Naamruimten

Varianten

Delen

Delen
Handelingen

Spoor

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Spoor
Rails.png
Spoor
Type geen-Solide Blok
Fysica Nee
Transparantie Ja
Lichtsterkte Nee
Explosie ?
Gereedschap ?
Vernieuwbaar ?
Stapelbaar Ja (64)
Brandbaar No
Beschikbaarheid ?
Eerste verschijning Minecraft Infdev (June 18, 2010)
Drops Zichzelf
Datawaarde dec: 66 hex: 4

2

Inhoud

[bewerken] Crafting

16 stukken spoor kunnen worden vervaardigd uit 6 Ijzerstaaf en 1 stok, in het patroon hieronder:

Ingredients Input » Output
Ijzerstaven + stok
IJzerstaaf
IJzerstaaf Grid layout Arrow (small).png Spoor
IJzerstaaf Stok IJzerstaaf
IJzerstaaf
IJzerstaaf

[bewerken] Gedrag

Twee aangrenzende stukken spoor koppelen automatisch aan elkaar. Als twee stukken loodrecht op elkaar staan zal de tussenliggende spoor een bocht vormen.

Als een spoor naar een 1 blok hoge verhoging leidt, dan zal het stuk spoor een helling vormen als er een stuk spoor op de verhoging gelegd wordt.

T-splitsingen kunnen worden gevoed door redstone en hun richting kan men veranderen met een hendel, op voorwaarde dat er maar één mogelijkheid tot veranderen van de richting is. Naast elkaar liggende sporen met verschillende hoogte kan soms problemen veroorzaken. Aangezien er geen formele spoorkruispunten bestaan, zijn geschakelde T-splitsingen dan de enige manier waarop de speler een spoorsysteem kan hebben dat in meer richtingen leidt dan heen en weer. In zeldzame gevallen zullen gebogen stukken spoor niet van uiterlijk veranderen, wanneer hun richting wordt veranderd. Als een schakelmechanisme kapot lijkt, test het dan door er een karretje overheen te laten gaan in plaats van af te gaan op hoe de baan lijkt te lopen. redstone heeft geen invloed op de rechte stukken spoor of op heuvels.

Als water over sporen stroomt, wordt deze losgemaakt en oppakbaar als hulpbron. Hetzelfde effect treedt ook op bij fakkels. Door een fout zullen schuine stukken spoor. Lava verwijdert ook spoor, maar door het vallen in de lava wordt het spoor meestal meteen vernietigd.

[bewerken] Botsingglitch

Als een mijnkar door een bocht gaat, dan is het net aan het einde van de bocht tijdelijk niet massief meer. Dus als er een blok direct achter de bocht wordt geplaatst dan gaat de wagen er dwars doorheen. Dit kan worden gebruikt om mijnkarren van uit het niets te laten verschijnen, door er een gat onder te maken. Het moet wel gezegd worden dat mijnkarren altijd diagonaal reizen in bochten, de wagen kan dan het gat missen als de wagen genoeg snelheid heeft en het gat 1x1 is. Dit kun je voorkomen door de zijkanten te blokkeren. Het is niet aanbevolen om deze methode snel achter elkaar te gebruiken, aangezien de wagen heel erg afremt. Iedereen die in de wagen zou zitten zal waarschijnlijk stikken.

[bewerken] Zuidoostregel

Bij rechte spoorkruispunten rijden karretjes altijd naar het zuiden of het oosten (zoals aangegeven in het schema hieronder). Dit wordt gewoonlijk aangeduid als de zuidoostregel.

Track intersections.png

Deze regel geldt ook voor T-splitsingen, en bepaalt hoe het spoor in de splitsing zal lopen als er geen stroom op staat. Dit kan gebruikt worden om jezelf te oriënteren.

T-intersection-south-west.png

[bewerken] Afdalingsregel

Bij rechte splitsing gaan karretjes altijd bergaf als ze kunnen. Dit staat bekend als de afdalingsregel en gaat boven de zuidoostregel.DIT KLOPT NIET VOLGENS MINECRAFTERS BV{| class="wikitable" |{| class="wikitable" |- ! header 1 ! header 2 ! header 3 |- | row 1, cell 1 | row 1, cell 2 | row 1, cell 3 |- | row 2, cell 1 | row 2, cell 2 | row 2, cell 3 |}Citefout: Na het label <ref> ontbreekt het afsluitende label </ref>[1]</ref> |}

Downhill rule.png

[bewerken] Eénrichtingsverkeer op hellingen

Als je een blok plaatst boven het spoor op laagste deel van een helling, dan zorgt dit ervoor mijnkarretjes niet naar beneden kunnen rijden, maar nog wel naar boven kunnen.

  • Een mijnwagen heeft net zoveel hoogte nodig als een speler, om door een diagonale tunnel te komen.
  • Dit effect kun je gebruiken om mijnwagens een kant op te laten rijden, waardoor je voorkomt dat op hol geslagen karren in lanceerinstallaties teruggaan en ze verstoppen.
MinecartDiode.png

[bewerken] Bochten

Als een recht stuk spoor naar een bocht blok leidt en er niet aan vast zit, dan rijdt de mijnwagen over het gat en neemt toch de bocht.

diagram over hoe Mijnkarren bochten volgen.

[bewerken] Andere voorbeelden

voorbeeld van bochten en hellingen met spoor
voorbeeld van hoe je met spoor een achtbaan kunt maken

[bewerken] Bekijk ook

  • De mijnkar pagina geeft meer informatie over wat voor objecten er kunnen worden gebruikt op het spoor zelf.
  • De mijnkar booster pagina geeft gedetailleerde informatie over het bouwen van spoor boosters.


Citefout: De tag <ref> bestaat, maar de tag <references/> is niet aangetroffen