Minecraft Wiki
Registreer
Advertisement
Deze pagina is een beginnetje, dit betekent dat het belangrijke inhoud mist.
Je kunt helpen door het uit te breiden met meer informatie gerelateerd tot het onderwerp.
Blaze
Blaze
Gezondheidspunten

23 (Heart × 11.5)

Aanvalssterkte

Vuurbal:
Makkelijk: 4 (HeartHeart)
Normaal: 6 (HeartHeartHeart)
Moeilijk: 8 (HeartHeartHeartHeart)
Contact:
Makkelijk: 3 (HeartHalf Heart)
Normaal: 5 (HeartHeartHalf Heart)
Moeilijk: 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)

Spawnen

Nether, light level of 12 or less

Eerste verschijning

Beta 1.9 Pre-release

Laat vallen

0-2
Blaze Rod

Ervaring

10

Intern ID

61

Entiteit ID

Blaze

Blazes zijn mobs die gevonden kunnen worden in de Nether. Ze spawnen uit monster spawners die vaak te vinden zijn in Netherforten. Ze kunnen ook spawnen op Nethersteen zonder een spawner. Ze zijn opgebouwd uit een lichaam met een hoofd waar rook uit komt met drie draaiende delen rond het lichaam. Blazes kunnen net zoals een Ghast vuurballen afschieten. Blazes vliegen vaak rond en maken een metalig adem geluid. Net zoals Ghasts zijn alle Blazes vrouwelijk.

Gevecht[]

Blazes zijn een van de meest moeilijke mobs om te bevechten vanwege hun niet te blokkeren afstandsaanvallen en hoge vuursnelheid. Omdat ze kunnen vliegen is het zwaard van de speler meestal nutteloos, en de oplaadsnelheid en loopsnelheid van een boog maakt de speler erg kwetsbaar voor aanvallen. Aan de andere kant hebben Blazes een veel kortere aanvalsafstand, waardoor het mogelijk is om ze van een grotere afstand neer te schieten. Blazes kunnen alleen in lichtniveau 12 of lager spawnen (bij het onderste deel van hun lichaam). Net zoals bij Ghasts zorgt de mogelijkheid van Blazes om te kunnen vliegen ervoor dat het moeilijk kan zijn om hun buit te bemachtigen nadat ze gedood zijn. Een mogelijke vechttactiek is echter om ze op korte afstand te bevechten door ze met een vishengel binnen te halen. Het gebruik van een vuurweerstandsdrankje is extreem nuttig bij het bevechten van Blazes.

Blaze spawners komen voor in Netherforten, en beginnen met het spawnen van Blazes als de speler binnen een afstand van 16 blokken ervan komt. De spawners kunnen 1-6 blazes tegelijkertijd spawnen. 'Campen' bij een Blaze spawner is een effectieve manier om Blaze Rods te verzamelen, omdat ze altijd dichtbij genoeg komen om ze met een zwaard aan te vallen, en omdat er een vertraging in hun aanval is nadat ze gespawned zijn omdat ze eerst op moeten laden. Dit kun je het beste doen in combinatie met het drinken van een drankje van vuurbestendigheid, wat de speler immuun maakt voor de aanval van de Blazes en welke gebrouwd kan worden door Magma Cream aan Vreemde drankjes toe te voegen. Je kunt ook een deuropening maken van 2 blokken hoog en 1 blok breed, waar je kunt campen en de Blazes kunt doden zodra ze erdoor komen. Deze strategie is extreem effectief als je het dak van de spawnkamer dichtmaakt en in de deuropening met een diamanten zwaard campt.

Een Blaze krijgt schade als hij in contact komt met water of sneeuwballen. Hierdoor kun je ze heel goed doden met een klein leger Sneeuwgolems. Je kunt er zelfs een Golem-gebaseerde Blaze grinder van maken, mits de speler genoeg ingredienten heeft om de gevallen golems te vervangen, een veilige plek heeft om te schuilen terwijl hij nieuwe golems maakt, en dat de eerste aanval met genoeg sneeuwmannen wordt gemaakt om de eerste golf Blazes te verslaan voordat er meer Blazes bijkomen en de Blaze grinder in een Sneeuw golem grinder veranderen. Wees erop bedacht dat Blaze spawner snel nieuwe golven Blazes kunnen maken waardoor de golems in de minderheid komen. In SMP is dit een van de makkelijkste tactieken (zoniet DE makkelijkste tactiek) om Blazes te doden. Een andere speler kan de taak krijgen om sneeuw van dode sneeuw golems te verzamelen en dit in blokken om te vormen, waardoor de golemmaker zonder te stoppen door kan werken. Systemen zoals deze kunnen in de praktijk meerdere spawners aan, met pompoenen als enige grondstofbehoefte voor de nieuwe golems waardoor het Blaze-vernietigingsproces bijna zelfvoorzienend wordt. Een pompoenboerderij zou een oneindige hoeveelheid pompoenen kunnen maken waardoor het vrij zelfvoorzienend kan zijn, alhoewel de sneeuw op zou raken als de sneeuwballen van de dode golems niet verzameld zouden worden.

Historie[]

Blazes zijn toegevoegd in Beta 1.9 Pre-release 1. Startend met Beta 1.9 Pre-release 4(verify version) laten ze alleen spullen vallen als ze niet in de brand staan (op het punt staan aan te vallen).

Gallerij[]

Trivia[]

  • Het lichtniveau van een gebied om een spawnbaar gebied uit te schakelen moet 12 of hoger zijn.
  • Blazes kunnen niet schieten als ze in een Spinnenweb gevangen zitten.
  • Blazes hebben in tegenstelling tot ander mobs geen lichaam. Het zijn gewoon zwevende hoofden boven een rookwolk die omringd is door draaiende staven.
  • In tegenstelling tot geesten kunnen de projectielen die door een Blaze worden afgevuurd niet afgeketst worden, dus naar de projectielen slaan zou zinloos zijn.
  • Blaze projectielen zetten alles waar ze op inslaan in brand, waaronder solide blokken, mobs, en de speler.
  • Als een 'vuurbestendigheids drankje' actief is is de Blaze de enige mob waarvan de aanval geneutraliseerd kan worden, waaronder ook hun terugslageffect. Echter, als ze in brand staan (en ALLEEN als ze in brand staan) kunnen ze spelers van dichtbij slaan met een melee-aanval.
  • De speler en Sneeuwgolems kunnen een Blaze doden met sneeuwballen, alhoewel Sneeuw golems snel worden gedood door de aanval van een Blaze.
    • Elke sneeuwbal geeft 20 (Heart × 10) schade, dus er zijn 2 sneeuwballen nodig om een Blaze te doden.
  • Blazes krijgen schade van regen en sneeuw als ze in de bovenwereld worden gespawned.
  • Vanaf Beta 1.9 Pre-release 5 laten Blazes alleen een Blaze staf vallen als ze door de speler worden gedood.
  • Vanaf Versie RC2 hebben Blazes hun eigen geluid. Ze maken "adem" geluiden en maken een zwaar, dof metaalachtig geluid als ze schade krijgen.
  • Ondanks hun bijna alien-achtige morfologie delen Blazes een anders-gekleurd gezicht met De Speler en andere mensachtige mobs.
  • Wanneer deze mob niet de speler achtervolgt is ze aan de grond gebonden. Je kunt dit zien als ze proberen te springen om op hogere blokken te komen en vallen als ze over een rand gaan.
    • Je kunt ook de voor het blok toepasselijke voetstapgeluiden horen als ze contact maken met een blok onder hen, net als alle andere aarde-gebonden mobs met voeten zouden maken, ondanks dat ze een zwevende mob zijn.
  • Eenmaal afgevuurd heeft de vuurbal van een Blaze een oneindig bereik. De Speler moet echter nog wel binnen aanvalsafstand zijn van de Blaze zijn om aangevallen te worden.
  • Blazes krijgen schade van water.
  • De vuurballen van Blazes doen slechts 1 (Half Heart) meer schade dan de contactaanvallen.
  • Wanneer ze gedood zijn, storten Blazes neer, kantelen op hun dij en blijken "door de grond te zakken" terwijl ze items droppen.
    • Net zoals Ghasts verdwijnen Blazes niet na hun sterfte.
Advertisement