Bedrockeditie 1.4

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.4
Update Aquatic.jpeg
Officiële naam

Update Aquatic (fase 1)

Releasedatum

16 mei 2018

Ontwikkelingsversies

Alles tonen

Andere releases van 1.4

Bedrockeditie 1.4, ook wel bekend als 'fase één van Update Aquatic' is een grote update voor de Bedrockeditie.[1]

Toegevoegd[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • Instelling toegevoegd om bepaalde functies van de Educationeditie in te schakelen.
    • Als deze instelling wordt gebruikt op een bestaande wereld, wordt er een kopie van die wereld gemaakt en [EDU] wordt er voorafgaand aan de wereldnaam toegevoegd.
  • Marketplace
    • Inventarisgedeelte toegevoegd aan de winkel om alle verkregen inhoud te beheren.
    • Mogelijkheid toegevoegd om de winkelinhoud te sorteren en te filteren.

Blokken[bewerken]

Spel[bewerken]

  • Prestaties:
    • Atlantis? - Vind een verdronken ruïne (20G)
    • Ahoi! - Vind een scheepswrak (20G)
    • Verstotene - Eet drie speldagen alleen maar gedroogd kelp (20G)
    • Mijn goud! - Graaf een schat op (30G)
    • Alternatieve brandstof - Laat een oven branden met een kelpblok (30G)
    • Over de zeven zeeën - Bezoek alle oceaanklimaten (40G)
    • Slapen bij de vissen - Breng een dag onder water door zonder drankje (30G)
    • Ik ben een mariene bioloog - Vang een vis in een emmer (20G)
  • Betoveringen:
    • Supergeleiding.
    • Spietsen.
    • Loyaliteit.
    • Stortvloed.

Voorwerpen[bewerken]

  • Drietand.
  • Hart van de zee.
    • Kan in deze versie nergens gebruikt voor worden.
  • Experimenteel in deze versie: Nautilusschelp.
  • Emmer vis.
    • Exclusief in deze versie: De kogelvis in de emmer kogelvis heeft de textuur van de oude kogelvis.
    • Exclusief in deze versie: Een lege emmer kan gebruikt worden om een vis op te pakken.
  • Nieuwe betoveringen toegevoegd voor de drietand.
  • Gedroogd kelp.
  • Spawneieren:
    • Experimenteel in deze versie: Drenkelingen.
    • Dolfijnen.
    • Vissoorten.

Wereldgeneratie[bewerken]

Wezens[bewerken]

  • Experimenteel in deze versie: Drenkelingen.
    • Exclusief in deze versie: Drenkelingen met een drietand gebruiken melee-aanvallen als het doel zich op drie blokken of minder van de drenkeling bevindt.
  • Vissen:
  • Dolfijnen.

Wijzigingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

  • De meeste functies geïntroduceerd in 1.2.13 zijn niet meer experimenteel.

Blokken[bewerken]

  • Spoor.
    • Kunnen onder water geplaatst worden.
  • Water:
    • Textuur geüpdatet.
    • Heeft ander gedrag:
      • Een waterbronblok kan in de meeste niet-solide blokken geplaatst worden.
      • Stromend water stroomt nog niet in niet-solide blokken.
      • Blokken kunnen onder water geplaatst worden zonder dat er luchtzakken omheen komen.

Entiteiten[bewerken]

  • De speler.
    • Kan nu door gaten van één bij één zwemmen.
  • Nieuwe zwemanimatie.

Voorwerpen[bewerken]

  • Boek en veer.
    • Zijn standaard geschreven door een onbekende auteur.
  • Leidtouwen.
    • Kunnen worden vastgemaakt aan boten.
  • Alle voorwerpen drijven op water.
  • Textuur geüpdatet van de volgende voorwerpen:
    • Rauwe kabeljauw.
    • Gebakken kabeljauw.
    • Rauwe zalm.
    • Gebakken zalm.
    • Tropische vis.
    • Kogelvis.

Wereldgeneratie[bewerken]

Wezens[bewerken]

Opgeloste bugs[bewerken]

34 bugs opgelost
In 1.4 build 1
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-31290 – Ladders werken als lianen - de speler kan er niet op staan, hebben geen contactveld en de speler glijdt naar beneden.
  • MCPE-31313 – Paddenstoelenblokken laten zichzelf vallen in plaats van een paddenstoel als voorwerp.
  • MCPE-31349 – Grote paddenstoelen kunnen niet worden gegroeid door middel van beendermeel.
  • MCPE-31381 – Oerwoudbomen hebben onzichtbare lianen.
  • MCPE-31398 – Hendels in boslandhuizen worden incorrect gegenereerd.

In 1.4 build 2
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-25760 – Het spel denkt dat een knop ingedrukt gehouden wordt als de chat wordt geopend.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31545 – Alle namen van dieren verdwijnen als de wereld opnieuw geopend wordt.

In 1.4 build 3

In 1.4 build 4
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-27678 – Er kunnen geen naamkaartjes verkregen worden door te vissen, terwijl de kaartjes zich wel in de buittabel bevinden.
  • MCPE-30538 – Betoverde gouden appels genereren niet meer in de wereld omdat de buittabel niet de juiste technische naam daarvoor heeft.
  • MCPE-31763 – Mijnkarren maken voetstapgeluiden.
Van de ontwikkelingsversies van 1.4
  • MCPE-31525 – Drietanden kunnen niet betoverd worden.

In 1.4 build 5
Van de ontwikkelingsversies van 1.4
  • MCPE-31664 – Mogelijke betoveringen voor de drietand verschijnen niet bij het gebruiken van opdrachten.

In 1.4 build 6
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-30179 – Een stapel gebraden varkensvlees geeft geen ervaringspunten.
Van de ontwikkelingsversies van 1.4
  • MCPE-31534 – De arm van de speler gaat naar achteren in plaats van naar boven bij het gooien van de drietand.
  • MCPE-31541 – De drietand wordt verkeerd in de arm van de speler gerenderd.
  • MCPE-31603 – Er is geen vizier bij het gooien van de drietand.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31799 – Spel komt niet verder dan het laadscherm in beta 1.2.14.2.

In 1.4 build 7
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.
  • MCPE-31481 – Lava dient geen vuurschade toe aan entiteten wanneer er een blok zich boven de lava bevindt.
  • MCPE-32454 – Loopanimatie wordt getoond op de bodem terwijl de speler zwemt.
Van de ontwikkelingsversies van 1.4
  • MCPE-31583 – Spelers kunnen niet door een gat van één bij één zwemmen.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31924 – Lichtbug bij blokken met status waterlogged.
  • MCPE-32214 – Zwembug in de creatieve modus.

In 1.4 build 8

Onbekend in welke versie, maar wel gemarkeerd als opgelost in 1.4
  • MCPE-11140 – Waterbronblokken worden getoond als stromend water naast glas.
  • MCPE-11141 – Water toont de stromende textuur naast transparante blokken onder water.
  • MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.
  • MCPE-29984 – Launcher wordt geopend, maar kan de toegangstoken niet verversen en sluit vervolgens weer.
  • MCPE-29999 – Een sneeuwlaag wordt twee blokken van de rand van een blok geplaatst als op de zijkant van een blok geklikt wordt.
  • MCPE-31564 – Zwemcontactveld is niet goed.
  • MCPE-31845 – Zielenzand wordt niet gegenereerd.
  • MCPE-32031 – Er kan niet naar beneden gezwommen worden.
  • MCPE-32037 – Drietand kan niet gerepareerd worden.
  • MCPE-32141 – Wereld wordt beschadigd als van een geforceerde beta teruggegaan wordt (1.2.14.3 -> 1.2.13).
  • MCPE-33339 – Een deel van de textuur van het gebeitelde kwartsblok ontbreekt.
Volgens de artikelen[2][3][4][5][6][7]
  • IJzergolems spawnen niet langer wanneer de spelregel domobspawning op false is gezet.
  • Regen, rook en schaduwen zijn niet langer zichtbaar door lava heen.
  • De instelling zichtbaar voor LAN-spelers uitschakelen, schakelt dit niet langer uit voor de andere werelden.
  • Knoppen die gekloond werden in de ingedrukte status, blijven niet langer voor altijd ingedrukt.
  • Er verschijnt nu een waarschuwing om het spel niet te sluiten wanneer een wereld gekloond wordt.
  • De uitvoer van Redstonevergelijkers wordt correct omgezet bij het omzetten van een Xbox One-wereld.
  • Bij het selecteren van een blok wordt niet langer het geselecteerde werkbalkvakje overgeschreven als andere vakken leeg zijn.
  • Stabiliteit verbeterd en crashes opgelost.
  • Verlaten mijnschachten genereren niet langer bovengronds.
  • Gereedschap werkt op de juiste manier en schudden niet langer meer in de hand.
  • Kleefzuigers worden niet langer normale zuigers wanneer ze hernoemd worden.
  • Struikeldraadhaken verschijnen weer in oerwoudtempels.
  • Hoofden van wezens kunnen niet langer gedupliceerd worden wanneer ze in water worden geplaatst.
  • Burchten genereren weer met mossige en gebarsten blokstenen.
  • De maximale renderafstand voor de Xbox One X is weer 22 chunks.
  • Er kan weer meer dan één regel tekst op een bord geplaatst worden.
  • De B-knop van de controller hoeft niet langer twee keer te worden ingedrukt om een skin te deselecteren in het skinselectiescherm.
  • Schedels aan de muur hebben niet langer een incorrect contactveld.
  • Fakkels kunnen weer in hetzelfde blok geplaatst worden als waar de speler in staat.
  • De speler kan sneller zakken in water.
  • Probleem opgelost waarbij geüpdatete werelden niet renderen.
  • Drietanden kunnen betoverd worden als de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
  • Wezens spawnen niet meer op blokken als glas en hekken.
  • Een blok sneeuwlagen verliest niet langer meer een laag als er een sneeuwlaag op valt.
  • Ladders kunnen weer geplaatst worden in het blok waar de speler staat.
  • Laadtijden verbeterd van het skinselectiescherm wanneer een bronpakket ingeschakeld is.
  • De prestatie heerlijke vis wordt vrijgespeeld na het bakken en eten van een zalm.
  • De kans op het opvissen van een stapel van tien inktzakken is weer correct.
  • Een wezen wordt niet langer altijd teruggeslagen richting het oosten wanneer het wordt geraakt met een wapen met de terugslagbetovering van een speler die in een boot zit.
  • Met sneeuw bedekte bladeren worden niet langer rood wanneer de instelling zachte belichting ingeschakeld is.
  • Opdrachten in een rij gekoppelde opdrachtblokken worden sequentieel uitgevoerd wanneer andere gekoppelde opdrachtblokken in de buurt bezig zijn.
  • Het scherm voor als de speler niet langer verbonden is met de server is niet langer te groot op de Gear VR.
  • Crash opgelost die voorkomt wanneer iets in de marktplaats beoordeeld wordt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het importeren van een addon met een ongeldig manifestbestand.
  • De skinkeuze wordt opgeslagen na het afsluiten van het spel of afmelden.
  • Instelling om te vibreren bij het breken van een blok bij gebruik van de aanraakbesturing verschijnt weer in het aanraakbestuurmenu.
  • Probleem opgelost waarbij ruilopties van dorpelingen worden gedeactiveerd bij gebruik van de aanraakbesturing.
  • Zielenzand en grind genereren weer in de Nether.
  • Geactiveerde bronpakketten blijven geactiveerd tijdens het downloaden van een ander bronpakket bij het maken van een wereld.
  • De ingedrukte knop van de controller wordt niet langer 'ingedrukt gehouden' als de verbinding met de controller wordt verbroken en pas losgelaten wordt als de controller weer verbinding maakt.
  • Probleem opgelost met de bellen rondom de straal van bewakers.
  • Effecten voor onder water werken niet meer als het hoofd van de speler boven water is.
  • Voortgangsbalk wordt getoond bij het opstarten van het wereldsjabloonmenu.
  • Waterbronblokken die glas en/of zeelantaarns omringen veranderen niet langer in stromend water.
  • Het effect vuurbescherming voorkomt dat sneeuwgolems doodgaan in warme klimaten.
  • Niet-verbonden waterstromen worden niet langer visueel getoond als verbonden.
  • Lettertype van het Chroma Hills HD-bronpakket worden correct toegepast.
  • Splitscreen-besturing wordt niet langer door de war gehaald als het spel wordt opgestart met behulp van toetsenbord en muis op de Xbox One.
  • De standaardauteur van boeken is nu Onbekende auteur.
  • Knoppen gemaakt van hout of steen worden nu getoond als respectievelijk Houten knop en Stenen knop.
  • /clear wist voorwerpen die in de hand worden gehouden in de klassieke gebruikersinterface.
  • Crash opgelost die voorkomt bij de host van een minigame als er op Opslaan & sluiten wordt gedrukt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het samen spelen als een kogelvis zichzelf opblaast.
  • Crash opgelost die voorkomt als een kist in een scheepswrak wordt geopend.
  • Crash opgelost bij het invoeren van groottecoördinaten in Remix 3D.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het duwen/trekken van een kist door een zuiger onder water.
  • Prestaties verbeterd in oceanen.
  • Zwembesturing overschrijft de besturing van de creatieve modus niet langer.
  • Wijzigingen aangebracht aan het zicht als de zwemanimatie wordt gebruikt.
  • Water in ketels is niet langer onzichtbaar.
  • Warme oceanen kunnen makkelijker gevonden worden.
  • Betoverde drietanden knipperen niet langer rood wanneer ze in brand gezet worden.
  • Gegooide drietanden hebben niet langer een plaatsvervangende naam.
  • Aanvalsschade van de drietand wordt aangegeven in de tooltip in de inventaris.
  • Vreemd drietandgedrag opgelost wanneer deze in sneeuw geworpen wordt.
  • Spelers kunnen niet langer een drietand met de betovering loyaliteit oppakken als ze niet de eigenaar van de drietand zijn.
  • Vallend zand wordt niet langer beïnvloed door drietanden met de betovering supergeleiding.
  • Drietanden kunnen worden afgeschoten door Dispensers.
  • Drietanden produceren niet langer bellen als ze onder water gegooid worden.
  • Oceaanmonumenten genereren in alle varianten van de diepe oceaan.
  • Naam van de tropische vis is weer correct.
  • Spawnen en despawnen van vissen verbeterd.
  • Bomen kunnen gestript worden door middel van de bijl als de aanraakbesturing wordt gebruikt.
  • Vissen laten nu in 25% van de gevallen botten vallen.
  • Drenkelingen laten niet langer sponzen vallen.
  • Voorwerpen drijven op de juiste manier op het water.
  • Scheepswrakken genereren vaker.
  • Onder water komen gigantische ravijnen niet langer voor.
  • Kelp spawnt niet langer in bevroren oceanen.
  • Kelp stopt met groeien wanneer het het oppervlak bereikt.
  • Vissen zijn niet langer onzichtbaar op sommige apparaten.
  • De transparantie van de bovenkant van kelpplanten ontbreekt niet meer als deze van verschillende hoeken bekeken wordt.
  • Redstone heeft de correcte sterkte wanneer het geactiveerd wordt.
  • Water tussen boekenkasten en een betoveringstafel beïnvloedt niet langer het maximale betoveringsniveau.
  • Emmers met vis verkregen door opdrachten laten vis vallen.
  • Er kan weer geruild worden met dorpelingen in iglo's.
  • De gebruikersinterfaceschaal wordt correct toegepast bij het starten van het spel.
  • Drenkelingen spawnen op de correcte manier in de nieuwe oceaanklimaten.
  • Schatkaarten kunnen verkregen worden door middel van opdrachten zonder dat de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
  • Gedroogd kelp verschijnt in het subtabblad Overig voedsel van het tabblad Uitrusting in de inventaris van de creatieve modus.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras in de inventaris verschijnt als normaal gras.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras op ijsbergen genereert.
  • Bovenwereldwezens spawnen niet langer in kelp en zeegras onder water.
  • Blokken verplaatst door zuigers worden gevuld met water.
  • Zuigers worden correct getoond onder water.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het maken van een wereld als de instelling voor Educationeditie aangezet is.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het verwijderen van een wereld of bronpakket via het opslagscherm.
  • De wereld wordt niet langer gereset bij het proberen te importeren van Educationeditiebestanden.
  • Vertraging bij het plaatsen van blokken verminderd.
  • Boeken met de betovering vloek der binding en/of der verdwijning kunnen niet meer worden verkregen bij het ruilen met een bibliothecaris.
  • Alle voorwerpen van de Chemistry Update verschijnen in de creative-inventaris als de instelling Educationeditie ingeschakeld is.
  • Het aantal magmablokken dat in ravijnen genereert, verminderd.
  • De emmer vis verschijnt nu in de creative-inventaris.
  • Dolfijnen kunnen succesvol het water weer in.
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen van het spel.
  • Probleem opgelost waarbij sommige instellingen en knoppen gemarkeerd blijven terwijl ze dat niet moeten zijn.
  • Probleem opgelost waarbij het verwerkingsrecept van prismarienblokstenen en donkerprismarien omgewisseld zijn.
  • Bewakers vallen nu kabeljauw aan.
  • Bewakers kunnen niet langer uit het water springen en zichzelf in de lucht laten hangen als ze aanvallen.
  • Water kan weer verwijderd worden met een emmer als een blok zich boven het waterbronblok bevindt.
  • De papieren pop rent niet langer in het hoofdmenu.
  • Het is weer mogelijk om een lege emmer te vullen als de aanraakbesturing gebruikt wordt.
  • Water genereert niet langer rond de kist van een ruïne als deze boven het water genereert.
  • Veranderen van een voorwerp tijdens het spannen van een boog of mikken van een drietand zorgt er niet langer voor dat blokken zichzelf niet laten vallen als ze gebroken worden.
  • Ravijnen genereren weer op de juiste manier.
  • Sluipen en vliegen tegelijk zorgt er niet langer voor dat de speler springt in de creatieve modus.

Trivia[bewerken]

  • Deze update zou in eerste instantie worden gepubliceerd als 1.3, maar dit nummer werd overgeslagen vanwege technische problemen gerelateerd aan versienummering op bepaalde platforms.
  • Deze update staat bekend om de onduidelijke versienummering tijdens de ontwikkelingsfase, omdat geen enkele build als technische naam beta 1.3.0.x of beta 1.4.0.x had. In plaats daarvan werden de verschillende builds gepubliceerd onder de naam van andere hoofdversies van 1.2 die later gepubliceerd werden, waardoor deze versies een soort van pseudo-beta zijn.
    • Build 1 tot en met 4 bevat functies die werden toegevoegd onder experimentele functies. Ze werden toegevoegd aan 1.2.13.
    • Build 5 en 6 voegden functies toe aan de wereldgeneratie, maar werden niet toegevoegd aan de volledige versie op iOS, omdat deze volledig verschilde van de buildversies.
    • Build 7 en 8 voegden nog meer functies toe voor 1.2.20, maar werden uiteindelijk gepubliceerd onder 1.4.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.4 (
Update Aquatic
fase 1)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.2 • Bedrockeditie 1.5 ►