Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Dag-/nachtcyclus

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Een volledige dag-/nachtcyclus.

Dag[bewerken | brontekst bewerken]

De dag is de langste sectie van de cyclus en duurt 10 minuten.

  • Als een speler voor het eerst spawnt in de singleplayer van Infdev, Alpha en Beta, zal de cyclus altijd beginnen aan het begin van de dag. Vanilla multiplayer servers starten ook aan het begin van de dag, maar de cyclus negeert nieuwe spelers dus de cyclus kan in elke fase zitten wanneer er een nieuwe speler joint.
  • Tijdens de dag is er de zon en een licht blauwe lucht. De kleur van de lucht hangt af van het klimaat waar men zich in bevind. Woestijnen en bossen hebben een turquoise gekleurde lucht, terwijl toendra's en taiga een meer blauwe kleur hebben.
  • Tijdens de dag ontvangen alle blokken die verticaal direct onder de lucht bevinden het sterkst mogelijke licht, namelijk niveau 15.
  • Daglicht zorgt voor voldoende licht om bomen te laten groeien en om tarwe te laten groeien.
  • Zombies en skeletten die zich in direct zonlicht bevinden (en niet in water) zullen tijdens de dag in brand vliegen. Spinnen die zich in direct zonlicht bevinden zullen neutraal worden en endermans zullen willekeurig teleporteren als ze in de beurt zijn van de speler en neutraal worden als ze agressief waren. Creepers zijn de enige vijandige monsters die niet beïnvloed worden door zonlicht.

Zonsondergang[bewerken | brontekst bewerken]

Voorbeeld van een zonsondergang gezien van een hoge plaats in de wereld

Duurt 1 ½ minuut.

  • Een periode tussen dag en nacht, wanneer de zon ondergaat in het westen en de maan opkomt in het oosten.
  • Het verlichtings-niveau van alle blokken die verticaal onder de lucht zijn en niet verlicht worden door andere bronnen daalt met 1 per 10 seconde.
  • De lucht rond de ondergaande zon zal een rode gloed hebben.
  • De tijd van de zonsondergang wordt niet veranderd als het thema van de zon wordt veranderd. De cyclus zal de zelfde lengte houden en de zelfde effecten ook al is de zon zichtbaar groter of kleiner.
  • De zon wordt zichtbaar groter als deze ondergaat.
  • Tussen zonsondergang en zonsopkomst kan je slapen in een bed. Als je dit doet zal de cyclus worden vooruit gezet naar zonsopkomst maar de tijd van andere dingen in de wereld zal niet vooruitgaan. Tarwe zal niet groeien en voorwerpen in de oven zullen niet verbranden maar weer effecten stoppen meestal wel.

Nacht[bewerken | brontekst bewerken]

Een Tundra bioom 's nachts; verschillende Mobs kan worden gezien.

Duurt 7 minuten.

  • Tijdens de nacht is de wereld gehuld is duister met een licht-niveau van 4 en vijandige mobs kunnen ontstaan op de oppervlakte.
  • De nacht heeft een Maan, en een donkerblauwe lucht met sterren
  • De sterren in de nacht lijken te bewegen met de maan en kunnen worden gezien in de leegte tijdens zonsondergang en zonsopkomst.

Zonsopkomst[bewerken | brontekst bewerken]

Voorbeeld van de opkomende zon in de horizon.

Duurt 1 ½ minuut.

  • De periode tussen dag en nacht, wanneer de maan ondergaat in het westen en de zon opkomt in het oosten.
  • Het verlichtings-niveau van alle blokken die verticaal onder de lucht zijn stijgt met 1 per 10 seconde.
  • De lucht rond de opkomende zon zal een rode gloed hebben.
  • De zon zal langzaam krimpen naar zijn 8x8 grootte tijdens de zonsopkomst.
  • Nacht monsters zullen beginnen de verbranden

Klok[bewerken | brontekst bewerken]

In de Halloween Update van 31 oktober 2010, heeft Notch een uurwerk toegevoegd die de tijd in de Minecraft wereld aanduidt. Het kan op de volgende wijze worden gemaakt:












Note: In The Nether en The End zal het uurwerk nutteloos zijn omdat er in deze werelden geen dag-nacht cyclus bestaat. >

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • De zon en de maan roteren ten opzichte van de speler in plaats ten opzichte van het centrum van de wereldkaart. Beide hemellichamen komen op aan de oostelijke horizon en gaan dan via de zenit (het punt aan het hemel dat zich recht boven de speler bevind) naar de westelijke horizon.
  • In het Minecraft hemelgewelf bevinden de zon en de maan zich altijd in dezelfde positie ten opzichte van de sterren.
  • Een duidelijk zichtbare ster is voor het cross-hair symbool geplaatst in plaats van daarachter.
  • De dag en nacht cyclus is tijdelijk gestopt zolang een speler in de single player mode het spel heeft gepauzeerd. Door het gelijktijdig indrukken van de alt-tab toets of door ⌘+Tab wordt het spel gepauzeerd. In dat geval zal het instellingen menu verschijnen. Het verschijnen van dat menu kan worden voorkomen door eerst een inventaris kist, het persoonlijke inventaris menu, een oven of ander spel apparaat of de chat functie te activeren. Dit voortkomt het verschijnen van het menu tijdens bezigheden in een ander (window) scherm waarbij het verstrijken van de Minecraft tijd niet ongewenst is.
  • Notch heeft in een van zijn Twitter berichten bekend gemaakt dat de zon en maan in Minecraft in feite in het noorden opkwam. [1] Dit was een bug in het spel die werd gerepareerd in de Minecraft Beta 1.9 prerelease 4 versie. Sindsdien komen de zon en de maan wel op in het oosten. [2]
  • In de uitgelekte 1.8 pre-release versie kon dit worden veranderd door het drukken op de F6 toets (teruglopende tijd) en F7 (vooruitlopende tijd) waarmee je mocht manipuleren met het tijdsverloop van de dag en nacht cyclus.
  • Na de Beta 1.9 Pre-release 4 versie, zijn de verschillende maanfases (zoals nieuwe, halve en volle maan) aan het spel toegevoegd.[3][4]

Tijdmeting[bewerken | brontekst bewerken]

De onderstaande informatie over de tijd in de Minecraft wereld ten opzichte van de echte tijd klopt bij benadering:

  • 1 Minecraft seconde ≈ 0.013 seconde echte tijd.
  • 1 Minecraft minuut ≈ 0.833 seconde echte tijd.
  • 1 Minecraft uur = 50 seconde echte tijd.
  • 1 Minecraft dag = 20 minuten echte tijd.
  • 1 Minecraft week ≈ 2.333 uur of echte tijd.
  • 1 Minecraft maand = 10 uur echte tijd.
  • 1 Minecraft jaar = 121.75 uur echte tijd. Oftewel, na 5,07 echte dagen onafgebroken spelen met Minecraft is er 1 Minecraft jaar verstreken.

Bij benadering het verstrijken van de echte tijd ten opzichte van de tijd in de Minecraft wereld:

  • 1 uur spelen = 3 Minecraft dagen (een Minecraft etmaal duurt 20 minuten echte tijd).
  • 1 dag spelen = 72 Minecraft dagen.
  • 1 week spelen ≈ 1.5 Minecraft jaar, ≈ 17 Minecraft maanden, = 72 Minecraft weken, = 504 Minecraft dagen.
  • 1 maand spelen ≈ 6 Minecraft jaar, = 72 Minecraft maanden, ≈ 308.5 Minecraft weken, = 2,160 Minecraft dagen.
  • 1 jaar spelen = 72 Minecraft jaar, ≈ 876.5 Minecraft maanden, ≈ 3,757 Minecraft weken, ≈ 26,297.5 Minecraft dagen.

In het bovenstaande gaat er vanuit dat elke maand 30 dagen duurt terwijl één jaar is afgerond op 365.242199 dagen. Tot slot (bij het ≈ symbool) is de tijdmeting afgerond naar het meest nabije duizendtal, of 0.00x.

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]