Delen

Delen

Redstone-lamp

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Redstone lamp)
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Redstone-lamp
Redstone-lamp.png
Redstone Lamp (Active).png
Redstone-lamp
Type Solid Block
Vereisten None
Fysica No
Transparantie No
Lichtsterkte Yes, 15 (when on)
Explosie ?
Gereedschap Any tool
Vernieuwbaar Yes
Stapelbaar Yes (64)
Brandbaar No
Beschikbaarheid ?
Eerste verschijning 12w07a
Drops Zichzelf
Data values Inactive
dec: 123 hex: 7

B
Active
dec: 124 hex: 7

C

Redstone-lampen die aan staan een een sneeuw smeltpatroon.

Een Redstone Lamp is een bruinachtige (als die uit is, en goud wanneer die aan is) blok visueel lijkend op Glowstone (vanwege de crafting materialen) dat licht geeft zolang het power heeft. Actief hebben ze een luminantie van 15, 1 level hoger dan een torch en hetzelfde als glowstone. Ze hebben continu input nodig om licht te geven. Vergelijkbaar met andere licht gevende blokken smelt het snow en ice.

Verwerking[bewerken]

Ingrediënten Invoer » Uitvoer
Redstone +
Gloeisteen

Redstone
Grid layout Arrow (small).png Redstone-lamp
Redstone Gloeisteen Redstone

Redstone

Gedrag[bewerken]

Een redstone lamp zal oplichten als deze direct signaal van een krachtbron krijgt, of als deze naast een blok staat dat zelf signaal in zich heeft. Het is mogelijk om hendels direct op de redstone lamp te plaatsen, waardoor deze aan gaat.

Een redstone lamp kan zelf ook een signaal doorgeven naar bijvoorbeeld redstone. Als je een redstone lamp breekt, dan zal het niet veranderen in gloeisteen stof (zoals wel gebeurt bij gloeisteen). In plaats hiervan behoud je de redstone lamp

Een redstone-lamp activeert normaal, maar heeft 2 ticks nodig om te deactiveren.

Gebruik[bewerken]

Redstone lampen kunnen zowel als decoratief item alswel lichtbron gebruikt worden. Wanneer ze met redstone aan een hendel of dergelijke verbonden zijn, let dan wel op of ze aan of uit staan wanneer je je basis verlaat! Indien uit, kan het goed zijn dat mobs zich in je donkere bouwwerk zullen huisvesten. Een switch kan echter ook voordeel opleveren. Zo kun je het licht uitdoen om huge mushrooms (reuzenpaddestoelen) te laten groeien, waarna je het licht weer aandoet om te voorkomen dat monsters je groeikamer bezetten.

Redstone lampen kunnen ook worden gebruikt alszijnde alternatief voor redstone torches, welke veel minder licht uitstralen dan redstone lampen. Echter moet je dan wel opletten dat elk gruifje redstone in feite een smal kruis vormt (vanuit X en Z waarden gezien) , waardoor rechtstreekse verbindingslijnen naast elkaar onmogelijk zijn. Dit probleem kan voorkomen worden door een scherm van 2 (met redstone werkende) blokken dik te maken. Zet vervolgens een activatiemechanisme (bijv. een hendel) aan één kant van het redstone-spoor neer.

Een alternatief hierop om een ononderbroken muur van 2*2 pixels neer te zetten, kan in het onderstaande plaatje worden gezien. De lijn van redstone loopt via de achterkant van elk horizontaal en/of verticaal vierkant, wat betekend dat ze individueel kunnen worden gebruikt.


Een systeem dat verbonden is met een daylight sensor met een terugkaatsend signaal kan gebruikt worden om een gebouw automatisch te verlichten wanneer het nacht wordt. Een standaard dagklok (12'uurs klok) kan hiervoor ook gebruikt worden, zolang deze maar goed gesynchroniseerd is met de lichtsterkte bij dag en nacht.

Doordat mobs elk onverlicht gebied, ongeacht of er een lamp hangt of niet, kan innemen, zijn redstone lampen de ideale manier om een mob/EXP boerderij op te zetten. Je kunt namelijk zelf bepalen waar en wanneer mobs kunnen spawnen. Dit kun je manueel met een systeem van hendels doen, maar je kunt ook een aantal lampen aan een repeaters verbinden om tijdsgebonden de de lampen aan en uit te laten gaan (en dus een tijdsgebonden mob/EXP boerderij op te zetten).

Redstone-lampen kunnen tevens gebruikt worden om snel en effectief paddenstoelen te oogsten, omdat deze 'poffen' wanneer het lichtniveau te hoog wordt.

Video[bewerken]

EmbedVideo does not recognize the video service "youtubehd".

Geschiedenis[bewerken]

Alpha
Redstone Lamps, originally called Lanterns, were planned crafted objects originally planned to be introduced in the Halloween Update. This feature was delayed because of the lack of time and would have been implemented in a future update.[1]
November 11, 2010 On Notch's Twitter account, he claimed (likely as a joke) that "lamps" had actually stood for "Light A-givin' Material Portal Side... the yellow stone thing", probably referring to Glowstone.[2][3]
Beta
January 13, 2011 Notch claimed that lanterns were "postponed",[4]
January 20, 2011 Notch stated that he was "not sure" when they would be implemented.[5]
June 12, 2011 Notch also hinted at adding them, or at least that he's working on them[6]
Officieel spel
1.0.0 During Minecon when confronted about Lanterns, Notch said that lanterns were scrapped due to the majority of people preferring torches.
Later Jeb started working on a Lantern-like idea that will feature a glowstone light source, but will be purely generational as their existence will not change the effects of torches like the Lantern was supposed to do. This idea grew into the Redstone Lamp.
1.2.1 12w07a The Redstone Lamp was introduced. Jeb passively announced the addition of Lamps in a tweet the day before its release in response to another tweet.[7]
Originally when released, levers could not be placed directly on redstone lamps to power them.
1.2pre The texture for the off-state lamp was darkened.
1.2.4 Previously, breaking a lit Redstone Lamp will yield a lit Redstone Lamp block which does not stack with normal, unlit Redstone Lamps in the inventory. This was fixed as of 1.2.4.
When first implemented, hooking a redstone lamp up to a rapid-pulser will strobe the light, causing lag. This was fixed in 1.2.4.

Lantaarns[bewerken]

Before Redstone lamps, Notch wanted to implement an item called the Lantern, but the idea was scrapped and only later reemerged as the Redstone Lamp; however, several differences exist between the two.

With the addition of the lantern, torches would flicker out and need to be re-lit with flint and steel. The lantern would serve as a permanent source of light. According to Notch, when the update would occur, all torches placed on the map, in the inventory, and in chests prior to the update would be converted to lanterns. To do this, the lanterns would use the (former) block ID of torches along with a re-skin.

The glowstone introduced in the Halloween Update was a potential item requirement to craft lanterns, as it has the greatest luminance as a raw material. This would also make lanterns relatively inaccessible and a risky item to get, as has been hinted at by Notch. A second potential item that might have been required to create lanterns was Netherrack, a block that never burns out while lit. Glowstone can be obtained by trading with villagers, and can also be obtained by going to the The nether, along with netherrack.

Problemen[bewerken]

Problemen met betrekking tot "Redstone-lamp" worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken]

  • In Notch's Ludum Dare 22 contest entry, Minicraft, lanterns can be made in the crafting table.[8]
  • If you set the redstone lamp on a timer so it turns on and off and you shoot an arrow at the top or side, the arrow will vibrate while making the sound of the arrow sticking to a block.
  • Although it makes the sound of glass (like glowstone and glass pane) when broken, it acts like a solid block.
  • Placing a redstone torch anywhere adjacent to the lamp, other than on the lamp itself, will power it.
  • Pressure plates, buttons, and levers can all be placed on top of it or next to it, giving it power.
  • Unlike redstone torches, rapidly turning lamps on and off will not burn them out.
  • Just like TNT, you can have a block above a redstone lamp, and a pressure plate on that, and the lamp will light if the plate is stepped on. This can be an effective warning method.
  • Placing one unlit redstone lamp anywhere beside a lit redstone lamp, that is powered directly, will cause the unlit redstone lamp to become lit. (This only happens because the redstone lamp transmits power to the second one.)
  • Redstone lamps can be powered by detector rails, making them an interesting material to use for rollercoasters and lighthouses.
  • Placing an on-state redstone lamp will cause it to deactivate due to the lack of redstone powering the lamp.

Galerij[bewerken]

Note that lamps are themselves solid blocks, and so power other lamps. This causes the cross-shaped patterns that you see.

A glowing roof is easy to do - just lay wire across the blocks, or line the top of the lamps with redstone blocks. Floors and walls are also do-able. For a floor, just use the "knight's move" shape underneath the floor with torches. For a wall, use wall-mounted torches that power blocks above them.

Referenties[bewerken]

  1. Lantern: http://twitter.com/notch/status/22743846228070400
  2. http://twitter.com/notch/status/2649488615276544
  3. http://twitter.com/notch/status/2651002947768320
  4. http://twitter.com/notch/status/25611065517670400
  5. http://twitter.com/notch/status/28246272062259201
  6. http://twitter.com/notch/status/79798069356527616
  7. jebtweet:169511353197920256
  8. https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html - Minicraft game made by Notch for Ludum Dare 22.