Bedrockeditie 1.5 build 1

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.5 build 1
beta 1.5.0.0
Type

Build

Releasedatum
Xbox One, Windows 10 & Android
25 april 2018
Build voor

1.5

Bedrockeditie 1.5 build 1, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.5.0.0, is de eerste build voor 1.5.[1]

Wijzigingen[bewerken]

Algemeen[bewerken]

Animaties
  • Animatie toegevoegd voor als de betovering stortvloed gebruikt wordt en de speler zich in eerste persoon bevindt bij het gebruiken daarvan.
  • Draaitextuur van de stortvloedbetovering geüpdatet.
Boten
  • Besturing gewijzigd gewijzigd als met toetsenbord en muis gewerkt wordt.
    • W om vooruit te gaan en S om achteruit te gaan.
Zwemmen
  • Verbeteringen doorgevoerd als de speler aan het oppervlak zwemt.

Voorwerpen[bewerken]

Drietanden
  • Kunnen betoverd worden met herstel en onbreekbaar.
Nautilusschelpen
  • Vallen niet meer onder de categorie 'experimentele functies'.

Wezens[bewerken]

Algemeen
  • Ondode wezens zinken en kunnen onder water lopen.
Dolfijnen
Drenkelingen
  • Vallen niet langer onder de categorie 'experimentele functies'.
  • Hebben een kans om met een nautilusschelp in de hand te spawnen.
Mummies
  • Als ze onder water zijn, transformeren ze eerst tot zombie en daarna tot drenkeling.
Skeletten
  • Gaan over op melee-aanval als ze zich onder water bevinden.
Verdwaalden
  • Gaan over op melee-aanval als ze zich onder water bevinden.
Zombies
  • Als ze onder water zijn, transformeren ze tot drenkeling.
Zombiepaarden
  • Kunnen onder water bereden worden.

Opgeloste bugs[bewerken]

9 bugs opgelost
Van de releases voor 1.5
  • MCPE-11846 – Het vizier in gedeelde besturing is te laag wanneer de speler kruipt.
  • MCPE-12425 – De vislijn is niet verbonden met de hengel als het zichtsveld gewijzigd is.
  • MCPE-14880update!-deeltjes worden getoond bij het landen op blokken die verplaatst worden door zuigers.
  • MCPE-18095 – Bewakers en oude bewakers vallen aan terwijl ze springen en op land zijn.
  • MCPE-18653 – Een blok breken dat verplaatst wordt door zuigers toont update!-deeltjes.
  • MCPE-31885 – Spel crasht wanneer een kist onder water wordt geduwd of getrokken door een (kleef)zuiger.
  • MCPE-32436 – Emmers werken niet.
  • MCPE-32442 – Bewakers springen uit het water na gebruik van hun laserstraal.
  • MCPE-32765 – Beendermeel werkt niet.
Volgens het artikel[1]
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spel.
  • Crash opgelost bij het doodgaan met een dekschild en vuurpijlen in Truffletop Town.
  • Blok selecteren werkt in de overlevingsmodus.
  • Spelers kunnen weer naar het oppervlak komen na het tappen op de naar beneden vliegen-pijl tijdens het zwemmen.
  • Het breken van koraalblokken met een houweel, maar zonder zijden streling, laat dode koraalblokken vallen. Levende koraalblokken kunnen verkregen worden mét zijden streling.
  • Bug opgelost waarbij dolfijnen vast komen te zitten in de rustpositie.
  • Vuurpijlen verschijnen in het receptenboek wanneer daar naar gezocht wordt in de overlevingsmodus.
  • Probleem opgelost waarbij vissen niet renderen als ze weer geladen worden, na eerst ontladen te zijn.
  • /clear wist de inventaris op de juiste manier.
  • De eerste muisklik na het opnieuw toewijzen van een actie aan een toets wordt nu herkend.
  • Berichtgeving verbeterd wanneer er geen synchroniseerbare oude werelden zijn.
  • Leidtouwen en ballonnen kunnen niet worden vastgemaakt aan paarden die door spelers worden bereden.
  • Betoveringsnamen in de betoveringstafel kunnen gezien worden in de Pocket-gebruikersinterface wanneer toetsenbord en muis gebruikt worden.
  • Probleem opgelost waarbij door wezens vernietigde helmen zichtbaar zijn.
  • Bron- en gedragspakketten worden goed in- en uitgeschakeld bij het herstellen van een back-up of vervangen van een wereld in Realms.
  • Wijzigingen gemaakt aan spelersmachtigingen blijven als de wereld opnieuw wordt geladen.
  • Visualisatieproblemen van kelp opgelost.
  • Ladders verschijnen niet langer als lege blokken met een contactveld als ze worden geplaatst door middel van /setblock.
  • Het oppervlak van water kan weer gezien worden wanneer deze door glas bekeken wordt.
  • Sluipen en springen in water voorkomt niet langer dat er naar boven gesprongen of gezwommen kan worden.
  • Dubbele deuren worden correct getoond.
  • Probleem met de textuur voor de donkereprismarienplaat opgelost.
  • Banieren worden niet langer uit de inventaris verwijderd wanneer ze in de creatieve modus geplaatst worden.
  • Blok selecteren selecteert de juiste variant van knoppen en drukplaten.
  • Glas wordt volledig gerenderd bij grote afstanden en bepaalde hoeken.
  • Zombiedorpelingen die gespawnd zijn tijdens het genereren van een wereld zijn niet langer supersnel.
  • Rauwe vis kan weer gegeten worden.
  • De zuurstofbalk kan niet meer worden opgevuld door het zwemmen tegen ijs aan.
  • Grijze lijn van de drenkelingentextuur verwijderd.
  • De drietand wordt gegooid in de richting van de cursor in virtual reality.
  • Het drukken op standaardinstellingen beïnvloedt alleen de geselecteerde besturingsinstellingen.
  • De persoonlijke spelmodus wordt volledig toegepast in de spelinstellingen wanneer van de overlevingsmodus naar de creatieve modus gewisseld wordt.
  • De Enderdraak komt niet meer vast te zitten wanneer de speler te ver weg is.
  • Beendermeel wordt gebruikt wanneer kelp daarmee wordt gegroeid door middel van een Dispenser.
  • Voorwerpen op de grond kunnen onder platen door.
  • Miniatuurafbeeldingen en spelmodussen van werelden en wereldsjablonen worden getoond wanneer de opslag weergegeven wordt.
  • Het boek in de betoveringstafel overlapt niet langer de gesuggereerde betovering.
  • Hoge berkenbomen genereren weer in gemuteerde berkenbossen.
  • Wezens draaien hun hoofden niet meer 360° als ze in een boot zitten.
  • Probleem opgelost waarbij water nabij het oppervlak niet wordt gerenderd als het van bepaalde hoeken bekeken wordt.
  • Spattende waterflessen worden houden dolfijnen gehydrateerd op land.
  • Een controllertooltip wordt getoond wanneer het mogelijk is om blokken onder water te plaatsen.
  • Aardpiramidenklimaten worden juist gerenderd.
  • Probleem opgelost bij het uit een mijnkar en in een andere mijnkar gaan.
  • Spelers spawnen niet meer zwemmend op land als ze, voor het sluiten van de wereld, dichtbij land gezwommen hebben.
  • Blokken kunnen niet langer geplaatst worden in sprint-vliegen onder water in de creatieve modus zonder dat er een blok in de buurt is om dat blok te ondersteunen.
  • De stortvloedbetovering kan niet langer gebruikt worden wanneer er bereden wordt op iets of in iets wordt gereden.
  • IJsbergen, zeegras en kelp vervangen niet langer een blok van het oceaanmonument.
  • Een glinsterprobleem opgelost van de drietand die bekeken wordt in de eerste persoon.
  • Rotatieprobleem opgelost bij het opladen van de drietand in eerste persoon.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.5 (
Update Aquatic
fase 2)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.4 • Bedrockeditie 1.6 ►