16w39a

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
16w39a
16w39a.png
Type

Snapshot

Releasedatum

28 september 2016

Protocolversie

307

Dataversie

809

Snapshot voor

1.11

Download

Client  (.json)
Server

16w39a[1] is de zevende snapshot voor Minecraft 1.11.

Toegevoegd[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Partikels
  • spit
    • Wordt gebruikt wanneer de lama spuugt.
NBT-tags
  • De tag LocName voor vertalingen.
  • De integertag CustomPotionName om de kleur voor drankjes en getipte pijlen te bepalen of te overschrijven.
  • De integertag ColorMap om bij gevulde kaarten de kleur te bepalen of te overschrijven van gedeelten.

Blokken[bewerken]

Observeerder
  • Overgenomen van de Windows 10 en Pocket Editie.
    • De observeerder kan wel anders werken vergeleken met de bovenstaande edities, omdat Redstone anders werkt in de Java-editie.
  • Geeft een Redstone-signaal van één tick wanneer het blok vóór de observeerder wordt geüpdatet.
    • De normale BUD's zijn nog steeds aanwezig.
Shulkerkist
  • Wordt in één kolom gemaakt van de werkbank. Een kist in het midden en een Shulkerschelp erboven en eronder.
    • In 16w39a kan alleen de middelste kolom gebruikt worden.
  • Werkt net zoals een kist, maar behoudt de inhoud wanneer deze wordt gebroken.
    • Als er wat in de kist zit, laat de Shulkerkist zichzelf ook vallen in Creative.
    • Kan niet in een andere Shulkerkist geplaatst worden.
    • Laat maximaal vijf gevulde inventarisvakjes zien in de tooltip wanneer de muis boven de Shulkerkist wordt gehouden.
    • Breekt wanneer de Shulkerkist door een duwmachine en/of kleefzuiger wordt geduwd.
  • Gebruikt dezelfde openings- en sluitingsanimatie als die van de Shulker.
  • Kan in verschillende richtingen geplaatst worden.
    • Wanneer de Shulkerkist geopend wordt, verandert het contactveld naar anderhalf blok.
      • Hierdoor kan er geen blok in de onderste helft in het blok boven de Shulkerkist geplaatst worden.
  • Kan in zestien verschillende kleuren geverfd worden.
    • Gekleurde Shulkerkisten hebben een donkerdere rand aan de onderkant.
    • In 16w39a kunnen gekleurde Shulkerkisten alleen worden verkregen via de Creative-inventaris of commando's.
  • Dispensers plaatsen een Shulkerkist op de grond.
  • Kan met alles verkregen worden, maar de houweel is het snelst.

Voorwerpen[bewerken]

Shulkerschelp
  • Er is een kans van 50% dat een Shulkerschelp wordt verkregen door het doden van een Shulker.
  • Wordt, samen met een kist, gebruikt om een Shulkerkist te maken.
Totem der onsterfelijkheid
  • Oproepers laten altijd één totem vallen wanneer ze dood gaan.
  • Als de totem in één van de twee handen van de speler wordt vastgehouden, wordt de totem gebruikt om het leven van de speler te redden.
    • Geeft de speler Absorptie en Regeneratie.
    • Voorkomt de dood van de speler via /kill of het vallen in de Void niet.
    • Heeft een animatie wanneer de totem wordt geactiveerd. De animatie gebruikt het model en de textuur van de totem.
Ontdekkingskaart
  • Kan alleen verkregen worden via de cartograaf.
  • Wordt gebruikt om het oceaanmonument en het nieuwe Woodland Mansion te lokaliseren.
    • Oceaanontdekkingskaarten hebben een blauwe tint; de Woodlandontdekkingskaarten hebben een bruine tint.
  • Werkt zoals een normale kaart, maar laat de omlijning zien van het land en het structuur.
    • De kaart wordt gevuld wanneer de speler in het bereik van de kaart is.
  • Wanneer de kaart een andere grootte krijgt, gaat de uitlijning van de kaart verloren, maar het structuuricoontje wordt wel getoond.
  • Wanneer de speler buiten het bereik van de kaart is, wordt het punt op de kaart kleiner naarmate de speler verder weg is.
    • De punt is het grootst wanneer de speler 1024 blokken van het bereik van de kaart is verwijderd.

Mobs[bewerken]

Lama
  • Spawnt in Extreme Heuvels.
  • Laat leer vallen.
  • Heeft meerdere texturen, net zoals katten en paarden.
  • Valt aan door te spugen.
    • Wanneer de speler een lama aanvalt, loopt de speler per spuugaanval 1 (Half Heart.svg) hartje schade op.
    • De lama is altijd vijandig tegen wolven, tenzij ze in een karavaan zijn.
  • Hebben een tapijt als zadel en een kist voor opslag.
    • Verschillende tapijten hebben een andere textuur voor het zadel.
    • Het aantal inventarisvakjes voor opslag hangt af van de sterkte van de lama.
  • Als een leidtouw aan een lama wordt vastgemaakt, proberen lama's in de buurt een karavaan te vormen.
    • Karavanen zijn altijd vredig tegenover andere mobs.

Illagers[bewerken]

  • Ze zijn 'familie' van de dorpelingen en zien er ongeveer uit. Ze hebben een lichtgrijze huidskleur en dragen donkere kleren.
  • Twee soorten Illagers zijn geïntroduceerd, namelijk de Oproeper en de Verdediger.
Verdediger
  • Splitsen hun armen wanneer ze boos zijn en houden een ijzeren bijl vast in de hoofdhand.
  • Vijandig tegenover dorpelingen en spelers.
  • Als een Verdediger de naam Johnny heeft, vallen ze elke mob aan die dichtbij is, met uitzondering van andere Illagers.
  • Spawnt in het Woodland Mansion bij de generatie ervan. Ze respawnen niet.
  • Kan een smaragd en een ijzeren bijl laten vallen wanneer ze dood gaan.
Oproeper
  • Toegevoegd als een uitdaging voor het einde van het spel of als een kleine baas.
  • Laat altijd een totem der onsterfelijkheid vallen en kan ook smaragden laten vallen.
  • Tijdens een gevecht roepen ze Ergenissen op en spawnen ze een aantal slagtanden.
    • De Oproeper heft zijn handen op wanneer een spreuk wordt 'uitgesproken'.
    • De slagtanden dienen altijd 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) hartjes schade toe. Het maakt niet uit of de speler harnas of geen harnas draagt.
  • Agressief tegenover dorpelingen en spelers.
  • Spawnt op de twee bovenste verdiepingen van het Woodland Mansion wanneer het wordt gegenereerd. Ze respawnen niet.
  • Elk blauwgekleurd schaap in een radius van 16 blokken wordt rood.
Ergenis
  • Kan alleen worden opgeroepen door een Oproeper
  • Lijkt op een spook, omdat ze kleine, bleke en vliegende mobs zijn die door blokken heen kunnen vliegen.
  • Worden rood wanneer ze aanvallen.
  • Valt dorpelingen en spelers aan.
  • Houdt een ijzeren zwaard vast in de hoofdhand.

Betoveringen[bewerken]

Vloeken
  • Betoveringen met negatieve effecten.
  • Twee vloeken zijn toegevoegd, namelijk de vloek der binding (betoverings-ID 10) en de vloek der verdwijning (betoverings-ID 71).
    • De vloek der binding bindt harnas vast aan de speler, waardoor deze niet meer van de speler afgehaald kunnen worden.
      • Wanneer de speler dood gaat, wordt het voorwerp met deze betovering gedropt.
      • Spelers in Creative worden niet beïnvloedt door deze betovering.
    • De vloek der verdwijning zorgt ervoor dat het voorwerp verdwijnt wanneer de speler dood gaat.
      • De vloek wordt overgeschreven door /gamerule keepInventory true.
  • Vervloekte voorwerpen kunnen soms in kerkers worden gevonden als buit.

Opdrachten[bewerken]

/locate
  • Opbouw: /locate <StructuurType>
    • Geaccepteerde structuurtypen: EndCity, Fortress, Mansion, Mineshaft, Monument, Stronghold, Temple en Village.
    • Woestijntempels, oerwoudtempels, heksenhutten en iglo's vallen allemaal onder de categorie Temple.
  • Geeft de coördinaten van het dichtstbijzijnde structuur van het gekozen type in de chat van de speler die het commando gebruikte.
    • Wanneer het commando succesvol een structuur heeft gevonden, verschijnt het bericht '<Structuur> succesvol gelokaliseerd op <x> <y> <z>'.
    • Voor sommige structuren is het Y-coördinaat een vraagteken (y?).

Wereldgeneratie[bewerken]

Retourportalen
  • Lijken op Endpoortportalen, maar teleporteren de speler naar het spawnplatform van hoofdeiland.
  • Genereren willekeurig in de End nabij Endsteden.
Woodland Mansion
  • Betekent letterlijk 'Boshuis'.
  • Genereren in bossen en overdekte bossen.
  • Is het huis van de Illagers
  • Heeft drie verdiepingen. De onderste twee zijn het grootst en de bovenverdieping is het kleinst.
  • Worden via een willekeurige procedure door structuurblokken gegenereerd voor een willekeurig lay-out.
    • Hierdoor kunnen sommige kamers geen ingang hebben.
  • Bestaan voor het overgrote deel uit keisteen en planken.
  • Kunnen worden gevonden via de Woodlandontdekkingskaart.

Veranderingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • Commandoresultaten die worden verkregen door op Tab ↹ te drukken, staan in alfabetische volgorde.
  • De knoppen 'Gereed' en 'Toetsen resetten' zijn omgewisseld voor continuïteit.

Mobs[bewerken]

Shulker
  • Laten nu 0 tot 1 Shulkerschelpen vallen.
  • Kunnen in verschillende kleuren worden gespawnd door de tag Color te gebruiken.
    • Gekleurde Shulkers hebben een gedeelte dat aan de onderkant donkerder is, waardoor ze een klein beetje anders zijn dan normale Shulkers.
Dorpelingen
  • Cartograaf toegevoegd als nieuw beroep van de bibliothecaris.
    • Ruilen met de cartograaf is de enige manier om een ontdekkingskaart te verkrijgen.
Witherskelet
  • Hebben nu hun eigen geluiden.
Zombiedorpeling
  • Hebben nu hun eigen geluiden.

Voorwerpen[bewerken]

Kaart
  • Kunnen nu in de End worden gebruikt.
  • Plaatsen van voorwerpen kunnen nu een kleur hebben door de tag ColorMap te gebruiken.
Drankjes en getipte pijlen
  • De kleur van de drankjes en getipte pijlen kunnen veranderd worden door de tag CustomPotionColor te gebruiken.

Opgeloste bugs[bewerken]

10 bugs opgelost
Van de releases voor 1.11
  • MC-58677 – GUI heeft ontregelmatig hoofdlettergebruik.
  • MC-76173 – [Engels] 'Note Blocks' verschijnt als 'Noteblocks' in de statistieken.
  • MC-92139 – Teveel getipte pijlen in het gevechtgedeelte van de Creative-inventaris.
  • MC-107170writeString-methode van de PacketBuffer creëert de onjuiste uitzonderingstekst.
  • MC-107320 – Sorteervolgorde van automatisch voltooien van commando's, is verwarrend.
Van de ontwikkelingsversies van 1.11
  • MC-106077 – Missende geluiden (largeblast1.ogg en largeblast_far1.ogg) vanwege hoofdletters in 1.11.json
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MC-107154 – Afvaldrank bij het vissen is een onmaakbare drank.
  • MC-107165 – Brouwicoon van de brouwtab in de Creative-inventaris toont de onjuiste drank.
  • MC-107166 – Fles der Magiërs produceert roze partikels.
  • MC-107284 – Het tijdelijk uitschakelen van schilden door een bijl te gebruiken, werkt niet.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.11 (

Exploration Update
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.10 •  • 1.12 ►