Help mee met het HESI-project!

Altijd irritant gevonden dat er geen versie-informatie beschikbaar was? Help mee met Error 404: Version not found-project!

Vishengel

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Vishengel
Fishing Rod.png
Fishing Rod B.png

Type

Gereedschap

Duurzaamheid

65

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Nee

Eerste verschijning


PC Editie: Alpha 1.1.1


Pocket Editie: 0.11.0


Xbox 360 Editie: TU1


Xbox One Editie: CU1


PS 3 Editie: 1.00


PS 4 Editie: 1.00


PS Vita Editie: 1.00


Wii U Editie: Patch 1

Datawaarden

dec: 346 hex: 15A bin: 101011010

Een vishengel is een gereedschap dat hoofdzakelijk wordt gebruikt om vis te vangen.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Een vishengel kan worden gemaakt van drie stokken en twee draden. Daarom is een vishengel een hernieuwbare bron.

Ingrediënten Input » Output Opmerking
Stokken en
draden











Beschadigde vishengels












De duurzaamheid van de twee vishengels wordt bij elkaar opgeteld en er wordt 5% extra erbij gedaan.

Vissen[bewerken | brontekst bewerken]

Betoverde vishengels kunnen worden opgevist als 'schatvoorwerp' en onbetoverde als 'rotzooi'.

Ruilen[bewerken | brontekst bewerken]

Vissers verkopen één betoverde vishengel voor 7 tot 8 smaragden als hun level twee ruiloptie. De betoveringen zijn hetzelfde als de betoveringen die je kunt krijgen bij een betoveringstafel op level 5 tot 19.

Gebruiken[bewerken | brontekst bewerken]

Vissen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Vissen


Een vishengel wordt hoofdzakelijk gebruikt om te vissen. Het vangen van een voorwerp kost één duurzaamheid, het binnenhalen terwijl de haak in de grond vastzit kost twee duurzaamheid en het binnenhalen terwijl de haak in het water is, kost geen duurzaamheid.

Verwerkingsingrediënt[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output Opmerking
Vishengel en een
wortel











De vishengel moet onbeschadigd zijn om te kunnen worden verwerkt tot een wortel aan een stok.

Vangen van entiteiten[bewerken | brontekst bewerken]

De vishengel kan worden gebruikt om mobs en entiteiten vast te haken en kan daarna binnengehaald worden om zo de mob of het entiteit snel naar de speler te brengen. Dit telt niet als een aanval. Secundaire schade wordt toegediend als de mob of het entiteit hoog genoeg is om valschade te krijgen (alhoewel sommige mobs of entiteiten geen valschade kunnen krijgen). Vijanden kunnen ook in lava worden gedragen. Het binnenhalen terwijl de vishaak vastzit aan een voorwerp kost drie punten duurzaamheid en het binnenhalen terwijl de vishaak vastzit aan een entiteit kost vijf duurzaamheid. De vuurballen van een Ghast en Endermannen kunnen ook aande vishengel worden vastgezet.

De vishengel kan worden gebruikt op mijnkarren en boten. De haak kan ook worden gebruikt om drukplaten in te drukken en schilderijen neer te halen van een afstand.

Een vishengel gebruiken terwijl de speler in een mijnkar zit en naar de voorkant van de mijnkar wordt gekeken, zorgt ervoor dat de mijnkar meteen stopt en de speler eruit wordt gezet. Er wordt geen schade toegedient aan de speler of de mijnkar.


Pocket Editie
Als een vishengel gebruikt wordt op een entiteit die zit op een andere entiteit, zorgt het ervoor dat de verbinden tussen beide entiteiten verbroken wordt.

Andere gebruiken[bewerken | brontekst bewerken]

Het gebruiken op dorpelingen zorgt ervoor dat de populariteit in het dorpje wordt verlaagd en dat IJzergolems die dichtbij staan de speler aanvallen. Spelers kunnen niet worden getrokken in PvP.

Betoveringen[bewerken | brontekst bewerken]

Een vishengel kan de volgende betoveringen krijgen:

  1. Alleen verkrijgbaar via betoverde boeken en een aambeeld.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Opmerking: Deze video is verouderd. Het benoemt niet het vangen van een betoverd boek.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Alpha
1.1.1 Vishengels toegevoegd. Ze hadden geen functie en zijn stapelbaar.
1.2.0 Vishengels geüpdatet om vis te vangen.
Beta
1.6 Vishengels zijn niet langer stapelbaar, omdat het stapelen van vishengels ervoor kon zorgen dat de damage value van de andere vishengels kon worden toegevoegd aan de eerste vishengel. Dit kon worden misbruikt om zo een vishengel te maken die voor altijd bleef.
Een sprite toegevoegd van een vishengel zonder draad aan items.png, maar is ongebruikt.
1.7 De sprite van 1.6 wordt nu gebruikt om tonen dat de vishengel geworpen is. Voor deze update werd de textuur van de stok gebruikt.
Sound Update Het geluid voor het werpen van de vishengel gewijzigd.
Officiële release
1.0.0 Geluid voor vishengels toegevoegd.
1.3.1 12w17a Vishengels hebben een oneindige duurzaamheid in Creative.
1.4.2 12w36a Wortel aan een stok toegevoegd en kan worden gemaakt door een vishengel en een wortel bij elkaar te voegen.
12w37a Vissen geeft de speler ervaringspunten als een vis wordt gevangen.
1.4.6 12w49a Vishengels kunnen worden betoverd met Duurzaamheid via betoverde boeken.
1.7.2 13w36a Vishengels hebben twee nieuwe betoveringen: Lokaas en Geluk van de Zee.
Vishengels kunnen worden betoverd in een betoveringstafel.
Betoverde vishengels kunnen worden opgevist als een schat en onbetoverde als rotzooi.
1.9 15w31a Uitgeworpen vishengels zien er uitgeworpen uit in de inventaris.
15w32a Beschadigd niet langer de Enderdraak.
15w36a Vishengels haken zich goed vast aan entiteiten.
Binnenhalen terwijl de vishaak vastzit aan een entiteit dat geen voorwerp is, kost vijf duurzaamheid (hiervoor was het drie).
Pocket Editie Alpha
0.11.0 build 1 Vishengels toegevoegd.
build 8 Als een vishengel gebruikt wordt op een entiteit die zit op een andere entiteit, zorgt het ervoor dat de verbinden tussen beide entiteiten verbroken wordt..
build 11 Vishengels werken in de derde persoon.
0.12.1 build 12 Vishengels maken minder herhalende geluiden.
Console Editie
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Vishengels toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Vishengel' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • De maximale afstand tussen de speler en de dobber is 33 blokken.
  • Skeletten kunnen in hun eigen pijl worden getrokken.
  • Wanneer de vishengel door een portaal heen geworpen wordt, kan de dobber erin zitten alsof het een normaal blok is, door de Nether heengaan, of stoppen het blok dat achter het portaal is.
  • Als je voor een pilaar staat en de vishengel naar een blok boven je uitwerpt, valt de lijn naar beneden.
  • Als de dobber een schilderij raakt, wordt het schilderij vernietigt.
  • Als je de vishengel uitwerpt door een Endportaal, verdwijnt de dobber en het visdraad.
  • De speler kan naar bed gaan terwijl de vishengel uitgeworpen is. De dobber blijft in het water totdat de speler weer wakker wordt.
  • Als de speler nog niet de prestatie 'Koeiendoder' heeft en een stuk leer vangt, wordt de prestatie alsnog gegeven.
  • De dobber van de vishengel heeft de naam unknown.
  • In de Pocket Editie is de dobber 3D.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]