k (→Geschiedenis: - overbodig kopje) |
(Herschreven) |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Item |
|image=Potions.gif |
|image=Potions.gif |
||
− | |invimage= |
+ | |invimage=Waterfles |
|invimage2=Triviale drank |
|invimage2=Triviale drank |
||
|invimage3=Vreemde drank |
|invimage3=Vreemde drank |
||
− | |invimage4= |
+ | |invimage4=Dikke drank |
− | |invimage5= |
+ | |invimage5=Onmaakbare drank |
− | |invimage6= |
+ | |invimage6=---- |
− | |invimage7=Drank der |
+ | |invimage7=Drank der regeneratie |
− | |invimage8=Drank |
+ | |invimage8=Drank der vlotheid |
− | |invimage9=Drank der |
+ | |invimage9=Drank der vuurbestendigheid |
− | |invimage10=Drank |
+ | |invimage10=Drank des gifs |
− | |invimage11=Drank der |
+ | |invimage11=Drank der genezing |
− | |invimage12=Drank |
+ | |invimage12=Drank des nachtzichts |
− | |invimage13=Drank der |
+ | |invimage13=Drank der zwakte |
− | |invimage14=Drank |
+ | |invimage14=Drank der kracht |
− | |invimage15=Drank der |
+ | |invimage15=Drank der traagheid |
− | |invimage16=Drank der |
+ | |invimage16=Drank der sprongen |
+ | |invimage17=Drank der schade |
||
− | |effects=Zie [[drank effecten]]. |
||
+ | |invimage18=Drank des wateradems |
||
+ | |invimage19=Drank der onzichtbaarheid |
||
+ | |invimage20=---- |
||
+ | |invimage21=Drank des geluks |
||
+ | |invimage22=[Drank der verval]Drank der Verval |
||
|type=Drank |
|type=Drank |
||
+ | |renewable=Ja |
||
− | |stapelbaar = Nee |
||
+ | |stackable=Nee |
||
− | |firstver=<small>unobtainable:</small>Beta 1.9 Pre-release 2<br> |
||
+ | |multiplevers={{EditionSprite|PC|text='''PC Editie:''' Beta 1.9-pre2}}</br>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket Editie:''' 0.12.1}}</br>{{EditionSprite|Xbox 360|text='''Xbox 360 Editie:''' {{e|tu|text=TU7}}}}</br>{{EditionSprite|Xbox One|text='''Xbox One Editie:''' {{e|cu|text=CU1}}}}</br>{{EditionSprite|PS3|text='''PS 3 Editie:''' 1.00}}</br>{{EditionSprite|PS4|text='''PS 4 Editie:''' 1.00}}</br>{{EditionSprite|PSVita|text='''PS Vita Editie:''' 1.00}}</br>{{EditionSprite|Wii U|text='''Wii U Editie:''' Patch 1}} |
||
− | <small>official:</small>Beta 1.9 Pre-release 3 |
||
|data=373 |
|data=373 |
||
+ | |name=potion |
||
− | }}{{Over|de drinkbare dranken|de gooibare dranken|Spattende drank|De gooibare dranken laten in een gebied aanhoudend effect achter.|Aanhoudende drank}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{over|de drinkbare dranken|de gooibare dranken|Spattende dranken|de dranken die een effect op de grond achterlaten|Aanhoudende dranken}} |
||
− | '''Dranken''' zijn [[Brouwen|brouwbare]] voorwerpen die |
+ | '''Dranken''' zijn [[Brouwen|brouwbare]] voorwerpen die [[statuseffect]]en, met tijdsduur, op de gebruiker van de drank achterlaten. |
− | == |
+ | == Verkrijgen == |
+ | [[Bestand:Brouwkaart PNG.png|thumb|300px|De brouwkaart (de efficiëntste recepten worden getoond, exclusief spattende & aanhoudende dranken met effecten).]] |
||
+ | === Heksen === |
||
+ | [[Heks]]en laten dranken der genezing, vuurbestendigheid en vlotheid en dranken des wateradems, maar alleen als de heks tijdens het doodgaan een drank drinkt. |
||
+ | |||
+ | === Vissen === |
||
+ | Waterflessen kunnen als afvalvoorwerp worden opgevist tijdens het vissen. |
||
+ | |||
+ | === Vullen van flessen === |
||
+ | Het {{besturing|gebruiken}} van een [[glazen fles]] op een [[water]]bronblok of gevulde [[ketel]] vult de glazen fles, waarop het verandert in een waterfles. {{frac|1|3}} van de inhoud van de ketel wordt verwijderd als de glazen fles op een ketel wordt gebruikt. |
||
+ | |||
+ | {{EditionSprite|PE|text='''<small>Pocket Editie</small>'''}} Een glazen fles kan ook op een ketel worden gebruikt wanneer deze is gevuld met een drank. Wederom wordt {{frac|1|3}} van de inhoud verwijderd. |
||
+ | |||
+ | === Brouwen === |
||
{{main|Brouwen}} |
{{main|Brouwen}} |
||
+ | Bijna alle dranken kunnen gebrouwen worden, startende met een waterfles als basis voor alle dranken. |
||
− | Voor de ingrediënten, zie [[Brouwen]]. Volgens Jeb zijn er 161 mogelijke combinaties in [[Version history/Development versions#B1.9pre3|Beta 1.9 Pre-release 3]], en in toekomstige updates zijn er misschien 2653 dranken.<ref>http://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641</ref> |
||
+ | De drank des geluks <small>(alleen {{EditionSprite|PC|text='''PC'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}})</small> en de drank der verval <small>(alleen {{EditionSprite|PE|text='''Pocket Editie'''}})</small> kunnen niet gemaakt worden en zijn alleen verkrijgbaar via [[commando's]], zoals {{cmd|give|@p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:luck"}<nowiki/>}} of via de [[Inventaris|Creative-inventaris]]. |
||
− | == Dranken == |
||
− | Hier is een volledige lijst met de namen, effecten, en schadewaarden voor dranken momenteel verkrijgbaar door te [[Brouwen]]. |
||
+ | === Genereren === |
||
− | Dranken hebben een verschillend effect volgens hun schadewaarde (SW) (Engels: ''Damage Value (DV)''). Door gebruik van een [[SMP Server commands#Operator-only_commands|SMP commando]] ''/give'' of een [[Inventaris editor]] om de schadewaarde van een [[Waterfles]] aan te passen, kan de speler een drank direct in zijn inventaris hacken. |
||
+ | Twee dranken der genezing II kunnen gevonden worden op de [[Endstad|Endschepen]] van Endsteden. Eén drank der zwakte kan gevonden worden in de [[brouwstandaard]] van de kelder van [[Iglo|iglo's]]. |
||
+ | |||
+ | {{EditionSprite|PE|text='''<small>Pocket Editie</small>'''}} De ketel in [[Gegenereerde structuren|heksenhut]]ten bevat een willekeurige drank. |
||
+ | |||
+ | == Gebruik == |
||
+ | Dranken geven een [[statuseffect]] gebaseerd op de datawaarde, met uitzondering van omgekeerde dranken die dezelfde datawaarde hebben als de basisdrank. |
||
+ | |||
+ | Dranken kunnen gebruikt worden door op {{besturing|gebruiken}} te drukken, op dezelfde manier als het eten van voedsel. Wanneer de drank is opgedronken, wordt het bijbehorende statuseffect aan de speler toegevoegd. |
||
+ | |||
+ | === Niveau's === |
||
+ | {{main|Brouwen}} |
||
+ | Dranken hebben vier niveau's, welke zijn het basisniveau, verlengde niveau, niveau II en het omgekeerde niveau. Voor de meeste dranken kan het verlengde niveau bereikt worden door [[Redstone]] toe te voegen tijdens het brouwen. Niveau II vereist [[gloeisteenstof]]. Wanneer een verlengde drank wordt gecombineerd met gloeisteenstof of een drank van niveau II met Redstone, verandert de drank naar het andere niveau of wordt een omgekeerde drank. |
||
+ | |||
+ | De meeste dranken kunnen 'beschadigd' worden door een [[gefermenteerd spinnenoog]] eraan toe te voegen. Het spinnenoog keert dan het statuseffect om (een drank der voltheid wordt bijvoorbeeld een drank der traagheid). Beschadigde dranken hebben dezelfde vier niveau's als normale dranken. Bij het omkeren van het effect wordt het niveau van de drank meestal behouden. |
||
=== Basisdranken === |
=== Basisdranken === |
||
+ | Basisdranken zijn dranken die aan het begin van de brouwstamboom staan. Ze dienen geen effect toe wanneer deze door de speler worden opgedronken. |
||
− | Alle basisdranken hebben geen effect na het drinken. |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
− | ! Icoon |
||
+ | ! Afbeelding !! Naam !! {{tip|DW|datawaarde}} !! Beschrijving |
||
− | ! Naam |
||
+ | |- |
||
− | ! SW |
||
+ | | rowspan="4" align="center" | {{Slot|Waterfles[&7Geen effecten]|link=none}} |
||
− | ! Gebruik |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Flesje water}} |
||
! Waterfles |
! Waterfles |
||
+ | | <samp>0</samp> |
||
− | | 0 |
||
+ | | Het beginpunt van elke drank |
||
− | | Startpunt voor elk recept. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Vreemde drank}} |
||
! Vreemde drank |
! Vreemde drank |
||
− | | 16 |
+ | | <samp>16</samp> |
+ | | De basis voor elke drank, behalve de drank der zwakte - deze wordt namelijk gemaakt door alleen gefermenteerde spinnenogen te combineren met een waterfles. |
||
− | | Basis voor alle primaire dranken (en met uitbreiding, spattende dranken). |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | + | ! Dikke drank |
|
+ | | <samp>32</samp> |
||
− | ! Stroperige drank |
||
− | | |
+ | | - |
+ | |- |
||
− | | Basis voor Drank der Zwakheid. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Triviale drank}} |
||
− | ! Triviale drank (uitgebreid) |
||
− | | 64 |
||
− | | Basis voor Drank der Zwakheid (uitgebreid). |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Triviale drank}} |
||
! Triviale drank |
! Triviale drank |
||
+ | | <samp>64</samp> |
||
− | | 8192 |
||
+ | | - |
||
− | | Basis voor Drank der Zwakheid. |
||
|} |
|} |
||
=== Primaire dranken === |
=== Primaire dranken === |
||
+ | :''Merk op dat de duur van dranken op niveau II altijd de helft is van de duur van de normale dranken. De duur van verlengde dranken is altijd {{frac|8|3}} van de duur van de basisdrank.'' |
||
− | |||
− | Merk op, dat de duur van rang II dranken altijd de helft is van de duur van hun basisdranken, en dat de duur van uitgebreide rang I dranken <sup>8</sup>/<sub>3</sub> is van de duur van hun basis. |
||
− | |||
==== Dranken met positieve effecten ==== |
==== Dranken met positieve effecten ==== |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
− | ! Icoon |
||
+ | ! Afbeelding !! Naam !! Duur [{{tip|m:ss(,ms)|minuten:seconden(,milliseconden)}}] !! {{tip|DW|datawaarde}} !! Beschrijving |
||
− | ! Naam |
||
+ | |- |
||
− | ! Duur |
||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{Slot|Drank der regeneratie|link=none}} |
||
− | ! SW |
||
+ | ! Drank der regeneratie |
||
− | ! Effect |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Regeneratie}} |
||
− | ! Drank der Hergeneratie |
||
| 0:45 |
| 0:45 |
||
− | | 8193 |
+ | | <samp>8193</samp> |
+ | | Herstelt in totaal {{hp|18}} gezondheidspunten. Elke 50 [[tick]]s (2,5 seconden) wordt {{hp|1}} gezondheidspunt herstelt. |
||
− | |rowspan="3"| Geneest gezondheid over een verloop van tijd. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der regeneratie |
+ | | 1:30<ref group="opm-PD"><!--PD staat voor positieve dranken--><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> 2:00</ref> |
||
− | | 2:00 |
||
− | | 8257 |
+ | | <samp>8257</samp> |
+ | | Herstelt {{hp|36}} gezondheidspunten (<small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> {{hp|48}}). Elke 50 ticks (2,5 seconden) wordt {{hp|1}} gezondheidspunt herstelt. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Hergeneratie II |
||
+ | ! Drank der regeneratie II |
||
− | | 0:22 |
||
− | | |
+ | | 0:22,5 |
+ | | <samp>8225</samp> |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | Herstelt {{hp|18}} gezondheidspunten. Iedere 25 ticks (1,25 seconden) wordt {{hp|1}} gezondheidspunt herstelt. |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Vlotheid}} |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Vlotheid |
||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{slot|Drank der vlotheid|link=none}} |
||
+ | ! Drank der vlotheid |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
− | | 8194 |
+ | | <samp>8194</samp> |
− | |rowspan=" |
+ | | rowspan="2" | Verhoogt de snelheid met 20% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 6,6 meter per seconde tijdens het sprinten. |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der vlotheid |
| 8:00 |
| 8:00 |
||
− | | 8258 |
+ | | <samp>8258</samp> |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der vlotheid II |
| 1:30 |
| 1:30 |
||
− | | 8226 |
+ | | <samp>8226</samp> |
+ | | Verhoogt de snelheid met 40% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 8 meter per seconde tijdens het sprinten. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Vuurbestendigheid}} |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der vuurbestendigheid|link=none}} |
||
− | ! Drank der Vuurbestendigheid |
||
+ | ! Drank der vuurbestendigheid |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
− | | 8195 |
+ | | <samp>8195</samp> |
− | |rowspan=" |
+ | | rowspan="2" | Geeft immuniteit voor alle schade die opgelopen kan worden via alle hittegerelateerde dingen. |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der vuurbestendigheid |
| 8:00 |
| 8:00 |
||
− | | 8259 |
+ | | <samp>8259</samp> |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der genezing|link=none}} |
||
− | ! Drank der Vuurbestendigheid (omgekeerd) |
||
+ | ! Drank der genezing |
||
+ | | meteen |
||
+ | | <samp>8197</samp> |
||
+ | | Herstelt {{hp|4}} gezondheidspunten |
||
+ | |- |
||
+ | ! Drank der genezing II |
||
+ | | meteen |
||
+ | | <samp>8229</samp> |
||
+ | | Herstelt {{hp|8}} gezondheidspunten. Elk hoger niveau verdubbelt het aantal gezondheidspunten dat herstelt wordt. |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank des nachtzichts|link=none}} |
||
+ | ! Drank des nachtzichts |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
+ | | <samp>8198</samp> |
||
− | | 8227 |
||
+ | | rowspan="2" | Visueel wordt de lichtsterkte niveau 15, verheldert het water met een blauwe glans en lava met een oranje glans (andere spelers kunnen dit lichteffect niet zien zonder dit effect). |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Genezing}} |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank des nachtzichts |
+ | | 8:00 |
||
− | | Onmiddellijk |
||
+ | | <samp>8262</samp> |
||
− | | 8197 |
||
+ | |- |
||
− | |rowspan="3"| Geneest {{hp|6}} per rang van het drankje. |
||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{slot|Drank der kracht|link=none}} |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der kracht |
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 8261 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank der Genezing II |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 8229 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2"| {{Grid|Drank des Nachtzien|link=none}} |
||
− | ! Drank der Nachtzicht |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
+ | | <samp>8201</samp> |
||
− | | 8198 |
||
+ | | rowspan="2" | Verhoogt de meleeschade met {{hp|3}} gezondheidspunten.</br><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> Verhoogt de meleeschade met 130%. |
||
− | |rowspan="2"| Klaart alles op een lichtniveau van 15 visueel. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der kracht |
| 8:00 |
| 8:00 |
||
+ | | <samp>8265</samp> |
||
− | | 8262 |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | ! Drank der kracht II |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Kracht}} |
||
+ | | 1:30 |
||
− | ! Drank der Kracht |
||
+ | | <samp>8233</samp> |
||
+ | | Verhoogt de meleeschade met {{hp|6}} gezondheidspunten (+ {{hp|3}} gezondheidspunten per niveau).</br><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> Verhoogt de meleeschade met 260% (+ 130 procentpunt per niveau). |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{slot|Drank der sprongen|link=none}} |
||
+ | ! Drank der sprongen |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
+ | | <samp>8203</samp> |
||
− | | 8201 |
||
− | |rowspan=" |
+ | | rowspan="2" | De speler kan hoger springen en vermindert valschade. |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der sprongen |
| 8:00 |
| 8:00 |
||
+ | | <samp>8267</samp> |
||
− | | 8265 |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der sprongen II |
| 1:30 |
| 1:30 |
||
+ | | <samp>8235</samp> |
||
− | | 8233 |
||
+ | | Verhoogt de sprongkracht verder. De speler kan nu meer dan twee blokken hoog springen en vermindert valschade. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | |rowspan="2"| {{Grid|Drank der Onzichtbaarheid|link=none}} |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank des wateradems|link=none}} |
||
− | ! Drank der Onzichtbaarheid |
||
+ | ! Drank des wateradems |
||
| 3:00 |
| 3:00 |
||
+ | | <samp>8205</samp> |
||
− | | 8206 |
||
+ | | rowspan="2" | Voorkomt dat de zuurstofbalk leegloopt en verhoogt de zichtbaarheid als de speler zich onder water bevindt. |
||
− | |rowspan="2"| Laat het spelermodel verdwijnen en mobs zullen niet reageren. In spatvorm kan je ook mobs onzichtbaar maken, ongeacht goed of slecht. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | ! Drank des wateradems |
||
− | ! Drank der Onzichbaarheid (uitgebreid) |
||
− | | |
+ | | 8:00 |
+ | | <samp>8269</samp> |
||
− | | 8270 |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="2"| {{ |
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der onzichtbaarheid|link=none}} |
− | ! Drank |
+ | ! Drank der onzichtbaarheid |
| 3:00 |
| 3:00 |
||
+ | | <samp>8206</samp> |
||
− | | 8205 |
||
+ | | rowspan="2" | Zorgt ervoor dat het spelermodel verdwijnt. Wezens gaan neutraal om met de speler, tenzij de speler [[harnas]] draagt (zie [[statuseffect]]en voor bijzonderheden per harnasset). In de spattende vorm maakt het andere wezens en spelers onzichtbaar. Harnas, voorwerpen die vastgehouden worden door spelers, pijlen die vastzitten in spelers, een [[zadel]] op een [[varken]], [[tapijt]] op een [[lama]], het gele hoofd van de [[Shulker]] en de ogen van [[spin]]nen en [[Enderman]]nen worden niet beïnvloed en zijn dus zichtbaar. |
||
− | |rowspan="2"| Voorkomt het verminderen van de zuurstofbalk. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der onzichtbaarheid |
| 8:00 |
| 8:00 |
||
+ | | <samp>8270</samp> |
||
− | | 8269 |
||
+ | |- |
||
+ | | align="center" | {{slot|Drank des geluks|link=none}} |
||
+ | ! Drank des geluks</br>(<small>{{EditionSprite|PC|text='''PC'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small>) |
||
+ | | 5:00 |
||
+ | | - |
||
+ | | Verhoogt de eigenschap <code>luck</code> met 1. |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | {{opmerkingenlijst|opm-PD}} |
||
==== Dranken met negatieve effecten ==== |
==== Dranken met negatieve effecten ==== |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
− | ! Icoon |
||
+ | ! Afbeelding !! Naam !! Duur [{{tip|m:ss(,ms)|minuten:seconden(,milliseconden)}}] !! {{tip|DW|datawaarde}} !! Beschrijving |
||
− | ! Naam |
||
+ | |- |
||
− | ! Duur |
||
+ | | rowspan="3" align="center" | {{slot|Drank des gifs|link=none}} |
||
− | ! SW |
||
+ | ! Drank des gifs |
||
− | ! Effect |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank des Gifs}} |
||
− | ! Drank der Gif |
||
| 0:45 |
| 0:45 |
||
− | | 8196 |
+ | | <samp>8196</samp> |
+ | | Zorgt voor {{hp|36|poisoned=1}} gezondheidspunten aan schade, maar er blijft altijd {{hp|1}} over. |
||
− | |rowspan="3"| Vergiftigt de speler, vermindert de gezondheid tot maximum {{hp|1}}. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank des gifs |
+ | | 1:30<ref group="opm-ND"><!--ND staat voor negatieve dranken--><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> 2:00</ref> |
||
− | | 2:00 |
||
− | | 8260 |
+ | | <samp>8260</samp> |
+ | | Zorgt voor {{hp|72|poisoned=1}} gezondheidspunten schade (<small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> {{hp|96|poisoned=1}}), maar er blijft altijd {{hp|1}} over. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Gif II |
||
+ | ! Drank des gifs II |
||
− | | 0:22 |
||
+ | | 0:21,6<ref group="opm-ND"><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> 0:22,5</ref> |
||
− | | 8228 |
||
+ | | <samp>8228</samp> |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | Zorgt voor {{hp|38|poisoned=1}} gezondheidspunten schade, maar er blijft altijd {{hp|1}} over. |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Zwakheid}} |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Zwakheid |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der zwakte|link=none}} |
||
+ | ! Drank der zwakte |
||
| 1:30 |
| 1:30 |
||
− | | 8200 |
+ | | <samp>8200</samp> |
+ | | rowspan="2" | Vermindert meleeschade met {{hp|4}}.</br><small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket'''}} en {{EditionSprite|Default Console|text='''Console Editie'''}}</small> Vermindert meleeschade met 0,5 (0,25 gezondheidspunten). |
||
− | |rowspan="3"| Vermindert alle melee aanvallen met {{hp|2}} schade . |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der zwakte |
| 4:00 |
| 4:00 |
||
+ | | <samp>8266</samp> |
||
− | | 8264 |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der traagheid|link=none}} |
||
− | ! Drank der Zwakheid (omgekeerd) |
||
+ | ! Drank der traagheid |
||
− | | 1:30 |
||
− | | 8232 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Traagheid}} |
||
− | ! Drank der Traagheid |
||
| 1:30 |
| 1:30 |
||
− | | 8202 |
+ | | <samp>8202</samp> |
+ | | rowspan="2" | Vertraagt spelers en wezens met 15% (+ vijftien procentpunt per niveau). De snelheid tijdens het sprinten is 4,75 meter per seconde |
||
− | |rowspan="3"| De beweegsnelheid van de speler wordt vertraagd tot het hurken. |
||
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Drank |
+ | ! Drank der traagheid |
| 4:00 |
| 4:00 |
||
− | | 8266 |
+ | | <samp>8266</samp> |
+ | |- |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | rowspan="2" align="center" | {{slot|Drank der schade|link=none}} |
||
− | ! Drank der Traagheid (omgekeerd) |
||
+ | ! Drank der schade |
||
− | | 1:30 |
||
− | | |
+ | | meteen |
+ | | <samp>8204</samp> |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | Dient {{hp|6}} gezondheidspunten schade toe. |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Drank der Verwonding}} |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Schade |
||
+ | ! Drank der schade II |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | |
+ | | meteen |
+ | | <samp>8236</samp> |
||
− | |rowspan="3"| Brengt {{hp|6}} schade toe per rang van het drankje. |
||
+ | | Dient {{hp|12}} gezondheidspunten schade toe. Elk hoger niveau verdubbelt de toegediende schade. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | |- |
||
− | ! Drank der Schade (omgekeerd) |
||
+ | | align="center" | {{slot|[Drank der verval]Drank der Verval|link=none}} |
||
− | | Onmiddellijk |
||
+ | ! Drank der verval</br>(<small>{{EditionSprite|PE|text='''Pocket Editie'''}}</small>) |
||
− | | 8268 |
||
+ | | 0:40 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
+ | | - |
||
− | ! Drank der Schade II |
||
+ | | Dient elke seconde {{hp|1|withered=1}} toe. Totaal wordt dit {{hp|40|withered=1}}. |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 8236 |
||
|} |
|} |
||
+ | {{opmerkingenlijst|opm-ND}} |
||
− | === Spattende dranken === |
||
− | {{Main|Spattende drank}} |
||
− | Merk op, dat de basisduur van een spattende drank altijd <sup>3</sup>/<sub>4</sub> is van de duur van de overeenkomende basisdrank. |
||
− | + | === Onbrouwbare dranken === |
|
+ | Deze dranken bestaan in de spelcode en werken, maar kunnen niet gebrouwen worden of gevonden worden in de [[Inventaris|Creative-inventaris]]. De dranken zijn verlengde dranken op niveau II, maar het brouwproces staat alleen toe dat óf een verlengde drank óf een drank op niveau II ontstaat en niet tegelijk. Deze dranken zijn in principe het resultaat van de normale drank plus 96 (de datawaarde van de drank der kracht plus 96 maakt <samp>8201 + 96 = 8297</samp> en is dus de verlengde drank op niveau II van de basisdrank). |
||
− | {| class="wikitable" |
||
− | ! Icoon |
||
− | ! Naam |
||
− | ! SW |
||
− | ! Notities |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Spattende Triviale drank}} |
||
− | ! Spattende Triviale drank |
||
− | | 16384 |
||
− | |Rowspan="1"| Geen effecten. Gebrouwd van Triviale drank. Triviale drank (uitgebreid) kan niet gebrouwd worden met buskruit. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | | {{Grid|Spattende Triviale drank}} |
||
− | ! Spattende Water fles |
||
− | | Nog onbekend |
||
− | |Rowspan="1"| Geen effecten. Gebrouwd van een water fles met buskruit. De Spattende Water fles kan worden gebruikt om een vuur te doven door middel van een kleine laag water. |
||
− | |} |
||
− | ==== Spattende dranken met positieve effecten ==== |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
+ | ! Afbeelding !! Naam !! Duur</br>[{{tip|m:ss(,ms)|minuten:seconden(,milliseconden)}}] !! {{tip|DW|datawaarde}} |
||
− | ! Icoon |
||
− | ! Naam |
||
− | ! Duur |
||
− | ! SW |
||
− | ! Notities |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Regeneratie}} |
||
− | ! Spattende Drank der Rergeneratie |
||
− | | 0:33 |
||
− | | 16385 |
||
− | |rowspan="3"| De Ondoden (d.i. [[skelet]]ten, [[zombie]]s en [[varkenzombie]]s) worden niet aangetast door regeneratie. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Regeneratie |
||
− | | 1:30 |
||
− | | 16449 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Regeneratie II |
||
− | | 0:16 |
||
− | | 16417 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Vlotheid}} |
||
− | ! Spattende Drank der Vlotheid |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16386 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Vlotheid |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16450 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Vlotheid II |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16418 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Vuurbestendigheid}} |
||
− | ! Spattende Drank der Vuurbestendigheid |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16387 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Vuurbestendigheid |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16451 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Vuurbestendigheid (omgekeerd) |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16419 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Genezing}} |
||
− | ! Spattende Drank der Genezing |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16389 |
||
− | |rowspan="3"| Ondode krijgen schade door onmiddellijke genezing effect. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Genezing (omgekeerd) |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16453 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Genezing II |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16421 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Kracht}} |
||
− | ! Spattende Drank der Kracht |
||
− | | 2:15 |
||
− | | 16393 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Kracht |
||
− | | 6:00 |
||
− | | 16457 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Kracht II |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16425 |
||
− | |} |
||
− | |||
− | ==== Spattende dranken met negatieve effecten ==== |
||
− | {| class="wikitable" |
||
− | ! Icoon |
||
− | ! Naam |
||
− | ! Duur |
||
− | ! SW |
||
− | ! Notities |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank des Gifs}} |
||
− | ! Spattende Drank der Gif |
||
− | | 0:33 |
||
− | | 16388 |
||
− | |rowspan="3"| Ondode en [[spin]]nen (inclusief [[grotspin]]nen) zijn immuun voor gif. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Gif |
||
− | | 1:30 |
||
− | | 16452 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Gif II |
||
− | | 0:16 |
||
− | | 16420 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Zwakheid}} |
||
− | ! Spattende Drank der Zwakheid |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16392 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Zwakheid |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16456 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Zwakheid (omgekeerd) |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16424 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Traagheid}} |
||
− | ! Spattende Drank der Traagheid |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16394 |
||
− | |rowspan="3"| - |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Traagheid |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16458 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Traagheid (omgekeerd) |
||
− | | 1:07 |
||
− | | 16426 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | |rowspan="3"| {{Grid|Spattende Drank der Verwonding}} |
||
− | ! Spattende Drank der Schade |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16396 |
||
− | |rowspan="3"| Ondode genezen door onmiddellijke schade effect. |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Schade (omgekeerd) |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16460 |
||
− | |- style="text-align: center;" |
||
− | ! Spattende Drank der Schade II |
||
− | | Onmiddellijk |
||
− | | 16428 |
||
− | |} |
||
− | |||
− | == Brouwbare dranken == |
||
− | {| class="wikitable" style="text-align: center;" |
||
− | ! Icoon |
||
− | ! Naam |
||
− | ! Duur |
||
− | ! Schade waarde |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | align="center" | {{slot|Drank der regeneratie|link=none}} |
− | ! Drank |
+ | ! Drank der regeneratie II |
| 1:00 |
| 1:00 |
||
− | | 8289 |
+ | | <samp>8289</samp> |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | align="center" | {{slot|Drank der vlotheid|link=none}} |
− | ! Drank |
+ | ! Drank der vlotheid II |
| 4:00 |
| 4:00 |
||
− | | 8290 |
+ | | <samp>8290</samp> |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | align="center" | {{slot|Drank der kracht|link=none}} |
− | ! Drank |
+ | ! Drank der kracht II |
| 4:00 |
| 4:00 |
||
− | | 8297 |
+ | | <samp>8297</samp> |
|- |
|- |
||
− | | {{ |
+ | | align="center" | {{slot|Drank des gifs|link=none}} |
− | ! Drank |
+ | ! Drank des gifs II |
| 1:00 |
| 1:00 |
||
− | | 8292 |
+ | | <samp>8292</samp> |
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Ongebruikte drank === |
||
+ | De onmaakbare drank is een drank zonder effect en kan niet verkregen worden in [[Survival]]. Deze drank is ook verkrijgbaar in de spattende en aanhoudende vorm en als [[getipte pijl]]. Het gebruik van de drank is onbekend. |
||
+ | |||
+ | De onmaakbare drank kan verkregen worden via het commando {{cmd|give|@p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}<nowiki/>}}. Daarnaast wordt het verkregen als een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft. |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
+ | ! Afbeelding !! Naam !! {{tip|DW|datawaarde}} |
||
− | | {{Grid|Spattende Drank der Regeneratie}} |
||
− | ! Spattende Drank der Hergeneratie II |
||
− | | 0:45 |
||
− | | 16481 |
||
− | |- |
||
− | | {{Grid|Spattende Drank der Vlotheid}} |
||
− | ! Spattende Drank der Vlotheid II |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16482 |
||
|- |
|- |
||
+ | | align="center" | {{slot|Onmaakbare drank[&7Geen effecten]|link=none}} |
||
− | | {{Grid|Spattende Drank der Kracht}} |
||
+ | ! Onmaakbare drank |
||
− | ! Spattende Drank der Kracht II |
||
+ | | <samp>373</samp> |
||
− | | 3:00 |
||
− | | 16489 |
||
− | |- |
||
− | | {{Grid|Spattende Drank des Gifs}} |
||
− | ! Spattende Drank der Gif II |
||
− | | 0:45 |
||
− | | 16484 |
||
|} |
|} |
||
− | == |
+ | === Vullen van ketels === |
+ | Met een waterfles in de hand van de speler en op de {{besturing|gebruiken|text=gebruiksknop}} drukken op een [[ketel]], zorgt ervoor dat het waterniveau met {{frac|1|3}} stijgt wanneer de ketel nog niet vol is. |
||
− | Er zijn 17 ongebruikte dranken, deze lijken allemaal basisdranken te zijn. Hieronder is een lijst met namen en schadewaarden. Het toevoegen van 64 bij de schadewaarde zal resulteren in hetzelfde drankje. En met andere dranken, het toevoegen van 16384 zal het spattend drankje geven. |
||
− | <!-- Full Data: http://www.minecraftwiki.net/wiki/User:Shellface/Potion_Data_Values --> |
||
+ | {{EditionSprite|PE|text='''<small>Pocket Editie</small>'''}} Het toevoegen van water aan een ketel, zorgt ervoor dat het waterniveau met {{frac|1|3}} stijgt. Het toevoegen van water aan een met drank gevulde ketel, zorgt ervoor dat de ketel geleegd wordt. Ditzelfde gebeurt ook bij het toevoegen van drank aan een ketel die gevuld is met water, gekleurd water of een niet-overeenkomende drank. |
||
− | *Heldere drank: 6, 7 |
||
− | *Verstrooide drank: 11 |
||
− | *Samengeflanste drank: 13 |
||
− | *Dunne drank: 14, 15 |
||
− | *Verprutste drank: 22, 23 |
||
− | *Gladde drank: 27 |
||
− | *Minzame drank: 29 |
||
− | *Vrolijke drank: 30, 31 |
||
− | *Charmante drank: 38, 39 |
||
− | *Verfijnde drank: 43 |
||
− | *Opwekkende drank: 45 |
||
− | *Glinsterende drank: 46, 47 |
||
− | *Krachtige drank: 48 |
||
− | *Verdorven drank: 54, 55 |
||
− | *Bijtende drank: 59 |
||
− | *Smerige drank: 61 |
||
− | *Stinkende drank: 62, 63 |
||
− | == |
+ | == Aangepaste effecten == |
+ | {{see also|Player.dat formaat#Drankeffecten|Statuseffect}} |
||
− | {{main|Drank effecten}} |
||
+ | Dranken kunnen met elk [[statuseffect]] verkregen worden via {{cmd|give}} en door de NBT-tag <code>CustomPotionEffects</code>. De laatste is een reeks effecten van de drank. |
||
− | Drank effecten worden verleend door dranken, of als alternatief door [[Spattende dranken]]. Sinds 1.9 Pre-release 4, zal een speler onder invloed door een effect wervelende deeltjes uitstralen in de kleur van het drankje. Als je meerdere drankjes drinkt zal de kleur zich mengen. |
||
− | == |
+ | == Datawaarden == |
+ | Dranken hebben de datawaarde 373 en de technische naam <code>minecraft:potion</code>. Ze gebruiken voorwerpdata om te bepalen welk drankeffect de drank heeft. |
||
− | <gallery> |
||
− | File:OK2tE.png|Drank effecten en glazen flessen. |
||
− | File:Health Potion.png|Stroperige drank met het effect van "Mijnmoeheid" (duur 4:00) en "Onmiddellijke genezing II" (gebrouwd in Beta 1.9 Pre-release 2, nu onverkrijgbaar). |
||
− | File:PotionBubbles.png|De bubbels die verschijnen als de speler een drank drinkt (drankje van kracht in dit geval) |
||
− | </gallery> |
||
− | == |
+ | === Voorwerpdata === |
+ | Dranken gebruiken de NBT-tag <code>Potion</code> om het dranktype te bepalen. De mogelijke waarden van de tag zijn (zonder de prefix <code>minecraft:</code>: |
||
+ | {{/VD}} |
||
+ | == Prestaties == |
||
− | {{History|beta}} |
||
+ | {{main|Prestaties}} |
||
− | {{History||7 juli 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone|Alchemie was first hinted by Notch when he explained why redstone ore disintegrates into "dust". He states that dust will be used later in potions.}} |
||
+ | |||
− | {{History|release}} |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Jeb twitterde een schermafbeelding van de tijdsduur van dranken and [[Glazen fles]]s.<ref>{{tweet|jeb|118681103350501376}}</ref> |
||
+ | ! rowspan="2" | Icoon |
||
− | |Dranken werden gebrouwd met behulp van [[Ketel]]s,<ref>{{tweet|jeb|119466949708222465}}</ref> door ingrediënten en andere dranken met elkaar te combineren in ketels. Hoewel ketels functioneerde en gebruikt konden worden om dranken mee te brouwen waren ze niet beschikbaar in deze update. |
||
+ | ! rowspan="2" | [[Prestaties|Prestatie]] |
||
− | ||n totaal waren er 161 mogelijke drank combinaties en 2,653 verschillende soorten dranken.<ref>{{tweet|jeb|120520408792432641}}</ref> |
||
+ | ! rowspan="2" | Beschrijving in het spel |
||
− | |Jeb twitterde later dat Notch en hij op een ander idee waren gekomen om dranken te brouwen namelijk [[Brouwstandaard]]s.<ref>{{tweet|jeb|119710836469149697}}</ref>}} |
||
+ | ! rowspan="2" | Vereisten |
||
− | {{History||1.3.1|snap=12w22a|Dranken zijn toegevoegd aan het creative inventaris.}} |
||
+ | ! rowspan="2" | Eigenlijke beschrijving (wanneer er verschil is) |
||
− | {{History||1.4.2|snap=12w32a|Drank Der Nachtzien is toegevoegd. Hij is niet brouwbaar.}} |
||
+ | ! colspan="5" | Beschikbaarheid |
||
− | {{History|||snap=12w34a|Drank Der Onzichtbaarheid is toegevoegd.|Dranken Der Nachtzien zijn nu brouwbaar.}} |
||
+ | ! rowspan="2" | Xboxpunten |
||
− | {{History|||snap=12w38a|[[Heks]]en gooien dranken naar spelers en laten soms dranken achter als ze dood gaan.}} |
||
+ | ! rowspan="2" | Trofeetype (PlayStation) |
||
− | {{History|||snap=12w39a|Dranken zijn nu aanpasbaar met behulp van NBT bewerkers of MCEdit.}} |
||
+ | |- |
||
− | {{History||1.6.1|Dranken Der Zwakheid verminderen nu aanvalsschade met halve hartjes in plaats van 1 hartje zoals eerst.}} |
||
+ | ! PC |
||
− | {{History||1.7.2|snap=13w36a|Drank Der Wateradem toegevoegd.|Waterflessen kunnen worden opgevist als één van de 'afval' voorwerpen.}} |
||
+ | ! width="20px" | PE |
||
− | {{History||1.8|snap=14w27a|Drank Der Sprongen toegevoegd.}} |
||
+ | ! Xbox |
||
− | {{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|De Drank Der Sprongen kan nu worden verlengd.}} |
||
+ | ! PlayStation |
||
− | {{History||1.9|snap=15w31a|Numeric IDs worden niet langer gebruikt. Instead an NBT "Potion" tag is used, e.g. {{cmd|give|<spelernaam> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} }}. Bekijk [[/Voor 1.9|deze pagina]] voor de oude numerieke ID's. |
||
+ | ! Wii U |
||
− | |Spattende dranken hebben nu een aparte data value en ID name. |
||
+ | |- |
||
− | |De volgende dranken zijn toegevoegd aan het creatieve inventaris Drank Der Saaiheid, Drank derAdded Mundane, Thick and Awkward potions to the creative inventory. |
||
+ | ! {{achievement|Drank der regeneratie}} |
||
− | |De kleuren van gemixde dranken worden nu met elkaar vermengd.. |
||
+ | | '''Plaatselijke brouwerij''' |
||
− | |Spattende waterflessen kunnen worden gebruikt om vuren te doven.}} |
||
+ | | Brouw een drank |
||
+ | | Door het vuur |
||
+ | | Pak een drank op uit een [[brouwstandaard]]. Het plaatsen van een gebrouwen drank in een brouwvakje en het daarna weer oppakken wordt als geldig opgevat. |
||
+ | | {{tc|yes}} |
||
+ | | {{tc|yes}} |
||
+ | | {{tc|yes}} |
||
+ | | {{tc|yes}} |
||
+ | | {{tc|yes}} |
||
+ | | 15G |
||
+ | | Zilver |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | {{LoadPage|Dranken/Video's|Video's}} |
||
+ | |||
+ | == Geschiedenis == |
||
+ | {{History|b}} |
||
+ | {{History||7 juni 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone|Er wordt op alchemie gehint in een bericht waarin [[Markus Persson|Notch]] uitlegde waarom [[Redstone-erts]] verandert in 'stof'. In datzelfde bericht zegt hij dat Redstone wordt gebruikt in dranken.}} |
||
+ | {{History|r}} |
||
+ | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Jens Bergensten|Jeb]] tweet een screenshot met tijdsduur voor drankjes en [[glazen fles]]sen.<ref name="dranken 1">{{tweet|jeb_|118681103350501376}}</ref> |
||
+ | |Dranken worden gebrouwen in [[ketel]]s door verschillende dranken en ingrediënten te combineren in ketels.<ref name="dranken 2">{{tweet|jeb_|119466949708222465}}</ref> Ketels waren functioneel en konden gebruikt worden om te brouwen, maar waren nog niet beschikbaar. |
||
+ | |In totaal zijn er 161 verschillende drankcombinaties en 2653 verschillende typen dranken.<ref name="dranken 3">{{tweet|jeb_|120520408792432641}}</ref> |
||
+ | |Jeb tweet later dat hij en Notch op een andere manier waren gekomen om dranken te brouwen en dat bleek het gebruik van [[brouwstandaard]]en te zijn.<ref name="dranken 4">{{tweet|jeb_|119710836469149697}}</ref>}} |
||
+ | {{History||1.3.1|snap=12w22a|Dranken toegevoegd aan de [[Inventaris|Creative-inventaris]].}} |
||
+ | {{History||1.4.2|snap=12w32a|Drank des nachtzichts toegevoegd. Het kan niet gebrouwen worden.}} |
||
+ | {{History|||snap=12w34a|Drank der onzichtbaarheid toegevoegd. |
||
+ | |De drank des nachtzichts kan worden gebrouwen.}} |
||
+ | {{History|||snap=12w38a|[[Heks]]en gooien dranken naar spelers en laten soms dranken vallen bij het doodgaan.}} |
||
+ | {{History|||snap=12w39a|Dranken kunnen aangepast worden via NBT-bewerkers en MCEdit.}} |
||
+ | {{History||1.6.1|De drank der zwakheid vermindert de maximale toegediende schade met een halve gezondheidspunt in plaats van een hele.}} |
||
+ | {{History||1.7.2|snap=13w36a|Drank des wateradems toegevoegd. |
||
+ | |Waterflessen kunnen verkregen worden door deze op te vissen als afvalvoorwerp.}} |
||
+ | {{History||1.8|snap=14w27a|Drank der sprongen toegevoegd.}} |
||
+ | {{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Drank der sprongen kan verlengd worden.}} |
||
+ | {{History||1.9|snap=15w31a|Numerieke ID's voor effecten worden niet langer gebruikt. In plaats daarvan wordt de NBT-tag <code>Potion</code> gebruikt, bijvoorbeeld {{cmd|give|''<speler>'' minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}<nowiki/>}}. De oude ID's staan op [[/Vóór 1.9|deze pagina]]. |
||
+ | |Spattende dranken hebben andere datawaarden en technische namen. |
||
+ | |De triviale, dikke en vreemde dranken toegevoegd aan de Creative-inventaris. |
||
+ | |De kleuren van dranken met meerdere drankeffecten worden gemixt. |
||
+ | |Spattende waterflessen kunnen [[vuur]] blussen.}} |
||
{{History|||snap=15w33a|Aanhoudende dranken toegevoegd. |
{{History|||snap=15w33a|Aanhoudende dranken toegevoegd. |
||
|[[Drakenadem]] toegevoegd. |
|[[Drakenadem]] toegevoegd. |
||
+ | |De tijdsduur van verlengde dranken der regeneratie en des gifs des gifs II verkort. |
||
− | |Duration of extended Potion of Poison, extended Potion of Regeneration, and Potion of Poison II reduced. |
||
+ | |De sterkte verkregen door de drank der kracht verandert van 130% extra schade naar {{hp|3}} gezondheidspunten. |
||
− | |Potion of Strength changed from 130% increase to 3-point increase. |
||
+ | |De zwakte verkregen door de drank der zwakheid verhoogt van {{hp|1}} gezondheidspunt minder schade naar {{hp|4}} gezondheidspunten.}} |
||
− | |Potion of Weakness changed to 4-point decrease, was 0.5-point decrease.}} |
||
− | {{History|||snap=15w44b| |
+ | {{History|||snap=15w44b|Drank des geluks toegevoegd. |
+ | |Onmaakbare drank toegevoegd.}} |
||
− | |Added the uncraftable potion.}} |
||
+ | {{History||1.11|snap=16w33a|Een waterfles kan {{frac|1|3}} van een ketel vullen.}} |
||
− | {{History||1.11|snap=16w38a|Uncraftable Potion is now magenta, has no glint, and is obtained anytime a potion is specified with invalid or missing potion effect tags.|Due to the water bottle without tags being changed to uncraftable potion, the brewing icon is also changed to uncraftable potion in creative inventory.|Removed uncraftable potion from creative inventory.}} |
||
+ | {{History||1.11|snap=16w38a|De kleur van de onmaakbare drank is magenta, heeft geen glans en wordt verkregen wanneer een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft. |
||
− | {{History|||snap=16w33a|A water bottle is now able to add 1 water level to a cauldron.}} |
||
+ | |Doordat de waterfles zonder tags werd verandert naar de onmaakbare drank, is de afbeelding voor dranken veranderd naar de onmaakbare drank in de Creative-inventaris. |
||
− | {{History|pocket alpha}} |
||
+ | |De onmaakbare drank verwijderd uit de Creative-inventaris.}} |
||
− | {{History||0.12.1|snap=build 1|Added potions.}} |
||
+ | {{History|pa}} |
||
− | {{History||0.13.0|snap=build 1|Potions of leaping are now obtainable in survival.}} |
||
− | {{History||0. |
+ | {{History||0.12.1|snap=build 1|Dranken toegevoegd.}} |
+ | {{History||0.13.0|snap=build 1|Drank der sprongen kan verkregen worden in [[Survival]].}} |
||
+ | {{History||0.16.0|snap=build 4|Drank der verval toegevoegd.}} |
||
{{History|console}} |
{{History|console}} |
||
− | {{History||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1. |
+ | {{History||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dranken toegevoegd.}} |
− | {{History||xbox=TU14|ps=1.04| |
+ | {{History||xbox=TU14|ps=1.04|Drank des nachtzichts en der onzichtbaarheid toegevoegd.}} |
− | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3| |
+ | {{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Drank der sprongen en des wateradems toegevoegd.}} |
− | {{History||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15| |
+ | {{History||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Aanhoudende dranken, drankenadem, spattende waterflessen en drank des geluks toegevoegd.}} |
{{History|foot}} |
{{History|foot}} |
||
+ | |||
+ | == Problemen == |
||
+ | {{issue list}} |
||
== Trivia == |
== Trivia == |
||
− | * Het |
+ | * Het innemen van een drank terwijl de speler al beïnvloed wordt door het statuseffect van dezelfde drank, geeft niet de totaalsom van het overgebleven effect plus het nieuwe effect, maar reset het. Een drank kan niet worden verzwakt wanneer een drank met een lager niveau wordt opgedronken. Wanneer de speler bijvoorbeeld regeneratie II heeft en een drank met normale regeneratie opdrinkt, geeft de laatste geen statuseffect. |
+ | * Een drank heeft als maximaal niveau 127, maar door gebruik te maken van {{cmd|effect}} is het maximale niveau 255. |
||
− | * Een Onmiddellijke Schade III drank is sterk genoeg om zijn slachtoffer(s) onmiddellijk te doden. |
||
+ | * Wanneer de speler twee dranken snel achter elkaar drinkt, wordt de drinkanimatie van de tweede drank niet getoond. |
||
− | * Na het sterven, zijn alle effecten verloren. |
||
+ | * Drank der schade IV is krachtig genoeg om de speler in één keer te doden. |
||
− | * Een speler kan twee dranken rap drinken door direct naar de andere drank te gaan nadat de eerste gedronken is, waardoor de tweede drinkanimatie niet getoond wordt. |
||
+ | * Alle dranken zijn [[Vernieuwende bron|hernieuwbaar]]. De glazen flessen kunnen verkregen worden via een [[heks]] (net zoals een aantal dranken), glas kan gekocht worden van een [[Dorpeling|bibliothecaris]] en kunnen verwerkt worden tot glazen fles en waterflessen kunnen opgevist worden. Alle brouwingrediënten vanaf daar hebben hernieuwbare ingrediënten, op voorwaarde dat er in de wereld [[akkerland]], [[water]] en [[zielenzand]] aanwezig zijn. |
||
− | * Als je een drankje drinkt, wordt de animatie voor het [[Honger|eten]] gebruikt, dit toont [[De speler]] die het drankje "kauwt". Alhoewel, verschillend van de eetanimatie, worden er geen stukjes glas naar buiten gegooid bij het drinken. |
||
+ | * De drank der schade dient geen schade toe aan ondode wezens ([[zombie]]s, [[skelet]]ten, etc.), maar genezen deze juist. Echter, dranken der genezing dienen juist schade toe aan ondode wezens. |
||
− | * Sinds Release Candidate 2, maakt het drinken van een drankje of melk een soort van slurpend geluid. |
||
+ | * De dranken des gifs en der regeneratie dienen geen schade toe aan ondode wezens, maar genezen deze ook niet. |
||
− | * Ondanks de snelheidbonus, zal de drank der vlotheid, op elk niveau, je spronglengte niet verlengen bij het wandelen. |
||
+ | * Wanneer de speler een drank des nachtzichts gebruikt in de [[End]], zijn [[Enderman]]nen en het [[Endportaal]] wit wanneer de speler ver genoeg is. |
||
− | * Er is meer dan 1 legale schadewaarde voor een drankje, zoals dat er twee soorten Triviale dranken zijn. |
||
− | * De hierboven verklaring is bevestigt, omdat omgekeerde dranken legale kopijen zijn van hun basisdranken. |
||
− | * Spattende dranken des gif kunnen zeer handig zijn voor het verkrijgen van muziekplaten van creepers, omdat ze de creeper genoeg schade geven voor een skelet om hem te doden, maar niet genoeg om de creeper zelf te doden. |
||
− | == |
+ | == Galerij == |
+ | <gallery widths="200px"> |
||
− | *Het drinken van melk uit een [[Melk|Emmer Melk]] zal alle effecten van dranken stoppen. |
||
+ | Bestand:OK2tE.png|Statuseffecten en glazen flessen, getweet door Jeb.<ref name="dranken 1"/> |
||
− | *Elke drank kan gebrouwd worden met elk ingrediënt, zolang dat er 1 van de 3 flessen, water of een vreemde drank bevat. Het resultaat van een ander drankje is hetzelfde als de invoer, en dus een verspilling van de ingrediënten. |
||
+ | Bestand:Health Potion.png|Dikke drank met statuseffect mijnmoeheid (tijdsduur: 4:00) en onmiddellijke genezing II. Deze drank is gebrouwen in Beta 1.9-pre2 en is nu niet verkrijgbaar zonder het gebruik van commando's. |
||
− | *Triviale (uitgebreid) en Stroperige dranken kunnen enkel gebrouwd worden met gefermenteerde spinnenogen (tenzij je de methode hierboven gebruikt), waardoor ze respectievelijk verandert worden in Zwakheid (uitgebreid) of basis Zwakheid dranken. |
||
+ | Bestand:PotionBubbles.png|De bellen die verschijnen wanneer de speler een drank heeft gedronken. In dit geval is het een drank der sterkte. |
||
− | *Triviale dranken kunnen enkel gebrouwd worden met gefermenteerde spinnenogen of buskruit (tenzij je de methode hierboven gebruikt), waardoor ze respectievelijk verandert worden in Zwakheid dranken of Spattende Zwakheid dranken. |
||
+ | Bestand:Nachtzicht.png|Het statuseffect nachtzicht kort na 18000 spelticks in de dag-/nachtcyclus (ongeveer 12 uur 's nachts). |
||
− | *Spattende dranken kunnen verbeterd worden met lichtsteen stof, redstone-stof of gefermenteerde spinnenogen, wat resulteert in de spattende versie van wat hun basisdranken zouden zijn. |
||
+ | Bestand:InvisibleSpider.png|Een spin onder invloed van onzichtbaarheid. |
||
− | * Dranken hebben geen effect op hoeveel schade je doet met een boog. |
||
+ | Bestand:Onzichtbaar schaap.png|Een onzichtbaar schaap. De wol kan nog steeds gezien worden ondanks dat het schaap onder invloed is van onzichtbaarheid. Dit is zo bedoeld.<ref name="dranken 5">Bugtracker: {{bug|61}}</ref> |
||
− | |||
+ | Bestand:Nachtzicht in Nether.png|Nachtzicht in de [[Nether]]. |
||
− | == Zie ook == |
||
+ | Bestand:Brouwstandaard op tafel.png|Een brouwstandaard met een drank erin. |
||
− | *[[Brouwen]] |
||
+ | </gallery> |
||
− | *[[Drank effecten]] |
||
− | *[[Spattende dranken]] |
||
== Referenties == |
== Referenties == |
||
+ | {{reflist}} |
||
− | <references/> |
||
+ | |||
+ | == Externe link == |
||
+ | * [http://potioncraft.net/ Potioncraft.net] |
||
− | == Externe links == |
||
− | *[http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: Alles Over Dranken En Brouwen - 1.9 Referentiegids] |
||
− | *[http://potioncraft.net Minecraft Dranken - Een Visuele Gids] |
||
{{Voorwerpen}} |
{{Voorwerpen}} |
||
+ | |||
+ | [[Categorie:Overworld]] |
||
+ | [[Categorie:Nether]] |
||
+ | [[Categorie:End]] |
||
+ | [[Categorie:PC Editie]] |
||
+ | [[Categorie:Pocket Editie]] |
||
+ | [[Categorie:Xbox 360 Editie]] |
||
+ | [[Categorie:Xbox One Editie]] |
||
+ | [[Categorie:PlayStation Editie]] |
||
+ | [[Categorie:Wii U Editie]] |
||
[[de:Trank]] |
[[de:Trank]] |
Versie van 19 feb 2017 19:46
Sjabloon:Item
Dranken zijn brouwbare voorwerpen die statuseffecten, met tijdsduur, op de gebruiker van de drank achterlaten.
Verkrijgen
Heksen
Heksen laten dranken der genezing, vuurbestendigheid en vlotheid en dranken des wateradems, maar alleen als de heks tijdens het doodgaan een drank drinkt.
Vissen
Waterflessen kunnen als afvalvoorwerp worden opgevist tijdens het vissen.
Vullen van flessen
Het gebruiken van een glazen fles op een waterbronblok of gevulde ketel vult de glazen fles, waarop het verandert in een waterfles. 1⁄3 van de inhoud van de ketel wordt verwijderd als de glazen fles op een ketel wordt gebruikt.
Pocket Editie Een glazen fles kan ook op een ketel worden gebruikt wanneer deze is gevuld met een drank. Wederom wordt 1⁄3 van de inhoud verwijderd.
Brouwen
- Hoofdartikel: Brouwen
Bijna alle dranken kunnen gebrouwen worden, startende met een waterfles als basis voor alle dranken.
De drank des geluks (alleen
PC en
Console Editie) en de drank der verval (alleen
Pocket Editie) kunnen niet gemaakt worden en zijn alleen verkrijgbaar via commando's, zoals Sjabloon:Cmd of via de Creative-inventaris.
Genereren
Twee dranken der genezing II kunnen gevonden worden op de Endschepen van Endsteden. Eén drank der zwakte kan gevonden worden in de brouwstandaard van de kelder van iglo's.
Pocket Editie De ketel in heksenhutten bevat een willekeurige drank.
Gebruik
Dranken geven een statuseffect gebaseerd op de datawaarde, met uitzondering van omgekeerde dranken die dezelfde datawaarde hebben als de basisdrank.
Dranken kunnen gebruikt worden door op gebruiken te drukken, op dezelfde manier als het eten van voedsel. Wanneer de drank is opgedronken, wordt het bijbehorende statuseffect aan de speler toegevoegd.
Niveau's
- Hoofdartikel: Brouwen
Dranken hebben vier niveau's, welke zijn het basisniveau, verlengde niveau, niveau II en het omgekeerde niveau. Voor de meeste dranken kan het verlengde niveau bereikt worden door Redstone toe te voegen tijdens het brouwen. Niveau II vereist gloeisteenstof. Wanneer een verlengde drank wordt gecombineerd met gloeisteenstof of een drank van niveau II met Redstone, verandert de drank naar het andere niveau of wordt een omgekeerde drank.
De meeste dranken kunnen 'beschadigd' worden door een gefermenteerd spinnenoog eraan toe te voegen. Het spinnenoog keert dan het statuseffect om (een drank der voltheid wordt bijvoorbeeld een drank der traagheid). Beschadigde dranken hebben dezelfde vier niveau's als normale dranken. Bij het omkeren van het effect wordt het niveau van de drank meestal behouden.
Basisdranken
Basisdranken zijn dranken die aan het begin van de brouwstamboom staan. Ze dienen geen effect toe wanneer deze door de speler worden opgedronken.
Afbeelding | Naam | DW | Beschrijving |
---|---|---|---|
Waterfles | 0 | Het beginpunt van elke drank | |
Vreemde drank | 16 | De basis voor elke drank, behalve de drank der zwakte - deze wordt namelijk gemaakt door alleen gefermenteerde spinnenogen te combineren met een waterfles. | |
Dikke drank | 32 | - | |
Triviale drank | 64 | - |
Primaire dranken
- Merk op dat de duur van dranken op niveau II altijd de helft is van de duur van de normale dranken. De duur van verlengde dranken is altijd 8⁄3 van de duur van de basisdrank.
Dranken met positieve effecten
Afbeelding | Naam | Duur [m:ss(,ms)] | DW | Beschrijving |
---|---|---|---|---|
Drank der regeneratie | 0:45 | 8193 | Herstelt in totaal 18 ( × 9) gezondheidspunten. Elke 50 ticks (2,5 seconden) wordt 1 () gezondheidspunt herstelt. | |
Drank der regeneratie | 1:30[opm-PD 1] | 8257 | Herstelt 36 ( × 18) gezondheidspunten ( Pocket en Console Editie 48 ( × 24)). Elke 50 ticks (2,5 seconden) wordt 1 () gezondheidspunt herstelt. | |
Drank der regeneratie II | 0:22,5 | 8225 | Herstelt 18 ( × 9) gezondheidspunten. Iedere 25 ticks (1,25 seconden) wordt 1 () gezondheidspunt herstelt. | |
Drank der vlotheid | 3:00 | 8194 | Verhoogt de snelheid met 20% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 6,6 meter per seconde tijdens het sprinten. | |
Drank der vlotheid | 8:00 | 8258 | ||
Drank der vlotheid II | 1:30 | 8226 | Verhoogt de snelheid met 40% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 8 meter per seconde tijdens het sprinten. | |
Drank der vuurbestendigheid | 3:00 | 8195 | Geeft immuniteit voor alle schade die opgelopen kan worden via alle hittegerelateerde dingen. | |
Drank der vuurbestendigheid | 8:00 | 8259 | ||
Drank der genezing | meteen | 8197 | Herstelt 4 () gezondheidspunten | |
Drank der genezing II | meteen | 8229 | Herstelt 8 () gezondheidspunten. Elk hoger niveau verdubbelt het aantal gezondheidspunten dat herstelt wordt. | |
Drank des nachtzichts | 3:00 | 8198 | Visueel wordt de lichtsterkte niveau 15, verheldert het water met een blauwe glans en lava met een oranje glans (andere spelers kunnen dit lichteffect niet zien zonder dit effect). | |
Drank des nachtzichts | 8:00 | 8262 | ||
Drank der kracht | 3:00 | 8201 | Verhoogt de meleeschade met 3 () gezondheidspunten. Pocket en Console Editie Verhoogt de meleeschade met 130%. | |
Drank der kracht | 8:00 | 8265 | ||
Drank der kracht II | 1:30 | 8233 | Verhoogt de meleeschade met 6 () gezondheidspunten (+ 3 () gezondheidspunten per niveau). Pocket en Console Editie Verhoogt de meleeschade met 260% (+ 130 procentpunt per niveau). | |
Drank der sprongen | 3:00 | 8203 | De speler kan hoger springen en vermindert valschade. | |
Drank der sprongen | 8:00 | 8267 | ||
Drank der sprongen II | 1:30 | 8235 | Verhoogt de sprongkracht verder. De speler kan nu meer dan twee blokken hoog springen en vermindert valschade. | |
Drank des wateradems | 3:00 | 8205 | Voorkomt dat de zuurstofbalk leegloopt en verhoogt de zichtbaarheid als de speler zich onder water bevindt. | |
Drank des wateradems | 8:00 | 8269 | ||
Drank der onzichtbaarheid | 3:00 | 8206 | Zorgt ervoor dat het spelermodel verdwijnt. Wezens gaan neutraal om met de speler, tenzij de speler harnas draagt (zie statuseffecten voor bijzonderheden per harnasset). In de spattende vorm maakt het andere wezens en spelers onzichtbaar. Harnas, voorwerpen die vastgehouden worden door spelers, pijlen die vastzitten in spelers, een zadel op een varken, tapijt op een lama, het gele hoofd van de Shulker en de ogen van spinnen en Endermannen worden niet beïnvloed en zijn dus zichtbaar. | |
Drank der onzichtbaarheid | 8:00 | 8270 | ||
Drank des geluks ( PC en Console Editie) |
5:00 | - | Verhoogt de eigenschap luck met 1.
|
- ↑
Pocket en
Console Editie 2:00
Dranken met negatieve effecten
Afbeelding | Naam | Duur [m:ss(,ms)] | DW | Beschrijving |
---|---|---|---|---|
Drank des gifs | 0:45 | 8196 | Zorgt voor 36 ( × 18) gezondheidspunten aan schade, maar er blijft altijd 1 () over. | |
Drank des gifs | 1:30[opm-ND 1] | 8260 | Zorgt voor 72 ( × 36) gezondheidspunten schade ( Pocket en Console Editie 96 ( × 48)), maar er blijft altijd 1 () over. | |
Drank des gifs II | 0:21,6[opm-ND 2] | 8228 | Zorgt voor 38 ( × 19) gezondheidspunten schade, maar er blijft altijd 1 () over. | |
Drank der zwakte | 1:30 | 8200 | Vermindert meleeschade met 4 (). Pocket en Console Editie Vermindert meleeschade met 0,5 (0,25 gezondheidspunten). | |
Drank der zwakte | 4:00 | 8266 | ||
Drank der traagheid | 1:30 | 8202 | Vertraagt spelers en wezens met 15% (+ vijftien procentpunt per niveau). De snelheid tijdens het sprinten is 4,75 meter per seconde | |
Drank der traagheid | 4:00 | 8266 | ||
Drank der schade | meteen | 8204 | Dient 6 () gezondheidspunten schade toe. | |
Drank der schade II | meteen | 8236 | Dient 12 ( × 6) gezondheidspunten schade toe. Elk hoger niveau verdubbelt de toegediende schade. | |
Drank der verval | Drank der verval ( Pocket Editie) |
0:40 | - | Dient elke seconde 1 () toe. Totaal wordt dit 40 ( × 20). |
Onbrouwbare dranken
Deze dranken bestaan in de spelcode en werken, maar kunnen niet gebrouwen worden of gevonden worden in de Creative-inventaris. De dranken zijn verlengde dranken op niveau II, maar het brouwproces staat alleen toe dat óf een verlengde drank óf een drank op niveau II ontstaat en niet tegelijk. Deze dranken zijn in principe het resultaat van de normale drank plus 96 (de datawaarde van de drank der kracht plus 96 maakt 8201 + 96 = 8297 en is dus de verlengde drank op niveau II van de basisdrank).
Afbeelding | Naam | Duur [m:ss(,ms)] |
DW |
---|---|---|---|
Drank der regeneratie II | 1:00 | 8289 | |
Drank der vlotheid II | 4:00 | 8290 | |
Drank der kracht II | 4:00 | 8297 | |
Drank des gifs II | 1:00 | 8292 |
Ongebruikte drank
De onmaakbare drank is een drank zonder effect en kan niet verkregen worden in Survival. Deze drank is ook verkrijgbaar in de spattende en aanhoudende vorm en als getipte pijl. Het gebruik van de drank is onbekend.
De onmaakbare drank kan verkregen worden via het commando Sjabloon:Cmd. Daarnaast wordt het verkregen als een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft.
Afbeelding | Naam | DW |
---|---|---|
Onmaakbare drank | 373 |
Vullen van ketels
Met een waterfles in de hand van de speler en op de gebruiksknop drukken op een ketel, zorgt ervoor dat het waterniveau met 1⁄3 stijgt wanneer de ketel nog niet vol is.
Pocket Editie Het toevoegen van water aan een ketel, zorgt ervoor dat het waterniveau met 1⁄3 stijgt. Het toevoegen van water aan een met drank gevulde ketel, zorgt ervoor dat de ketel geleegd wordt. Ditzelfde gebeurt ook bij het toevoegen van drank aan een ketel die gevuld is met water, gekleurd water of een niet-overeenkomende drank.
Aangepaste effecten
- Zie ook: Player.dat formaat#Drankeffecten en Statuseffect
Dranken kunnen met elk statuseffect verkregen worden via Sjabloon:Cmd en door de NBT-tag CustomPotionEffects
. De laatste is een reeks effecten van de drank.
Datawaarden
Dranken hebben de datawaarde 373 en de technische naam minecraft:potion
. Ze gebruiken voorwerpdata om te bepalen welk drankeffect de drank heeft.
Voorwerpdata
Dranken gebruiken de NBT-tag Potion
om het dranktype te bepalen. De mogelijke waarden van de tag zijn (zonder de prefix minecraft:
:
Drank | Normaal | Niveau II | Verlengd |
---|---|---|---|
Onmaakbare drank | empty
|
- | - |
Waterfles | water
|
- | - |
Triviale drank | mundane
|
- | - |
Dikke drank | thick
|
- | - |
Vreemde drank | awkward
|
- | - |
Nachtzicht | night_vision
|
- | long_night_vision
|
Onzichtbaarheid | invisibility
|
- | long_invisibility
|
Sprongkracht | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
Vuurbestendigheid | fire_resistance
|
- | long_fire_resistance
|
Vlotheid | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
Traagheid | slowness
|
- | long_slowness
|
Wateradem | water_breathing
|
- | long_water_breathing
|
Onmiddellijke genezing | healing
|
strong_healing
|
- |
Onmiddellijke schade | harming
|
strong_harming
|
- |
Vergif | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
Regeneratie | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
Sterkte | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
Zwakheid | weakness
|
- | long_weakness
|
Geluk | luck
|
- | - |
Prestaties
- Hoofdartikel: Prestaties
Icoon | Prestatie | Beschrijving in het spel | Vereisten | Eigenlijke beschrijving (wanneer er verschil is) | Beschikbaarheid | Xboxpunten | Trofeetype (PlayStation) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PC | PE | Xbox | PlayStation | Wii U | |||||||
Plaatselijke brouwerij | Brouw een drank | Door het vuur | Pak een drank op uit een brouwstandaard. Het plaatsen van een gebrouwen drank in een brouwvakje en het daarna weer oppakken wordt als geldig opgevat. | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | 15G | Zilver |
Geschiedenis
Beta | ||||
---|---|---|---|---|
7 juni 2010 | Er wordt op alchemie gehint in een bericht waarin Notch uitlegde waarom Redstone-erts verandert in 'stof'. In datzelfde bericht zegt hij dat Redstone wordt gebruikt in dranken. | |||
Officiële release | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Jeb tweet een screenshot met tijdsduur voor drankjes en glazen flessen.[4] | ||
Dranken worden gebrouwen in ketels door verschillende dranken en ingrediënten te combineren in ketels.[1] Ketels waren functioneel en konden gebruikt worden om te brouwen, maar waren nog niet beschikbaar. | ||||
In totaal zijn er 161 verschillende drankcombinaties en 2653 verschillende typen dranken.[2] | ||||
Jeb tweet later dat hij en Notch op een andere manier waren gekomen om dranken te brouwen en dat bleek het gebruik van brouwstandaarden te zijn.[3] | ||||
1.3.1 | 12w22a | Dranken toegevoegd aan de Creative-inventaris. | ||
1.4.2 | 12w32a | Drank des nachtzichts toegevoegd. Het kan niet gebrouwen worden. | ||
12w34a | Drank der onzichtbaarheid toegevoegd. | |||
De drank des nachtzichts kan worden gebrouwen. | ||||
12w38a | Heksen gooien dranken naar spelers en laten soms dranken vallen bij het doodgaan. | |||
12w39a | Dranken kunnen aangepast worden via NBT-bewerkers en MCEdit. | |||
1.6.1 | De drank der zwakheid vermindert de maximale toegediende schade met een halve gezondheidspunt in plaats van een hele. | |||
1.7.2 | 13w36a | Drank des wateradems toegevoegd. | ||
Waterflessen kunnen verkregen worden door deze op te vissen als afvalvoorwerp. | ||||
1.8 | 14w27a | Drank der sprongen toegevoegd. | ||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Drank der sprongen kan verlengd worden. | ||
1.9 | 15w31a | Numerieke ID's voor effecten worden niet langer gebruikt. In plaats daarvan wordt de NBT-tag Potion gebruikt, bijvoorbeeld Sjabloon:Cmd. De oude ID's staan op deze pagina.
| ||
Spattende dranken hebben andere datawaarden en technische namen. | ||||
De triviale, dikke en vreemde dranken toegevoegd aan de Creative-inventaris. | ||||
De kleuren van dranken met meerdere drankeffecten worden gemixt. | ||||
Spattende waterflessen kunnen vuur blussen. | ||||
15w33a | Aanhoudende dranken toegevoegd. | |||
Drakenadem toegevoegd. | ||||
De tijdsduur van verlengde dranken der regeneratie en des gifs des gifs II verkort. | ||||
De sterkte verkregen door de drank der kracht verandert van 130% extra schade naar 3 () gezondheidspunten. | ||||
De zwakte verkregen door de drank der zwakheid verhoogt van 1 () gezondheidspunt minder schade naar 4 () gezondheidspunten. | ||||
15w44b | Drank des geluks toegevoegd. | |||
Onmaakbare drank toegevoegd. | ||||
1.11 | 16w33a | Een waterfles kan 1⁄3 van een ketel vullen. | ||
16w38a | De kleur van de onmaakbare drank is magenta, heeft geen glans en wordt verkregen wanneer een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft. | |||
Doordat de waterfles zonder tags werd verandert naar de onmaakbare drank, is de afbeelding voor dranken veranderd naar de onmaakbare drank in de Creative-inventaris. | ||||
De onmaakbare drank verwijderd uit de Creative-inventaris. | ||||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.12.1 | build 1 | Dranken toegevoegd. | ||
0.13.0 | build 1 | Drank der sprongen kan verkregen worden in Survival. | ||
0.16.0 | build 4 | Drank der verval toegevoegd. | ||
Console-editie | ||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dranken toegevoegd. |
TU14 | 1.04 | Drank des nachtzichts en der onzichtbaarheid toegevoegd. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Drank der sprongen en des wateradems toegevoegd. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Aanhoudende dranken, drankenadem, spattende waterflessen en drank des geluks toegevoegd. |
Problemen
Problemen met betrekking tot 'Dranken' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia
- Het innemen van een drank terwijl de speler al beïnvloed wordt door het statuseffect van dezelfde drank, geeft niet de totaalsom van het overgebleven effect plus het nieuwe effect, maar reset het. Een drank kan niet worden verzwakt wanneer een drank met een lager niveau wordt opgedronken. Wanneer de speler bijvoorbeeld regeneratie II heeft en een drank met normale regeneratie opdrinkt, geeft de laatste geen statuseffect.
- Een drank heeft als maximaal niveau 127, maar door gebruik te maken van Sjabloon:Cmd is het maximale niveau 255.
- Wanneer de speler twee dranken snel achter elkaar drinkt, wordt de drinkanimatie van de tweede drank niet getoond.
- Drank der schade IV is krachtig genoeg om de speler in één keer te doden.
- Alle dranken zijn hernieuwbaar. De glazen flessen kunnen verkregen worden via een heks (net zoals een aantal dranken), glas kan gekocht worden van een bibliothecaris en kunnen verwerkt worden tot glazen fles en waterflessen kunnen opgevist worden. Alle brouwingrediënten vanaf daar hebben hernieuwbare ingrediënten, op voorwaarde dat er in de wereld akkerland, water en zielenzand aanwezig zijn.
- De drank der schade dient geen schade toe aan ondode wezens (zombies, skeletten, etc.), maar genezen deze juist. Echter, dranken der genezing dienen juist schade toe aan ondode wezens.
- De dranken des gifs en der regeneratie dienen geen schade toe aan ondode wezens, maar genezen deze ook niet.
- Wanneer de speler een drank des nachtzichts gebruikt in de End, zijn Endermannen en het Endportaal wit wanneer de speler ver genoeg is.
Galerij
Statuseffecten en glazen flessen, getweet door Jeb.[4]
Een onzichtbaar schaap. De wol kan nog steeds gezien worden ondanks dat het schaap onder invloed is van onzichtbaarheid. Dit is zo bedoeld.[5]
Nachtzicht in de Nether.
Referenties
Externe link
Rauwe materialen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemaakt | |||||
Voedsel |
| ||||
Kleurstoffen |
| ||||
Gereedschappen | |||||
Informatie |
| ||||
Wapens | |||||
Harnas |
| ||||
Voertuigen |
| ||||
Utilteit | |||||
Decoratie | |||||
Alleen creatief | |||||
Alleen opdrachten |
| ||||
Grap functies |
| ||||
Ongebruikt |
| ||||
Verwijderd |
| ||||
Ongeïmplementeerd |
|