a is een debug boodschap standaard ingeschakeld, waarin staat "spawned ozelot < X> , < Y > , < Z > " om de cliënt en de server wanneer een Ocelot spawnt.
  • creepers zijn BANG voor wilde Ocelot en ze rennen dus weg.

Spawn

  • Een makkelijke manier voor het temmen van een ocelots zonder ze te laten schrikken is om "sluipen in te houden en muis gevoeligheid naar "'yawn'te zetten. de speler kan ook F8 gebruiken om de muis gevoeligheid te dempen.
  • Aangezien het temmen van een ocelot afhankelijk is van de modus die de speler als eerst heeft ingesteld, zullen ze nog steeds reageren op de speler in de Creativemodus als als beginmodus Survival was ingesteld.
  • De baby ocelots en katten zijn de enige baby mobs zonder grote hoofden maar een normaal hoofd.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

  1. jebtweet:162226607346565120
  2. http://twitter.com/jonkagstrom/status/162552698019909632