Voltreffer

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Critical hit)
Ga naar: navigatie, zoeken
Vertalen.png
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Sjabloon:Merge
Een kritieke treffer uitgevoerd op een schaap.
Een kritieke treffer uitgevoerd op een geschoren schaap.
Kritieke treffers zijn aanvallen die extra schade doen vergeleken met normale aanvallen. Kritieke melee slagen, ongeacht welk wapen word gebruikt, veroorzaakt kleine sterachtige deeltjes die van het slachtoffer afkomen die geraakt is. "Kritieke pijlen", welke verschijnen als de boog volledig gespannen word afgevuurd, laten een spoor achter van dezelfde deeltjes als ze door de lucht vliegen.

Kritieke treffers hebben effect op alle entiteiten die schade kunnen worden aangedaan inclusief Players, Mobs, Paintings, Boats and Minecarts.

Critical Hits in Melee[bewerken | brontekst bewerken]

In melee, a critical hit occurs when a player attacks a mob while falling. The attack deals 50% more (rounded down) plus one heart of damage. This can be done by jumping. It can also be combined with sprinting to knock back the mob, although there is no extra knockback for a critical hit.

In an Abandoned Mine Shaft, a player may choose to jump into a cobweb. At the cost of mobility, the player will be granted a major damage increase, as cobwebs greatly extend the time the player falls. This same tactic can also be used when descending in water.

Critical Damage[bewerken | brontekst bewerken]

This is a chart cross-referencing weapons with materials to find the amount of damage dealt from critical hits while falling in version 1.8.

Wood Gold Stone Iron Diamond
Sword Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Axe Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Pickaxe Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Shovel Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg


As fists do not have a "material", their damage is constant. Although Hoes are tools, they are not counted as weapons and have the same effect as fists (no durability loss and same damage)

Fist Heart.svgHalf Heart.svg

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Critical hits can be done while reflecting a Ghast's fireball, but won't change the damage or speed of it.
  • In Creative mode, attacking a mob while flying, after floating down, will get a critical hit.

Fighting Tutorial[bewerken | brontekst bewerken]

Basic Fighting Mechanics