Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

16w39a

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
16w39a
16w39a.png
Type

Snapshot

Releasedatum

28 september 2016

Protocolversie

307

Dataversie

809

Snapshot voor

1.11

Download

Client  (.json)
Server

16w39a[1] is de zevende snapshot voor Minecraft 1.11.

Toegevoegd[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Partikels
  • spit
    • Wordt gebruikt wanneer de lama spuugt.
NBT-tags
  • De tag LocName voor vertalingen.
  • De integertag CustomPotionName om de kleur voor drankjes en getipte pijlen te bepalen of te overschrijven.
  • De integertag ColorMap om bij gevulde kaarten de kleur te bepalen of te overschrijven van gedeelten.

Blokken[bewerken]

Observeerder
  • Overgenomen van de Windows 10 en Pocket Editie.
    • De observeerder kan wel anders werken vergeleken met de bovenstaande edities, omdat Redstone anders werkt in de Java-editie.
  • Geeft een Redstone-signaal van één tick wanneer het blok vóór de observeerder wordt geüpdatet.
    • De normale BUD's zijn nog steeds aanwezig.
Shulkerkist
  • Wordt in één kolom gemaakt van de werkbank. Een kist in het midden en een Shulkerschelp erboven en eronder.
    • In 16w39a kan alleen de middelste kolom gebruikt worden.
  • Werkt net zoals een kist, maar behoudt de inhoud wanneer deze wordt gebroken.
    • Als er wat in de kist zit, laat de Shulkerkist zichzelf ook vallen in Creative.
    • Kan niet in een andere Shulkerkist geplaatst worden.
    • Laat maximaal vijf gevulde inventarisvakjes zien in de tooltip wanneer de muis boven de Shulkerkist wordt gehouden.
    • Breekt wanneer de Shulkerkist door een duwmachine en/of kleefzuiger wordt geduwd.
  • Gebruikt dezelfde openings- en sluitingsanimatie als die van de Shulker.
  • Kan in verschillende richtingen geplaatst worden.
    • Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
      • Hierdoor kan er geen blok in de onderste helft in het blok boven de Shulkerkist geplaatst worden.
  • Kan in zestien verschillende kleuren geverfd worden.
    • Gekleurde Shulkerkisten hebben een donkerdere rand aan de onderkant.
    • In 16w39a kunnen gekleurde Shulkerkisten alleen worden verkregen via de Creative-inventaris of commando's.
  • Dispensers plaatsen een Shulkerkist op de grond.
  • Kan met alles verkregen worden, maar de houweel is het snelst.

Voorwerpen[bewerken]

Shulkerschelp
  • Er is een kans van 50% dat een Shulkerschelp wordt verkregen door het doden van een Shulker.
  • Wordt, samen met een kist, gebruikt om een Shulkerkist te maken.
Totem der onsterfelijkheid
  • Oproepers laten altijd één totem vallen wanneer ze dood gaan.
  • Als de totem in één van de twee handen van de speler wordt vastgehouden, wordt de totem gebruikt om het leven van de speler te redden.
    • Geeft de speler Absorptie en Regeneratie.
    • Voorkomt de dood van de speler via /kill of het vallen in de Void niet.
    • Heeft een animatie wanneer de totem wordt geactiveerd. De animatie gebruikt het model en de textuur van de totem.
Ontdekkingskaart
  • Kan alleen verkregen worden via de cartograaf.
  • Wordt gebruikt om het oceaanmonument en het nieuwe Woodland Mansion te lokaliseren.
    • Oceaanontdekkingskaarten hebben een blauwe tint; de Woodlandontdekkingskaarten hebben een bruine tint.
  • Werkt zoals een normale kaart, maar laat de omlijning zien van het land en het structuur.
    • De kaart wordt gevuld wanneer de speler in het bereik van de kaart is.
  • Wanneer de kaart een andere grootte krijgt, gaat de uitlijning van de kaart verloren, maar het structuuricoontje wordt wel getoond.
  • Wanneer de speler buiten het bereik van de kaart is, wordt het punt op de kaart kleiner naarmate de speler verder weg is.
    • De punt is het grootst wanneer de speler 1024 blokken van het bereik van de kaart is verwijderd.

Mobs[bewerken]

Lama
  • Spawnt in Extreme Heuvels.
  • Laat leer vallen.
  • Heeft meerdere texturen, net zoals katten en paarden.
  • Valt aan door te spugen.
    • Wanneer de speler een lama aanvalt, loopt de speler per spuugaanval 1 (Half Heart.svg) hartje schade op.
    • De lama is altijd vijandig tegen wolven, tenzij ze in een karavaan zijn.
  • Hebben een tapijt als zadel en een kist voor opslag.
    • Verschillende tapijten hebben een andere textuur voor het zadel.
    • Het aantal inventarisvakjes voor opslag hangt af van de sterkte van de lama.
  • Als een leidtouw aan een lama wordt vastgemaakt, proberen lama's in de buurt een karavaan te vormen.
    • Karavanen zijn altijd vredig tegenover andere mobs.

Illagers[bewerken]

  • Ze zijn 'familie' van de dorpelingen en zien er ongeveer uit. Ze hebben een lichtgrijze huidskleur en dragen donkere kleren.
  • Twee soorten Illagers zijn geïntroduceerd, namelijk de Oproeper en de Verdediger.
Verdediger
  • Splitsen hun armen wanneer ze boos zijn en houden een ijzeren bijl vast in de hoofdhand.
  • Vijandig tegenover dorpelingen en spelers.
  • Als een Verdediger de naam Johnny heeft, vallen ze elke mob aan die dichtbij is, met uitzondering van andere Illagers.
  • Spawnt in het Woodland Mansion bij de generatie ervan. Ze respawnen niet.
  • Kan een smaragd en een ijzeren bijl laten vallen wanneer ze dood gaan.
Oproeper
  • Toegevoegd als een uitdaging voor het einde van het spel of als een kleine baas.
  • Laat altijd een totem der onsterfelijkheid vallen en kan ook smaragden laten vallen.
  • Tijdens een gevecht roepen ze Ergenissen op en spawnen ze een aantal slagtanden.
    • De Oproeper heft zijn handen op wanneer een spreuk wordt 'uitgesproken'.
    • De slagtanden dienen altijd 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) hartjes schade toe. Het maakt niet uit of de speler harnas of geen harnas draagt.
  • Agressief tegenover dorpelingen en spelers.
  • Spawnt op de twee bovenste verdiepingen van het Woodland Mansion wanneer het wordt gegenereerd. Ze respawnen niet.
  • Elk blauwgekleurd schaap in een radius van 16 blokken wordt rood.
Ergenis
  • Kan alleen worden opgeroepen door een Oproeper
  • Lijkt op een spook, omdat ze kleine, bleke en vliegende mobs zijn die door blokken heen kunnen vliegen.
  • Worden rood wanneer ze aanvallen.
  • Valt dorpelingen en spelers aan.
  • Houdt een ijzeren zwaard vast in de hoofdhand.

Betoveringen[bewerken]

Vloeken
  • Betoveringen met negatieve effecten.
  • Twee vloeken zijn toegevoegd, namelijk de vloek der binding (betoverings-ID 10) en de vloek der verdwijning (betoverings-ID 71).
    • De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
      • Wanneer de speler dood gaat, wordt het voorwerp met deze betovering gedropt.
      • Spelers in Creative worden niet beïnvloedt door deze betovering.
    • De vloek der verdwijning zorgt ervoor dat het voorwerp verdwijnt wanneer de speler dood gaat.
      • De vloek wordt overgeschreven door /gamerule keepInventory true.
  • Vervloekte voorwerpen kunnen soms in kerkers worden gevonden als buit.

Opdrachten[bewerken]

/locate
  • Opbouw: /locate <StructuurType>
    • Geaccepteerde structuurtypen: EndCity, Fortress, Mansion, Mineshaft, Monument, Stronghold, Temple en Village.
    • Woestijntempels, oerwoudtempels, heksenhutten en iglo's vallen allemaal onder de categorie Temple.
  • Geeft de coördinaten van het dichtstbijzijnde structuur van het gekozen type in de chat van de speler die het commando gebruikte.
    • Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op <x> <y> <z>'.
    • Voor sommige structuren is het Y-coördinaat een vraagteken (y?).

Wereldgeneratie[bewerken]

Retourportalen
  • Lijken op Endpoortportalen, maar teleporteren de speler naar het spawnplatform van hoofdeiland.
  • Genereren willekeurig in de End nabij Endsteden.
Woodland Mansion
  • Betekent letterlijk 'Boshuis'.
  • Genereren in bossen en overdekte bossen.
  • Is het huis van de Illagers
  • Heeft drie verdiepingen. De onderste twee zijn het grootst en de bovenverdieping is het kleinst.
  • Worden via een willekeurige procedure door structuurblokken gegenereerd voor een willekeurig lay-out.
    • Hierdoor kunnen sommige kamers geen ingang hebben.
  • Bestaan voor het overgrote deel uit keisteen en planken.
  • Kunnen worden gevonden via de Woodlandontdekkingskaart.

Veranderingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • Commandoresultaten die worden verkregen door op Tab ↹ te drukken, staan in alfabetische volgorde.
  • De knoppen 'Gereed' en 'Toetsen resetten' zijn omgewisseld voor continuïteit.

Mobs[bewerken]

Shulker
  • Laten nu 0 tot 1 Shulkerschelpen vallen.
  • Kunnen in verschillende kleuren worden gespawnd door de tag Color te gebruiken.
    • Gekleurde Shulkers hebben een gedeelte dat aan de onderkant donkerder is, waardoor ze een klein beetje anders zijn dan normale Shulkers.
Dorpelingen
  • Cartograaf toegevoegd als nieuw beroep van de bibliothecaris.
    • Ruilen met de cartograaf is de enige manier om een ontdekkingskaart te verkrijgen.
Witherskelet
  • Hebben nu hun eigen geluiden.
Zombiedorpeling
  • Hebben nu hun eigen geluiden.

Voorwerpen[bewerken]

Kaart
  • Kunnen nu in de End worden gebruikt.
  • Plaatsen van voorwerpen kunnen nu een kleur hebben door de tag ColorMap te gebruiken.
Drankjes en getipte pijlen
  • De kleur van de drankjes en getipte pijlen kunnen veranderd worden door de tag CustomPotionColor te gebruiken.

Opgeloste bugs[bewerken]

10 bugs opgelost
Van de releases voor 1.11
  • MC-58677 – GUI heeft ontregelmatig hoofdlettergebruik.
  • MC-76173 – [Engels] 'Note Blocks' verschijnt als 'Noteblocks' in de statistieken.
  • MC-92139 – Teveel getipte pijlen in het gevechtgedeelte van de Creative-inventaris.
  • MC-107170writeString-methode van de PacketBuffer creëert de onjuiste uitzonderingstekst.
  • MC-107320 – Sorteervolgorde van automatisch voltooien van commando's, is verwarrend.
Van de ontwikkelingsversies van 1.11
  • MC-106077 – Missende geluiden (largeblast1.ogg en largeblast_far1.ogg) vanwege hoofdletters in 1.11.json
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MC-107154 – Afvaldrank bij het vissen is een onmaakbare drank.
  • MC-107165 – Brouwicoon van de brouwtab in de Creative-inventaris toont de onjuiste drank.
  • MC-107166 – Fles der Magiërs produceert roze partikels.
  • MC-107284 – Het tijdelijk uitschakelen van schilden door een bijl te gebruiken, werkt niet.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.11 (

Exploration Update
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.10 •  • 1.12 ►