Bedrockeditie 1.6 build 2

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
1.6 build 2
beta 1.6.0.5
Type

Build

Releasedatum
Xbox One, Windows 10 & Android
27 juni 2018
Build voor

1.6

Bedrockeditie 1.6 build 2, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.6.0.5, is de tweede build voor 1.6.[1]

Toegevoegd[bewerken]

  • Fantoommembraam toegevoegd.
  • Effect valvertraging toegevoegd en de bijbehorende drankvarianten.

Wijzigingen[bewerken]

Algemeen
  • Bij het binnengaan van een wereld is de geselecteerde spelmodus de persoonlijke spelmodus van de speler.
Dekschild
  • Hebben een fantoommembraam nodig om gerepareerd te worden.
Fantoom
  • Laten fantoommembramen vallen.
  • Gezondheid verhoogd naar 20 (Heart.svg × 10), van 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).
  • Worden beschouwd als ondood wezen en verbranden dus als het dag is.
  • Kunnen verdrinken.

Opgeloste bugs[bewerken]

15 bugs opgelost
Van de releases voor 1.6
  • MCPE-21542 – Redstone wordt niet op alle zijden van glas gerenderd.
  • MCPE-31077 – Onder water verdwijnen entiteiten uit het zicht als de speler tien tot vijftien blokken van hen verwijderd is.
  • MCPE-32478 – Sluipen en springen in water voorkomt dat de speler kan springen of naar boven kan zwemmen.
  • MCPE-33779 – Babygeluiden kunnen naast het normale geluid gehoord worden als een wezen met een spawnei gespawnd wordt.
Van de vorige ontwikkelingsversie
  • MCPE-34379 – Het is niet mogelijk om een wereld te maken of binnen te gaan omdat het spel blijft hangen bij het laden van bronpakketten.
  • MCPE-34572 – Ghasts maken sommige hele hoge geluiden.
Gemarkeerd als opgelost in het artikel, maar niet in de bugtracker
  • MCPE-19952⇧ Shift+klikken verplaatst voorwerpen niet altijd naar het gewenste vakje.
  • MCPE-21515 – Het effect weerstand gaat het effect verschrompeling niet tegen.
  • MCPE-28344 – Endportaal wordt niet geactiveerd als blokken zich in het portaalgebied bevinden.
  • MCPE-29752 – Het openen van een boek en veer breekt blokken.
  • MCPE-30821 – Probleem bij het vliegen met vuurpijlen.
  • MCPE-32152 – Gebruikte kisten kunnen niet op ezels of muilezels worden geplaatst.
  • MCPE-32403 – Zichtveldschuifregelaar werkt niet als de instelling Zichtveld kan worden aangepast door het spel is uitgeschakeld.
  • MCPE-33747 – Kelp kan niet op de meeste soorten solide blokken geplaatst worden.
  • MCPE-33917 – Glitch bij zicht onder water.
Volgens het artikel[1]
  • Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen.
  • Crash opgelost bij het plaatsen van voorwerpen hernoemd door middel van het aambeeld.
  • Bug opgelost waarbij verschillende wezens ledematen misten.
  • Het sluipen op ladders wordt niet langer gestopt wanneer het pauzemenu of de inventaris wordt geopend.
  • Barrières kunnen water bevatten.
  • De nektextuur van de Enderdraak ontbreekt niet langer als met het Norse Mythology Mash-pack-bronpakket wordt gespeeld.
  • Probleem opgelost waarbij de breekanimatie niet gescynchroniseerd is als vanuit een boot een blok vernietigd wordt.
  • De gezondheid van fantomen is niet langer 10.
  • Probleempixels van de fantoom opgelost.
  • Fantomen zijn niet langer ondood.
  • Fantomen verdrinken niet in water.
  • De ogen van fantomen zijn niet zichtbaar als ze het effect onzichtbaarheid hebben.
  • Fantomen vliegen niet naar boven bij het spawnen via een spawnei in de creatieve modus.
  • Vlieganimatie gewijzigd.
  • TNT dat explodeert onder water dient geen schade toe aan spelers en entiteiten.
  • Drenkelingen kunnen makkelijker spelers aanvallen die boven hen zwemmen.
  • Kelp geplant door spelers kan nu groeien.
  • Veulens, ezels en muilezels kunnen niet langer door solide blokken geduwd worden.
  • Creepers blijven niet langer wit of flitsen heel kort niet meer als ze worden gedood.
  • /fill doors vult het geselecteerde gebied met deuren in plaats van met lucht.
  • Probleem opgelost waarbij de knop om te annuleren niet verschijnt op Windows 10-apparaten wanneer een wereld wordt betreden die gedeeld wordt door andere apparaten.
  • Crash opgelost die voorkwam als spelers spawnden op een spawnpunt dat iedere tick wordt gezet.
  • Landplanten kunnen niet langer onder water geplaatst worden.
  • Flessen water hebben niet langer een rode vloeistof op Androidapparaten.
  • Bewakers vallen vissen niet langer aan.
  • Zicht onder water wordt over tijd verbeterd.
  • Oude bewakers laten geen natte sponzen vallen wanneer ze gedood worden.
  • Zwevende rails genereert in mijnschachten.
  • Bug opgelost waarbij bepaalde spoorsoorten een incorrect contactveld hebben.
  • Probleem opgelost waarbij monsterkooien leeg zijn in omgezette Consolewerelden.
  • Dolfijnen vallen spelers niet langer aan door solide blokken heen.
  • Inventarissen klonen verwijdert niet langer aangepaste namen.
  • ↵ Enter gebruiken tijdens het zoeken in de inventaris zorgt er niet langer voor dat de cursor in of uit het tekstvak gaat of voorwerpen pakt of laat vallen.
  • Deeltjes van betoverde pijlen slaan niet meer op drift in stromend water.
  • Bug opgelost waarbij bronpakketten een plaatsvervangende afbeelding hebben in het pakketverificatiescherm op Androidapparaten.
  • Teleportatie van spelers is consistenter.

Referenties[bewerken]

bekijkenoverlegbewerkenBedrockeditie 1.6
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Bedrockeditie 1.5 • Bedrockeditie 1.7 ►