Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

Adventure Update

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Adventureupdatelogo.png

De Adventure Update was een grote update voor Minecraft en focuste op verkennen, vechten en avonturieren, samen met wat andere dingen. De inhoud van de update werd verspreid over twee updates, namelijk Beta 1.8 en Minecraft 1.0. Het werd aangekondig op 7 juni 2011 door Notch en het plan was dat het Beta 1.7 was.[1] Een vroege versie van de Adventure Update kon worden gespeeld iin de stand van Mojang op PAX Prime 2011 die tussen 26 en 28 augustus werd gehouden.[2] Door de grootte van de update werd het eerste deel naar Beta 1.8 verplaatst die op 14 september 2011 werd vrijgegeven en de rest van de update werd vrijgegeven in Minecraft 1.0 en werd vrijgegeven op 18 november 2011. De pre-releases van Minecraft Beta 1.8 en Beta 1.9 waren uitgelekt voordat ze officieel werden vrijgegeven en Notch bevestigde deze op zijn Twitter.[3]

Veranderingen[bewerken | brontekst bewerken]

Voor een complete lijst van veranderingen, zie Beta 1.8 en 1.0.0.

Trailer[bewerken | brontekst bewerken]

Als introductie op de Adventure Update werd een trailer gemaakt en gepubliceerd op 6 september 2011 op het officiële YouTube-kanaal van Mojang. De trailer werd gemaakt door Hat Films.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Omdat zoveel dingen toegevoegd en verandert werden in Beta 1.8, werd het bekritiseert door veel mensen in van de community.[17] Eén van de meest bekritiseerde dingen was de terreingenerator. Als de speler een wereld laadt van voor Beta 1.8 en nieuwe chunks verkent, kan de wereld beschadigd raken waardoor grote muren genereren waar oude en nieuwe chunks elkaar raken. Grotten kunnen ook zomaar beginnen en eindigen.[18] Dit betekent ook dat oude seeds niet meer werken.

Een ander bekritiseerde functie was het hongersysteem, wat, volgens sommige spelers, het spel nog uitdagender maakt omdat, volgens sommige spelers, de honger te snel naar beneden gaat. Ander kritiek was dat vredige mobs wegrennen als de speler hun raakt, waardoor de verzameling van bronnen lastiger wordt. Met dat gezegd te hebben, vonden andere juist dat het het spel interessanter maakt. Notch gaat hiermee akkoord en zegt 'Koeien zouden daar gewoon blijven staan en naar me kijken terwijl ik hun waardevolle buit verzamel' en dat het beter kan.[19]

Sommige mensen claimden ook dat het spel te ingewikkeld wordt en dat Minecraft nu meer een vecht/overlevingsspel wordt, in plaats van een simpel bouwspel in vroegere versies.

Anderen prezen de veranderingen juist en zeggen dat het spel juist leuker en uitdagender is geworden. Veel spelers hadden lang gewacht op Creative, een spelmodus die alle dingen van Survival weghaald waardoor de speler zich kan focusen op bouwen, als ze wensen dat te doen.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]