Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

Akkerland

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Akkerland
Farmland.gif

Type

Solide blok

Fysica

Nee

Transparant

Gedeeltelijk (Blokkeert licht)

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

3

Hardheid

0,6

Gereedschap

Dit blok kan met elk gereedschap worden gebroken, maar de schep is het snelst

Vernieuwbaar

Nee

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee

Laat vallen


Aarde
(1)

Eerste verschijning


PC Editie: Indev


Pocket Editie: 0.4.0


Xbox 360 Editie: TU1


Xbox One Editie: CU1


PS 3 Editie: 1.00


PS 4 Editie: 1.00


PS Vita Editie: 1.00


Wii U Editie: Patch 1

Datawaarden

dec: 60 hex: 0x3C bin: 111100

Akkerland is een technisch blok waarop de speler zaden kan planten en laten groeien.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Om een akkerlandblok te maken moet je (normaal rechts) klikken op een blok aarde, gras of graspad.

Akkerland kan alleen in je inventaris worden gezet met behulp van commando's. Als het wordt gehakt (zelfs met Zijden Streling) zal het aarde laten vallen.

Blok
Akkerland
Hardheid 0,6
Gereedschap
Breektijd [opmerking 1]
Hand 0,9 seconden
Houten schep 0,45 seconden
Stenen schep 0,25 seconden
IJzeren schep 0,15 seconden
Diamanten schep 0,15 seconden
Gouden schep 0,1 seconden
  1. Tijd is voor onbetoverd gereedschap.

Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Akkerland komt van nature voor in dorpjes waarop tarwe, aardappels en wortels op groeien. Stukken akkerland worden omringd door hout of zandsteen.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]


PC Editie
en
Pocket Editie
Akkerland is nodig om zes typen gewassen op te laten groeien.

Planten, zoals kiemplanten, hoog gras, varens en bloemen kunnen op akkerland worden geplaatst. Paddenstoelen, suikerriet en cactussen kunnen niet op akkerland worden geplaatst.

Hydratatie[bewerken | brontekst bewerken]

Dit laat zien wanneer akkerland wel en niet is gehydrateerd.

Een akkerlandblok wordt droog gecreëerd. Het zal gehydrateerd worden in de volgende gevallen:

  1. Water is op maximaal 4 blokken verwijderd van het blok.
  2. Het water moet maximaal één blok onder of op dezelfde hoogte zitten als het blok zelf.

De blokken tussen het akkerland maken niet uit.

Er is niks wat de speler kan doen om akkerland sneller te hydrateren. Elk akkerlandblok in een 9x9 veld om een blok water heeft precies dezelfde kans om gehydrateerd te worden als een akkerlandblok in een oceaan.

Akkerland kan ook gehydrateerd worden met behulp van regen.

Verschillende typen zaden kunnen sneller groeien als ze worden geplaatst op een gehydrateerd stuk akkerland. Gehydrateerd akkerland kan tarwe in één dag/nacht cyclus laten groeien.

Verval[bewerken | brontekst bewerken]

Onder bepaalde condities wordt een akkerlandblok een aardeblok; het maakt niet uit in welke staat het is. Dit zal gebeuren als het volgende voorkomt:

  • Als het blok niet gehydrateerd wordt en er wordt te lang niks op geplant.
  • Als de speler of mob er te lang op springt.
  • Als de arm van een duwmachine/kleefzuiger uitgeschoven is op het blok.
  • Als een duwmachine/kleefzuiger het blok omlaag duwt.
  • Als een solide blok op het akkerland wordt geplaatst (zoals het groeien van een meloen of pompoen).
  • Als een Enderman op het blok teleporteert.

Als akkerland vervalt en er staan gewassen op, zal het blok het gewas laten vallen alsof het wordt geoogst.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

Bit Waarden
0x0 Droog land
0x1 tot 0x7 Verhoogde 'natheid' van het blok.
De waarde telt af tot 0x0 als het akkerland niet in de buurt van water staat.
De donkere textuur wordt alleen gebruikt als het blok een hydratatie van 7 heeft.

Block state[bewerken | brontekst bewerken]

Naam Waarde Beschrijving


 moisture

0-6
7

Niet gehydrateert

Gehydrateerd akkerland

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Opmerking: Deze video zegt dat alleen tarwe en meloenzaden kunnen groeien op akkerland. Dit was voor de introductie van aardappels, wortels, pompoenen en bieten. Ook zegt de video dat sluipen een goede manier is om te voorkomen dat akkerland weer in aarde verandert. Dit was voor de Vanilla 1.1 update, waarin verandert werd dat lopen op akkerland het niet vernietigd.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Indev
6 februari 2010 Akkerland toegevoegd.
Beta
1.2 Er was een bug die toeliet om elk blok te breken (zelfs bodemsteen) door het plaatsen van een aardeblok onder het bewuste blok, het blok te bewerken met een schoffel en zaden op het blok te planten. Dit zorgde ervoor dat het blok boven het akkerland zou verdwijnen zonder het geven van een voorwerp.
1.6 Akkerland kan niet sneller meer worden vernietigd met behulp van een schep. Kiemplanten kunnen niet op akkerland worden geplaatst; echter, als een kiemplant was geplaatst en het blok onder de kiemplant werd verandert in akkerland zou de kiemplant gewoon blijven staan. Dit werd verandert en nu kun je wel een kiemplant op akkerland zetten, maar het zal niet groeien totdat het akkerland verandert in aarde.
Officiële release
1.0.0 Beta 1.9-pre5 Als de speler een aardeblok bewerkte wordt de toplaag verwijdert, maar door de manier waarop het aardeblok vorm was gegeven leek het erop dat het blok de grond in zonk. De textuur van het aardeblok ging omlaag in plaats van het verwijderen van de bovenste pixels.
Beta 1.9-pre6 Bug opgelost waarbij hekken akkerland immuun maken voor het vernietigen van gewassen als de speler of mob er op loopt.
? Passieve mobs konden op verlicht gras spawnen en vertrapten daarbij de gewassen.
1.1 11w48a Akkerland kan nu alleen worden vernietigd als de speler erop springt; lopen beïnvloedt het niet langer. Dieren, dorpelingen en andere mobs kunnen nog steeds akkerland vernietigen, maar alleen als ze erop springen.
11w49a Partikels vernietigen akkerland niet langer.
? Meloenzaden en pompoenpitten hebben niet langer akkerland nodig om erop te groeien, omdat ze nu op gras en aarde kunnen groeien.
1.9 15w46a Kleine mobs veranderen akkerland niet meer in aarde als ze erop vallen.
Pocket Editie Alpha
0.4.0 Akkerland toegevoegd.
0.5.0 Akkerland kan worden vernietigd als je erop springt.
0.9.0 build 1 Akkerland spawnt in dorpjes.
Console Editie
TU1 CU1 1.00 Patch 1 Akkerland toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Akkerland' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het bewerken van een aardeblok met een schoffel die een aardeblok boven zich heeft zal veranderen in akkerland, maar het kan niet gebruikt worden. Als een schoffel wordt gebruikt op een blok dat horizontaal aan zo'n blok grenst zal het eerste blok (het blok met het aardeblok erbovenop) veranderen in aarde en het blok dat je wilt bewerken met de schoffel blijft hetzelfde.
  • Ladders en valluiken kunnen niet aan een akkerlandblok worden vastgemaakt. Borden wel.
  • Akkerland zal niet veranderen in aarde als je op een plaat loopt.
  • Akkerland zal niet in aarde veranderen als de speler erop 'springt' als er op een blok twee blokken boven het akkerland wordt gesprongen.
  • Gras waarover water stroomt kan niet worden bewerkt, aarde wel.
  • Water dat naast akkerland stroomt zal het hydrateren, net zoals het bronblok zal doen.
  • In de Pocket Editie laat akkerland licht door, maar in de PC-editie blokkeert het licht.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]