Dekschild

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Dekschild
Dekschild.png

Type

Transport

Levensduur

431

Vernieuwbaar

Nee

Stapelbaar

Nee

Eerste verschijning


PC Editie: 15w41a


Pocket Editie: 1.0


Xbox 360 Editie: TU46


Xbox One Editie: CU36


PS 3 Editie: 1.38


PS 4 Editie: 1.38


PS Vita Editie: 1.38


Wii U Editie: Patch 15

Datawaarden

PC: dec: 443 hex: 0x1BB bin: 110111011
PE: dec: 444 hex: 0x1BC bin: 110111100

Technische naam

elytra

Marsh Davies.jpg Dekschilden! Zweef door de End met je verkregen insectenvleugels of, als je liever eerst wilt oefenen, je kunt een nieuwe wereld aanmaken met de nieuwe wereldoptie 'Versterkt'.
~ Marsh Davies over dekschilden[1]

Een dekschild (Latijn: elytra) is een voorwerp dat gebruikt wordt om spelers te laten zweven. Dekschilden zijn grijs, tenzij de speler een cape draagt. Het dekschild zal dan de textuur van de cape hebben.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Dekschilden worden gevonden in Endsteden. Een dekschild bevindt zich in een voorwerplijst in een Endschip.

Repareren[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output Opmerking
Beschadigde dekschilden












De levensduur van beide dekschilden wordt bij elkaar opgeteld en er wordt 5% extra levensduur aan toegevoegd.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Zweven[bewerken | brontekst bewerken]

Een dekschild kan in het inventarisvakje voor de borstplaat gedaan worden. Een dekschild kan door de speler zelf aangedaan worden, via een Dispenser of door op de gebruiksknop te drukken wanneer het zich in de hotbar bevindt.

Een speler kan zweven door op de springknop te drukken wanneer de speler zich in de lucht bevindt. Daarna kan de speler de richting, waarnaar de speler zweeft, beïnvloeden door naar links of rechts te kijken en naar boven of beneden gaan door naar boven en naar beneden te kijken. Het kijken naar boven zorgt ervoor dat de speler voor een korte duur hoger komt, maar, wanneer de speler te lang naar boven kijkt, zal de speler stilvallen en naar beneden vallen (wordt aangetoond door het snelle bewegen van de ledematen van de speler). De vlucht kan verlengd worden door verschillende manier, bijvoorbeeld door op de speler te schieten met een boog die betoverd is met Terugslag of door vuurpijlen te gebruiken.

De speler kan met een dekschild tien blokken horizontaal zweven voor ieder blok dat de speler naar beneden gaat wanneer de hellingshoek 0° is (exclusief de val aan het begin). De beste hoek om naar te kijken, is 5,7°. Door een hellingshoek van 14° te hebben, duurt de vlucht het langst. De maximale horizontale snelheid is ongeveer 67,5 m/s en kan worden verkregen door een hellingshoek van 52° naar beneden te hebben.[2]

De levensduur van het dekschild wordt met één punt verlaagd voor elke seconde dat er gezweven wordt. De standaardlevensduur van een dekschild is 431 en geeft 7 minuten en 11 seconden aan vluchtduur. Door de betovering Onbreekbaar toe te voegen via een betoverd boek in een aambeeld kan vluchtduur met vier seconden per levensduurpunt worden verhoogd met Onbreekbaar III. Een lage servertick verhoogt dit ook wanneer er teveel chunks worden gecreëerd zodat de computer het niet meer bij kan houden.

De speler loopt geen valschade op als het dekschild geactiveerd is, tenzij de speler de grond of een muur raakt met een hoge snelheid, veroorzaakt door het maken van een duikvlucht of stilvallen. De opgelopen valschade is het resultaat van het aantal gevallen blokken tijdens de duikvlucht of het stilvallen.

Een speler die zweeft met een dekschild heeft een korter contactveld in lengte, namelijk 0,6 blokken in plaats van 1,8.

Snelheidsboost[bewerken | brontekst bewerken]

Wanneer de speler een vuurpijl vasthoudt, kan deze worden gebruikt om een snelheidsboost te geven door in de lucht te drukken op de gebruiken. Als de pijl een vuurwerkster heeft, zal deze tijdens het exploderen 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) gezondheidspunten aan schade toedienen. De duur en de sterkte van de boost wordt bepaald door de vluchtduur van de pijl.

Repareren[bewerken | brontekst bewerken]


Gebroken dekschild.

Wanneer de levensduur van het dekschild 1 is, zal het dekschild niet meer werken en kan ook geen levensduurpunten verliezen. Deze gebroken dekschilden hebben een gescheurde textuur, maar lijken nog steeds op dekschilden die niet gebroken zijn als de speler deze aan heeft. Gebroken dekschilden kunnen gerepareerd worden door twee te combineren, door de betovering Herstel toe te voegen of door in een aambeeld leer eraan toe te voegen. Elk stuk leer herstelt 108 levensduurpunten. Er zijn dus vier stuks leer nodig om een dekschild volledig te herstellen.

Betoveringen[bewerken | brontekst bewerken]

Aan dekschilden kunnen de volgende betoveringen worden toegevoegd in Survivalmodus in een aambeeld:

Prestaties[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Prestaties


Icoon Prestatie Beschrijving in het spel Vereisten Eigenlijke beschrijving (wanneer er verschil is) Beschikbaarheid Xboxpunten Trofeetype (PlayStation)
PC PE Xbox PlayStation Wii U
Achievement-plain.png
Super Sonic Zweef door een gat van 1 bij 1 terwijl je 40 m/s of sneller gaat. - Nee Ja Nee Nee Nee - -

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Officiële release
1.95 oktober 2015Tommaso Checchi tweet dat Jeb werkt aan een geheim iets voor de PC-editie en zegt daarin dat het lijkt op Mario 64.[3]
6 oktober 2015Jeb tweet een GIF die een speler toont die om Endsteden heen zweeft. Dekschilden hebben een textuur die lijkt op die van Enderdraakvleugels.[8][9]
Jeb tweet een afbeelding van een opgevouwen dekschild die de cape vervangen.[4][5]
Jeb tweet nog een GIF, dit keer van zijn eigen speler met een Mojangdekschild.[6][7]
15w41aDekschild toegevoegd.
15w42aHet dekschild spreidt zich uit wanneer de speler kruipt.
De speler kan schade oplopen door te zweven in muren. Het crashen in muren heeft zijn eigen overlijdensbericht.
De speler kan door gaten die 1×1 zijn.
De speler kan niet hoger komen dan het startpunt van de vlucht.
15w43aHet zichtpunt van de speler wordt aangepast wanneer er begonnen wordt met het zweven.
16w06aDekschilden herkennen de cape van de speler en nemen een andere textuur aan voor elke cape. Daarnaast werkt Jeb aan een functie om het dekschildontwerp te veranderen, zoals gebeurt bij het veranderen van de skin van de speler.
16w07aDekschilden worden geactiveerd door op de springknop te drukken wanneer de speler valt. De speler zweeft niet langer automatisch.
De cape-optie in het menu zet deactiveerd ook aangepaste dekschildtexturen.
1.9.1pre1Geluid toegevoegd voor wanneer er gezweven wordt.
1.1116w32aDekschilden kunnen op harnashouders geplaatst worden, zoals ook kan met alle andere borstplaten.
16w38aDekschilden zijn zichtbaar op zombies, skeletten en harnashouders.
16w41aDekschilden hebben hun eigen geluiden wanneer ze aangedaan worden.
1.11.116w50aEr kan een snelheidsboost worden gegeven door vuurpijlen te gebruiken wanneer er gezweven wordt.
Pocket Editie Alpha
1.0build 1Dekschild toegevoegd.
Console Editie
TU46CU361.38Patch 15Dekschild toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Dekschild' of 'Elytra' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • In het echte leven zijn dekschilden verdikte en verhade voorvleugels die de vleugels bedekken die worden gebruikt voor het vliegen. Dekschilden dienen bij insecten dus als bescherming voor de echte vleugels.
  • Het is mogelijk om 1,5 blokken hoog te springen wanneer een dekschild gedragen wordt. Als de speler naar een muur rent en snel op de springknop drukt, wordt het dekschild geactiveerd en de speler zweeft naar de bovenkant van de muur.
  • Als de speler in diep water zweeft terwijl het dekschild is geactiveerd, stopt de zweefanimatie niet en zorgt ervoor dat het lijkt alsof er een betere zwemanimatie is. Wanneer de grond wordt geraakt, stopt de zweefanimatie.
    • Vuurpijlen kunnen worden gebruikt om onder water sneller te kunnen zweven, maar geven geen sterke boost vanwege de wrijving met het water.
  • Dekschilden kunnen op wezens gezet worden via commando's, maar bij sommige wezens werkt dit echter niet. De meeste mobs volgen een van de drie verschillende vluchtmogelijkheden die ze niet kunnen beïnvloeden voordat ze landen. Nadat ze geland zijn, hebben ze weer hun eigen AI.
    • Kippen en inktvissen zijn uitzonderingen hierop, omdat inktvissen proberen te 'zwemmen' in de lucht, waardoor ze naar beneden vallen, omdat het zwemmen problemen oplevert voor de dekschildmechanismen. Kippen vallen langzaam naar beneden en gaan niet ver vooruit.
    • Endermannen en getemde wolven en katten die niet zitten, teleporteren niet totdat ze de grond raken.

  • Pocket Editie
     [Engels] In de Pocket Editie heet het dekschild Elytra Wings (letterlijk vertaald: dekschildvleugels), maar de technische naam is nog steeds elytra.

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]