Grote klimaten

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Vergelijking tussen groot en normaal. De rode stip is de oorsprong van de wereld. Beide werelden hebben dezelfde seed. De rode vierkanten presenteren dezelfde geografie, duidelijk opgeschaald in de grote klimaat wereld.

Grote Klimaten is een wereldtype.

Generatie[bewerken]

Grote Klimaat-werelden worden gegenereerd als standaardwerelden, maar geschaald 4x (vermenigvuldigd met 4 langs de X- en Z-as), waardoor de klimaten van de Bovenwereld expansief zijn. Een standaard- en groot klimaat-wereld die dezelfde seed deelt, is geografisch hetzelfde. Rivieren zullen niet groter zijn dan in een standaardwereld.

De speler kan een kaart gebruiken om een visuele weergave te krijgen van de schaal van de biomen in hun wereld.

Om grote klimaten te genereren in aangepaste werelden, stel je de waarde van de klimaatgrootte in op 6.

Video[bewerken]

Geschiedenis[bewerken]

Javaeditie
1.3.1 12w19a Grote Klimaten geïntroduceerd.

Problemen[bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Grote klimaten' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

Galerij[bewerken]

Zie ook[bewerken]

  • Versterkt - Vergelijkbaar met grote klimaten, maar de wereldgeneratie wordt in plaats daarvan verticaal uitgebreid.