Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Bedrockeditie 1.6

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.6
Type

Release

Releasedatum

28 augustus 2018

Ontwikkelingsversies

Alles tonen

Andere releases van 1.6

Bedrockeditie 1.6 is een update voor de Bedrockeditie die werd gepubliceerd op 28 augustus 2018.[1]

Toegevoegd[bewerken]

Blokken[bewerken]

Barrière
  • Doorzichtig blok (zoals onzichtbaar bodemsteen).
    • Is zichtbaar wanneer het in de hand gehouden wordt.
  • Kan alleen in de creatieve modus gebroken worden.

Voorwerpen[bewerken]

Spawneieren
Fantoommembraam
Valvertraging
  • In de vorm van een normaal drankje, een spattende, een aanhoudende en een pijl.

Wezens[bewerken]

Fantoom

Spel[bewerken]

Statuseffect
  • Valvertraging.

Opdrachten[bewerken]

/gamerule
  • Exclusief in deze versie: doInsomnia
    • Bepaalt of fantomen spawnen (true: fantomen spawnen; false: fantomen spawnen niet).

Wijzigingen[bewerken]

Blokken[bewerken]

TNT
  • Dienen niet langer schade meer toe aan spelers en wezens wanneer het in water explodeert.

Voorwerpen[bewerken]

Dekschild
Boek en veer
  • Pagina's kunnen omgeslagen worden door middel van de bumperknoppen.

Algemeen[bewerken]

  • Door middel van [ en ] kan in het menu en de inventaris genavigeerd worden.
    • Kan veranderd worden in de instellingen.
  • Bij het binnengaan van een wereld wordt de spelmodus ingesteld op wat de speler als voorkeursspelmodus heeft ingesteld.
  • Aanbevolen servers toegevoegd aan de Nintendo Switch.
  • Nieuwe icoontjes toegevoegd aan de speluitnodigings- en prestatienotificaties op de Nintendo Switch.
  • Er wordt nu langzamer gedraaid als de muisgevoeligheid ook lager is ingesteld.

Opgeloste bugs[bewerken]

46 bugs opgelost
1.6 build 1
  • MCPE-29918 – Bug bij het sluiten van het spel als de speler vliegt.
  • MCPE-31805 – Sommige emmers tropische vis hebben als naam Emmer.
  • MCPE-32822 – Experimentele wezens verbranden niet op platen.
  • MCPE-33330 – Knoppen van de ruilinterface van dorpelingen werken niet met de cursor van de controller.
  • MCPE-33628 – Voorwerpen drijven naar boven in naar beneden stromend water.
  • MCPE-33824 – Papegaaien voorkomen valschade.
  • MCPE-33984 – Voedseldeeltjes verschijnen een aantal blokken beneden de speler tijdens het eten.
  • MCPE-34027 – Wezens spawnen in constructies als de spelregel domobspawning op false is gezet.
Gemarkeerd als opgelost in het artikel, maar niet in de bugtracker
  • MCPE-13191 – Blaze schiet geen vuurballen naar een sneeuwgolem.
  • MCPE-21218/setblock gebruiken op een Redstonemechanisme updatet het mechanisme niet.
  • MCPE-25737 – Papegaaien kunnen op ezels en muilezels zitten.
  • MCPE-33021 – Opdrachtblokken negeren signaalverlengers.
  • MCPE-33830 – Ruilbug bij het ruilen van een hernoemd voorwerp.
  • MCPE-34169 – Problemen met (schat)kaarten.

1.6 build 2
  • MCPE-21542 – Redstone wordt niet op alle zijden van glas gerenderd.
  • MCPE-31077 – Onder water verdwijnen entiteiten uit het zicht als de speler tien tot vijftien blokken van hen verwijderd is.
  • MCPE-32478 – Sluipen en springen in water voorkomt dat de speler kan springen of naar boven kan zwemmen.
  • MCPE-33779 – Babygeluiden kunnen naast het normale geluid gehoord worden als een wezen met een spawnei gespawnd wordt.
Van 1.6 build 1
  • MCPE-34379 – Het is niet mogelijk om een wereld te maken of binnen te gaan omdat het spel blijft hangen bij het laden van bronpakketten.
  • MCPE-34572 – Ghasts maken sommige hele hoge geluiden.
Gemarkeerd als opgelost in het artikel, maar niet in de bugtracker
  • MCPE-19952⇧ Shift+klikken verplaatst voorwerpen niet altijd naar het gewenste vakje.
  • MCPE-21515 – Het effect weerstand gaat het effect verschrompeling niet tegen.
  • MCPE-28344 – Endportaal wordt niet geactiveerd als blokken zich in het portaalgebied bevinden.
  • MCPE-29752 – Het openen van een boek en veer breekt blokken.
  • MCPE-30821 – Probleem bij het vliegen met vuurpijlen.
  • MCPE-32152 – Gebruikte kisten kunnen niet op ezels of muilezels worden geplaatst.
  • MCPE-32403 – Zichtveldschuifregelaar werkt niet als de instelling Zichtveld kan worden aangepast door het spel is uitgeschakeld.
  • MCPE-33747 – Kelp kan niet op de meeste soorten solide blokken geplaatst worden.
  • MCPE-33917 – Glitch bij zicht onder water.

1.6 build 3
Van de ontwikkelingsversies
  • MCPE-34447 – Textuur voor verdwaalden ontbreekt.
  • MCPE-34589 – Terugslagbetovering werkt niet.
Gemarkeerd als opgelost in het artikel, maar niet in de bugtracker
  • MCPE-32635 – Er kan niet meer voor meerdere voorwerpen per keer geruild worden.
  • MCPE-33787 – Spelers zitten te hoog in een mijnkar.

1.6 build 4
Volgens de website
  • MCPE-16938 – Vijandige wezens kunnen een boot vanaf elke hoek aanvallen.
  • MCPE-22195 – Besturing reageren niet nadat het spel op de achtergrond wordt uitgevoerd door het indrukken van de thuisknop.
  • MCPE-23383 – Vreemd muisgedrag wanneer de rechtermuisknop als hoofdknop gebruikt wordt.
  • MCPE-24677 – Muisgevoeligheid is nog steeds te hoog wanneer deze op 0 gezet is.
  • MCPE-28883 – Water als blok kan in de overlevingsmodusinventaris belanden.
  • MCPE-33770 – Bronpakketten werken soms niet.
  • MCPE-34112 – Zwemmen teleporteert de speler soms in muren.
  • MCPE-34567 – De trappen op huizen van een dorp genereren in de verkeerde richting.
  • MCPE-34677 – Synchroniseren van een oude wereld met de Switch importeert Blazestaven in brouwstandaarden niet.
  • MCPE-35479 – Voorwerpen worden vernietigd bij het doodgaan.
  • MCPE-35497 – Boeken kunnen niet worden gestapeld.

1.6 build 5
Van de ontwikkelingsversies
  • MCPE-34385 – Elk wezen en entiteit is gedeeltelijk onzichtbaar.
Gemarkeerd als opgelost in het artikel, maar niet in de bugtracker
  • MCPE-34694 – Gestapelde voorwerpen worden incorrect naar de inventaris verplaatst.


Volgens de artikelen[2][3][4][5][6]
  • Een aantal crashes opgelost tijdens het spelen van het spel.
  • Crash opgelost bij het selecteren van een blok waarop een wezen is doodgegaan.
  • Laadtijd van het menu verbeterd.
  • Bug opgelost waarbij water incorrect van trappen met waterbronblokken stroomt.
  • Sneeuwlagen breken nu wanneer water het raakt.
  • Spelers kunnen naar de Bovenwereld als een Endportaal zich op hun spawnpunt bevindt.
  • Volume verlaagd voor als de speler lucht 'breekt'.
  • Bug opgelost waarbij verdwaalden en skeletten moeilijkheden hebben bij het verlaten van water.
  • Observeerders detecteren wijzigingen van Droppers, Dispensers, brouwstandaarden, akkerland, kiemplanten, suikerriet, vuur en grasblokken.
  • Voorwerpen kunnen weer gemaakt worden via het receptenboek als de filter voor maakbare voorwerpen uitgeschakeld is en de speler enkel genoeg heeft om één voorwerp te maken door middel van het recept.
  • Bug opgelost waarbij de snelheidsboost gegeven door dolfijnen te langzaam is wanneer een harnas met waterloper wordt gedragen.
  • Wolven komen niet meer vast te zitten als ze skeletten onder water aanvallen.
  • Operatorpermissies worden gegeven aan spelers wanneer de host een wereld creëert waarbij de spelersmachtiging op operator is gezet.
  • Emmers stapelen correct wanneer ze uit de uitvoer van werkbanken worden geschoten.
  • Ervaringsbollen opgeroepen met behulp van /summon geven spelers nu ervaringspunten.
  • Overlapprobleem opgelost in de inventaris als het drakenhoofd wordt gedragen.
  • De hoverstatus van het uitvoerveld van de werkbank komt overeen met de grootte van het veld.
  • Het selecteren van de uitvoer van een onmaakbaar voorwerp zorgt er niet langer voor dat de uitvoer verdwijnt.
  • Crash opgelost bij het plaatsen van voorwerpen hernoemd door middel van het aambeeld.
  • Bug opgelost waarbij verschillende wezens ledematen misten.
  • Het sluipen op ladders wordt niet langer gestopt wanneer het pauzemenu of de inventaris wordt geopend.
  • Barrières kunnen water bevatten.
  • De nektextuur van de Enderdraak ontbreekt niet langer als met het Norse Mythology Mash-pack-bronpakket wordt gespeeld.
  • Probleem opgelost waarbij de breekanimatie niet gescynchroniseerd is als vanuit een boot een blok vernietigd wordt.
  • De gezondheid van fantomen is niet langer 10.
  • Probleempixels van de fantoom opgelost.
  • Fantomen zijn niet langer ondood.
  • Fantomen verdrinken niet in water.
  • De ogen van fantomen zijn niet zichtbaar als ze het effect onzichtbaarheid hebben.
  • Fantomen vliegen niet naar boven bij het spawnen via een spawnei in de creatieve modus.
  • Vlieganimatie gewijzigd.
  • TNT dat explodeert onder water dient geen schade toe aan spelers en entiteiten.
  • Drenkelingen kunnen makkelijker spelers aanvallen die boven hen zwemmen.
  • Kelp geplant door spelers kan nu groeien.
  • Veulens, ezels en muilezels kunnen niet langer door solide blokken geduwd worden.
  • Creepers blijven niet langer wit of flitsen heel kort niet meer als ze worden gedood.
  • /fill doors vult het geselecteerde gebied met deuren in plaats van met lucht.
  • Probleem opgelost waarbij de knop om te annuleren niet verschijnt op Windows 10-apparaten wanneer een wereld wordt betreden die gedeeld wordt door andere apparaten.
  • Crash opgelost die voorkwam als spelers spawnden op een spawnpunt dat iedere tick wordt gezet.
  • Landplanten kunnen niet langer onder water geplaatst worden.
  • Flessen water hebben niet langer een rode vloeistof op Androidapparaten.
  • Bewakers vallen vissen niet langer aan.
  • Zicht onder water wordt over tijd verbeterd.
  • Oude bewakers laten geen natte sponzen vallen wanneer ze gedood worden.
  • Zwevende rails genereert in mijnschachten.
  • Bug opgelost waarbij bepaalde spoorsoorten een incorrect contactveld hebben.
  • Probleem opgelost waarbij monsterkooien leeg zijn in omgezette Consolewerelden.
  • Dolfijnen vallen spelers niet langer aan door solide blokken heen.
  • Inventarissen klonen verwijdert niet langer aangepaste namen.
  • ↵ Enter gebruiken tijdens het zoeken in de inventaris zorgt er niet langer voor dat de cursor in of uit het tekstvak gaat of voorwerpen pakt of laat vallen.
  • Deeltjes van betoverde pijlen slaan niet meer op drift in stromend water.
  • Bug opgelost waarbij bronpakketten een plaatsvervangende afbeelding hebben in het pakketverificatiescherm op Androidapparaten.
  • Teleportatie van spelers is consistenter.
  • Onderwaterplanten kunnen in waterkolommen van naar beneden stromend water geplaatst worden.
  • Barrières blokkeren regen en sneeuw niet meer.
  • Probleem opgelost waarbij het geluid van het breken van boten , mijnkarren, schilderijen en harnashouders twee keer wordt afgespeeld.
  • Gooianimatie van de drietand verbeterd.
  • Fantomen verschijnen niet langer in de lucht wanneer ze worden gespawnd via een monsterkooi.
  • Probleem opgelost waarbij drenkelingen die een nautilusschelp vasthouden deze niet laten vallen als ze worden gedood.
  • De voorwerpgroep van koraal toont niet langer de plaatsvervangende naam.
  • Probleem opgelost waarbij de Enderdraak zonder reden verdwijnt.
  • Kelp breekt weer als de kelp eronder gebroken wordt.
  • Probleem opgelost waarbij Endermanhoofden zichtbaar blijven als ze het effect onzichtbaarheid hebben.
  • Opgeviste voorwerpen gaan weer direct naar de speler als ze worden binnengehaald.
  • De # zorgt niet langer voor syntaxisfouten in de chat.
  • Cacaobonen worden correct weergegeven wanneer HD-bronpakketten gebruikt worden.
  • Skinselectie worden weer opgeslagen bij het sluiten van het spel.
  • Een probleem opgelost waardoor schildpadden geen eieren legden.
  • Probleem opgelost waardoor zombies, mummies, drenkelingen en zombiedorpelingen schildpadeieren niet aanvallen.
  • Probleem waardoor bepaalde blokken de breektextuur missen in de overlevingsmodus.
  • Hendels hebben een hint wanneer een controller gebruikt worden.
  • Leidtouwen knipperen niet langer wanneer samen wordt gespeeld in splitscreen.
  • Probleem opgelost waardoor het contactveld van de cactus te laag wordt getoond.
  • Probleem opgelost waardoor een touchscreenactie wordt herhaald na het loslaten van het scherm.
  • Entiteiten die een doelentiteit volgen, navigeren op de juiste manier over platen.
  • Platen met als eigenschap can_place_on kunnen weer geplaatst worden op blokken als de speler zich in de avontuurmodus bevindt.
  • Add-ons: minecraft.behavior.player_ride_tamed overschrijft alle KI-doelen.
  • Add-ons: movement.sway staat weer toe dat wezens normaal bewegen.
  • Add-ons: De filter is_biome van minecraft:entity_spawned voegt componentgroepen toe en verwijdert deze groepen op de juiste manier.
  • Crash opgelost die voorkwam bij het binnengaan van een spel en bij het downloaden van texturen van het Greek Mythology-bronpakket.

Trivia[bewerken]

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.6
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.5 • Bedrockeditie 1.7 ►