Naamruimten

Varianten

Delen

Delen
Handelingen

Wither

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Wither
Wither.png
Gezondheid 720 (Heart.svg × 360)
Aanvalssterkte Makkelijk: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Normaal: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Moeilijk: 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Ontstaan in Op de positie waar hij is gecreëerd.


Netwerk-ID 64
Savegame-ID WitherBoss
Laat vallen ItemCSS.png Netherster (1)
Ervaringspunten 50

De Wither is een zwevende, driekoppige, spookachtige Mob met een skeletachtig uiterlijk. Het is de tweede Baas, na de Enderdraak.

Inhoud

[bewerken] Spawning

Het is mogelijk om een Wither te spawnen als je methodes gebruikt, vergelijkbaar met utility mobs. Als je zielenzand in een T-vorm (vergelijkbaar met dat van de IJzergolem IJzerblokken voor IJzergolems), en daar 3 Wither Skeleton hoofden op de bovenkant van de drie bovenste blokken, kan de Wither worden gecreëerd. Vergelijkbaar met Sneeuw Golems en IJzeren Golems, kan een Wither niet gecreëerd worden door middel van Duwmachines. Het laatst geplaatste blok moet een van de drie Witherskelet hoofden zijn, Het zal niet spawnen als het laatst geplaatste blok zielenzand is.

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

BlockCSS.png

De Wither te bouwen configuratie.

Na het spawnen, zal de Wither blauw flitsen en groter worden tot zijn gezondheidsbalk van half tot vol is gekomen. Terwijl hij in deze staat is, kan de Wither niet bewegen en is hij immuun voor alle soorten schade. Het is aangeraden voor de speler om weg te lopen van de Wither en zichzelf voor te bereiden op een strijd op dit punt. Wanneer deze staat eindigt, zal de Wither een heel grote explosie creëren, met zichzelf als centrum. Deze explosie zal de Wither zelf niet beschadigen, maar hij zal andere Withers in de buurt wel beschadigen.

[bewerken] Gedrag

De Wither is gevaarlijk naar de speler en alle wezens behalve ondode wezens. (Skeletten, Zombies, Zombievarkens, Witherskeletten en andere Withers). Als hij wordt uitgelokt door een skelet of een andere Wither, worden ze gevaarlijk naar elkaar voor een moment, voordat ze naar hun vriendelijke status terugkeren. Als ze worden gespawnd in de End, zal hij Endermannen die dichtbij zijn willen aanvallen, maar hij zal proberen na te streven en de Enderdraak aan te vallen, als er geen andere doelen zijn.

De Wither kan "erg" snel bewegen. Als hij een wezen opmerkt, valt de Wither ze aan met een projectiel dat een "Witherschedel" heet. Witherschedels brengen een status effect toe dat "Wither" genoemd wordt. Dit effect is vergelijkbaar met gif, uitgezonderd dat het de speler kan doden, en de gezondheidsbalk zwart kleurt, wat het moeilijk maakt om te vertellen hoeveel hartjes nog gevuld zijn. Het zal de Wither genezen, net als een ondood monster, als je de Drank der Verwonding op ze gooit. "NB: Spelers kunnen alleen het Wither effect krijgen op een Normale of Moeilijke moeilijkheidsgraad.

Ieder hoofd vuurt individueel, waardoor een Wither drie verschillende wezens tegelijkertijd kan aanvallen. Withers hebben op zijn minst 5 blokken hoog luchtruimte nodig om ergens doorheen te gaan, maar op snapshot 12w41b kunnen ze niet langer gevangengenomen (en verstikt raken) in kleinere ruimtes. Iedere paar seconden breekt de Wither blokken waar hij mee in contact komt, behalve Bodemsteen.

De Wither heeft een mogelijkheid om blokken te slopen, vergelijkbaar met de Enderdraak. Wanneer een blok kan worden gesloopt door een speler, zal het een brekend geluid produceren. Dit zou bijvoorbeeld kunnen gebeuren als je de Wither aan de ene kant van de muur hebt, en de speler aan de andere kant, zodat hij een pad door de muur maakt om aan te vallen. De Wither zal dan onmiddellijk een 3x3 gat in de muur maken om erdoor te passen. De Wither sloopt ook een 3x3x4 gat om zichzelf heen, 1 seconde nadat hij schade heeft gekregen.

De Wither's gezondheidsbalk wordt alleen laten zien als een speler in de richting van een Wither staat (dit kan ook gezien worden door muren). Bij het bereiken van halve gezondheid verwerft de Wither het "Wither Armor" effect, wat hem immuun maakt voor drankjes en pijlen, en hij krijgt ook een visueel effect om zich heen, vergelijkbaar met dat van een Charged Creeper. Terwijl hij in deze staat is, kan de Wither niet vliegen. De Wither kan, wanneer hij kalm is, niet vliegen; hij zweeft simpel genoeg boven de grond en hij kan dan ook geen blok op "springen". Wanneer hij wordt geïrriteerd, zal de Wither op dezelfde hoogte vliegen als de speler. Net als andere ondode wezens (zombies, skeletten, etc.), zal de Wither beschadigd worden door Drank der Genezing, en genezen door Drank der Verwonding. Hij regenereert ook na verloop van tijd, zelfs als geen mob was getroffen door "Wither"

[bewerken] Witherschedel

Disambig color.svg Dit artikel gaat over the Wither's projectiles. Voor the Wither Skeleton Skull, zie Head.

De Wither schiet Wither Schedels, die eruitzien als extra hoofden van zichzelf, gelanceerd als projectielen en het kan een vrij constante spervuur van hen houden. Met contact zal een Wither schedel exploderen, hoewel met een veel kleinere ontploffingsradius dan dat van TNT of een Creeper. Er zijn twee types Wither Schedels: een zwarte snel bewegende, de wither schedel, en een blauwe langzame, die de "block buster" genoemd word. Ze hebben allebei een explosiekracht van 1, hetzelfde als Ghast vuurballen; hoewel de blauwe schedel speciale eigenschappen heeft. Als de explosie van een Wither Schedel een mob of een player schade geeft, brengt dat het wither effect toe, de gezondheid wordt afgetapt en hartjes worden zwart gekleurd.

De zwarte Wither Schedel heeft een normale ontploffing, die geen blokken kan breken met een blast resistance boven de 20. Dus, keisteen en andere Ghast-werende blokken zullen weerstand bieden aan deze ontploffing. De blauwe Wither Schedel wordt alleen afgeschoten als de difficulty op 'normaal' staat of daarboven, wanneer de Wither niet actief is, wat betekent dat de speler niet in zijn aggro afstand. Alhoewel hij nominaal dezelfde explosiekracht heeft als de zwarte Schedel, behandelt hij alle blokken (behalve bedrock) alsof hij een ontploffingskracht heeft van niet meer dan 4. Dit maakt hem meer vernietigend naar het terrein en het laat de Wither obsidian vallen, of onderdak van een afstand vernietigen.

[bewerken] Bestrijding

Omdat de Wither een groot deel van zijn schade weer laat genezen, is het het beste om tegen de Wither te vechten met:

  • Een Diamanten Harnas, en, als je kunt, ook nog met Bescherming IV / Explosiebescherming IV, Duurzaamheid III, en eventueel Ademhaling III (alleen voor Helm), Hydrofiel I (alleen voor Helm), Vederzacht Vallen IV (alleen voor Laarzen) en Doornen III. Gebruik Bescherming als je liever beschermd wilt zijn voor het 'Wither'-effect, en Explosiebescherming als je liever beschermd wilt zijn voor explosies.
  • Een Diamanten Zwaard, en, als je kunt, ook nog met Scherpte V / Kastijding V, Vuuraspect II, Terugslag II, Duurzaamheid III en eventueel Plundering III.
  • Een Boog, en, als je kunt, ook nog met Kracht V, Terugslag II, Vlam I, Oneindigheid I en Duurzaamheid III. Als je de Boog niet met Oneindigheid hebt betoverd, is het handig om minstens twee stapels pijlen mee te nemen.
  • (Spattende) Dranken. Alleen de (Spattende) Drank der Traagheid, Zwakheid, Verwonding en de (Spattende) Drank des Gifs zijn nutteloos voor het gevecht. Je kunt de Wither zelfs weer levens geven met de Spattende Drank der Verwonding.
  • (Betoverd) Gouden Appels. Vooral Betoverd Gouden Appels zijn nuttig voor de strijd.

Het meenemen of oproepen van getemde dieren of Golems (Honden, Sneeuwgolems en IJzergolems), kan om het even wel of niet in je voordeel uitpakken: aan de ene kant zorgen ze voor afleiding en zullen ze de Wither beschadigen. Aan de andere kant zouden ze kunnen gemakkelijk dood kunnen gaan door de explosies en worden geraakt door het 'Wither'-effect, waardoor ze de baas meer helen dan beschadigen. Als je de Wither in een kleine, compleet ingesloten ondergrondse ruimte maakt [drie blokken hoog], kunnen drie IJzeren Golems genoeg zijn om er eentje te doden zonder ze te helpen.

Spawn de Wither en ren snel zo ver weg mogelijk, zodat je een grote afstand hebt tussen jou en de Wither. Ga niet dicht naast de Wither staan als hij groeit naar zijn normale grootte. Hij zal een gigantische explosie opwekken zodra hij klaar is, veel groter dan die van TNT of een [geladen] Creeper. Als hij klaar is loop je terug en schiet je op de Wither, terwijl je af en toe je Spattende Drank Der Genezing naar hem gooit, en op een gegeven moment je Gouden Appels eet. Zodra de Wither onder de 50% gezondheid komt gebruik je je Spattende Drank der Kracht en sla je de Wither met je Diamanten Zwaard tot hij verslagen is. Dit is een heel effectieve manier om de Wither te verslaan, het kost je minder dan 5 minuten met niet te veel moeite.

Een extreem makkelijke manier om de Wither te verslaan is door een kamer te graven van 10x10 bij 3 hoog, en er ongeveer 30 Sneeuw Golems te laten spawnen. De Golems zullen een doelwit worden voor de Wither, terwijl ze hem ook aanvallen. Vergezel ze met je beste zwaard [met voorkeur eentje met Scherpte V / Kastijding V en Vuuraspect II], Harnas, en drankjes en je kunt hem in minder dan een minuut een kopje kleiner maken zonder al te veel schade op te lopen.

Een andere strategie is een Diamanten Zwaard met Scherpte II en Vuuraspect I te bemachtigen, en volledig IJzeren Harnas met Bescherming I of hoger. Voor zover je drankjes hebt, neem ongeveer vier Spattende Drankjes met Genezing II, en twee Drankjes met Sterkte II. Als de Wither constant wordt geslagen vanaf het begin van de strijd zul je geen sterker harnas nodig hebben.

Een tactiek die relatief makkelijk te doen is, is om naar beneden te graven vlakbij bodemsteen, en een lange 1x2 tunnel te graven [langer dan 30 blokken). Aan het einde van de tunnel maak je een kleine kamer. Spawn de Wither in deze kamer, ren dan snel terug de tunnel in. Ga af en toe terug en schiet een pijl of twee naar de Wither. Als de Wither zich een weg naar je slaat door het steen heen, loop je gewoon achterwaards terug door de tunnel. Zodra de Wither zijn "Harnas" stadium bereikt spring je naar buiten en begin je hem te slaan met een diamanten zwaard. Zolang je geregeld Spattende Drankjes van Directe Genezing gooit zou je moeten kunnen overleven, zelfs met een IJzeren Harnas.

Een meer geavanceerde techniek die erg belonend is zou zijn om een Keisteen-generator te maken, die een raster boven de speler maakt. Spawn de Wither ongeveer 15 blokjes ver, en ga onder het raster staan. De Wither zal naar de speler toevliegen maar tegengehouden worden aan de rand van het raster, constant teruggeduwd door het keisteen, die sneller gegenereerd wordt dan de Wither kan breken. Dit geeft de speler de ruimte om stil te staan en op de Wither te schieten zonder geraakt te worden, totdat de Wither halverwege zijn gezondheid is. Dan zal hij naar de speler toevliegen door het raster heen, zodat de speler de Wither makkelijk kan doden met zijn zwaard. Om dit te doen kan de speler een rij Dispensers ongeveer 15 blokken ver zetten, zodat deze om de zoveel tijd Spattende Drankjes der Genezing schieten [welke de speler genezen en de Wither beschadigen]. Deze tactiek is in detail uitgelegd op deze video.

Het is ook mogelijk om de Wither te doden met een volledig automatische machine, waardoor de speler niet hoeft te vechten. Het meest conventionele ontwerp laat de Wither stikken met een keisteen-generator, zoals wordt gedemonstreerd in deze video of deze video.

[bewerken] Geschiedenis

Officieel spel
12w34a De Wither is geïntroduceerd in het spel, maar spawnt niet natuurlijk. Withers kunnen alleen gespawnd worden met bewerkte Monster Spawners, Modificaties, of hacks.
12w34b Wanneer zijn gezondheid weg is voor de helft, zal er een Witherharnas ontstaan, dat immuun is voor pijlen.
Zijn snelheid en vuursnelheid is toegenomen.
At PAX, Dinnerbone revealed that it would be possible to spawn Withers by arranging Wither Skeleton skulls in some way.[1][2]
12w36a Wither now can be spawned by arranging Soul Sand in a T shape and placing three Wither Skeleton skulls on top.
Wither now drops 20 experience on death.
12w37a Wither will make a massive explosion upon its creation after its health is fully charged.
When there are no targets, the Wither will sometimes shoot blue Wither Skulls, which move slower and can destroy any block besides bedrock.
12w38a Added sound when Withers break blocks.
12w42b Experience dropped is increased from 20 to 50 points.
1.4pre Various new sounds for the Wither.
1.4.3pre The oversight where Withers despawned in Peaceful difficulty has been fixed. Before this update, attempting to spawn the Wither in Peaceful resulted in a waste of Soul Sand and skulls.
Withers can no longer destroy End Portals, which are supposed to be unbreakable.

[bewerken] Fouten

  • The Wither is not visually affected by the lighting level of the area, it always appears fully lit.
  • In invincibility mode, the shield is not correctly surrounding the left and right head.
  • The Wither can “crunch” through fluids.
  • If the wither is spawned in an enclosed environment, it can attempt to fly through bedrock, resulting in it being stuck in the bedrock, but it will not take suffocation damage.
  • If you logout halfway from downing him, there is a chance that once you log back in your game will repeatedly crash. This will occur even if the command (/killall) is typed or the wither is otherwise removed. Reinstalling java with the latest version can fix the region.
  • If you build the three heads of the Wither underwater, the soul sand block that is in the middle and the side that the first skull was placed on will become an unmineable, transparent block that expels entities.

Once spawned and even killed, if the player enters another world and comes back, at least one wither will spawn despite having not been made by the player.

[bewerken] Trivia

  • The Wither is 4 blocks tall, 3 blocks wide, and 1 block thick.
  • The Wither does not spawn in 12w34a and 12w34b because it can crash the Java Virtual Machine.[3]
  • If the Wither has nothing to shoot at, it will stay still, moving very rarely.
  • The Wither can be damaged by the explosions of its own projectiles.
  • Dying from the Wither effect has its own death message: [playername] withered away.
  • Withers are unaffected by fire and lava, similar to Nether mobs. The Wither will not take drowning damage if somehow submerged in water for too long.
    • The Wither will take block suffocation damage. After the first tick of damage, it will destroy the blocks suffocating it if mobGriefing is turned on.
  • The command /give <player> 383 <amount> 64 will give the desired amount of mob eggs set to spawn a Wither, but nothing happens when the player attempts to use it.
  • The Wither is classified as "undead" and therefore receives extra damage from a sword with the "Smite" enchantment.
  • It is possible to just walk forward constantly and the Wither's skulls won't hit the player, as it is constantly adapting its speed to its target.[referentie gewenst]
  • The Wither Shield glows red when it gets hit.
  • The sky in the overworld will turn slightly reddish when you look at the Wither.
  • The Wither Skull explosions can even break obsidian. At its high blast resistance of 6000, it's a block known for its hardness and explosion resistance to TNT.
    • The only blocks the Wither cannot break are air (due to its indestructibility) and bedrock (its blast resistance being 18,000,000 and hardness being -1), probably to prevent holes in the lowest bedrock layer which would give an access to the void.
  • The Looting enchantment does not affect the Wither's Nether Star drop.
  • The Wither attacks all living mobs, including living hostiles like Creepers, Spiders, Ghasts, Endermen, and the Ender Dragon.
  • The Protection enchantment can block the Wither effect.
  • The Wither has its own painting that has instructions on how to build it.
  • Although the Ender Dragon was meant to be the final boss, The Wither is far harder to kill if it is out in the open. If it's trapped, it can easily be killed.
    • It also has 100 more health (50 hearts) than the Ender Dragon
  • Unlike Ghast Fireballs, Wither Skulls cannot be hit or shot with an arrow to be redirected. If they’re shot with arrows, they will be explode on contact, destroying the skulls and arrow.
  • It is possible to trap a Wither into a Minecart, but it will break it eventually.
  • In many foreign language translations, Wither is translated to a portmanteau of "Skeleton" and "Cerberus". This is due to the fact that it has three heads.
  • Enough Endermen can kill the Wither if the ceiling is not high enough
  • The Wither can still see you when you are using the invisibility potion and will not turn invisible when hit by an invisibility potion.
  • If you attempt to build the Wither in Peaceful difficulty, the bottom, left, and right Soulsand blocks will disappear along with the left and right Wither skeleton skulls. The middle skull will be facing the player.

[bewerken] Galerij

[bewerken] Verwijzingen

  1. http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m07s
  2. http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:57:47)
  3. jebtweet:238643163466723328