12w30a

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
12w30a
Type

Snapshot

Releasedatum

23 juli 2012[1]

Protocolversie

Dataversie

Snapshot voor

1.3.1

Download

Client (.json)
Server
.exe

12w30a is de vijftiende snapshot voor 1.3.1.

Toevoegingen[bewerken]

  • Instellingen
    • Dataverzameling...
      • Staat toe of je wel of niet data wilt verzenden naar Mojang om het te laten analyseren en verbeteren. Het laat zien welke data wordt verstuurt naar Mojang.
    • Verticale synchronisatie toegevoegd aan 'Grafische instellingen'.
      • Moet met de hand worden in- of uitgezet in options.txt.
    • Volledig scherm is nu blijvend
      • Moet met de hand worden in- of uitgezet in options.txt.

Veranderingen[bewerken]

  • Creepers
    • De schade die wordt toegediend hangt af van de moeilijkheidsgraad.
      • Makkelijk: ~50% minder schade.
      • Normaal: Dezelfde schade als normaal.
      • Moelijk: ~33% meer schade dan hiervoor.
      • "Een Creeper kan het aantal hartjes dat je overhoud in volledig diamanten harnas + moeilijkheidsgraad 'moeilijk' terugbrengen tot 2."[2]
  • Explosies
  • Trappen
    • Trappen kunnen ondersteboven worden geplaatst als er gericht wordt op het bovenste gedeelte van een blok.
  • Debugscherm (F3)
    • De Y-coördinaat laat nu de hoogte zien van de voeten en ogen.
  • Opdrachten
  • Prestaties
    • Het laden van chunks is sneller.
    • Minder aantal lagspikes.
    • De Nether heeft minder lag.
    • De chat werkt vloeiend, zelfs als de server lagt.
    • Het aantal onnodige wereldupdates verminderd.
    • Het aantal datapakketten die tussen de server en de client wordt verstuurd, vermindert.

Opgeloste bugs[bewerken]

19 bugs opgelost

  • Bug opgelost waardoor bestaande borden hun tekst niet laten zien.
  • Bug opgelost waardoor monsterkooien een varken laten zien.
  • Bug opgelost waardoor ⌘ Cmd + C, ⌘ Cmd + X en ⌘ Cmd + V niet werken op Mac OS X.
  • Bug opgelost waardoor de naamplaten van sluipende spelers niet verborgen blijven als chunks worden herladen.
  • Bug opgelost waardoor meerdere chunks niet laden.
  • Bug opgelost waardoor servers met hogere zichtafstanden spelers eruit gooien die op de server komen.
  • Bug opgelost waardoor chunks boven Y=191 onzichtbaar worden.
  • Bug opgelost waardoor nog niet geladen chunks niet meer laden als een speler erin loopt.
  • Bug opgelost waardoor kompassen naar X & Z=8 wijzen na het respawnen.
  • Bug opgelost waardoor vislijnen lijken te beginnen aan de voeten van andere spelers.
  • Een bug opgelost die te maken heeft met de Duurzaamheidbetovering en het breken van blokken.[referentie gewenst]
  • Bug opgelost waardoor LAN-servers naar de serverlijst kunnen worden verplaatst en het spel crashen.
  • Bug opgelost waardoor singleplayer-werelden die geopend zijn naar LAN, opgeslagen en afgesloten zijn, open blijven voor andere spelers.
  • Bug opgelost waardoor de camera niet goed werkt als een mijnkar wordt geduwd met de verplaatsingstoetsen.
  • Bug opgelost waardoor drankeffecten hun grafische effecten verliezen als de speler reist tussen dimensies.
  • Bug opgelost waardoor de vuurballen van Ghasts vast komt te zitten als de chunks niet meer geladen zijn.
  • Een bug opgelost die te maken heeft met de pixels van de Creative- en Survivalinventaris.
  • Bug opgelost waardoor blokken verdwijnen als je ze onder je plaatst en springt.[3]
  • Bug opgelost waardoor de client gewassen probeert te vertrappen in plaats van de server hette laten beslissen.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.3 (
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.2 •  • 1.4 ►