Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

1.11

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.11
16w39a.png
Officiële naam

Exploration Update

Type

Release

Releasedatum

14 november 2016

Ontwikkelingsversies

Alles tonen

Download

Client (.json)
Server

Jeb twitter.jpg Nee... Eigenlijk, ik er blij om dat ik me verzette tegen het tonen van alle nieuwe dingen op Twitter. Wat ik wel kan zeggen, is dat het de Exploration Update gaat worden
~ Jens Bergensten over 1.11 tijdens de openingsceremonie van MineCon 2016

1.11, oftewel de Exploration Update, is een release voor de Minecraft PC Editie.[1]

Bekendmaking

1.11 werd bekendgemaakt door Jeb op 21 juni 2016.[1] Daarnaast maakte Jeb ook bekend dat snapshots vóór Minecon 2016 zullen verschijnen,[2][3] maar nog geen nieuwe functies hebben. Die worden pas getoond na MineCon 2016.[2] MineCon 2016 werd gehouden op 24 en 25 september 2016.

Toegevoegd

Algemeen

Splashes
  • 'Javalicious edition'
  • 'Should not be played while driving'
  • 'You're going too fast!'
Taalbestanden
  • Nieuwe te vertalen tekst werd beschikbaar gemaakt.
    • Wereldselectiefoutmeldingen.
    • Bewerkte supervlaksjabloonnamen.
    • Toeschouwersmodusopties en -meldingen.
    • In het instellingenmenu: de woorden 'weergavebereik' en 'fps'
    • In tooltips: de woorden: "Color: ", "NBT: " en "Durability: "
    • De F3+Q-sneltoetsenweergavetekst en de tekst geassocieerd met andere F3-acties
    • De tekst geassocieerd met het downloaden van bronpakketten van servers.
    • De output van /save-all flush.
Partikels
  • spit
    • Wordt gebruikt wanneer de lama spuugt.
NBT-tags
  • De tag LocName voor vertalingen.
  • De integertag CustomPotionName om de kleur voor drankjes en getipte pijlen te bepalen of te overschrijven.
  • De integertag ColorMap om bij gevulde kaarten de kleur te bepalen of te overschrijven van gedeelten.

Spel

Spelregels
  • doWeatherCycle
    • Bepaald of het weer verandert.
    • Is standaard true.
  • maxEntityCramming
    • Is standaard 24.
    • Als een entiteit meer dan 24 andere entiteiten probeert te duwen, zal het stikken.
      • Het overlijdensbericht is dat het entiteit is gestikt in een muur.
    • Wanneer de spelregel op 0 wordt gezet, is de spelregel niet meer actief.
    • Beïnvloedt alleen spelers en mobs.

Blokken

Observeerder
  • Overgenomen van de Windows 10 en Pocket Editie.
    • De observeerder kan wel anders werken vergeleken met de bovenstaande edities, omdat Redstone anders werkt in de Java-editie.
  • Geeft een Redstone-signaal van één tick wanneer het blok vóór de observeerder wordt geüpdatet.
    • De normale BUD's zijn nog steeds aanwezig.
Shulkerkist
  • Wordt in één kolom gemaakt van de werkbank. Een kist in het midden en een Shulkerschelp erboven en eronder.
    • In 16w39a kan alleen de middelste kolom gebruikt worden.
  • Werkt net zoals een kist, maar behoudt de inhoud wanneer deze wordt gebroken.
    • Als er wat in de kist zit, laat de Shulkerkist zichzelf ook vallen in Creative.
    • Kan niet in een andere Shulkerkist geplaatst worden.
    • Laat maximaal vijf gevulde inventarisvakjes zien in de tooltip wanneer de muis boven de Shulkerkist wordt gehouden.
    • Breekt wanneer de Shulkerkist door een duwmachine en/of kleefzuiger wordt geduwd.
  • Gebruikt dezelfde openings- en sluitingsanimatie als die van de Shulker.
  • Kan in verschillende richtingen geplaatst worden.
    • Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
      • Hierdoor kan er geen blok in de onderste helft in het blok boven de Shulkerkist geplaatst worden.
  • Kan in zestien verschillende kleuren geverfd worden.
    • Gekleurde Shulkerkisten hebben een donkerdere rand aan de onderkant.
    • In 16w39a kunnen gekleurde Shulkerkisten alleen worden verkregen via de Creative-inventaris of commando's.
  • Dispensers plaatsen een Shulkerkist op de grond.
  • Kan met alles verkregen worden, maar de houweel is het snelst.

Voorwerpen

Spawnei
Shulkerschelp
  • Er is een kans van 50% dat een Shulkerschelp wordt verkregen door het doden van een Shulker.
  • Wordt, samen met een kist, gebruikt om een Shulkerkist te maken.
Totem der onsterfelijkheid
  • Oproepers laten altijd één totem vallen wanneer ze dood gaan.
  • Als de totem in één van de twee handen van de speler wordt vastgehouden, wordt de totem gebruikt om het leven van de speler te redden.
    • Geeft de speler Absorptie en Regeneratie.
    • Voorkomt de dood van de speler via /kill of het vallen in de Void niet.
    • Heeft een animatie wanneer de totem wordt geactiveerd. De animatie gebruikt het model en de textuur van de totem.
Ontdekkingskaart
  • Kan alleen verkregen worden via de cartograaf.
  • Wordt gebruikt om het oceaanmonument en het nieuwe Woodland Mansion te lokaliseren.
    • Oceaanontdekkingskaarten hebben een blauwe tint; de Woodlandontdekkingskaarten hebben een bruine tint.
  • Werkt zoals een normale kaart, maar laat de omlijning zien van het land en het structuur.
    • De kaart wordt gevuld wanneer de speler in het bereik van de kaart is.
  • Wanneer de kaart een andere grootte krijgt, gaat de uitlijning van de kaart verloren, maar het structuuricoontje wordt wel getoond.
  • Wanneer de speler buiten het bereik van de kaart is, wordt het punt op de kaart kleiner naarmate de speler verder weg is.
    • De punt is het grootst wanneer de speler 1024 blokken van het bereik van de kaart is verwijderd.

Mobs

Generieke dorpeling
  • Opnieuw toegevoegd met de tag Profession:5. De naam van de dorpeling is 'Nitwit'
  • Spawnt van nature in dorpjes.
  • Wanneer het spawnt in een dorp of uit een spawnei komt, heeft het geen ruilopties.
    • Wanneer het wordt gespawnd met een opdrachtblok, kan ermee omgegaan worden, maar er kan met de dorpeling maar één keer worden geruild (zie ook MC-106056).
    • Wanneer een generieke zombiedorpeling wordt genezen, krijgt de dorpeling één ruiloptie op level 1, verder niets.
Generieke zombiedorpeling
  • Opnieuw toegevoegd entiteit met de tag Profession:5
  • Kan overal spawnen waar normale zombiedorpelingen ook spawnen.
Drie lama's, waarvan er één een 'zadel' op heeft.
Lama
  • Spawnt in Extreme Heuvels.
  • Laat leer vallen.
  • Heeft meerdere texturen, net zoals katten en paarden.
  • Valt aan door te spugen.
    • Wanneer de speler een lama aanvalt, loopt de speler per spuugaanval 1 (Half Heart.svg) hartje schade op.
    • De lama is altijd vijandig tegen wolven, tenzij ze in een karavaan zijn.
  • Hebben een tapijt als zadel en een kist voor opslag.
    • Verschillende tapijten hebben een andere textuur voor het zadel.
    • Het aantal inventarisvakjes voor opslag hangt af van de sterkte van de lama.
  • Als een leidtouw aan een lama wordt vastgemaakt, proberen lama's in de buurt een karavaan te vormen.
    • Karavanen zijn altijd vredig tegenover andere mobs.
  • De buit wordt beïnvloedt door Plundering.

Illagers

  • Ze zijn 'familie' van de dorpelingen en zien er ongeveer uit. Ze hebben een lichtgrijze huidskleur en dragen donkere kleren.
  • Twee soorten Illagers zijn geïntroduceerd, namelijk de Oproeper en de Verdediger.
Verdediger
  • Splitsen hun armen wanneer ze boos zijn en houden een ijzeren bijl vast in de hoofdhand.
  • Vijandig tegenover dorpelingen en spelers.
  • Als een Verdediger de naam Johnny heeft, vallen ze elke mob aan die dichtbij is, met uitzondering van andere Illagers.
  • Spawnt in het Woodland Mansion bij de generatie ervan. Ze respawnen niet.
  • Kan een smaragd en een ijzeren bijl laten vallen wanneer ze dood gaan.
Oproeper
  • Toegevoegd als een uitdaging voor het einde van het spel of als een kleine baas.
  • Laat altijd een totem der onsterfelijkheid vallen en kan ook smaragden laten vallen.
  • Tijdens een gevecht roepen ze Ergenissen op en spawnen ze een aantal slagtanden.
    • De Oproeper heft zijn handen op wanneer een spreuk wordt 'uitgesproken'.
    • De slagtanden dienen altijd 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) hartjes schade toe. Het maakt niet uit of de speler harnas of geen harnas draagt.
  • Agressief tegenover dorpelingen en spelers.
  • Spawnt op de twee bovenste verdiepingen van het Woodland Mansion wanneer het wordt gegenereerd. Ze respawnen niet.
  • Elk blauwgekleurd schaap in een radius van 16 blokken wordt rood.
Twee Ergenissen in het Woodland Mansion.
Ergenis
  • Kan alleen worden opgeroepen door een Oproeper
  • Lijkt op een spook, omdat ze kleine, bleke en vliegende mobs zijn die door blokken heen kunnen vliegen.
  • Worden rood wanneer ze aanvallen.
  • Valt dorpelingen en spelers aan.
  • Houdt een ijzeren zwaard vast in de hoofdhand.

Betoveringen

Vloeken
  • Betoveringen met negatieve effecten.
  • Twee vloeken zijn toegevoegd, namelijk de vloek der binding (betoverings-ID 10) en de vloek der verdwijning (betoverings-ID 71).
    • De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
      • Wanneer de speler dood gaat, wordt het voorwerp met deze betovering gedropt.
      • Spelers in Creative worden niet beïnvloedt door deze betovering.
    • De vloek der verdwijning zorgt ervoor dat het voorwerp verdwijnt wanneer de speler dood gaat.
      • De vloek wordt overgeschreven door /gamerule keepInventory true.
  • Vervloekte voorwerpen kunnen soms in kerkers worden gevonden als buit.

Commando's

/locate
  • Opbouw: /locate <StructuurType>
    • Geaccepteerde structuurtypen: EndCity, Fortress, Mansion, Mineshaft, Monument, Stronghold, Temple en Village.
    • Woestijntempels, oerwoudtempels, heksenhutten en iglo's vallen allemaal onder de categorie Temple.
  • Geeft de coördinaten van het dichtstbijzijnde structuur van het gekozen type in de chat van de speler die het commando gebruikte.
    • Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op <x> <y> <z>'.
    • Voor sommige structuren is het Y-coördinaat een vraagteken (y?).

Wereldgeneratie

Retourportalen
  • Lijken op Endpoortportalen, maar teleporteren de speler naar het spawnplatform van hoofdeiland.
  • Genereren willekeurig in de End nabij Endsteden.
Woodland Mansion
  • Betekent letterlijk 'Boshuis'.
  • Genereren in bossen en overdekte bossen.
  • Is het huis van de Illagers
  • Heeft drie verdiepingen. De onderste twee zijn het grootst en de bovenverdieping is het kleinst.
  • Worden via een willekeurige procedure door structuurblokken gegenereerd voor een willekeurig lay-out.
    • Hierdoor kunnen sommige kamers geen ingang hebben.
  • Bestaan voor het overgrote deel uit keisteen en planken.
  • Kunnen worden gevonden via de Woodlandontdekkingskaart.

Veranderingen

Algemeen

  • Commandoresultaten die worden verkregen door op Tab ↹ te drukken, staan in alfabetische volgorde.
  • De knoppen 'Gereed' en 'Toetsen resetten' zijn omgewisseld voor continuïteit.
Bronpakketen
  • Het vereiste bronpakketnummer is veranderd naar 3 in pack.mcmeta
    • Bronpakketversie 3 vereist dat alle bestanden in kleine letters zijn geschreven.
Entiteit-ID's, blok-ID's en voorwerp-ID's
  • Zijn niet langer meer hoofdlettergevoelig.
    • Automatisch laten voltooien zet de hoofdletters om in kleine letters.
Entiteit-ID's
  • Worden nu gespeld met alleen kleine letters.
  • Gebruikt het lage streepje ('_') in plaats van alle woorden aan elkaar met hoofdletters en kleine letters.
  • De prefix minecraft: kan worden gebruikt, net zoals bij blokken en voorwerpen. De prefix is echter niet optioneel voor EntityTags en monsterkooien.[4]
  • De volgende namen zijn veranderd:
  • Het paard werd opgesplitst in de ID's horse, donkey, mule, skeleton_horse en zombie_horse.
  • Het ID voor skeletten werd opgesplitst in skeleton, stray en wither_skeleton,
  • Zombies werd opgesplitst in zombie, zombie_villager en husk.
  • Bewakers werden opgesplitst in guardian en elder_guardian.
  • Ongebruikte savegame-ID's Mob en Monster zijn verwijderd.
NBT-tags
  • De tags HasReproduced, Type en Saddle zijn voor alle paardenvarianten verwijderd.
  • De tags ChestedHorse en Items gelden alleen voor mule en donkey.
  • SkeletonTrap en SkeletonTrapTime gelden alleen voor skeleton_horse
  • De tag Elder is verwijderd voor guardian en elder_guardian
  • ZombieType is verwijderd voor alle zombies.
  • ConversionTime en Profession gelden alleen voor zombie_villager.
  • SkeletonType is verwijderd voor alle skeletten.
  • De byte Pumpkin toegevoegd voor snowman.
Buittabellen
  • De (muil)ezel, Mummie en zombiedorpeling hebben hun eigen buittabel in plaats van één voor alle typen van de paarden en zombies.
Instellingen
  • De titel van Dataverzameling... veranderd.
    • Werd gedaan in verband met een nieuwe privacyovereenkomst.[5]
    • De titel is nu Geef ons data in plaats van Verzameling van systeemgegevens.
    • De beschrijving is nu als volgt: "Wij willen altijd Minecraft verbeteren en om ons daarbij te helpen, willen we graag wat informatie verzamelen. Dit laat ons weten welke hardware we moeten ondersteunen waar de grote problemen zitten. Het geeft ons ook een idee hoeveel spelers actief zijn, zodat we weten dat we goed werk verrichten. Je kunt alle gegevens die we verzamelen hieronder bekijken. Als je hieraan niet mee wilt doen, kun je het simpelweg gewoon uitzetten!".

Spel

Uitputtingsniveau's
Actie Oude niveau Nieuwe niveau Aantallen
Sluipen 0,005 - per meter
Lopen 0,01 - per meter
Zwemmen 0,015 0,01 per meter
Breken van een blok 0,025 0,005 per gebroken blok
Springen 0,2 0,05 per sprong
Aanvallen van een vijand 0,3 0,1 per aanval die raak is
Schade oplopen die normaal niet wordt opgelopen wanneer er een harnas wordt gedragen 0,3 0,1 per aparte schade die wordt opgelopen

Honger
0,5 0,1 per seconde, per niveau van het effect
Springen terwijl de speler sprint 0,8 0,2 per sprong
Hergenereren van gezondheid door Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg of meer te hebben en bij naturalRegeneration=true 4,0 6,0 per hartje (1 (Half Heart.svg)) dat geheeld wordt
Chat
  • Berichten zoals 'Je kunt alleen 's nachts slapen' verschijnen boven de hotbar in plaats van in de chat.
    • Dit zijn:
      • 'Je kunt alleen 's nachts slapen'
      • 'Je kunt nu niet rusten, er zijn mosnters dichtbij'
      • 'Dit bed is bezet'
      • 'Hoogtelimiet om te bouwen is 256 blokken'
      • 'Niet mogelijk om te openen. Buit is nog niet gegenereerd.'
      • 'Je kunt nu niet rusten, het bed is te ver weg'
  • Berichten kunnen nu 256 tekens lang zijn in plaats van 100.
Ondertiteling
  • Oude Bewakers en zombiedorpelingen hebben (gedeeltelijk) hun eigen ondertiteling.
Transport
  • Laat nu de honger- en gezondheidsbalk zien wanneer je in een mijnkar of boot zit.
Vissen
  • Inktzaken kunnen worden verkregen in stapels van 10 met een gewicht van 1 in plaats van in een stapel van 1 met een gewicht van 10.

Blokken

Sporen
  • De hoogte van het contactveld is bij alle spoortypen verlaagd.
Oven
  • Meer dingen kunnen dienen als brandstof.
    • Wol: 0,5 voorwerpen per stuk.
    • Tapijt: 0,335 voorwerpen per stuk.
    • Ladder: 1,5 voorwerpen per stuk.
    • Houten knop: 0,5 voorwerpen per stuk.
    • Boog: 1,5 voorwerp per stuk.
    • Vishengel: 1,5 voorwerp per stuk.
    • Bord: 1 voorwerp per stuk.
    • Kom: 0,5 voorwerpen per stuk.
    • Houten deur: 1 voorwerp per stuk.
    • Boot: 2 voorwerpen per stuk.
Bedden
  • Als de speler op het bed klikt, maar te ver weg is, verschijnt er 'Je kunt nu niet rusten, het bed is te ver weg!'.
    • Hiervoor kreeg de speler geen bericht, maar kon niet slapen.
Valluiken
  • Het plaatsen van valluiken naast Redstone-bronblokken update het valluik.
Blokken met een eigen naam
Bloempotten
  • De plant in de bloempot kan eruit worden gehaald door op gebruiken te drukken.

Voorwerpen

Schild
  • Houden hun betovering als ze worden gecombineerd met een banier.
  • Blokkeert nu 100% van de schade in plaats van 66% tijdens een meleegevecht wanneer er geblokkeert wordt met het schild.
    • Zombies zonder wapens dienen geen schade toe aan de speler en het schild.
    • Creeperexplosies dienen geen schade toe.
    • Witherskeletten dienen geen
      Verschrompelingseffect
      toe.
Spawneieren
  • Zijn nu alfabetisch gesorteerd in de Creative-inventaris.
Keistenen muur en de mossige variant
  • Staan nu onder de tab 'Decoratieve blokken' in plaats van onder bouwblokken.
Dranken en getipte pijlen
  • Dranken zonder de benodigde en/of ongeldige drankeffectentags zijn nu standaard de Onmaakbare drank. De drank heeft geen glans en heeft een magenta kleur.
    • Dit geldt ook voor aanhoudende en spattende dranken en getipte pijlen.
  • De kleur van de drankjes en getipte pijlen kunnen veranderd worden door de tag CustomPotionColor te gebruiken.
Een werkende kaart in de Enddimensie. De link naar de afbeelding werd een aantal weken eerder geplaatst door Jeb.[6][7]
Kaart
  • Kunnen nu in de End worden gebruikt.
  • Plaatsen van voorwerpen kunnen nu een kleur hebben door de tag ColorMap te gebruiken.

Wereldgeneratie

Woestijnbronnen

Mobs

Kip
  • Heeft nu een textuur voor de nek.
Creepers
  • Wanneer ze een effect hebben en exploderen, laten ze het effect achter in aanhoudende vorm.
Enderdraak
  • Kan nu een aangepaste naam boven de gezondheidsbalk tonen.
Wither
  • Kan nu een aangepaste naam boven de gezondheidsbalk tonen.
Skeletvalpaarden
  • De kans voor het spawnen van een skeletval is verminderd naar 15.
Mummies
  • Proberen water te vermijden.
Mens
  • Savegame-ID verwijderd.
Sneeuwgolems
  • Het afscheren van de pompoen wordt opgeslagen in het spel, in plaats van een visueel effect.
Dorpeling
  • Alle dorpelingen
    • Kunnen nu een naam krijgen door een naamkaartje te gebruiken.
  • Boeren
    • Verkopen nu 5 tot 7 appels, in plaats van alleen maar 5.
    • Verkopen nu 6 tot 10 koekjes in plaats van alleen maar 6.
  • Cartograaf toegevoegd als nieuw beroep van de bibliothecaris.
    • Ruilen met de cartograaf is de enige manier om een ontdekkingskaart te verkrijgen.
Bewakers en oude Bewakers
  • De rauwe vis wordt gekookt wanneer de mobs in brand staan.
  • De zeldzame voorwerpen van het doden van de mobs door een speler, die overeenkomen met de visbuit en soms vis zijn, zijn niet beïnvloedt.
  • Oude Bewakers laten nu een natte spons vallen in plaats van een droge.
Endermannen
Blazen
Gezadelde varkens
Konijnen
Skelet- en zombiepaarden
  • Het aantal te krijgen botten en bedorven vlees is nu 0 tot 2 en wordt beïnvloedt door de Plunderingbetovering.
Shulker
  • Laten nu 0 tot 1 Shulkerschelpen vallen.
  • Kunnen in verschillende kleuren worden gespawnd door de tag Color te gebruiken.
    • Gekleurde Shulkers hebben een gedeelte dat aan de onderkant donkerder is, waardoor ze een klein beetje anders zijn dan normale Shulkers.
Witherskelet
  • Hebben nu hun eigen geluiden.
Zombiedorpeling
  • Hebben nu hun eigen geluiden.

Entiteiten die geen mob zijn

Harnashouders
  • Maken nu een geluid als ze worden gebroken in Creative.

Commando's

/give
  • Negeert de maximale stapelregel.[8]
/summon
  • Accepteert, naast varianten van mobs, ook entiteit-ID's zoals minecraft:magma_cube
Blokstaten
  • Blokstaten kunnen worden gebruikt.
    • Voorbeelden:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone <hoeveelheid> 1
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool <hoeveelheid> 11
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks <hoeveelheid> 4
      • En om een geopend berkenhouten hek te krijgen dat naar het westen staat: /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
/title
  • /title kan tekst weergeven op de postitie van de actiebalk.

Geplande toevoegingen

Spelregels
  • maxEntityCramming[9]
    • Is standaard 24.[10]
      • Dit betekent dat wanneer één entiteit 24 andere entiteiten probeert te duwen, begint het te stikken.[10]
    • Kan op 0 worden gezet om het uit te schakelen.[11]
    • Heeft alleen effect op spelers en mobs.[12][13]
    • Wordt waarschijnlijk in snapshot 16w37a (of 16w38a, als er geen 16w37a is) toegevoegd.[14]

Opgeloste bugs

242 problemen opgelost
Opgeloste bugs in 16w32a
  • MC-9 – Gevallen aambeeld maakt geen geluid wanneer het valt als het de grond aanraakt.
  • MC-87⇧ Shift+klikken op een kaart die je wilt uitbreiden zorgt voor de verkeerde schaal.
  • MC-679 – Kompas wijst naar de verkeerde richting wanneer de speler uit de Nether komt.
  • MC-1555 – Voorwerpen worden vernietigd wanneer er te weinig ruimte is in de inventaris tijdens het maken van een voorwerp.
  • MC-2153 – De hals van een kip heeft geen textuur.
  • MC-8293 – Dispensers spawnen mobs met een verkeerde Y-as.
  • MC-14640 – Geen hongerbalk wanneer de speler in een mijnkar of boot zit.
  • MC-26690 – Witherskelet knippert in de zon.
  • MC-46341 – Sommige onvertaalde teksten kunnen niet worden vertaald op Crowdin.
  • MC-83185 – De dobber van een vishengel verdwijnt meteen of gaat naar X=0 & Y=0 wanneer de vishengel in de tweede hand zit.
  • MC-83571 – Aangepaste namen van de Wither of Enderdraak verschijnen niet in de gezondheidsbalk.
  • MC-85320 – Endblokstenen, Purpurblokken, Chorusplanten, bottenblokken en structuurblokken tonen niet de juiste kleuren op een kaart.
  • MC-87034 – Partikeleffecten van drakenadem en aanhoudende dranken worden niet getoond wanneer 'Partikeleffecten' op 'minimaal' staat.
  • MC-88096 – Mob valt door een hek heen als die erop wordt gespawnd met een spawnei.
  • MC-89064 – Bliksem spawnt skeletpaarden wanneer doMobSpawning op false is gezet.
  • MC-90191 – Harnashouders, zilvervissen en Endermijten draaien heel snel rond in boten.
  • MC-91728 – Onmiddelijke gezondheid/schade-effecten op getipte pijlen heeft geen effect.
  • MC-93619 – Het schieten van getipte pijlen in Creative verminderd het aantal pijlen.
  • MC-93648 – Sneeuwgolems hergroeien een afgeschoren pompoen.
  • MC-94978 – Gooibare voorwerpen die afgevuurd zijn uit een Dispenser raken voor twee ticks mobs niet.
  • MC-95922 – Vernietigde mijnkarren gebruiken entiteitsnaam.
  • MC-96954 – Entiteiten met de tag Passenger worden gerenderd als van het eigenlijke entiteit af wanneer chunks opnieuw worden geladen.
  • MC-97916 – Voorwerpen krijgen veel te veel kracht wanneer ze geplet worden.
  • MC-101441 – Het nummer bij de boog wordt '0' als de duurzaamheid 0/384 is in de tweede hand.
  • MC-102047 – Middelklik op een mobvariant geeft het basisspawnei.
  • MC-103043 – Entiteitsnaam is incorrect voor het Witherskelet, de Verdwaalde, de oude Bewaker en het Zombievarken.
  • MC-105560 – Trechters lopen vast wanneer ze op chunkgrenzen zijn en de wereld wordt herladen.
  • MC-105787 – Structuurvoid gebruikt ongebruikte bestanden.

Opgeloste bugs in 16w32b
  • MC-2188 – Voorwerp wordt gebruikt wanneer er geklikt wordt op een gezadeld varken.
  • MC-19033 – Varken met zadel verliest zijn naam en je krijgt het naamkaartje terug wanneer de chunk, waar het varken in staat, niet meer geladen is.
  • MC-29590 – Planten die twee blokken hoog zijn, hebben de verkeerde breekpartikels.
  • MC-30790 – Partikels die verschijnen tijdens het landen, zijn gebaseerd op valhoogte in plaats van valsnelheid.
  • MC-34943 – Het oproepen van een dorpeling zonder de Count-tag staat de ruiloptie toe, maar int het voorwerp niet.
  • MC-71367⇧ Shift+klikken op twee slots van hetzelfde voorwerp in een aambeeld, geeft een stapel van 0 voorwerpen in de client-side inventaris.
  • MC-75290 – Het verplaatsen van Lapis Lazuli in de betoverings-GUI kan een stapel van 0 achterlaten.
  • MC-76899 – Het verplaatsen van voorwerpen met de middelste muisknop zorgt voor een negatief blokaantal.
  • MC-81818 – Tijdens het aanpassen van de grootte van het Minecraftscherm kun je snel ronddraaien.
  • MC-97245 – Het plaatsen van boten gebruikt de ondertiteling voor het aandoen van voorwerpen.
  • MC-100398 – 'Marker' true ArmorStands kunnen worden geduwd door duwmachines en kleefzuigers (inclusief en exclusief NoGravity:1.
  • MC-101063 – Ongeldig voorwerp-ID bij het ruilen met dorpelingen zorgt voor een crash.
  • MC-101608 – Teleporteren in een voertuig zorgt ervoor dat passagiers eruit worden 'gegooid'.
  • MC-102248 – Overlijdensbericht voor een speler die wordt gedood door een Verdwaalde, toont '<spelernaam> werd gedood door skelet'.
  • MC-102454 – De generieke (zombie)dorpeling kan niet worden gespawnd.
  • MC-102638 – Sporen op een helling hebben een volledig blok als contactveld.
Van 16w32a
  • MC-105948 – Het selecteren van een taal verandert niks in het spel of zorgt voor een crash.
  • MC-105950 – Het spawnei voor de zombiedorpeling spawnt alleen de zombiedorpelingenboer.
  • MC-105953 – Minecraft crasht door een vooraf ingestelde Supervlakke wereld met niet-bestaande blokken.
  • MC-105954 – Spel crasht wanneer de speler wordt geraakt door een entiteit die een voorwerp vasthoud zonder een vooraf ingestelde Damage-waarde.
  • MC-105955 – Selecteerders accepteren de minecraft:-prefix niet, maar het foutbericht zegt iets anders.
  • MC-105956 – Het berijden van een (muil)ezel die uit een spawnei komt, crasht het spel.
  • MC-105960 – Entiteit-ID's in de tooltip van de chat gebruiken het oude formaat (bijvoorbeeld ArmorStand in plaats van minecraft:armor_stand).
  • MC-105962 – Prestaties voor het opppakken van een blok of voorwerp werken niet.
  • MC-105969/summon minecraft:lightning_bolt werkt niet.
  • MC-105970 – Structuurvoidblokken hebben geen textuur wanneer ze breken.
  • MC-105975 – Incorrecte entiteitvertalingen in statistieken.
  • MC-105989/execute <@p/a/e/r> <locatie> detect <locatie> <traptype> ... stopt met werken na het herladen van een wereld.
  • MC-105990 – Als er een stapel van één leidtouw in de inventaris van een speler in Creative is, wordt deze verwijderd.
  • MC-106002⇧ Shift + dubbelklik verplaatst niet langer alle voorwerpen.
  • MC-106014 – Crash wanneer een dobber door een Netherportaal gaat.
  • MC-106016 – Je kunt je harnas niet meer terugkrijgen als het op een harnashouder zit.
  • MC-106035 – Client verwijderd alle toegevoegde bestanden, zoals de geluids- en taalbestanden.
  • MC-106036 – Het uitspugen van een pompoen of Witherskelettenhoofd door een Dispenser crasht het spel.

Opgeloste bugs in 16w33a
  • MC-4582 – Kan niet eten, gooien of schieten terwijl je kijkt naar een ijzeren deur of valluik.
  • MC-5330 – Bereik voor het gebruiken van het bed is lager dan normaal.
  • MC-9691 – Sommige houten voorwerpen kunnen niet worden gebruikt in een oven.
  • MC-14525 – Naamkaart kan niet worden gebruikt op entiteiten waarop je rechts kan klikken.
  • MC-30630 – Dubbelhoog gras en dubbelhoge varen gebruiken twee verschillende klimaatkleuren voor de boven- en onderkant.
  • MC-49666 – Ruilopties zijn niet willekeurig voor de boer.
  • MC-75726 – Gebroken foutbericht bij het laden van (gebroken) bronpakketten.
  • MC-82811 – Het proberen te eten van voorwerpen die op dit moment niet gebruikt kunnen worden, zorgt voor het op en neer bewegen van het voorwerp.
  • MC-82965 – Voorwerp in de tweede hand gebruikt de animatie voor in de hoofdhand.
  • MC-87048 – Een banier op een schild plaatsen zorgt voor verlies van betoveringen op het schild.
  • MC-91209 – Ontbrekende woordscheidingen in chat voor de F3+[toets]-combinatie.
  • MC-92294 – Oude Bewakers laten een droge spons vallen.
  • MC-93371 – Geen geluid bij het breken van een harnashouder in Creative.
  • MC-94303 – Geen geluid bij het vullen of leeghalen van een ketel.
  • MC-106168 – Het gebruiken van spawneieren op de zijkant van blokken, spawnt mobs in onzichtbare blokken.
Van 16w32a
  • MC-106030 – Geen ervaringspunten bij ⇧ Shift+klikken op ertsstaven uit een oven.
  • MC-106043 – Banier verliest data wanneer het wordt geplaatst uit een stapel van 1.
  • MC-106045 – Vishengel verschijnt als niet-uitgeworpen in de tweede hand.
  • MC-106067 – Niet mogelijk om banieren aan te passen.
  • MC-106133 – Skeletten, Verdwaalden en Witherskeletten met een getipte pijl in de tweede hand, schieten niet langer getipte pijlen.
  • MC-106152 – Zombiedorpeling heeft geen aparte ondertiteling.
  • MC-106172 – Witherskeletten en zombievarkens geven constant een sissend geluid af terwijl ze niet in brand staan en staan op een hek dat onder water staat.
  • MC-106190 – Mummies en zombiedorpelingen laten een zombiehoofd vallen als ze worden gedood door een geladen Creeper.
Van 16w32b
  • MC-106058 – Dorpeling die genezen is heeft willekeurige ruilopties van willekeurige beroepen.
  • MC-106072 – Bronpakket geladen als FOLDER wordt niet meer in het spel getoond.
  • MC-106100 – [Hopper]: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
  • MC-106101 – [Hopper]: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
  • MC-106116 – Prestaties die vereisen dat iets gemaakt moet worden, worden niet voltooid bij ⇧ Shift+klikken.
  • MC-106193 – Geen betoverde boeken tijdens het vissen.

Opgeloste bugs in 16w35a
  • MC-4603 – De Enderdraak is vijandig tegen spelers in Creative.
  • MC-83337 – Enderoog in de hoofdhand blokkeert het gebruik van een voorwerp in de tweede hand niet.
  • MC-84095 – Enderdraak vernietigd vuurbal/Onzichtbare vuurbal.
  • MC-85805 – Glitch door het pletten van een Shulker door een duwmachine/kleefzuiger.
  • MC-94274 – Contactveld van de cacaobonen is te klein.
  • MC-94485 – Handanimatie gaat door wanneer de cacaoboon al geplaatst is.
  • MC-95738 – Maximale gezondheid van Slijmkubussen wordt naar het maximale gezet wanneer er een NBT-tag wordt veranderd.
  • MC-102506 – Kleiformaties genereren lelijk (steen genereert bovengronds).
  • MC-103261 – Woestijndorpjes genereren met keisteen rond de waterput.
  • MC-104259 – Speler/mob komt vast te zitten in akkerland wanneer het verandert naar aarde.
  • MC-106179 – Zombie zet de speler in brand terwijl de speler blokkeert met een schild.
  • MC-106252 – Pijlen der Traagheid van Verdwaalden stapelen niet met gemaakte of geschoten pijlen.
  • MC-106300 – Het contactveld van een taart verschijnt op XYZ 0,0,0.
  • MC-106364 – [Engels] Blikseminslagondertiteling heeft een typfout.
Van 16w32a
  • MC-106056 – Kan maar één keer ruilen met een opgeroepen (/summon) generieke dorpeling.
  • MC-106075 – [Gedeeltelijk] Trechtertijden hangen af van de spelticks in welke ze geactiveerd zijn.
Van 16w32b
  • MC-106058 – Dorpeling die genezen is heeft willekeurige ruilopties van willekeurige beroepen.
  • MC-106064 – Sommige niet-generieke dorpelingen hebben geen ruilopties.
  • MC-106099 – Vuurwerkraket spawnt niet.
  • MC-106165 – Effecten van mobs worden dóór het schild doorgegeven.
  • MC-106302 – Onmogelijk om gezadelde varkens een naam te geven.
Van 16w33a
  • MC-106298 – Het ontzadelen van een paardenharnas toont de ondertiteling van het zadelen van een paard.
  • MC-106303 – 3 tapijten zijn niet genoeg om één voorwerp te smelten.
  • MC-106311 – Een getipte pijl wordt toegevoegd aan de inventaris na het oppakken in Creative.
  • MC-106324 – Gegenereerde dorpelingen kunnen een onmogelijk beroep hebben.
  • MC-106343 – Kan niet op de rechter muisknop drukken op een generieke dorpeling.
  • MC-106362 – Nieuwe gegenereerde dorpelingen hebben een incorrecte ruiloptie voor level 1.
  • MC-106399 – Iglo's genereren met een zombie in plaats van een zombiedorpeling.
  • MC-106524 – Chunks met Verdwaalden worden ver weg gegenereerd.
  • MC-106552/save-all flush-berichten verschijnen in code in de chat.

Opgeloste bugs in 16w36a
  • MC-29544 – Partikels van het vallen/landen/sprinten op bladeren gebruiken niet de juiste kleur.
  • MC-41270glyph_size.bin en een aantal unicodepakketten van bronpakketten worden alleen tijdens het opstarten geladen.
  • MC-63010 – Het plaatsen en breken van een banier in Survival zorgt ervoor dat ze niet meer stapelen (omdat ze NBT-data hebben).
  • MC-83905 – Foute animatie voor het kompas.
  • MC-84519 – Glitch wanneer appel in de tweede hand zit.
  • MC-88103 – Klok heeft een foute animatie.
  • MC-95460 – Kompasnaald draait alleen rond in de onderste helft van het kompas in de Nether en End.
  • MC-96463 – 'UV-mapping' in cross.json- en tinted_cross.json-modellen is incorrect.
  • MC-101555 – Het laden van een bronpakket mislukt wanneer er meerdere keren naar de voorwerplijst wordt verwezen.
  • MC-105886 – Wereldbestanden die [ { } ] bevatten, laden geen bronpakketten als die in ingepakte bestanden zitten.
  • MC-106536 – Bottenblok rendert nog steeds gedeeltelijk wanneer deze ondergronds is geplaatst.
  • MC-106675 – Commandofeedback is onregelmatig.
  • MC-106708 – Foute blokmodellen.
Van 16w32a
  • MC-105978 – Aanhoudende dranken verliezen hun effect als ze worden gegooid in Survival.
  • MC-105982 – Het plaatsen van een bord die in een stapel van 1 was, verliest zijn data.
  • MC-106046 – Emmers waarin lava zat, worden ook gebruikt in een oven.
  • MC-106314 – Ongeldige statistieken - geen idee wat stat.killEntity.Creeper is.
Van 16w32b
  • MC-106084 – De tag Passengers wordt niet goed geüpdatet vanuit oudere versies.
Van 16w33a
  • MC-106665 – [Engels] Foute spelling bij 'Pause on lost focus'.
Privébugs
  • MC-103550 – Misvormd pingpakket van de server zorgt voor een crash bij de client.

Opgeloste bugs in 16w38a
  • MC-3841 – Het aanvallen van een ongezadeld varken met een zadel zorgt voor een gezadeld varken.
  • MC-36927 – De duurzaamheid van een gouden zwaard die een Zombievarken heeft laten vallen, is altijd 25 in plaats van willekeurig.
  • MC-46456 – Geschreven boeken die gegeven zijn door commando's crashen het spel wanneer deze gekopieerd worden en geen Author-tag hebben.
  • MC-61997 – Inktvissen spawnen in lava.
  • MC-66946 – Contactveld van twee blokken hoog voor een kleine harnashouder.
  • MC-67406 – Kleine harnashouders tonen voorwerpen anders dan normale harnashouders.
  • MC-70424 – Het zwaard van babyzombievarkens wordt te ver naar voren gehouden.
  • MC-70738 – [Gedeeltelijk] Doden van een Bewaker geeft geen gebakken vis.
  • MC-80551 – De speler kan Redstone, deuren, rails, etc. plaatsen op sneeuwlagen van 78 blokken hoog.
  • MC-86130 – Schilden veranderen van basiskleur wanneer ze zijn beschadigd en worden gerepareerd.
  • MC-86164 – Harnashouders kunnen niet worden hernoemd door een naamkaartje te gebruiken.
  • MC-89921 – Dekschilden worden niet gerenderd op entiteiten en mobs.
  • MC-91383 – Paarden laten een bepaald aantal voorwerpen vallen, zelfs met verschillende betoveringsniveau's van Plundering.
  • MC-92772 – Gezadelde varkens laten geen zadel vallen wanneer doMobLoot false is.
  • MC-92776 – Inktzakken worden opgevist in stapels van 1 in plaats van 10.
  • MC-93435 – Keistenen muren staan in de tab 'Bouwblokken'.
  • MC-93609 – Speler vliegt boven een zadel van een muilezel.
  • MC-93824 – Het voeden van gouden wortels aan paarden werkt als de parameter InLove groter is dan 0.
  • MC-94476 – Het doden van konijnen met Plundering beïnvloedt de hoeveelheid rauw konijn niet.
  • MC-94947 – Het loopgeluid van kippen wordt nog steeds afgespeeld wanneer de kip in het water is.
  • MC-95450 – Geen buittabel voor dorpelingen.
  • MC-95469 – De knop 'blok selecteren' gebruiken op akkerland geeft aarde.
  • MC-96499 – Boten botsen met elk entiteit, zelfs als Marker:1b aan staat op de harnashouder.
  • MC-98146 – Harnashouders met een Marker-veld renderen soms niet.
  • MC-98260 – Waterflessen hebben onregelmatige NBT-tags, afhankelijk van hoe je ze verkrijgt.
  • MC-99602 – Onmogelijk om waterflessen met zeewater op te sporen.
  • MC-100950 – Boten kunnen drijven op de effecten van aanhoudende dranken en drakenadem.
  • MC-101615 – Zilvervissen dienen meer schade toe aan spelers in moeilijkheidsgraad Makkelijk dan in Normaal.
  • MC-101642 – IJzergolem/VillagerGolem houdt de rode bloem 400 ticks te lang vast (client-side).
  • MC-103339 – Loeizwammen zoeken niet naar zwamvlokken, maar naar gras. Zorgt voor onbedoelde spawnvereisten.
  • MC-105071 – Willekurige groen-grijze punt in de rechterbovenhoek van de GUI van het aambeeld.
  • MC-106747 – Wither breekt structuurblokken en -voids.
  • MC-106842 – Doelselecteerder stopt met parseren van argumenten als een inschrijving niet op de juiste manier is toegevoegd (<argument>=<waarde>).
  • MC-107054 – Er is een voorwerpmodel voor lit_furance, maar geen voorwerp.
  • MC-107055 – Twee modellen zijn aanwezig voor de oude houten plaat.
Van 16w36a
  • MC-106896 – Crash na het drukken op backspace na het verwijderen van alle karakters van de zelfbedachte naam van iets.

Opgeloste bugs in 16w39a
  • MC-58677 – GUI heeft ontregelmatig hoofdlettergebruik.
  • MC-76173 – [Engels] 'Note Blocks' verschijnt als 'Noteblocks' in de statistieken.
  • MC-92139 – Teveel getipte pijlen in het gevechtgedeelte van de Creative-inventaris.
  • MC-107170writeString-methode van de PacketBuffer creëert de onjuiste uitzonderingstekst.
  • MC-107320 – Sorteervolgorde van automatisch voltooien van commando's, is verwarrend.
Van 16w32a
  • MC-106077 – Missende geluiden (largeblast1.ogg en largeblast_far1.ogg) vanwege hoofdletters in 1.11.json
Van 16w38a
  • MC-107154 – Afvaldrank bij het vissen is een onmaakbare drank.
  • MC-107165 – Brouwicoon van de brouwtab in de Creative-inventaris toont de onjuiste drank.
  • MC-107166 – Fles der Magiërs produceert roze partikels.
  • MC-107284 – Het tijdelijk uitschakelen van schilden door een bijl te gebruiken, werkt niet.

Opgeloste bugs in 16w39b
  • MC-105513 – Laden van structuur dat geen blokken bevat, negeert entiteiten.
  • MC-106571/save-all kan niet automatisch afgerond worden met flush als er op Tab ↹ wordt gedrukt.
  • MC-106573flush staat niet bij de argumenten van /help save-all.
Van 16w38a
  • MC-107221 – Kan niet fokken met ezels en paarden, waardoor muilezels niet verkrijgbaar zijn.
Van 16w39a
  • MC-107379 – Spawneieren van de nieuwe mobs staan niet alfabetisch gesorteerd in de Creative-inventaris.
  • MC-107383 – Gekleurde Shulkerkisten geven paarse breekpartikels af.
  • MC-107385 – Shulkerkisten hebben geen textuur aan de onderkant wanneer ze geopend zijn.
  • MC-107388 – Shulkerkisten houden aangepasten namen niet wanneer ze zijn geplaatst of gebroken.
  • MC-107391 – Shulkerkisten kunnen geen kleur krijgen als ze worden gecombineerd met een kleurstof.
  • MC-107392 – Spel crasht als er voorwerpen in een oven worden gedaan.
  • MC-107398 – Alle gekleurde Shulkerkisten hebben de naam 'Shulkerkist', terwijl ze de naam van de kleur er ook bij moeten hebben (bijvoorbeeld 'Blauwe Shulkerkist').
  • MC-107400 – Plunderingbetovering beïnvloedt niet hoeveel leer een lama laat vallen.
  • MC-107405 – Speler kan geen planten (kiemplanten, bloemen en varens) in bloempotten plaatsen.
  • MC-107423 – Een gekleurde Shulkerkist is voor een fractie van een seconde paars wanneer deze geplaatst wordt.
  • MC-107425 – Lama's en paarden laten geen hartjes zien wanneer ze getemd zijn.
  • MC-107427 – Shulkerkisten kunnen maar door één speler per keer geopend worden.
  • MC-107458 – Shulkerkisten kunnen onder de speler worden geplaatst.
  • MC-107469 – De tag Silent beïnvloedt de slagtanden van de Oproeper niet.
  • MC-107479 – Interactie met de Shulkerkist verschijnt niet in de statistieken.
  • MC-107486 – Dorpelingen runnen niet weg van Illagers.
  • MC-107498 – [Engels] Onbedoelde hoofdletter in de ondertiteling van lama's ('LLama').
  • MC-107501 – Crash als de speler een Shulkerkist in hetzelfde blok probeert te plaatsen als dat van een bord of duwmachine-/kleefzuigeruitschuiving.
  • MC-107510 – Vloek der binding beïnvloedt mobs die een harnas dragen, niet.
  • MC-107528 – Shulkerkisten kunnen alleen in de middelste kolom van een werkbank worden gemaakt.
  • MC-107536 – Lama's slaan NBT-data van de inventaris niet op, waardoor de crash java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException verschijnt.
  • MC-107543 – Crash terwijl lama's geleid worden (waarschijnlijk gerelateerd aan Shulkerkisten?).
  • MC-107573 – Geluid van een Shulkerkist is foutief gecategoriseerd als entiteit, terwijl een Shulkerkist een blokentiteit is.
  • MC-107586 – Voorwerpen met de vloek der verdwijning worden gedropt door mobs die ze soms vasthouden.
  • MC-107598 – De GUI van een Shulkerkist is verkeerd gecompenseerd.
  • MC-107608 – Blok selecteren gebruiken op geplaatste Shulkerkist geeft een ander voorwerp dan wordt gevonden in de Creative-inventaris.
  • MC-107612 – Kleine textuurfoutjes op gekleurde Shulkerkisten.
  • MC-107661 – Shulkerkisten worden altijd verticaal geplaatst door een Dispenser.
  • MC-107683 – Lama's veroorzaken een crash als ze fokken wanneer Strength 0 is.
  • MC-107746 – Totem gebruikt hele stapel wanneer de totem wordt gebruikt.

Opgeloste bugs in 16w39c
  • MC-7809 – Kijken, terwijl je een blok plaatst, naar de onderkant van een kant van de bovenkant van een plaat of trap, plaatst platen en trappen in de onderkant van het blok in multiplayer.
  • MC-21433 – Hekken zijn blokken waarmee omgegaan kan worden.
  • MC-67665 – De muisklik loopt altijd een paar frames achter op de positie van het vizier.
  • MC-72962 – De textuur van de lege kaart is één pixel teveel naar links geplaatst, vergeleken met de gevulde kaart en papier.
  • MC-82841 – Pijlen zijn helder, terwijl het donker is.
  • MC-90074 – Boot uit een Dispenser kijkt naar de Dispenser, terwijl de boot in dezelfde richting zou moeten kijken als de Dispenser.
  • MC-93651 – Geen plaatsgeluid als een blok op een hek wordt geplaatst.
  • MC-101372 – Oppakgeluid van voorwerpen wordt twee keer afgespeeld wanneer een voorwerp wordt opgepakt.
Van 16w32a
  • MC-106206 – Verkeerde plek voor Zombievarkenspawnei in de Creative-inventaris.
Van 16w33a
  • MC-106557 – Shulker kan niet correct op een blok spawnen als een Shulkerspawnei wordt gebruikt.
Van 16w38a
  • MC-107148 – Dekschildtextuur wordt incorrect gerenderd.
  • MC-107291 – Drankentiteit wordt gemarkeerd als ongeldig wanneer het wordt gegooid en meteen daarna op voorwerp laten vallen wordt gedrukt.
Van 16w39a
  • MC-107522 – Vliegende pijlen wanneer de Shulkerkist wordt geopend en daarna weer wordt gesloten.
  • MC-107803 – Ongeldige Variant-tag voor lama's wordt niet standaard teruggeleid naar 0, waardoor een onzichtbare lama wordt gespawnd.
  • MC-107830 – De zijkant van de observeerder wordt ondersteboven gerenderd.
Van 16w39b
  • MC-107817 – Discontinuïteit: zilveren Shulkerkist in plaats van een lichtgrijze Shulkerkist.
  • MC-107820 – Overgebleven test.png van de Shulkerkist in 16w39b\assets\minecraft.
  • MC-107823 – Traject van voorwerpen, die kunnen worden afgeschoten met bijvoorbeeld een boog, wordt veranderd wanneer ze in de buurt komen van een Shulkerkist.
  • MC-107828stat.useItem.minecraft.totem werkt niet.
  • MC-107843 – Totem gebruikt de hele stapel wanneer het geactiveerd wordt.
  • MC-107877 – Dispenser met een Shulkerkist erin speelt het faalgeluid niet af wanneer de Dispenser faalt om een voorwerp te plaatsen.

Referenties