1.10-pre1

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.10-pre1
1.10-pre1.png
Type

Pre-release

Releasedatum

2 juni 2016

Protocolversie

204

Dataversie

506

Pre-release voor

1.10

Download

Client  (.json)
Server

1.10-pre1 is de eerste pre-release voor 1.10.[1]

Toevoegingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Opdrachten
  • /teleport (niet te verwarren met /tp).
    • Gebruik: /teleport <entiteit> [x] [y] [z] [<y-draairichting> <x-draairichting>]
    • Voorbeeld: /teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1
    • Teleporteert entiteiten relatief tot de speler.
Geluiden
  • entity.husk.ambient
  • entity.husk.death
  • entity.husk.hurt
  • entity.husk.step
  • entity.stray.ambient
  • entity.stray.death
  • entity.stray.hurt
  • entity.stray.step
  • entity.wither_skeleton.ambient
  • entity.wither_skeleton.death
  • entity.wither_skeleton.hurt
  • entity.wither_skeleton.step

Veranderingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Commando's
  • De veranderingen die gemaakt zijn aan /tp zijn teruggedraaid.
Partikels
  • fallingdust botst nu met blokken.
Padvinden

Wereldgeneratie[bewerken]

Dorpjes
  • Er spawnt gras onder de trappen in plaats van aarde.
  • Dorpjes in de savanne en taiga gebruiken het juiste type hek.
  • Keisteen spawt rond de waterput in plaats van grind.
  • De paden vervangen nu alleen nog grasblokken met lucht erboven, water, lava, zand en beide typen zandsteen. Alle andere blokken worden genegeerd.
    • Dit staat toe dat paden onder bomen kunnen genereren.
    • Dit verwijdert de mogelijkheid voor paden om ravijnen te overbruggen.
  • Zombiedorpelingen die gegenereerd zijn in zombiedorpjes despawnen niet langer (ze hebben de tag PersistenceRequired).

Blokken[bewerken]

Structuurvoid
  • Onbreekbaarheid verwijderd.
  • Explosieweerstand van 18000003 verlaagd naar 0.

Voorwerpen[bewerken]

Spawneieren
  • De namen voor de nieuwe spawneieren tonen de naam in plaats van de code (bijvoorbeeld entity.mule.name).

Mobs[bewerken]

IJsberen
  • Volwassen ijsberen springen in het water als ze in brand staan.
Skeletten
  • Skeletten die een getipte pijl in hun tweede hand hebben, gebruiken die pijlen in plaats van normale.
    • Dit overschrijft de mogelijkheid dat alleen Strays met een getipte pijl kunnen schieten.
    • De pijlen in de tweede hand worden niet opgebruikt.
  • Er is een kans van 50% dat een brandend skelet brandende pijlen schiet als de ruwe regionale moeilijkheidsgraad groter is dan 3.
Dorpelingen
  • Rennen weg als er in de buurt Mummies zijn.
Heksen
  • Drinken een drank der Vuurbestendigheid als ze dat nog niet hebben gedaan en als de meest recente toegediende schade (in de laatste 2 seconden) vuurschade was.
Zombies
  • De kans dat een zombie de speler in brand zet als die in brand staat, hangt nu af van de ruwe regionale moeilijkheidsgraad.
    • De kans is nu (30 × RegionalDifficulty)%; hiervoor was het 30% in moeilijkheidsgraad Makkelijk, 60% in Normaal en 90% in Moeilijk).
    • De duur is nu 2 × entier(RegionalDifficulty) seconden; hiervoor 2 seconden in Makkelijk, 4 in Normaal en 6 in Moeilijk.
  • Het hongereffect dat de Mummie geeft, hangt af van de ruwe regionale moeilijkheidsgraad.
    • De duur is nu 7 × entier(RegionalDifficulty) seconden; hiervoor 7 seconden in Makkelijk, 14 in Normaal en 21 in Moeilijk.

Opgeloste bugs[bewerken]

36 bugs opgelost
Van de releases voor 1.10
  • MC-3437 – Bloemen/hoog gras worden op grind geplaatst door de wereldgenerator.
  • MC-86295 – De lichtstraal van het Endkristal gaat naar de andere kant.
  • MC-90659 – Mobs die in brand staan, springen niet in het water.
  • MC-98430 – Endermannen forceren dat de cactus een missende textuur heeft.
  • MC-98654 – De Enderdraak beweegt niet.
  • MC-101118 – Het padvinden van mobs wordt door de war gegooid door het graspad.
  • MC-101325 – Het laden van Vilage.dat dat de spelersreputatie bevat, geeft een NullPointerException.
Van de ontwikkelingsversies van 1.10
  • MC-102048 – Het partikel fallingdust botst niet met blokken.
  • MC-102049 – Heksen drinken geen drank der Vuurbestendigheid terwijl ze op het magmablok staan.
  • MC-102050 – Spawneieren hebben de naam entity.<mobnaam>.name in plaats van de naam van de mob.
  • MC-102051 – Er kan niks worden geplaatst op het Netherkruidblok.
  • MC-102070 – Netherkruidblok kan niet in brand worden gestoken.
  • MC-102081 – Zuurstofwaarden voor mobs is te laag.
  • MC-102096 – Sommige trappen in dorpjes genereren met een graspad eronder in plaats van aarde.
  • MC-102119 – IJsbeer komt vast te zitten in blokken wanneer het de speler probeert te achtervolgen.
  • MC-102135 – [Structuurblok] Lege namen zijn toegestaan.
  • MC-102146/ en : kan niet in een structuurblok worden getypt.
  • MC-102159 – Grind spawnt rond de waterput in dorpjes in plaats van graspaden.
  • MC-102178 – De randlijnen van het structuurblok zijn niet zichtbaar in /gamemode 3.
  • MC-102203 – Structuurblokken draaien hoofden niet.
  • MC-102207 – Crash als de vishengel in dezelfde tick wordt geworpen als een @e-commando wordt gebruikt met type= of name=.
  • MC-102270 – Paden in dorpen genereren incorrect onder bomen.
  • MC-102278 – Padvinden van mobs ontwijkt het magmablok niet.
  • MC-102373 – Hekken in savanne- en taigadorpjes gebruiken eikenhouten hekken in plaats van acaciahouten en sparrenhouten hekken.
  • MC-102378 – Borden, banieren, endstaven en aambeelden worden op de verkeerde manier gespiegeld.
  • MC-102401 – Relatieve teleportatie verstoord het vliegen met een dekschild.
  • MC-102455 – De AI van mobs denkt dat het Netherkruidblok een niet-omzeilbaar obstakel is.
  • MC-102460 – Zombiedorpjes genereren zonder zombiedorpelingen.
  • MC-102530 – [AreaEffectCloud] Verkeerd fallingsand-partikelcommando toont niet het standaardpartikel mobSpell.
  • MC-102557 – Verkeerde plaats van voorwerplijsten nadat ze zijn geladen door het structuurblok.
  • MC-102575 – In een crashrapport is CPU bcw$7@<geheugenadres>.
  • MC-102598/tpen van entiteiten geeft als resultaat dat het entiteit relatief tot de uitvoerder wordt geteleporteerd.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MC-102607 – Dorpelingen rennen niet weg van zombies tijdens daglicht.
  • MC-102614 – Er kunnen ongeldige karakters in het stuctuurblok worden geplakt.
  • MC-102679 – Dorpelingen worden aangevallen door Mummies, maar rennen niet weg.
  • MC-102740 – Teleporteren van spelers met relatieve coördinaten gedraagt zich zoals voor 16w21b wanneer het in het (mijnkar met) opdrachtblok wordt uitgevoerd.

Trivia[bewerken]

  • Er was een gat van 15 dagen tussen de eerste snapshot en de eerste pre-release, wat abnormaal is volgens de standaarden van Mojang.
    • De meest recente update die sneller was, was tussen Beta 1.0 en Beta 1.1, met een tijdspan van maar twee dagen.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.10 (
Frostburn Update
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.9 •  • 1.11 ►