De Bovenwereld

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Overworld)
Ga naar: navigatie, zoeken
De Bovenwereld
De Bovenwereld.png
Type

Dimensie

Heeft tijd

Ja

Heeft weer

Ja

Toegang

Geen, speler spawnt erin

Eerste verschijning


PC Editie: Pre-0.0.0


Pocket Editie: 0.1.0


Xbox 360 Editie: TU1


Xbox One Editie: CU1


PS 3 Editie: 1.00


PS 4 Editie: 1.00


PS Vita Editie: 1.00


Wii U Editie: Patch 1

Dimensienummer

0

De Bovenwereld (ook wel de Overworld genoemd) is de dimensie waar alle spelers beginnen in Minecraft.

Creëren[bewerken | brontekst bewerken]

De Bovenwereld wordt standaard gegenereerd wanneer een nieuwe wereld wordt gemaakt. Andere dimensies, zoals de Nether en de End, worden pas gemaakt wanneer de speler door het Netherportaal en respectievelijk het Endportaal gaat.

Seeds[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Seed

Nieuwe werelden in Minecraft worden gegenereerd door seeds. Dit zijn meestal willekeurige nummers die gebruikt worden als startpunt voor de formule van het genereren van een wereld. Wanneer er geen heel getal wordt opgegeven (zoals gletsjer), wordt dit nummer omgezet naar het bijbehorende gehele getal (zoals 1772835215).

Seeds genereren bijna altijd dezelfde wereld, op voorwaarde dat de spelversie hetzelfde blijft en hetzelfde wereldtype geselecteerd is. Ondanks dat de coördinaten van het spawnpunt verschillen, blijven de coördinaten van alle terreineigenschappen hetzelfde.

Omgeving[bewerken | brontekst bewerken]

De Bovenwereld is een zeer ingewikkelde omgeving met veel verschillende terreineigenschappen.

Klimaten[bewerken | brontekst bewerken]

Een oerwoud.
Hoofdartikel: Klimaat

De Bovenwereld is onderverdeeld in verschillende klimaten. Het klimaat bepaalt bijna alle zichtbare kenmerken van het terrein. Klimaten kunnen verschillen op basis van grootte en bijna alle klimaten hebben ook nog verschillende varianten. Daarnaast beïnvloeden klimaten ook de manier waarop wezens spawnen en omgevingseffecten zoals het weer.

Structuren[bewerken | brontekst bewerken]

Een dorp, één van de vele gegenereerde structuren in de Bovenwereld.
Hoofdartikel: Gegenereerde structuren

De Bovenwereld bestaat uit een aantal unieke terreinpatronen, bekend als structuren en verschillen per seed en per klimaat. Structuren kunnen gecategoriseerd worden (bijvoorbeeld bergen, grotten en meren) ondanks dat structuren uniek zijn voor elke wereld. 'Onmogelijke' formaties zijn ook mogelijk, zoals vliegende eilanden, kunnen ook in de Bovenwereld gevonden worden.

Naast terreineigenschappen, bestaat de Bovenwereld ook uit gegenereerde gebouwen, zoals dorpen, kerkers en verlaten mijnschachten.

Dag-/nachtcyclus[bewerken | brontekst bewerken]

De dag-/nachtcyclus.
Hoofdartikel: Dag-/nachtcyclus

De Bovenwereld is de enige dimensie met een dag-/nachtcyclus en dus tijd.

Tijdens de dag is de zon een krachtige lichtbron een geeft een lichtsterkte af van 15, de maximumlichtsterkte. Zonlicht is krachtig genoeg om onder andere planten te laten groeien en de manier waarop wezens spawnen te beïnvloeden. Tijdens de nacht is de maan de enige natuurlijke lichtbron. Het licht dat de maan afgeeft, is minder sterk als die van de zon; het lichtniveau is tijdens de nacht op zijn minimaalst 4. Hierdoor kunnen vijandige wezens spawnen. Tijdens de nacht kan de speler slapen in een bed.

De dag-/nachtcyclus kan gemeten worden op een klok. Hierdoor heeft de speler een globaal idee hoe laat het is in Minecrafttijd vanaf elke plek in de Bovenwereld. De tijd kan versneld worden via het commando /time.


PC
 en 
Console Editie
 De zon gaat op in het oosten en gaat onder in het westen, zoals het in de echte wereld ook gebeurt.


Pocket Editie
 De zon gaat op in het noorden en gaat onder in het zuiden.

In alledrie de versies kunnen de windrichtingen bepaald worden door te kijken naar welke richting de zon gaat zonder het gebruik van een kompas.

Wezens[bewerken | brontekst bewerken]

In de Bovenwereld spawnen verschillende wezens. Het spawnen ervan hangt onder andere af van het lichtniveau en het klimaat. Alle wezens gedragen zich anders en sommige wezens kunnen een bedreiging vormen voor de speler. Wezens uit andere dimensies, zoals de Nether, kunnen gebruik maken van portalen om naar de Bovenwereld te gaan en vice versa. Bazen, zoals de Enderdraak en de Wither, kunnen geen gebruik maken van portalen.

Passieve wezens[bewerken | brontekst bewerken]










Schaap Koe Varken Kip Konijn Inktvis Vleermuis Dorpeling Loeizwam

Tembare wezens[bewerken | brontekst bewerken]








Wolf Ocelot Paard Ezel Muilezel Skeletpaard Lama

Neutrale wezens[bewerken | brontekst bewerken]





IJsbeer Enderman Spin Grottenspin

Vijandige wezens[bewerken | brontekst bewerken]









Zombie Skelet Creeper Slijmkubus Heks Bewaker Zilvervis Endermijt








Zombiedorpeling Mummie Verdwaalde Oude Bewaker Spinberijder Kipberijder Skeletpaardberijder Ergernis


Oproeper Verdediger

Nuttige wezens[bewerken | brontekst bewerken]



IJzergolem Sneeuwgolem

Genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Visualisatie van een chunk.

Net als bij alle andere dimensies in het spel, kan de Bovenwereld oneindig genereren. Er zijn echter wel een aantal limieten, zoals beschreven hieronder.

De Bovenwereld beslaat de hoogteniveau's Y=256 tot en met Y=0 en spreidt zich horizontaal miljoenen blokken uit. Technisch gezien wordt de wereld opgebouwd door een proces dat verschillende ruisbestanden maakt voor verschil in hoogte, algemene chunkvormen en ingewikkelde berg- en grotsystemen.

Chunks[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Chunks

Chunks worden gebruikt door de wereldgenerator om de wereld op te bouwen uit behapbare delen. Deze delen zijn elk zestien blokken breed en lang en zijn 256 blokken hoog. In totaal telt elke chunk 65.536 blokken. Verschillende chunks worden gegenereerd wanneer de speler voor het eerst de wereld binnenkomt en er worden er meer bijgegenereerd wanneer dit nodig is terwijl de speler rondloopt. Door de renderafstand aan te passen worden er in totaal 25 tot 1089 chunks opgeslagen in het geheugen.

Chunks die in het bepaalde bereik vallen, vertonen activiteit (zoals het spawnen van wezens, groeien van bomen, het verdwijnen van voorwerpen die op de grond liggen, etc.). Chunks die buiten het bereik vallen, vertonen geen activiteit en worden opgeslagen op de harde schijf. Dit is nodig om zo de last van Minecraft op de computer van de speler te verminderen. Dit geldt echter niet voor de spawnchunks, waar altijd activiteit is, ondanks dat er geen speler in de buurt is.

Visuele grens van de wereldgenerator (links is normaal Minecraftterrein, rechts niet).

Limieten[bewerken | brontekst bewerken]


PC Editie
 Ondanks dat de wereld in principe oneindig is, zijn het aantal blokken waarop de speler kan lopen, gelimiteerd. De wereld bevat een wereldgrens op X & Y=±29.999.984. De wereldgrens is een blauwgestreepte, geanimeerde muur, die, als de speler deze benaderd, de randen van het scherm rood doet oplichten voor een aantal seconden. De meeste entiteiten kunnen niet door de grens heen, behalve door te teleporteren. Spelers die door de wereldgrens heen gaan, lopen constant schade op, tenzij de speler in Creative is.


Pocket Editie
 Oude werelden zijn gelimiteerd tot 256 blokken in elke richting. De grens van de wereld is opgebouwd uit onzichtbaar bodemsteen.


Console Editie
 In de Xbox 360 Editie, PlayStation 3 Editie, PlayStation Vita Editie en Wii U Editie is de Bovenwereld gelimiteerd tot 862×862 blokken. Daarnaast hebben de Xbox One Editie en PlayStation 4 Editie de optie om andere wereldtypen te selecteren. Dit zijn klein (1024×1024 blokken), medium (3072×3072 blokken) en groot (5120×5120 blokken). De randen van deze werelden zijn begrensd met een eindeloze zee van water, voorafgaand daaraan is een onzichtbare barrière.

Blokken[bewerken | brontekst bewerken]

A Heeft een ander ID als inventarisvoorwerp.
S Gebruikt het schadeveld van het voorwerp om de levensduur te bepalen.
B Heeft overige data nodig uit de datalijst van het opgeslagen spel om het blok volledig te definiëren.
I Heeft overige data nodig uit het schadeveld van het voorwerp om het inventarisvoorwerp volledig te definiëren.
E Heeft een blokentiteit nodig om overige data in op te slaan.
Rood Kan niet legitiem worden verkregen. Alleen verkrijgbaar door middel van het commando /give of via inventarisbewerkers.
Lichtblauw Kan niet verkregen worden (een aantal kan geplaatst worden via /setblock).
Blauw Verkrijgbaar in Creative via de voorwerplijst.
Paars Verkrijgbaar in Creative door het blok te selecteren.
Turquoise Kan verkregen worden door te ruilen met dorpelingen.
Groen Alleen verkrijgbaar via betoverd gereedschap of in Creative.
Lichtgroen Alleen verkrijgbaar via betoverd gereedschap, /give of inventarisbewerkers, maar niet verkrijgbaar in Creative.
Grijs Ongebruikt

Van nature gegenereerd[bewerken | brontekst bewerken]

'Van nature gegenereerde blokken' zijn blokken die in een wereld gegenereerd worden via de wereldseed.

Afbeelding dec hex Naam Blok
0 0x0 minecraft:air Lucht
Stone.png 1 0x1 minecraft:stone Steen B I
Grass.png 2 0x2 minecraft:grass Grasblok
Dirt.png 3 0x3 minecraft:dirt Aarde B I
Bedrock.png 7 0x7 minecraft:bedrock Bodemsteen
Water.png 8 0x8 minecraft:flowing_water Water B
Lava.png 10 0xA minecraft:flowing_water Lava B
Sand.png 12 0xC minecraft:sand Zand B I
Gravel.png 13 0xD minecraft:gravel Grind
Gold (Ore).png 14 0xE minecraft:gold_ore Gouderts
Iron (Ore).png 15 0xF minecraft:iron_ore IJzererts
Coal (Ore).png 16 0x10 minecraft:coal_ore Steenkoolerts
Hout.png 17 0x11 minecraft:log Hout B I
Leaves.png 18 0x12 minecraft:leaves Bladeren B I
Lapis Lazuli (Ore).png 21 0x15 minecraft:lapis_ore Lapis Lazuli-erts
Sandstone.png 24 0x18 minecraft:sandstone Zandsteen B I
Tall Grass.png 31 0x1F minecraft:tallgrass Hoog gras B I
Dead Bush.png 32 0x20 minecraft:deadbush Dode struik
Dandelion.png 37 0x25 minecraft:yellow_flower Paardenbloem
Poppy.png 38 0x26 minecraft:red_flower Bloem B I
Brown Mushroom.png 39 0x27 minecraft:brown_mushroom Bruine paddenstoel
Red Mushroom.png 40 0x28 minecraft:red_mushroom Rode paddenstoel
Diamond (Ore).png 56 0x38 minecraft:diamond_ore Diamanterts
Redstone (Ore).png 73 0x49 minecraft:redstone_ore Redstone-erts
Afbeelding dec hex Naam Blok
Sneeuw (laag).png 78 0x4E minecraft:snow_layer Sneeuw B I
Ice.png 79 0x4F minecraft:ice IJs
Snow (Block).png 80 0x50 minecraft:snow Sneeuw
Cactus.png 81 0x51 minecraft:cactus Cactus B
Clay (Block).png 82 0x52 minecraft:clay Klei
Sugar Cane.png 83 0x53 minecraft:reeds Suikerriet A B
Pumpkin.png 86 0x56 minecraft:pumpkin Pompoen B
BrownMushroomCap.png 99 0x63 minecraft:brown_mushroom_block Bruin paddenstoelenblok B
RedMushroomCap.png 100 0x64 minecraft:red_mushroom_block Rood paddenstoelenblok B
Melon (Block).png 103 0x67 minecraft:melon_block Meloen
Vine.png 106 0x6A minecraft:vine Lianen B
Mycelium.png 110 0x6E minecraft:mycelium Zwamvlok
Lily Pad.png 111 0x6F minecraft:waterlily Waterlelie
Cacaobonen.png 127 0x7F minecraft:cocoa Cacaobonen A B
Emerald Ore2.png 129 0x81 minecraft:emerald_ore Smaragderts
White Stained Clay.png 159 0x9F minecraft:stained_hardened_clay Gebeitste klei B I
Leaves.png 161 0xA1 minecraft:leaves2 Bladeren (acacia en donkere eik) B I
Acaciahout.png 162 0xA2 minecraft:log2 Hout (acacia en donkere eik) B I
Geharde klei.png 172 0xAC minecraft:hardened_clay Geharde klei
Pakijs.png 174 0xAE minecraft:packed_ice Pakijs
Zonnebloem.png 175 0xAF minecraft:double_plant Grote bloem B I

Van nature gecreëerd[bewerken | brontekst bewerken]

'Van nature gecreëerd' betekent dat dit blok niet door de speler gemaakt of geplaatst is en dus via een gebeurtenis. Een aantal van de blokken kunnen gecreëerd worden tijdens het genereren van een wereld.

Afbeelding dec hex Naam Blok
0 0x0 minecraft:air Lucht
Stone.png 1 0x1 minecraft:stone Steen B I
Grass.png 2 0x2 minecraft:grass Grasblok
Dirt.png 3 0x3 minecraft:dirt Aarde B I
Cobblestone.png 4 0x4 minecraft:cobblestone Keisteen
Water.png 8 0x8 minecraft:flowing_water Water B
Brown Mushroom.png 39 0x27 minecraft:brown_mushroom Bruine paddenstoel
Red Mushroom.png 40 0x28 minecraft:red_muhroom Rode paddenstoel
Obsidian.png 49 0x31 minecraft:obsidian Obsidiaan
Fire.png 51 0x33 minecraft:fire Vuur B
Sneeuw (laag).png 78 0x4E minecraft:snow_layer Sneeuw B I
Ice.png 79 0x4F minecraft:ice IJs
Cactus.png 81 0x51 minecraft:cactus Cactus B
Sugar Cane.png 83 0x53 minecraft:reeds Suikerriet A B
Vine.png 106 0x6A minecraft:vine Lianen B
Mycelium.png 110 0x6E minecraft:mycelium Zwamvlok

Gegenereerde structuren[bewerken | brontekst bewerken]

De volgende blokken genereren op dezelfde manier als van nature gegenereerde blokken, maar alleen als de instelling 'Bouwwerken genereren' aangezet is.

Afbeelding dec hex Naam Blok
0 0x0 minecraft:air Lucht
Gepolijst andesiet.png 1 0x1 minecraft:stone Gepolijst andesiet B I
Cobblestone.png 4 0x4 minecraft:cobblestone Keisteen
Eikenhouten planken.png 5 0x5 minecraft:planks Eikenhouten planken B I
Sparrenhouten planken.png 5 0x5 minecraft:planks Sparrenhouten planken B I
Acaciahouten planken.png 5 0x5 minecraft:planks Acaciahouten planken B I
Donkere eikenhouten planken.png 5 0x5 minecraft:planks Donkere eikenhouten planken B I
Water.png 8 0x8 minecraft:flowing_water Water B
Lava.png 8 0x8 minecraft:flowing_water Lava B
Gravel.png 13 0xD minecraft:gravel Grind
Coal (Ore).png 16 0x10 minecraft:coal_ore Steenkoolerts
Hout.png 17 0x11 minecraft:log Eikenhout B I
Sparrenhout.png 17 0x11 minecraft:log Sparrenhout B I
Spons.png 19 0x13 minecraft:sponge Spons B I
Dispenser.png 23 0x17 minecraft:dispenser Dispenser B E
Sandstone.png 24 0x18 minecraft:sandstone Zandsteen B I
Bed.png 26 0x1A minecraft:bed Bed A B
Sticky Piston.png 29 0x1D minecraft:sticky_piston Kleefzuiger B
WebBlock.png 30 0x1E minecraft:web Spinnenweb
Witte wol.png 35 0x23 minecraft:wool Wol B I
Gold (Block).png 41 0x29 minecraft:gold_block Goudblok
Stone Slab.png 43 0x2B minecraft:stone_slab Stenen plaat B I
TNT.png 46 0x2E minecraft:tnt TNT
Bookshelf.png 47 0x2F minecraft:bookshelf Boekenkast
Moss Stone.png 48 0x30 minecraft:mossy_cobblestone Mossige steen
Torch.png 50 0x32 minecraft:torch Fakkel B
Monster Spawner.png 52 0x34 minecraft:mob_spawner Monsterkooi E
Wooden Stairs.png 53 0x35 minecraft:oak_stairs Eikenhouten trap B
Chest.png 54 0x36 minecraft:chest Kist B E
Redstone (Wire,Inventory).png 55 0x37 minecraft:redstone_wire Redstone A B
Crafting Table.png 58 0x3A minecraft:crafting_table Werkbank
Crops.png 59 0x3B minecraft:wheat Tarwe B
Farmland.png 60 0x3C minecraft:farmland Akkerland B
Furnace.png 61 0x3D minecraft:furnace Oven B E
Wooden Door.png 64 0x40 minecraft:wooden_door Eikenhouten deur A B
Ladders.png 65 0x41 minecraft:ladder Ladder B
Rails.png 66 0x42 minecraft:rail Spoor B
Cobblestone Stairs.png 67 0x43 minecraft:stone_stairs Keistenen trap B
Wall Sign.png 68 0x44 minecraft:sign Bord (aan de muur) A B E
Lever.png 69 0x45 minecraft:lever Hendel B
Stone Pressure Plate.png 70 0x46 minecraft:stone_pressure_plate Stenen drukplaat B
Iron Door.png 71 0x47 minecraft:iron_door IJzeren deur A B
Wooden Pressure Plate.png 72 0x48 minecraft:wooden_pressure_plate Houten drukplaat B
Redstone (Torch, Active).png 76 0x4C minecraft:redstone_torch Redstone-fakkel B
Stone Button.png 77 0x4D minecraft:stone_button Stenen knop B
Ice.png 79 0x4F minecraft:ice IJs
Afbeelding dec hex Naam Blok
Snow (Block).png 80 0x50 minecraft:snow Sneeuw
Fence.png 85 0x55 minecraft:fence Eikenhouten hek
Redstone (Repeater, Inactive).png 93 0x5D minecraft:unpowered_repeater Redstone-repeater (inactief) A B
Trapdoor.png 96 0x60 minecraft:trapdoor Valluik B
Stone.png 97 0x61 minecraft:monster_egg Stenen monsternest B I
Stone Brick.png 97 0x61 minecraft:monster_egg Blokstenen monsternest B I
Gescheurde blokstenen.png 97 0x61 minecraft:monster_egg Gebarsten blokstenen monsternest B I
Mossige blokstenen.png 97 0x61 minecraft:monster_egg Mossig blokstenen monsternest B I
Gebeitelde blokstenen.png 97 0x61 minecraft:monster_egg Gebeiteld blokstenen monsternest B I
Stone Brick.png 98 0x62 minecraft:stonebrick Blokstenen B I
Gescheurde blokstenen.png 98 0x62 minecraft:stonebrick Gebarsten blokstenen B I
Mossige blokstenen.png 98 0x62 minecraft:stonebrick Mossige blokstenen B I
Gebeitelde blokstenen.png 98 0x62 minecraft:stonebrick Gebeitelde blokstenen B I
Iron Bars.png 101 0x65 minecraft:iron_bars Tralies
Glass Pane.png 102 0x66 minecraft:glass_pane Glazen ruit
Brewing Stand.png 117 0x75 minecraft:brewing_stand Brouwstandaard A B E
Cauldron.png 118 0x76 minecraft:cauldron Ketel A B
End Portal Frame.png 120 0x78 minecraft:end_portal_frame Endportaalframe B
Eikenhouten plaat.png 126 0x7E minecraft:wooden_slab Eikenhouten plaat B I
Sparrenhouten plaat.png 126 0x7E minecraft:wooden_slab Sparrenhouten plaat B I
Zandstenen trap.png 128 0x80 minecraft:sandstone_stairs Zandstenen trap B
Struikeldraadhaak.png 131 0x83 minecraft:tripwire_hook Struikeldraadhaak B
Struikeldraad.png 132 0x84 minecraft:tripwire Struikeldraad A B
Sparrenhouten trap.png 134 0x86 minecraft:spruce_stairs Sparrenhouten trap B
Bloempot.png 140 0x8C minecraft:flower_pot Bloempot A B E
Wortel (blok).png 141 0x8D minecraft:carrots Wortel A B
Aardappel (blok).png 142 0x8E minecraft:potatoes Aardappel A B
Acaciahout.png 162 0xA2 minecraft:log2 Acaciahout B I
Acaciahouten trap.png 163 0xA3 minecraft:acacia_stairs Acaciahouten trap B
Prismarien.png 168 0xA8 minecraft:prismarine Prismarien B I
Prismarien blokstenen.png 168 0xA8 minecraft:prismarine Prismarienblokstenen B I
Donkere prismarien.png 168 0xA8 minecraft:prismarine Donkere prismarien B I
Zeelantaarn.png 169 0xA9 minecraft:sea_lantern Zeelantaarn
White Carpet.png 171 0xAB minecraft:carpet Wit tapijt B I
Gray Carpet.png 171 0xAB minecraft:carpet Grijs tapijt B I
Red Carpet.png 171 0xAB minecraft:carpet Rood tapijt B I
Sparrenhek.png 188 0xBC minecraft:spruce_fence Sparrenhouten hek
Donker eikenhek.png 191 0xBF minecraft:dark_oak_fence Donker eikenhouten hek
Acaciahek.png 192 0xC0 minecraft:acacia_fence Acaciahouten hek
Sparrenhouten deur.png 193 0xC1 minecraft:spruce_door Sparrenhouten deur A B
Acaciahouten deur.png 196 0xC4 minecraft:acacia_door Acaciahouten deur A B
Bieten (blok).png 207 0xCF minecraft:beetroots Biet
Graspad.png 208 0xD0 minecraft:grass_path Graspad
Bottenblok.png 216 0xD8 minecraft:bone_block Bottenblok

Technische informatie[bewerken | brontekst bewerken]

Informatie over de Bovenwereld is opgeslagen in de map region van de map %appdata%\.minecraft\saves\<wereldnaam>. Hierin is <wereldnaam> de naam van de wereld.

Het verwijderen van de map region zorgt ervoor dat de Bovenwereld gereset wordt. Dit betekent dat alle spelerdata en bouwwerken, die door de speler gemaakt zijn, verloren gaan in de Bovenwereld.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

De wereldgenerator uit het Classic-tijdperk (laat 2009).
De wereldgenerator vóór Alpha 1.2.0.
De wereldgenerator tussen Alpha 1.2.0 en Beta 1.7.3.
De Adventure Update introduceerde de wereldgenerator die vandaag de dag nog wordt gebruikt. Een update aan de generator werd gedaan tijdens de ontwikkeling van 1.7.
Pre-classic
Pre-1.0.0 De wereld heeft een eindpunt en heeft willekeurig gegenereerd terrein.
rd-132211 Het terrein is veranderd om volledig vlak te zijn.
rd-160052 Het terrein bestaat uit heuvels en valleien.
Classic
0.0.12a Terrein heeft lage heuvels.
0.24_06 Terrein heeft meer kliffen en langere en nauwere grotten.
Indev
12 februari 2010 Dag-/nachtcyclus toegevoegd.
Infdev
27 februari 2010 De eerste test met het genereren van oneindig terrein, met de generator uit de Indevperiode.
27 maart 2010 Nieuwe terreingenerator. Bloemen en grotten werden door de nieuwe generator tijdelijk niet gegenereerd.
11 juni 2010 Terreingenerator gewijzigd.
Alpha
1.0.0 Hoogtelimiet gewijzigd naar 128 blokken. Hiervoor was het limiet 64 blokken (32 blokken boven zeeniveau en 32 blokken eronder).
1.2.0 Klimaten toegevoegd.
1.2.3 Het F3-scherm toont een debugscherm. Het toont onder andere de exacte coördinaten van de speler.
Beta
1.3 Spelers kunnen een wereldnaam opgeven en de seed specificeren.
1.5 Weer toegevoegd.
1.7 Een f-waarde toegevoegd aan het debugscherm. Deze waarde toont in welke richting de speler kijkt.
1.8 Niewe terreingenerator
Een aantal klimaten werden veranderd, toegevoegd of verwijderd.
Spelers kunnen de seed van de wereld bekijken door op F3 te drukken.
Dieren spawnen bij het genereren van een wereld en minder willekeurig.
De verre landen verwijderd en vervangen door de Void.
Officiële release
1.2.1 12w07a Nieuwe werelden hebben Y=256 als hoogtelimiet dankzij het nieuwe Anvil-bestandsformaat.
1.6.1 13w17a In woestijnen genereren niet langer grote poelen met water.
1.7.2 13w36a Het genereren van grotten aangepast. Hierdoor zijn grotten minder op elkaar gepropt en minder onderling verbonden.[1]
Nieuwe klimaten toegevoegd en een aantal oude gewijzigd.
13w37a Een onzichtbare barrière toegevoegd op X & Z=30.000.000. Dit verwijderde het laatste van wat er over was van de verre landen.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'De Bovenwereld', 'De Overworld', 'Bovenwereld', of 'Overworld' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het maximumaantal blokken dat gegenereerd kan worden, is ongeveer 921,6 biljard (of 9,216×1017) blokken, uitgaande van 30 miljoen blokken in elke richting.
    • Dit is in totaal acht keer het oppervlak van de aarde of ongeveer gelijk aan het oppervlak van Neptunus.
    • Dit betekent dat een gevulde wereld, zonder (blok)entiteiten, 3,69 triljoen (of 3,69×1018) bits (of ruim 409,27 petabytes) groot is door alleen al de blokdata die opgeslagen is, omdat elk blok vier bits toegewezen krijgt.
  • Wanneer iemand een versie van de aarde zou maken met als schaal 1 meter is 1 blok, dan zou dit gebied bestaan uit in totaal 510,9 biljoen (of 5,109×1014) blokken.
    • Wanneer er uitgegaan wordt dat de wereld één blok hoog is en 1 byte per blok gebruikt wordt, dan zou de totale grootte van de wereld 475.800 GB zijn (of 464,7 TB).
    • Een kaart van de maan bestaat dan uit ongeveer 37,95 biljoen (of 3,795×1013) blokken.
      • De wereld zou dan ongeveer 35.340 GB (of 34,52 TB) groot zijn.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

  1. http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/recent-updates-and-snapshots/381672-it-seems-that-the-underground-is-no-longer-swiss