Deeltjes

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina is een begin.
Je kunt helpen door het uit te breiden.

Deeltjes zijn een type Entiteit in Minecraft; het zijn grafische effecten. Deeltjes zijn altijd naar de speler gericht en verdwijnen meestal na een korte tijd. Ze verschijnen alleen uit een andere entiteit, als vuur bijvoorbeeld.

Je kunt de zichtbare hoeveelheid deeltjes aanpassen in het menu Opties, varriërend van minimaal tot alle. Alle laat alle deeltjes zien, verminderd geeft de helft van de deeltjes weer en minimaal geeft alleen de deeltjes weer als je een blok breekt.

Type Deeltjes[bewerken | brontekst bewerken]

In de code van Mincraft vind je een verscheidenheid aan deeltjes. Om coders of nieuwsgierige spelers te helpen, zijn hieronder de verschillende type deeltjes en de bijbehorende codenamen vermeld. Deeltjes botsen met vaste blokken en vertragen door spinnenwebben, maar zijn niet gehinderd door andere entiteit. Elk deeltje heeft een thema van 8x8 pixels.

Deeltje Code
Rook "smoke"
Rook groot "largesmoke"
Animatie breek blok "iconcrack_"
Sneeuwbal/Brekend ei/IJzergolem wordt gemaakt "snowballpoof"
Breek gereedschap "tilecrack_"
Netherportaal/Oog van Ender/Drakenei/Enderman en Ender kist "portal"
Water splash "splash"
Water belletjes "bubble"
Myceliumsporen "townaura"
Explosie "hugeexplosion"
Vuur "flame"
Hart "heart"
Kritieke klap "crit"
Magisch wapen kritieke klap "magicCrit"
Muziekblok "note"
Magische runen "enchantmenttable"
Lava spark "lava"
Voetstappen "footstep"
Redstone damp "reddust"
Water druppend "dripWater"
Lava druppend "dripLava"
Slijm spletter "slime"

Blokken, entiteiten en gebeurtenissen die deeltjes gebruiken[bewerken | brontekst bewerken]

Deeltjes in cursief worden altijd getoond, zelfs als de instelling "minimaal" is gekozen.

Entiteit Effect
Monsterkooi Vuur en rook
Vuur Rook
Dispenser Rook (als items gespawnd worden)
Fakkel Vuur en rook
Actieve redstone fakkel Rode rook
Actieve oven Vuur en rook
Nether portaal Paarse rook
Water Blauwe stipjes
Endermen Portaaleffecten
Leegte Grijze stipjes
Mycelium Grijze stipjes
IJzergolem Grijze stipjes
Actieve brouwstandaard Rook
Exploderend TNT Ringen en rook
Stervende mob Rook (nadat de mob verdwijnt)
Mob tijdens fokken Hartjes
Sprintende speler Stipjes met het blokthema
Brekend blok Stipjes met het gebroken blokthema
Regen Waterdeeltjes
Brekend gereedschap/wapen Stukjes gereedschap/wapen
Beendermeel Groene sterretjes
Vuur Rook groot
Blaze Rook groot
Emmer Rook groot

Deeltjes-detector[bewerken | brontekst bewerken]

Vertalen.png
Deze sectie heeft vertaling nodig
Deze sectie bevat te veel woorden uit een andere taal.
Simplified particle detector

Een deeltjes-detector activeert een redstone signaal, zodra er een deeltje in de buurt van de detector komt. Alle deeltjes (blok-breek-deeltjes,sneeuwballen,spattende-drank,eieren,enzo..) zijn detecteerbaar.[1] Deeltjes-detectors werken niet in SMP, dat maakt duidelijk dat ze niet meer werken in Minecraft 1.3.

Experimentation reveals that as of Minecraft 1.2.5, a detector rail will trigger when a particle, mob, or any other entity except an arrow touches it if there is a minecart slightly overlapping it, which is most easily achieved if the minecart is on a downward slope and pushing into a fence post or fence gate above the powered rail, as shown in the video. The pressure plate seems to be irrelevant.

The detector rail will stay on until the minecart is no longer touching it, so a fence gate is preferable to a fence post, as the detector rail instantly powers and opens the gate, releasing the minecart. However, this requires some sort of minecart return mechanism, also as shown in the video. The video uses a closed loop, which can break if a player or mob pushes the minecart the wrong way, as the detector rail will open the fence gate and allow the minecart to continue moving. A simpler solution is to use a linear track, with powered rails reversing the direction of the minecart at both ends.

Note that the powered rail on the bottom right does not need to be powered with a redstone torch, as the detector rail powers it when the mechanism is triggered.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Deeltjes' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • De kleuren van de meeste deeltjes kunnen gewijzigd worden met themabestanden, hoewel de kleuren van rook van redstone, portalen en Endermannen niet gewijzigd kunnen worden zonder mods of bewerkingsprogramma's van derden.
  • Regendeeltjes beïnvloeden het geluid van de regen.
  • Mobs gespawnd door een Monsterkooi scheiden rookdeeltjes uit op het moment van spawnen.
  • De rook van het baken-effect is meer doorzichtig dan andere rook.
  • Deeltjes vertragen als ze door een Spinnenweb heen gaan.
  • Het deeltje voor voetstappen "footstep" wordt op dit moment niet in het spel gebruikt.
  • Als je slaapt, verschijnen deeltjes op hun kant (fout?)

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]