Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.6.5
Type

Release

Releasedatum

28 mei 2011

Protocolversie

13

Dataversie

n.v.t.

Download

Client (.json)
Server

Beta 1.6.5 voegde kleine wijzigingen toe en bevatte wat opgeloste bugs en crashes van Beta 1.6.4.

Veranderingen[]

  • Geavanceerde OpenGL opnieuw toegevoegd (nog steeds met de bug uit 1.5).
  • Frameratelimiet kan worden verandert met 40, 90 en 200 FPS. Behalve voor de instelling van 40 FPS, wordt de framerate alleen gelimiteerd als er blokupdates zijn.[1]
  • ⇧ Shift+klikken op een voorwerp in het verwerkingsgrid verplaatst nu alleen het gemaakte voorwerp naar de inventaris van de speler.
  • Versienummer is niet langer zichtbaar in het spel. Het is echter nog steeds zichtbaar in het titel- en het debugscherm.
  • Spelers die ergens op of in zitten of slapen wanneer ze het spel verlaten, stoppen met dat als het spel wordt afgesloten.
  • Sluipeffect vermindert. Het lijkt erop alsof de voeten van de speler in de lucht zijn.
  • Het is mogelijk om trappen en platen te beklimmen terwijl je sluipt.

Opgeloste bugs[]

13 bugs opgelost

  • Speleraanwijzer op de kaart wijst in dezelfde richting als de speler in plaats van een beetje gedraaid zijn.
  • Gevallen uitrusting breekt niet langer als het na het oppakken weer gebruikt wordt (in sommige gevallen nog steeds).
  • Objecten worden uit blokken geduwd als ze erin zitten.
  • Licht doet weer normaal als een fakkel wordt geplaatst of verwijderd.
  • Het spel crasht niet langer als er op ⇧ Shift+klikken wordt gedrukt om voorwerpen in een kist de doen die al vol zit en vice versa.
  • CPU-probleem opgelost in multiplayer.
  • Opslaan terwijl de speler sluipt teleporteert de speler niet in blokken die boven of onder de speler zijn als de opgeslagen wereld wordt geladen.
  • Het verlaten van een mijnkar of van één mijnkar naar de andere mijnkar gaan, geeft niet langer de mijnkar die wordt verlaten een duw waardoor het begint te bewegen.
  • Bug opgelost waardoor de gezondheid van de speler vol lijkt te zijn als de speler de Nether in- of uitgaat.
  • Bug opgelost waardoor het lijkt dat entiteiten telkens door de grond vallen in multiplayer (sommige doen het nog steeds).
  • Bug opgelost waardoor de server denkt dat de speler een hoek raakt terwijl ze lopen en het niet doen.
  • Bug opgelost waardoor waardoor sommige graphics buiten het prestatiescherm worden geladen.
  • Een paar gevallen opgelost waardoor bedden zich vreemd zouden gedragen in multiplayer, hoofdzakelijk de 'bed is als bezet-bug'.

Referenties[]

bekijkenoverlegbewerkenBeta
Ontwikkelings-
cyclus

◄ Alpha •  • 1.0 ►

Advertisement