Activatiespoor

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Activatiespoor
ActivatorRail.gif

Type

Niet-Solide Blok

Fysica

Nee

Transparant

Ja

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

?

Hardheid

?

Gereedschap

Dit blok kan met elk gereedschap worden gebroken, maar een houweel is het snelst

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee

Laat vallen

Zichzelf

Eerste verschijning

13w02a

Datawaarde

dec: 157 hex: 0x9D bin: 10011101

Een activatiespoor is een type spoor dat kan worden gebruikt om verschillende mijnkarren te activeren. Wanneer er een redstone-signaal naar ze geleid word, geven ze een specifiek effect aan mijnkarren met TNT, trechter of opdrachtblok die eroverheen rijden. Wanneer ze uitgeschakeld zijn, gedragen ze zich als normaal spoor. Activatiesporen generen niet in de wereld, en moeten worden verwerkt als je ze wil verkrijgen in survival mode.

Verwerking[bewerken | brontekst bewerken]

Activatiesporen worden op dezelfde manier als gewoon spoor verwerkt, maar met de toevoeging van stokken en een redstone-fakkel in het midden.

IngrediëntenVervaardigingsvoorschrift
IJzerstaaf

+
Stok

+
Redstone-fakkel











6

Gedrag[bewerken | brontekst bewerken]

Effecten[bewerken | brontekst bewerken]

Als een mijnkar met TNT op een ingeschakeld activatiespoor staat, word het TNT blok ontstoken en zal de mijnkar na enige tijd exploderen. Hoe sneller hij over het activatiespoor rijdt, des te groter is de explosie.

Als een Mijnkar met trechter op het ingeschakeld activatiespoor staat, zal de mijnkar deactiveren. Wanneer een gedeactiveerde mijnkar met trechter over een uitgeschakeld activatiespoor rijdt, zal dit de mijnkar weer reactiveren. Ook wanneer je een mijnkar met trechter breekt, zal deze weer geactiveerd zijn op het moment dat je hem plaatst.

Als een mijnkar met opdrachtblok op een activatiespoor staat, zal de opdracht worden uitgevoerd.

Als een speler of entiteit (zoals een mob) in een mijnkar is terwijl het activatiespoor wordt geactiveerd, wordt deze uitgeworpen alsof de kruip toets wordt ingedrukt. Deze functionaliteit werd in snapshot 14w05a toegevoegd.

Activeren[bewerken | brontekst bewerken]

Stroom kan naar het spoor worden overgedragen vanaf alle zes aanliggende posities (boven, onder of de zijdes) op dezelfde manier waarop redstone wordt geactiveerd.

Activatiesporen zullen stroom doorgeven aan elkaar als ze naast elkaar liggen en tot het zelfde spoor behoren, tot wel 9 blokken van de activatiebron (waarbij 1 direct wordt geactiveerd en wordt doorgegeven aan 8 aangrenzende sporen). Ze zullen ook stroom ontvangen van elk aanliggend detectiespoor (wanneer hier een kar overheen rijdt), zelfs wanneer ze geen deel uit maken van het zelfde spoor (dat de bovenstaande regels volgt).

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Officiële release
1.513w02aActivatiespoor toegevoegd.
13w02bVervaardigingsrecept hersteld om stokken en redstone-fakkels te bevatten
13w03aGeactiveerde activatiesporen deactiveert mijnkar met trechter.
1.713w39aGeactiveerde activatiesporen kunnen mijnkarren met opdrachtblok activeren.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het activatiespoor gebruikt dezelfde textuur als het aangedreven spoor, maar zonder de gouden lijn.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Activatiespoor' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]