17w50a

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
17w50a
17w50a.png
Type

Snapshot

Releasedatum

11 december 2017

Protocolversie

351

Dataversie

1457

Snapshot voor

1.13

Download

Client (.json)
Server

17w50a[1] is de elfde gepubliceerde snapshot voor Minecraft 1.13 en ook de laatste snapshot gepubliceerd in 2017.

Toegevoegd[bewerken]

Opdrachten
  • Een nieuw locatiecoördinaattype toegevoegd (^).
    • Wanneer coördinaten in een commando getypt worden, kan ^ gebruikt worden om lokale coördinaten te gebruiken in plaats die van een wereld.
    • De gebruikte assen voor lokale coördinaten zijn relatief tot het entiteit die het commando uitvoerd.
    • Net als wereldcoördinaten worden deze coördinaten berekend vanaf de basis van het entiteit.
    • De syntaxis is ^links ^omhoog ^vooruit.
      • Hierin zijn links, omhoog en vooruit de hoeveelheid blokken in de gespecificeerde richting.
      • /setblock ^ ^ ^3 stone plaatst een blok steen drie blokken vóór het zicht van de speler.
  • Als een commando automatisch voltooid moet worden met behulp van ^ terwijl niet gekeken wordt naar een blok, wordt de suggestie gedaan om ~ ~ ~ te gebruiken.
Gedeelde identiteit
  • Standaardidentiteiten wooden_buttons en wooden_doors toegevoegd voor de voorwerpen en blokken.
  • De identiteiten buttons en doors bevatten respectievelijk stone_button en iron_door als voorwerp en blok.

Wijzigingen[bewerken]

Gedeelde identiteit
  • Identiteiten kunnen andere identiteiten bevatten van hetzelfde type.
    • #foo:bar kan gebruikt worden in een waardelijst om de identiteit foo:bar te includeren.
    • Het includeren van een lijst in dezelfde lijst is niet mogelijk.
  • Wanneer een identiteit wordt overgeschreven, kan worden gekozen om aan een identiteit toe te voegen of de lijst volledig over te schrijven.
    • Standaard voegen andere identiteiten toe aan een lijst als een datapakket een identiteit creëerde.
    • Door "replace": true toe te voegen aan de lijst, schrijft de lijst andere bestaande lijsten over.
Voorwerplijsten
  • Kunnen nu op de boven- en onderkanten van blokken geplaatst worden.

Opgelost bugs[bewerken]

48 bugs opgelost
Van de releases voor 1.13
  • MC-1168 – Waterlelies vernietigen soms water.
  • MC-5694 – Gereedschap dat snel blokken vernietigt, laat soms spookblokken achter.
  • MC-11242 – Als de speler springt en een hek plaatst, kan de speler in het hek komen.
  • MC-35119 – Knoppen voor videoinstellingen maken geen geluid.
  • MC-48522ctrl+blok selecteren op een bloempot geeft de bloem en NBT-data in plaats van de bloempot zelf.
  • MC-53448 – Schuifbalken kunnen niet nauwkeurig aangepast worden.
  • MC-62093 – Dubbele planten worden gegenereerd zonder onderstuk.
  • MC-72634 – Plaatsgeluid van waterlelies is inconsistent.
  • MC-90174 – Tapijtspookblokken.
  • MC-93468 – Stroomsnelheid van water en lava wordt beïnvloedt door willekeurige ticks.
  • MC-97355 – Waterlelies die geplaatst zijn op ijs, maken het verkeerde geluid.
  • MC-99057 – Klimplanten kunnen niet in hoeken geplaatst worden.
  • MC-105832 – Fakkels werken niet in een ruimte van 1×1×1.
  • MC-108749 – Paddenstoelen en gewassen zorgen ervoor dat dubbele planten zichzelf laten vallen, maar laten hun bovenste gedeelte achter.
  • MC-112929 – Kleurproblemen van het baken.
  • MC-113420 – Boten kunnen buiten de wereldgrens geplaats worden.
  • MC-114722 – Projectielen botsen met het contactveld van een blok in plaats van met het botsveld.
  • MC-118194 – Ladders kunnen op elk blok geplaatst worden wanneer ze worden gebruikt in combinatie met trappen.
  • MC-118850 – Klimplanten gebruiken tegenovergestelde waarden wanneer ze naar hoeken proberen te verspreiden.
  • MC-120709 – Lava- en waterupdates gaan niet helemaal weg wanneer de willekeurige tick uitgeschakeld is.
  • MC-123365 – Cactussen van twee blokken hoog of meer, breken niet wanneer water erlangs stroomt.
Van de ontwikkelingsversies van 1.13
  • MC-121650 – Het automatisch voltooien door middel van Tab ↹ is hoofdlettergevoelig.
  • MC-121745 – Incorrecte commandofeedback wanneer meerdere entiteiten tegelijk worden geteleporteerd.
  • MC-121863x_rotation lijkt zich te gedragen als y_rotation.
  • MC-122154 – Soms nemen bedden vreemde vormen aan wanneer ze worden geplaatst.
  • MC-122159 – Inventariswijzigingen updaten dichtbijstaande comparatoren niet.
  • MC-122317 – Spel crasht wanneer een dubbele punt na een slash wordt geplaatst of na een andere dubbele punt.
  • MC-122403 – Wanneer een Redstonetick van duur 2 wordt gegeven door een repeater, genereerd een observeerder twee pulsen.
  • MC-122580 – Recepten- en vooruitgangbestanden zijn nog niet helemaal of incorrect aangepast aan de versimpeling.
  • MC-122591 – De lokale instellingen worden gebruikt voor het automatisch voltooien van coördinaten.
  • MC-122593 – Coördinaten worden voltooid naar het verste theoretische bereikbare blok in de richting waarnaar de speler kijkt zonder ~ te gebruiken als de speler niet naar een blok kijkt.
  • MC-122791 – Dubbele blokken breken als dubbelhoog gras of een grote varen vervangen worden.
  • MC-122819 – Trechters kunnen geen voorwerpen meer oppakken door de wijzigingen aan het contactveld.
  • MC-122899 – De boven- en onderkanttextuur van vallende blokken veranderen van rotatie.
  • MC-122927 – Opstaande randen aan de boven- en onderkant van glazen ruiten worden niet geactiveerd door andere glazen ruiten die erboven of eronder worden geplaatst.
  • MC-122953 – Crash door het typen van ongeldige karakters in een scorebordcriterium.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MC-122987 – Duwmachines verliezen hun hoofd wanneer ze het blok duwen dat hen activeert.
  • MC-123001 – Zelfgemaakte identiteiten kunnen overeenkomen met lucht als ze een ongeldige bloknaam bevatten.
  • MC-123004 – Willekeurige rotatie voor blokken als zand, cement, gras een zelfgemaakte blokken werkt niet juist.
  • MC-123014 – Ongeldige functies zorgen ervoor dat een wereld niet laadt.
  • MC-123018 – Textuurfout van stromend water en lava.
  • MC-123032 – Identiteiten schrijven andere identiteiten over en voegen niet toe aan identiteiten.
  • MC-123050 – Een in water geplaatst bed breekt meteen en laat zichzelf niet vallen.
  • MC-123051 – Cactussen kunnen in water geplaatst worden.
  • MC-123054 – Tapijten laten zichzelf niet vallen wanneer ze op lucht geduwd worden.
  • MC-123089stone_button en iron_door zijn niet opgenomen in respectievelijk de lijsten buttons en doors.
  • MC-123111 – Stapeloverloop door /data get entity.
  • MC-123112 – De bovenkant van muren is doorzichtig als er een hoofd op staat.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.13 (
Update Aquatic
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.12 •  • 1.14 ►