Bedrockeditie 1.4 build 7

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.4 build 7
beta 1.2.20.1
Type

Build

Releasedatum
Xbox One, Windows 10 & Android
10 april 2018
Build voor

1.4

Bedrockeditie 1.4 build 7, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.1, is de zevende build voor 1.4.[1]

Toegevoegd[bewerken]

Algemeen
Blokken
Constructies
Entiteiten
Voorwerpen

Wijzigingen[bewerken]

Algemeen
  • Voorwerpen drijven op het water.
  • De luchtbalk wordt langzaam bijgevuld wanneer de speler het water verlaat.
  • Spawnpunten kunnen overdag worden gezet door middel van bedden.
Blokken
Constructies
Voorwerpen
  • Textuur van vissenspawneieren geüpdatet.
  • Animatie toegevoegd voor als een drietand wordt gebruikt in combinatie met de betovering stortvloed.
  • Vissenspawneieren vallen niet meer onder de optie experimentele functies.
Wezens

Opgeloste bugs[bewerken]

6 bugs opgelost
Van de releases voor 1.4
  • MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.
  • MCPE-31481 – Lava dient geen vuurschade toe aan entiteten wanneer er een blok zich boven de lava bevindt.
  • MCPE-32454 – Loopanimatie wordt getoond op de bodem terwijl de speler zwemt.
Van de ontwikkelingsversies van 1.4
  • MCPE-31583 – Spelers kunnen niet door een gat van één bij één zwemmen.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-31924 – Lichtbug bij blokken met status waterlogged.
  • MCPE-32214 – Zwembug in de creatieve modus.
Volgens het artikel[1]
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen.
  • Crash opgelost die voorkomt wanneer iets in de marktplaats beoordeeld wordt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het importeren van een addon met een ongeldig manifestbestand.
  • De skinkeuze wordt opgeslagen na het afsluiten van het spel of afmelden.
  • Instelling om te vibreren bij het breken van een blok bij gebruik van de aanraakbesturing verschijnt weer in het aanraakbestuurmenu.
  • Probleem opgelost waarbij ruilopties van dorpelingen worden gedeactiveerd bij gebruik van de aanraakbesturing.
  • Zielenzand en grind genereren weer in de Nether.
  • Geactiveerde bronpakketten blijven geactiveerd tijdens het downloaden van een ander bronpakket bij het maken van een wereld.
  • De ingedrukte knop van de controller wordt niet langer 'ingedrukt gehouden' als de verbinding met de controller wordt verbroken en pas losgelaten wordt als de controller weer verbinding maakt.
  • Probleem opgelost met de bellen rondom de straal van bewakers.
  • Effecten voor onder water werken niet meer als het hoofd van de speler boven water is.
  • Voortgangsbalk wordt getoond bij het opstarten van het wereldsjabloonmenu.
  • Waterbronblokken die glas en/of zeelantaarns omringen veranderen niet langer in stromend water.
  • Het effect vuurbescherming voorkomt dat sneeuwgolems doodgaan in warme klimaten.
  • Niet-verbonden waterstromen worden niet langer visueel getoond als verbonden.
  • Lettertype van het Chroma Hills HD-bronpakket worden correct toegepast.
  • Splitscreen-besturing wordt niet langer door de war gehaald als het spel wordt opgestart met behulp van toetsenbord en muis op de Xbox One.
  • De standaardauteur van boeken is nu Onbekende auteur.
  • Knoppen gemaakt van hout of steen worden nu getoond als respectievelijk Houten knop en Stenen knop.
  • /clear wist voorwerpen die in de hand worden gehouden in de klassieke gebruikersinterface.

  • Crash opgelost die voorkomt bij de host van een minigame als er op Opslaan & sluiten wordt gedrukt.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het samen spelen als een kogelvis zichzelf opblaast.
  • Crash opgelost die voorkomt als een kist in een scheepswrak wordt geopend.
  • Crash opgelost bij het invoeren van groottecoördinaten in Remix 3D.
  • Crash opgelost die voorkomt bij het duwen/trekken van een kist door een zuiger onder water.
  • Prestaties verbeterd in oceanen.
  • Zwembesturing overschrijft de besturing van de creatieve modus niet langer.
  • Wijzigingen aangebracht aan het zicht als de zwemanimatie wordt gebruikt.
  • Water in ketels is niet langer onzichtbaar.
  • Warme oceanen kunnen makkelijker gevonden worden.
  • Betoverde drietanden knipperen niet langer rood wanneer ze in brand gezet worden.
  • Gegooide drietanden hebben niet langer een plaatsvervangende naam.
  • Aanvalsschade van de drietand wordt aangegeven in de tooltip in de inventaris.
  • Vreemd drietandgedrag opgelost wanneer deze in sneeuw geworpen wordt.
  • Spelers kunnen niet langer een drietand met de betovering loyaliteit oppakken als ze niet de eigenaar van de drietand zijn.
  • Vallend zand wordt niet langer beïnvloed door drietanden met de betovering supergeleiding.
  • Drietanden kunnen worden afgeschoten door Dispensers.
  • Drietanden produceren niet langer bellen als ze onder water gegooid worden.
  • Oceaanmonumenten genereren in alle varianten van de diepe oceaan.
  • Naam van de tropische vis is weer correct.
  • Spawnen en despawnen van vissen verbeterd.
  • Bomen kunnen gestript worden door middel van de bijl als de aanraakbesturing wordt gebruikt.
  • Vissen laten nu in 25% van de gevallen botten vallen.
  • Drenkelingen laten niet langer sponzen vallen.
  • Voorwerpen drijven op de juiste manier op het water.
  • Scheepswrakken genereren vaker.
  • Onder water komen gigantische ravijnen niet langer voor.
  • Kelp spawnt niet langer in bevroren oceanen.
  • Kelp stopt met groeien wanneer het het oppervlak bereikt.
  • Vissen zijn niet langer onzichtbaar op sommige apparaten.
  • De transparantie van de bovenkant van kelpplanten ontbreekt niet meer als deze van verschillende hoeken bekeken wordt.
  • Redstone heeft de correcte sterkte wanneer het geactiveerd wordt.
  • Water tussen boekenkasten en een betoveringstafel beïnvloedt niet langer het maximale betoveringsniveau.
  • Emmers met vis verkregen door opdrachten laten vis vallen.
  • Er kan weer geruild worden met dorpelingen in iglo's.
  • De gebruikersinterfaceschaal wordt correct toegepast bij het starten van het spel.
  • Drenkelingen spawnen op de correcte manier in de nieuwe oceaanklimaten.
  • Schatkaarten kunnen verkregen worden door middel van opdrachten zonder dat de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
  • Gedroogd kelp verschijnt in het subtabblad Overig voedsel van het tabblad Uitrusting in de inventaris van de creatieve modus.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras in de inventaris verschijnt als normaal gras.
  • Probleem opgelost waarbij zeegras op ijsbergen genereert.
  • Bovenwereldwezens spawnen niet langer in kelp en zeegras onder water.
  • Blokken verplaatst door zuigers worden gevuld met water.
  • Zuigers worden correct getoond onder water.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.4 (
Update Aquatic
fase 1)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.2 • Bedrockeditie 1.5 ►