Type |
Decoraties |
---|---|
Duurzaamheid |
N.V.T. |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja (64) |
Netwerk ID |
18 |
Savegame ID |
ItemFrame |
Laat vallen |
|
Eerste verschijning |
|
Datawaarden |
dec: 389 hex: 0x185 bin: 110000101 |
Naam |
voorwerplijst |
Een voorwerplijst is een voorwerp dat een voorwerp of blok weergeeft dat erin zit.
Verkrijgen
Een lege voorwerplijst kan worden verkregen door het aan te vallen. Als de voorwerplijst een voorwerp bevat, zal het voorwerp op de grond vallen en de voorwerplijst zal aan de mur blijven hangen.
Omdat voorwerplijst entiteiten zijn, kunnen ze worden gebroken in Adventure-modus.
Maken
Ingrediënten | Input » Output |
---|---|
Stokken en leer |
Natuurlijk genereren
PC editie Een voorwerplijst genereert in de schatkamer van Endsteden. Het bevat een dekschild en bevind zich boven de Shulker die de schatten bewaakt.
Gebruik
Voorwerplijsten kunnen worden geplaatst op cactussen, drukplaten, hekken, kiemplanten, platen, keistenen muren, kisten, deuren en alle solide blokken. Omdat voorwerplijsten een entiteit zijn, kunnen meerdere voorwerplijsten in één blok zijn, maar dan wel op verschillende zijdes. Het staat ook niet-solide blokken toe om het blok waarin de voorwerplijst zit te nemen.
Spelers kunnen blokken in voorwerplijsten plaatsen door op het voorwerp te klikken. Als een kaart in een voorwerplijst wordt gedaan, wordt de voorwerplijst vergroot tot één blok. Als het voorwerp in de voorwerplijst hernoemd is, laat het zijn naam zien boven de voorwerplijst als de cursor over de voorwerplijst gaat. Als de speler een volledig blok in een voorwerplijst plaatst, laat het één helft buiten de lijst zien, de andere is binnen de lijst. Dit kan het best worden gezien bij trappen en platen.
Draaien
Het getoonde voorwerp kan woorden gedraaid door te klikken op de voorwerplijst. Voorwerpen in de voorwerplijst kunnen per klik 45° gedraaid worden, met in totaal dus acht mogelijkheden en de lijst zal, op basis van de draairichting van het blok in de lijst, een Redstone-signaal afgeven en kan worden 'gelezen' door een Redstone-comparator (merk op dat de draairichting anders is voor het kompas en de klok). Zolang de voorwerplijst niet wordt vernietigd, onthoud het de draairichting van het laatste voorwerp en het volgende voorwerp dat in de lijst wordt geplaatst krijgt dezelfde draairichting als het blok dat dáárvoor in de lijst zat.
Datawaarden
Voorwerplijsten hebben entiteitsdata dat informatie van het blok bevat. Het entiteits-ID is ItemFrame
.
: EntiteitsdataTags voor alle entiteiten[edit]
View at: Sjabloon:CF/entiteit
TileX:: De X-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.
TileY:: De Y-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.
TileZ:: De Z-coördinaat van het blok waarin het schilderij of voorwerplijst zit.
Facing:: De richting waarnaar het schilderij of voorwerplijst 'kijkt'.0
is zuid,1
is west,2
is noord en3
is oost.
Direction: (verouderd in 1.8}: Voor 1.8 is de richting van het entiteit als volgt:0
is zuid,1
is west,2
is noord en3
is oost. Na 1.8 wordt deze tag verwijderd bij het laden van het entiteit.
Dir: (verouderd in 1.8}: Hetzelfde als Direction, maar bij deze tag zijn de bytes0
en2
omgewisseld. Voor 1.8 werd deze tag genegeerd als Direction aanwezig was. In 1.8 en later wordt deze tag verwijderd bij het laden van het entiteit.
Item:: Het voorwerp, zonder deslot
-tag. Als de voorwerplijst leeg is, bestaat deze tag niet.Tags voor alle voorwerpen[edit]
View at: Sjabloon:CF/item
ItemDropChance:: De kans dat een voorwerp uit een voorwerplijst valt. Is standaard 1,0.
ItemRotation:: Het aantal keer dat een voorwerp met de klok mee 45° is gedraaid.
Video
Geschiedenis
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
16 augustus 2012 | Dinnerbone tweet de eerste afbeelding van voorwerplijsten.[1] Ze hadden een andere textuur. | |||
1.4.2 | 12w34a | Voorwerplijsten toegevoegd. Er is een bug met het proberen te plaatsen van een voorwerplijst op een Multiplayer server, waardoor het een interne serverfout maakt, samen met een paar andere bugs. | ||
12w34b | Bovenstaande bug opgelost. | |||
12w38a | Voorwerplijsten despawnen niet langer als de speler 20 blokken van de voorwerplijst vandaan is. | |||
1.7.2 | 13w36a | Voorwerpen die hernoemd zijn met een aambeeld laten hun naam boven de voorwerplijst zien als de speler er dicht bij komt. | ||
13w41a | Kaarten die worden geplaatst in voorwerplijsten verspreiden zich over het hele blok, waardoor er muurkaarten kunnen worden gemaakt. | |||
1.8 | 14w04a | Voorwerpen en blokken in voorwerplijsten worden 45 graden gedraaid in plaats van 90 graden en een Comparator kan een Redstone-signaal afgeven op basis van draairichting. | ||
14w10a | Meerdere voorwerplijsten kunnen niet meer op hetzelfde blokoppervlak worden geplaatst. | |||
1.9 | 15w41a | Een voorwerplijst genereert in de schatkamer van Endschepen, boven een Shulker die de schat bewaakt. De voorwerplijst bevat een dekschild. | ||
15w49a | Voorwerplijsten kunnen niet langer meer worden vernietigd door bliksem. | |||
15w50a | De geluiden entity.itemframe.add_item , entity.itemframe.break , entity.itemframe.place , entity.itemframe.remove_item , and entity.itemframe.rotate_item toegevoegd. | |||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.14.0 | build 1 | Voorwerplijsten toegevoegd. | ||
Gebruikt BlockEntity in plaats van de Entity klasse. | ||||
Console-editie | ||||
TU9 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Voorwerplijsten toegevoegd. |
TU11 | Het limiet voor voorwerplijsten in een wereld is verhoogd. Een bericht wordt getoond als het limiet is bereikt. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Voorwerpen en blokken in voorwerplijsten worden 45 graden gedraaid in plaats van 90 graden en een Comparator kan een Redstone-signaal afgeven op basis van draairichting. |
Problemen
Problemen met betrekking tot 'Voorwerplijst' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia
- De voorwerplijst is gebaseerd op een suggestie op Reddit, net zoals de Enderkist en de bloempot.[2]
- Omdat je geen commando's kunt gebruiken in de Console-versies van Minecraft zijn voorwerplijsten een alternatieve manier op betoveringen te kopieëren van zelfgemaakte kaarten.
Galerij
Dinnerbone's vierde screenshot van voorwerplijsten. Het laat bloempotten en voorwerplijsten zien.
Een afbeelding van een open haard, een retweet van Dinnerbone.[3]
Een afbeelding die laat zien dat met de cursor over een voorwerplijst met een hernoemd voorwerp heen gaan een naam laat zien.[4]
Zie ook
Referenties
Rauwe materialen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemaakt | |||||
Voedsel |
| ||||
Kleurstoffen |
| ||||
Gereedschappen | |||||
Informatie |
| ||||
Wapens | |||||
Harnas |
| ||||
Voertuigen |
| ||||
Utilteit | |||||
Decoratie |
| ||||
Alleen creatief | |||||
Alleen opdrachten |
| ||||
Grap functies |
| ||||
Ongebruikt |
| ||||
Verwijderd |
| ||||
Ongeïmplementeerd |
|