18w02a

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
18w02a
18w02a.png
Type

Snapshot

Releasedatum

10 januari 2018

Protocolversie

353

Dataversie

1461

Snapshot voor

1.13

Download

Client (.json)
Server

18w02a[1] is de dertiende snapshot gepubliceerd voor Minecraft 1.13.

Toegevoegd[bewerken]

Eigenschappen
  • Blokeigenschap minecraft:enderman_holdable toegevoegd.

Wijzigingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • Taalbestanden hebben een andere bestandsextensie. In plaats van .lang (sleutel=waarde) is het nu .json ("sleutel": "waarde").
    • Nieuwe regels worden ondersteund.

Opdrachten[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • Foutmeldingen worden beter weergegeven.
    • Een tooltip bevat meer informatie.
  • Servercommando's (functies, console, rcon) worden uitgevoerd vanaf het wereldspawnpunt in de Bovenwereld in plaats vanaf positie 0,0,0.

/teleport[bewerken]

  • /teleport is versimpeld, om verwarring te voorkomen.
    • /teleport <entiteit> kan niet gebruikt worden om de speler te draaien of naar het entiteit te kijken. Het teleporteert de speler naar het entiteit.
    • /teleport <x> <y> <z> kan niet gebruikt worden om de speler te draaien of naar iets te kijken. Het teleporteert de speler naar de positie.
    • /teleport <doelwit> <entiteit> kan niet gebruikt worden om de speler te draaien of naar het entiteit te kijken. Het teleporteert het doelwit naar het entiteit.
    • /teleport <doelwit> <x> <y> <z> [yRot] [xRot] teleporteert het doelwit naar de positie met een optionele rotatie.
    • /teleport <doelwit> <x> <y> <z> facing [xZicht] [yZicht] [zZicht] teleporteert het doelwit naar de positie. Verder kan hiermee het doelwit kijken naar een bepaalde positie.
    • /teleport <doelwit> <x> <y> <z> facing entity <kijkNaarEntiteit> [feet|eyes] teleporteert het doelwit naar het entiteit. Verder kijkt het doelwit naar óf de voeten óf de ogen van het entiteit. Standaard is dit naar de voeten.
    • Een doelwit kan naar een andere dimensie geteleporteerd worden.

/execute[bewerken]

  • Er zijn tien subcommando's toegevoegd of gewijzigd. Deze zijn:
    • facing <x> <y> <z>
      • Dit subcommando laat commando's uitvoeren alsof de uitvoerder kijkt naar <x> <y> <z>.
    • facing entity <entiteit> (eyes|feet)
      • Dit subcommando laat commando's uitvoeren alsof de uitvoerder kijkt naar de voeten of ogen van het entiteit.
    • offset <x> <y> <z>
      • Hernoemd naar positioned x y z.
    • positioned as <entiteit>
      • Dit subcommando wijzigd de commandopositie (x, y, z), maar doet verder niets.
    • rotated as <entiteit> (of rotated <x> <y>)
      • Dit subcommando laat commando's uitvoeren alsof de uitvoerder in die richting staat.
    • in (overworld|the_end|the_nether)
      • Dit subcommando laat commando's uitvoeren alsof de uitvoerder zich in die dimensie bevindt.
    • at <entiteit>
      • Dit subcommando laat commando's uitvoeren in de dimensie en op de positie en met de rotatie van het entiteit.
    • (if|unless) score <naam> <doel> matches <bereik>
      • Dit subcommando test voor een score in een bereik (bijvoorbeeld 1 of 1..5).
    • anchored (feet|eyes)
      • Dit subcommando zorgt ervoor dat de rest van het commando de positie van de voeten of ogen gebruikt voor ^ ^ ^-coördinaten of het subcommando facing.

Entiteiten[bewerken]

Schilderijen
  • Schilderijen gebruiken een naamruimte-identiteit voor het tonen van de afbeelding.

Opgeloste bugs[bewerken]

21 bugs opgelost
Van de releases voor 1.13
  • MC-68446 – Sommige vertalingsregels ontbreken in de vertalingsbestanden.
  • MC-73207 – De serverlijst toont 'Kan geen verbinding met server maken' bij het opstarten.
Van de ontwikkelingsversies van 1.13
  • MC-121662 – Onbehandelde uitzonderingen worden in de chat geplaatst, zonder de foutmelding.
  • MC-122579 – Alle <kleur>_wall_banners hebben geen vertaling.
  • MC-122608 – Het spel crasht als een aan een blok gerelateerd commando wordt ingetypt wanneer er naar een entiteit gekeken wordt.
  • MC-122610 – Het geven van 0 van elk type voorwerp resulteert in dat het chatbericht zegt dat de speler 0 lucht heeft gekregen.
  • MC-122893/execute as//execute at wijzigt de dimensie voor het uitvoeren van het commando niet.
  • MC-122908 – Crash bij het laden van een wereld: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-122956 – Functiepaden met ongeldige karakters resulteren in een vastgelopen spel.
  • MC-123104/scoreboard players reset verwijdert de naam van de zijbalk van een ander doel.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MC-123764 – Spelversie op het singleplayerwereldmenu wordt incorrect getoond.
  • MC-123771 – Server crasht wanneer een voorwerplijst met een kaart erin wordt geladen en geen speler deze kaart in de inventaris heeft.
  • MC-123774 – Er kan niet meer getest op namen worden met name=.
  • MC-123782 – Spel crasht als een voorwerp een naam heeft met daarin ongeldige JSON-code.
  • MC-123832 – Crashrapporten tonen een TextComponent-object voor entiteitnamen in plaats van tekst.
  • MC-123833 – Berichten voor als er verbonden wordt of de verbinding verbroken wordt, tonen een TextComponent-object voor spelernamen in plaats van tekst.
  • MC-123891java.lang.NullPointerException bij een leeg TextComponent.
  • MC-123932 – Versleutelde gebruikersinterfacen kunnen niet meer geopend worden als de NBT-eigenschap Lock gebruikt wordt.
  • MC-123943 – Het klikken op een spelernaam in de chat toond een TextComponent.
  • MC-123974DataProvider van de commandolijst is incorrect gelabeld als Item List.
  • MC-124051 – Varianten van /teleport creëren onduidelijkheden bij het automatisch voltooien door middel van Tab ↹.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.13 (
Update Aquatic
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.12 •  • 1.14 ►