Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

1.2.1

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.2.1
Type

Release

Releasedatum

1 maart 2012[1]

Protocolversie

28

Dataversie

n.v.t.

Ontwikkelingsversies

Alles tonen

Download

Client (.json)
Server

Andere releases van 1.2.1

1.2.1 is een update die een nieuw hoogtelimiet toevoegde door het Anvil bestandsformaat, samen met zombiebelegeringen en gegenereerde dingen zoals oerwouden, houten bruggen in verlaten mijnschachten en woestijnbronnen. Het voegde daarnaast ook nieuwe blokken en voorwerpen toe - Magiërsextract, redstonelampen, vuurballen en gebeitelde blokstenen en nieuwe wezens - IJzergolems en ocelotten.

Toevoegingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Waarschuwing
  • Bij werelden die voor 1.2 zijn gemaakt, verschijnt het bericht Moet worden omgezet!

Spel[bewerken]

Zombiebelegering
  • Verschijnen soms in dorpjes.

Wereldgeneratie[bewerken]

Oerwoud
  • Een dicht, maar zeldzaam klimaat met grote oerwoudbomen die tot 31 blokken hoog kunnen worden met stammen van 2 bij 2 blokken. Eikenbomen komen in het oerwoud ook voor. Bladeren bedekken veel van de grond.
Woestijnbronnen
Verlaten mijnschachten
  • Als een mijnschacht zweeft, genereren er als vloer houten planken.

Blokken & voorwerpen[bewerken]

Magiërsextract
  • Kan worden gebruikt om ervaringsbollen te spawnen.
  • Alleen verkrijgbaar in Creative.
Gebeitelde blokstenen
  • Alleen verkrijgbaar in Creative.
Vuurbal
Redstonelamp
  • Lijkt op gloeisteen.
  • Geeft licht af als het geactiveerd is.
  • Heeft een helderheid van 15.
Oerwoudhout
  • Nieuw type hout dat genereerd als onderdeel van oerwoudbomen.
  • Heeft een mossigbruine textuur met horzontale bast.
Oerwoudkiemplant
  • Kan groeien tot oerwoudbomen en valt uit oerwoudbladeren.
    • Als het in een vierkant van 2 bij 2 wordt geplaatst, kan het groeien tot een enorme boom.
Oerwoudbladeren
  • Genereert in oerwoudbomen en als bossen.
Nieuwe texturen (Ongebruikt 1.png Ongebruikt 2.png)
  • Niet in het spel.
  • Geplant om het te gebruiken als een decoratief zandsteenblok.

Mobs[bewerken]

IJzergolem
  • Spawnt soms in dorpjes.
  • Verdedigt dorpelingen tegen zombies en andere vijandige mobs.
  • Kan worden geplaatst door een pompoen op een T-vorm van IJzerblokken te plaatsen.
Ocelot
  • Kan worden getemd door rauwe vis en worden dan katten.
    • Katten maken Creepers bang en teleporteren naar de speler zoals wolven dat doen.

Veranderingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Anvil bestandsformaat
  • Nieuw wereldbestandsformaat.
    • De hoogte is nu 256 blokken hoog in plaats van 128 blokken.
  • Wereldselectiescherm toont werelden die nog in het Region bestandsformaat staan en zet deze om.
  • Laat niet langer werelden zien die in het Alpha bestandsformaat staan.

Spel[bewerken]

Debug-scherm (F3)
  • Nieuwe legenda
    • lc: Hoogste gedeeltehoogte.
    • b: Toont in welk klimaat je bent.
    • bl: Blokhelderheid.
    • sl: Luchthelderheid.
    • rl: Ruwe helderheid.
Multiplayer
  • Doordat klimaatdata opgeslagen wordt in de chunks versturen {{tip|SMP|Survival MultiPlayer}- servers hun seed naar de client, waardoor de wereldseed verschijnt als '0' bij de client.
Derde persoon
  • Heeft een kleine vertraging als het hoofd van de speler beweegt.
    • Maakt het mogelijk om de zijkant van het hoofd van de speler te bewegen.

Blokken & voorwerpen[bewerken]

Dispenser
  • Textuur verandert
Gras
  • Het plaatsen van blokken op gras vervant het gras.
Ladders
  • Contactveld opnieuw toegevoegd.
  • Verwerkingsrecept geeft drie ladders in plaats van twee.
Lava
  • Lava heeft een rommelend geluid en grote partikels die uit lava springen hebben een poppend geluid.
Eikenkiemplant
  • Textuur verandert.
Platen & trappen
  • Kunnen ondersteboven worden geplaatst.
  • Verwerkingsrecept geeft zes platen of trappen in plaats van drie.
Lianen
  • Kunnen worden beklommen.

Mobs[bewerken]

Grottenspin
  • Zwemmen snel naar de speler toe als het water naar de speler stroomt, maar het lijkt alsof ze niet bewegen als ze stroomopwaarts moeten zwemmen.
Creepers
  • Stalken de speler.
Dorpelingen
  • Vermeerderen zich als er genoeg lege huizen zijn in een dorp.
Wolf
  • Getemde wolven kunnen zich vermeerderen als er botten worden gevoerd aan de wolf.
Zombie
  • Kunnen houten deuren breken in de moeilijkheidsgraad 'Moeilijk' en in Hardcore.
  • Hebben een kans om een ijzerstaaf, ijzeren helm, ijzeren schep of ijzeren zwaard te laten vallen.
  • Rennen naar schaduw of naar het dichtsbijzijnde water als ze in brand staan door de zon.
  • Jagen en vallen dorpelingen aan.
  • Soms vallen ze dorpelingen liever aan dan de speler en kiezen altijd de kortste weg, zelfs als er een deur in de weg staat.
Skelet
  • Hebben een kans om een (betoverde) boog te laten vallen.
  • Rennen naar schaduw of naar het dichtsbijzijnde water als ze in brand staan door de zon.
Sneeuwgolem
  • Smelten en gaan dood in de Nether.
  • Vormen een muur om mobs aan te vallen.
Zombievarkens
  • Hebben een kans om een gouden helm, goudklompje, goudstaaf of een (betoverde) gouden zwaard te vallen.
  • Zwemmen snel in water.

Opgeloste bugs[bewerken]

3 bugs opgelost

Verdere revisies[bewerken]

  • 1.2.2 loste een bug op met de wereldgeneratie.
  • 1.2.3 loste crashes op van 1.2.1 en 1.2.2.
  • 1.2.4 voegde nieuwe houten planken, zandsteenblokken, chatgeschiedenis toe, samen met wat bugfixes.
  • 1.2.5 voegde de knop 'blok selecteren' toe, samen met wat veranderingen aan katten en bugfixes.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.2 (
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.1 •  • 1.3 ►