Bedrockeditie 1.4/Ontwikkelingsversies

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Dit is een lijst van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4.

1.4 build 1

Bedrockeditie 1.4 build 1, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.8, is de eerste build voor 1.4.[1]

Toegevoegd

  • Drenkelingen.
  • Nieuwe zwemanimatie.
  • Drietand met de bijbehorende betoveringen supergeleiding, loyaliteit, stortvloed en spietsen.
  • Gestript hout en bast.
  • Trappen en platen voor de prismarienvarianten.

Opgeloste bugs

5 bugs opgelost
Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-31290 – Ladders werken als lianen - de speler kan er niet op staan, hebben geen contactveld en de speler glijdt naar beneden.
  • MCPE-31313 – Paddenstoelenblokken laten zichzelf vallen in plaats van een paddenstoel als voorwerp.
  • MCPE-31349 – Grote paddenstoelen kunnen niet worden gegroeid door middel van beendermeel.
  • MCPE-31381 – Oerwoudbomen hebben onzichtbare lianen.
  • MCPE-31398 – Hendels in boslandhuizen worden incorrect gegenereerd.
Volgens het artikel[1]
  • IJzergolems spawnen niet langer wanneer de spelregel domobspawning op false is gezet.
  • Regen, rook en schaduwen zijn niet langer zichtbaar door lava heen.
  • De instelling zichtbaar voor LAN-spelers uitschakelen, schakelt dit niet langer uit voor de andere werelden.
  • Knoppen die gekloond werden in de ingedrukte status, blijven niet langer voor altijd ingedrukt.
  • Er verschijnt nu een waarschuwing om het spel niet te sluiten wanneer een wereld gekloond wordt.
  • De uitvoer van Redstonevergelijkers wordt correct omgezet bij het omzetten van een Xbox One-wereld.
  • Bij het selecteren van een blok wordt niet langer het geselecteerde werkbalkvakje overgeschreven als andere vakken leeg zijn.
  • Stabiliteit verbeterd en crashes opgelost.
  • Verlaten mijnschachten genereren niet langer bovengronds.
  • Gereedschap werkt op de juiste manier en schudden niet langer meer in de hand.
  • Kleefzuigers worden niet langer normale zuigers wanneer ze hernoemd worden.
  • Struikeldraadhaken verschijnen weer in oerwoudtempels.
  • Hoofden van wezens kunnen niet langer gedupliceerd worden wanneer ze in water worden geplaatst.
  • Burchten genereren weer met mossige en gebarsten blokstenen.
  • De maximale renderafstand voor de Xbox One X is weer 22 chunks.
  • Er kan weer meer dan één regel tekst op een bord geplaatst worden.
  • De B-knop van de controller hoeft niet langer twee keer te worden ingedrukt om een skin te deselecteren in het skinselectiescherm.
  • Schedels aan de muur hebben niet langer een incorrect contactveld.
  • Fakkels kunnen weer in hetzelfde blok geplaatst worden als waar de speler in staat.
  • De speler kan sneller zakken in water.
  • Probleem opgelost waarbij geüpdatete werelden niet renderen.

1.4 build 2

Bedrockeditie 1.4 build 2, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.10, is de tweede build voor 1.4.[1]

Opgeloste bugs

2 bugs opgelost
Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-25760 – Het spel denkt dat een knop ingedrukt gehouden wordt als de chat wordt geopend.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31545 – Alle namen van dieren verdwijnen als de wereld opnieuw geopend wordt.

1.4 build 3

Bedrockeditie 1.4 build 3, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.11, is de derde build voor 1.4.[2]

Toegevoegd

  • Instelling toegevoegd om de knoppen A en B en X en Y om te wisselen in het controllerbesturingsscherm.

Opgeloste bugs

0 bugs opgelost
Volgens het artikel[2]
  • Verschillende crashes tijdens het spelen opgelost.
  • Drietanden kunnen betoverd worden als de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
  • Wezens spawnen niet meer op blokken als glas en hekken.
  • Een blok sneeuwlagen verliest niet langer meer een laag als er een sneeuwlaag op valt.
  • Ladders kunnen weer geplaatst worden in het blok waar de speler staat.

1.4 build 4

Bedrockeditie 1.4 build 4, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.12, is de vierde build voor 1.4.[3]

Toegevoegd

  • Code toegevoegd om crashrapporten te verzamelen van bugs die alleen bij de client voorkomen.

Opgeloste bugs

4 bugs opgelost
Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-27678 – Er kunnen geen naamkaartjes verkregen worden door te vissen, terwijl de kaartjes zich wel in de buittabel bevinden.
  • MCPE-30538 – Betoverde gouden appels genereren niet meer in de wereld omdat de buittabel niet de juiste technische naam daarvoor heeft.
  • MCPE-31763 – Mijnkarren maken voetstapgeluiden.
Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-31525 – Drietanden kunnen niet betoverd worden.

1.4 build 5

Bedrockeditie 1.4 build 5, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.14.2, is de vijfde build voor 1.4.[4]

Toegevoegd

Algemeen

Markplaats
  • Inventaris toegevoegd om alle gekochte inhoud te beheren.
Voorwerpen
  • Drijven nu op water.
Watermechanica
  • Waterbronblokken kunnen in de meeste niet-solide blokken geplaatst worden.
  • Stromend water stroomt nog steeds niet in niet-solide blokken.
  • Blokken kunnen onder water geplaatst worden, zonder dat er lucht omheen wordt gecreëerd.

Blokken

Blauw ijs
Gedroogd kelpblok
Knoppen, drukplaten en valluiken
  • Houtvarianten toegevoegd.
Koraalblokken, koraalwaaiers en koraal
  • Genereren in koraalriffen.
  • Hebben een textuur voor als ze dood zijn.
  • Exclusief in deze versie: De koraalwaaiervarianten kunnen bovenop blokken geplaatst worden.
Zeegras en hoog zeegras
  • Genereren in oceanen.
  • Exclusief in deze versie: Zeegras gebruikt in de inventaris de textuur van normaal gras.

Constructies

Schatkisten
  • Verschijnen op schatkaarten.
Scheepswrakken

Klimaten

Oceanen
  • Nieuwe varianten toegevoegd, namelijk de bevroren, koude, lauwe en warme oceanen.
    • Hebben een diepe varianten.
    • In bevroren oceanen genereren ijsbergen.
    • In warme oceanen genereren koraalriffen.
      • Exclusief in deze versie: Koraalwaaiers, dode koraalblokken en dood koraal spawnt als onderdeel van de riffen.
  • Er genereren grotten en ravijnen onder water.

Voorwerpen

Emmer vis
  • Exclusief in deze versie: De emmer kogelvis heeft een eigen textuur die een kogelvis met een oude textuur toont in een met water gevulde emmer.
Kelp en gedroogde kelp
  • Exclusief in deze versie: Kelp heeft in de inventaris een aparte textuur.
Schatkaarten
  • Leiden de speler naar schatkisten.
Spawneieren voor kabeljauw, zalm, tropische vissen en kogelvis
  • Exclusief in deze versie: Hebben een textuur die lijkt op kuit in de kleur van de vis.

Wezens

  • Tropische vissen, kabeljauw, zalm en kogelvissen toegevoegd.
  • Babydrenkelingen toegevoegd.

Wijzigingen

  • Nieuwe texturen voor rauwe en gebakken vis en zalm en tropische vis en kogelvis.
  • Pompoenen kunnen door middel van een schaar een bewerkte pompoen worden.
  • Leidtouwen kunnen aan boten worden vastgezet.
  • Kleine wijzigingen aangebracht aan hoe het vizier werkt voor voorspelbaarder gedrag.
  • Het gezicht van drenkelingen glimt in het donker.

Opgeloste bugs

1 bug opgelost
Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-31664 – Mogelijke betoveringen voor de drietand verschijnen niet bij het gebruiken van opdrachten.
Volgens het artikel[4]
  • Laadtijden verbeterd van het skinselectiescherm wanneer een bronpakket ingeschakeld is.
  • De prestatie heerlijke vis wordt vrijgespeeld na het bakken en eten van een zalm.
  • De kans op het opvissen van een stapel van tien inktzakken is weer correct.
  • Een wezen wordt niet langer altijd teruggeslagen richting het oosten wanneer het wordt geraakt met een wapen met de terugslagbetovering van een speler die in een boot zit.
  • Met sneeuw bedekte bladeren worden niet langer rood wanneer de instelling zachte belichting ingeschakeld is.
  • Opdrachten in een rij gekoppelde opdrachtblokken worden sequentieel uitgevoerd wanneer andere gekoppelde opdrachtblokken in de buurt bezig zijn.
  • Het scherm voor als de speler niet langer verbonden is met de server is niet langer te groot op de Gear VR.

1.4 build 6

Bedrockeditie 1.4 build 6, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.14.3, is de zesde build voor 1.4.[4]

Opgeloste bugs

5 bugs opgelost
Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-30179 – Een stapel gebraden varkensvlees geeft geen ervaringspunten.
Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-31534 – De arm van de speler gaat naar achteren in plaats van naar boven bij het gooien van de drietand.
  • MCPE-31541 – De drietand wordt verkeerd in de arm van de speler gerenderd.
  • MCPE-31603 – Er is geen vizier bij het gooien van de drietand.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31799 – Spel komt niet verder dan het laadscherm in beta 1.2.14.2.

1.4 build 7

Bedrockeditie 1.4 build 7, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.1, is de zevende build voor 1.4.[5]

Toegevoegd

Algemeen
Blokken
Constructies
Entiteiten
Voorwerpen

Wijzigingen

Algemeen
  • Voorwerpen drijven op het water.
  • De luchtbalk wordt langzaam bijgevuld wanneer de speler het water verlaat.
  • Spawnpunten kunnen overdag worden gezet door middel van bedden.
Blokken
Constructies
Voorwerpen
  • Textuur van vissenspawneieren geüpdatet.
  • Animatie toegevoegd voor als een drietand wordt gebruikt in combinatie met de betovering stortvloed.
  • Vissenspawneieren vallen niet meer onder de optie experimentele functies.
Wezens

Opgeloste bugs

6 bugs opgelost
Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.
  • MCPE-31481 – Lava dient geen vuurschade toe aan entiteten wanneer er een blok zich boven de lava bevindt.
  • MCPE-32454 – Loopanimatie wordt getoond op de bodem terwijl de speler zwemt.
Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
  • MCPE-31583 – Spelers kunnen niet door een gat van één bij één zwemmen.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31924 – Lichtbug bij blokken met status waterlogged.
  • MCPE-32214 – Zwembug in de creatieve modus.
Volgens het artikel[5]
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen.
  • Crash opgelost die voorkomt wanneer iets in de marktplaats beoordeeld wordt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het importeren van een addon met een ongeldig manifestbestand.
  • De skinkeuze wordt opgeslagen na het afsluiten van het spel of afmelden.
  • Instelling om te vibreren bij het breken van een blok bij gebruik van de aanraakbesturing verschijnt weer in het aanraakbestuurmenu.
  • Probleem opgelost waarbij ruilopties van dorpelingen worden gedeactiveerd bij gebruik van de aanraakbesturing.
  • Zielenzand en grind genereren weer in de Nether.
  • Geactiveerde bronpakketten blijven geactiveerd tijdens het downloaden van een ander bronpakket bij het maken van een wereld.
  • De ingedrukte knop van de controller wordt niet langer 'ingedrukt gehouden' als de verbinding met de controller wordt verbroken en pas losgelaten wordt als de controller weer verbinding maakt.
  • Probleem opgelost met de bellen rondom de straal van bewakers.
  • Effecten voor onder water werken niet meer als het hoofd van de speler boven water is.
  • Voortgangsbalk wordt getoond bij het opstarten van het wereldsjabloonmenu.
  • Waterbronblokken die glas en/of zeelantaarns omringen veranderen niet langer in stromend water.
  • Het effect vuurbescherming voorkomt dat sneeuwgolems doodgaan in warme klimaten.
  • Niet-verbonden waterstromen worden niet langer visueel getoond als verbonden.
  • Lettertype van het Chroma Hills HD-bronpakket worden correct toegepast.
  • Splitscreen-besturing wordt niet langer door de war gehaald als het spel wordt opgestart met behulp van toetsenbord en muis op de Xbox One.
  • De standaardauteur van boeken is nu Onbekende auteur.
  • Knoppen gemaakt van hout of steen worden nu getoond als respectievelijk Houten knop en Stenen knop.
  • /clear wist voorwerpen die in de hand worden gehouden in de klassieke gebruikersinterface.

  • Crash opgelost die voorkomt bij de host van een minigame als er op Opslaan & sluiten wordt gedrukt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het samen spelen als een kogelvis zichzelf opblaast.
  • Crash opgelost die voorkomt als een kist in een scheepswrak wordt geopend.
  • Crash opgelost bij het invoeren van groottecoördinaten in Remix 3D.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het duwen/trekken van een kist door een zuiger onder water.
  • Prestaties verbeterd in oceanen.
  • Zwembesturing overschrijft de besturing van de creatieve modus niet langer.
  • Wijzigingen aangebracht aan het zicht als de zwemanimatie wordt gebruikt.
  • Water in ketels is niet langer onzichtbaar.
  • Warme oceanen kunnen makkelijker gevonden worden.
  • Betoverde drietanden knipperen niet langer rood wanneer ze in brand gezet worden.
  • Gegooide drietanden hebben niet langer een plaatsvervangende naam.
  • Aanvalsschade van de drietand wordt aangegeven in de tooltip in de inventaris.
  • Vreemd drietandgedrag opgelost wanneer deze in sneeuw geworpen wordt.
  • Spelers kunnen niet langer een drietand met de betovering loyaliteit oppakken als ze niet de eigenaar van de drietand zijn.
  • Vallend zand wordt niet langer beïnvloed door drietanden met de betovering supergeleiding.
  • Drietanden kunnen worden afgeschoten door Dispensers.
  • Drietanden produceren niet langer bellen als ze onder water gegooid worden.
  • Oceaanmonumenten genereren in alle varianten van de diepe oceaan.
  • Naam van de tropische vis is weer correct.
  • Spawnen en despawnen van vissen verbeterd.
  • Bomen kunnen gestript worden door middel van de bijl als de aanraakbesturing wordt gebruikt.
  • Vissen laten nu in 25% van de gevallen botten vallen.
  • Drenkelingen laten niet langer sponzen vallen.
  • Voorwerpen drijven op de juiste manier op het water.
  • Scheepswrakken genereren vaker.
  • Onder water komen gigantische ravijnen niet langer voor.
  • Kelp spawnt niet langer in bevroren oceanen.
  • Kelp stopt met groeien wanneer het het oppervlak bereikt.
  • Vissen zijn niet langer onzichtbaar op sommige apparaten.
  • De transparantie van de bovenkant van kelpplanten ontbreekt niet meer als deze van verschillende hoeken bekeken wordt.
  • Redstone heeft de correcte sterkte wanneer het geactiveerd wordt.
  • Water tussen boekenkasten en een betoveringstafel beïnvloedt niet langer het maximale betoveringsniveau.
  • Emmers met vis verkregen door opdrachten laten vis vallen.
  • Er kan weer geruild worden met dorpelingen in iglo's.
  • De gebruikersinterfaceschaal wordt correct toegepast bij het starten van het spel.
  • Drenkelingen spawnen op de correcte manier in de nieuwe oceaanklimaten.
  • Schatkaarten kunnen verkregen worden door middel van opdrachten zonder dat de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
  • Gedroogd kelp verschijnt in het subtabblad Overig voedsel van het tabblad Uitrusting in de inventaris van de creatieve modus.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras in de inventaris verschijnt als normaal gras.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras op ijsbergen genereert.
  • Bovenwereldwezens spawnen niet langer in kelp en zeegras onder water.
  • Blokken verplaatst door zuigers worden gevuld met water.
  • Zuigers worden correct getoond onder water.

1.4 build 8

Bedrockeditie 1.4 build 8, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.2, is de achtste en laatste build voor 1.4.[6]

Wijzigingen

Opgeloste bugs

0 bugs opgelost
Volgens het artikel[6]
  • Crash opgelost die voorkomt bij het maken van een wereld als de instelling voor Educationeditie aangezet is.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het verwijderen van een wereld of bronpakket via het opslagscherm.
  • De wereld wordt niet langer gereset bij het proberen te importeren van Educationeditiebestanden.
  • Vertraging bij het plaatsen van blokken verminderd.
  • Boeken met de betovering vloek der binding en/of der verdwijning kunnen niet meer worden verkregen bij het ruilen met een bibliothecaris.
  • Alle voorwerpen van de Chemistry Update verschijnen in de creative-inventaris als de instelling Educationeditie ingeschakeld is.
  • Het aantal magmablokken dat in ravijnen genereert, verminderd.
  • De emmer vis verschijnt nu in de creative-inventaris.
  • Dolfijnen kunnen succesvol het water weer in.
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen van het spel.
  • Probleem opgelost waarbij sommige instellingen en knoppen gemarkeerd blijven terwijl ze dat niet moeten zijn.
  • Probleem opgelost waarbij het verwerkingsrecept van prismarienblokstenen en donkerprismarien omgewisseld zijn.
  • Bewakers vallen nu kabeljauw aan.
  • Bewakers kunnen niet langer uit het water springen en zichzelf in de lucht laten hangen als ze aanvallen.
  • Water kan weer verwijderd worden met een emmer als een blok zich boven het waterbronblok bevindt.
  • De papieren pop rent niet langer in het hoofdmenu.
  • Het is weer mogelijk om een lege emmer te vullen als de aanraakbesturing gebruikt wordt.
  • Water genereert niet langer rond de kist van een ruïne als deze boven het water genereert.
  • Veranderen van een voorwerp tijdens het spannen van een boog of mikken van een drietand zorgt er niet langer voor dat blokken zichzelf niet laten vallen als ze gebroken worden.
  • Ravijnen genereren weer op de juiste manier.
  • Sluipen en vliegen tegelijk zorgt er niet langer voor dat de speler springt in de creatieve modus.

Referenties

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie
Ontwikkelings-
cyclus
Updates met naam
Overworld Update
 (0.14) •
Friendly Update
 (0.15) •
Boss Update
 (0.16) •
Ender Update
 (1.0) • [[Discovery Update (Pocketeditie)|

Discovery Update
]] (1.1) •
Better Together Update
 (1.2) •
Update Aquatic
 (1.4 en 1.5)