Help mee met het HESI-project!

Altijd irritant gevonden dat er geen versie-informatie beschikbaar was? Help mee met Error 404: Version not found-project!

TNT

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
TNT
TNT.png

Type

Solide blok

Fysica

Alleen na het activeren

Transparant

Gedeeltelijk (kan niet aan andere blokken worden vastgezet)

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

0

Hardheid

0

Gereedschap

Elk gereedschap

Vernieuwbaar

Nee

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Ja

Eerste verschijning


PC Editie: 0.26 ST9


Pocket Editie: 0.1.0


Xbox 360 Editie: TU1


Xbox One Editie: CU1


PS 3 Editie: 1.00


PS 4 Editie: 1.00


PS Vita Editie: 1.00


Wii U Editie: Patch 1


Pi Editie: 0.1.1

Laat vallen

Zichzelf

Datawaarden

dec: 46 hex: 2E bin: 101110

TNT is een explosief blok.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

TNT kan in één keer worden gebroken met elk gereedschap of zonder gereedschap. Aangestoken TNT kan niet worden gebroken, omdat het een entiteit is. Als een mijnkar met TNT wordt gebroken, valt er ook één TNT uit.

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
(Rood) Zand en
buskruit















Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Negen TNT genereert onder woestijntempels.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Een TNT-explosie.

TNT kan worden aangestoken door:

  • vuursteen en staal te gebruiken.
  • geactiveerd Redstone.
  • erop te schieten met een pijl die betoverd is met de betovering Vlam.
  • erop te schieten met een pijl die door lava heen gegaan is.
  • het te plaatsen met een Dispenser.
  • het te raken met een vuurbal.
  • het in contact te laten komen met vuur.
  • het in de radius van een explosie te laten komen (inclusief die van een andere TNT).
  • het op te roepen met een opdrachtblok (het blok explodeert dan meteen, tenzij de Fuse-tag gebruikt wordt).

Gedrag[bewerken | brontekst bewerken]

Aangestoken TNT
TNT.png
Netwerk-ID

20

Savegame-ID

PrimedTnt

Wanneer TNT is geactiveerd, verandert het blok in een entiteit. Het wordt in het midden (+0,5; +0,5; +0,5) van de TNT geplaatst. Het TNT-blok als entiteit is 0,98 van het blok lang. De tijd totdat het onploft is 40 Redstoneticks (vier seconden/80 spelticks) als het wordt geactiveerd door Redstone of vuur en een willekeurig nummer tussen de 10 tot 30 spelticks (0,5 tot 1,5 seconden) als het wordt geactiveerd door een explosie.

De textuur van aangestoken TNT wisselt per seconde twee keer tussen een wit blok en de textuur van TNT.

Wanneer het gespawnd is, krijgt het blok een verticale snelheid van 0,2 m per tick en een horizontale snelheid van 0,02 m per tick in een willekeurige richting. Als het niet botst met een ander blok gaat het blok 0,166m horizontaal op platte grond. Wanneer de afteller op 0 staat, explodeert het blok. Als het blok niet ondersteund wordt, valt het 77 blokken voordat het blok explodeert. De explosie heeft een explosiekracht van 4.

Aangestoken TNT wordt in brand gezet als het door lava valt. Het kan worden geduwd door water.

Wanneer de speler TNT aansteekt en de aangestoken TNT valt door een Endportaal, explodeert het blok TNT als de speler door een Endportaal gaat en arriveert in de End. Wanneer aangestoken TNT naar een Netherportaal wordt geleid, gaat het blok TNT door het Netherportaal heen zonder naar de Nether te gaan.

Aangestoken TNT dat wordt opgeroepen door een opdrachtblok explodeert meteen, tenzij de Fuse-tag gespecificeerd is, omdat het standaard '0' is.

Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken, maar beschadigd het wel mobs.


Console Editie
Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken en beschadigd het geen mobs.

Als TNT wordt aangestoken als het op een hek staat dat twee blokken of hoger is, valt het door het hek waarop het staat en stopt op het hek dat eronder staat. Het beschadigd alleen het hek waarin het vastzit, de rest van de hekken wordt niet beschadigd.

Als je TNT wilt laten ontploffen onder water en het zo blokken wilt laten vernietigen, kun je zand boven het blok TNT zetten. Het zand valt naar beneden als de TNT aangestoken wordt en zorgt ervoor dat ht blok TNT niet meer onder water is en vernietigd daardoor blokken die in de omgeving zijn.

Redstone-onderdeel[bewerken | brontekst bewerken]

Om Redstone TNT te laten activeren, moet Redstone direct in het blok TNT gaan of een blok activeren dat naast een blok TNT staat.

Vallen[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook: Lessen/Vallen

TNT-vallen kunnen op verschillende manieren worden gemaakt. De simpelste daarvan, de landmijn, wordt gemaakt van TNT, drukplaten of struikeldraad met Redstone. Eén van de vallen genereerd in de schatkamer van woestijntempels.

Kanonnen[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook: Lessen/TNT-kanonnen

TNT-kanonnen zijn apparaten die aangestoken TNT in de lucht schieten. Sommige kanonnen kunnen ook worden gebruikt om andere entiteiten in de lucht of in andere objecten te schieten.

Mobboerderijen[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook: Lessen/Mobboerderij

Mobs die worden gedood door TNT dat door de speler aangestoken is (met vuursteen en staal of pijlen die in brand staan) zullen ervaringspunten laten vallen alsof ze door de speler gedood zijn in een normaal gevecht.

Verwerkingsingrediënt[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
TNT en mijnkar











Andere gebruiken[bewerken | brontekst bewerken]

Omdat ze in één keer kunnen worden vernietigt, kunnen ze worden gebruikt voor het spel spleef. Ze werken beter dan aarde en sneeuw en andere blokken die een gereedschap nodig hebben om te breken. Het gebruik van TNT als spleefblok hangt er vanaf hoe groot de kans is dat een speler met materiaal langskomt om TNT aan te steken.

Door hun vernietigingskracht is TNT een geliefd blok bij griefers.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

TNT gebruikt één ID-naam: minecraft:tnt. Het gebruikt blokdata om te bepalen of het geactiveerd is of niet. Het gebruikt ook blokstaten waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

DV Beschrijving

0 Laat TNT vallen als het vernietigd wordt.

1 Wordt geactiveerd als het gebroken wordt.

PrimedTnt-entiteit[bewerken | brontekst bewerken]


  • Dynamische blok-entiteitsdata
    • Tags voor alle entiteiten[edit]


    •  Fuse: Ticks totdat het blok explodeert. Is standaard 80 (vier seconden).

Blokstaat[bewerken | brontekst bewerken]

Naam Waarde Beschrijving

 explode
true
false
Als het true is, laat het aangestoken TNT vallen in plaats van normale TNT.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Classic
0.26 SURVIVAL TEST 9 TNT toegevoegd.
Toen TNT in Survival Test werd toegevoegd, gedroeg het zich zoals in Beta 1.6. Spelers moesten het blok aanvallen om het te activeren. Het verschil was dat je in Survival Test het blok nog een keer kon aanvallen om de onsteking ongedaan te maken.
0.27 SURVIVAL TEST 10 De speler start met tien blokken TNT in de inventaris.
0.29 TNT werkt in Creative.
Je kunt niet langer aangestoken TNT oppakken.
0.30 Het aanvallen van een al aangestoken TNT zorgt ervoor dat de ontsteking ervan ongedaan wordt gemaakt, waardoor de speler deze weer kan oppakken.
Indev
0.31 29 januari 2010 TNT kan worden gemaakt.
Beta
1.6 Textuur van TNT gedraaid.
1.7 TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door Redstone of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan vuursteen en staal worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler. TNT kan echter worden gemaakt door wereldbewerkers om TNT te spawnen met een datawaarde van 1. Het heeft dan het oude gedrag.
Vallen kunnen niet langer worden gemaakt met een drukplaat bovenop een blok TNT.
Er kunnen niet langer fakkels op TNT worden geplaatst. Elke fakkel die hiervoor erop stond, verdwijnt.
1.8 De rook van TNT als het onploft is vervangen door schokgolven.
Officiële release
1.0.0 Beta 1.9-pre5 Textuur van TNT een klein beetje verandert.
Beta Sound Update TNT heeft een nieuw explosiegeluid.
1.3.1 12w21a TNT kan worden gevonden (als de instelling 'Gegenereerde structuren' aan staat) in woestijntempels als een val in de schatkamer. Het is een vierkant van 3 bij 3 van negen TNT onder een vloer van zandsteen. Op het middelste blok zandsteen staat een drukplaat.
1.3-pre TNT beschadigd de speler niet langer als de moeilijkheidsgraad op 'Vredig' staat.
1.4.2 12w34b TNT kan worden aangestoken met de betovering Vuuraspect of de betovering Vlam.
1.5 13w04a TNT wordt aangestoken als het door een Dispenser wordt aangestoken.
1.8 14w27b De textuur van de bovenkant van TNT draait willekeurig, als onderdeel van de toevoeging van blokmodellen.
14w31a Explosiefysica verandert, waardoor het bereik van TNT-kanonnen vermindert is.
1.8.2 1.8.2-pre1 Explosiefysica teruggedraait naar deze van voor snapshot 14w31a.
Explosiekracht is niet langer gebaseerd op richting.
1.9 15w32c Het maximale aantal ticks voor de tag Fuse verhoogd van 127 ticks naar 32767 ticks.
15w47a Willekeurige draaiing van de bovenkant van het blok TNT verwijderd om MC-12959 op te lossen.
Pocket Editie Alpha
0.1.0 TNT kan alleen worden verkregen via een 'hex-bewerker'. Wanneer het wordt geplaatst en aangestoken, laat ht rook zien en verdwijnt daarna.
0.2.0 Geplaatste TNT kan worden aangestoken en onploft.
0.4.0 TNT is verkrijgbaar in Survival en Creative.
0.9.0 build 1 Prestaties voor TNT verhoogd.
Console Editie
TU1 CU1 1.00 Patch 1 TNT toegevoegd.
TU3 TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door Redstone of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan vuursteen en staal worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler.
TU5 Explosiegeluid van TNT verandert.
TU14 1.04 TNT maakt geluid als het aangestoken is.
De schade van TNT verschilt per moeilijkheidsgraadinstelling.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'TNT' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • 'TNT' staat voor Trinitrotolueen.
    • Het gebruik van zand in het verwerkingsrecept wijst echter op dynamiet, een ander zeer explosief materiaal, gemaakt van nitroglycerine gemengd met diatomeeënaarde (wat hoofdzakelijk uit silicum bestaat, hetzelfde als het materiaal waarvan geel zand gemaakt is).
  • Als TNT explodeert terwijl er een pijl passeert, gaat de pijl naar de tegenovergestelde richting van de explosie.
  • Alhoewel een vuursteen en staal niks in brand kunnen zetten in Adventure, kan het nog steeds TNT aansteken.
  • Als TNT een blok is terwijl het nachtzichteffect actief is op de speler, verschijnt het zoals alle andere blokken als de speler nachtzicht heeft, maar als het aangestoken is, kan je het nauwelijks zien omdat het dan een entiteit is.
  • Als TNT aangestoken is, opspringt en nog maar net op het blok land en wegglijdt, verschijnt de explosie op het blok waar het net niet op geland is.
  • In één seconde kan TNT 19,75 blokken vallen.
  • Aangestoken TNT kan gevangen worden in spinnenwebben, maar als het een hoge snelheid heeft, valt het er doorheen zonder af te remmen.
  • Net als alle andere entiteitsblokken is TNT een klein beetje kleiner dan een volledig blok.
  • Als er vuur op TNT komt, moet het eerst een paar seconden branden voordat de TNT aangestoken wordt.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]