Heks

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Vertalen.png
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Heks
WitchGrass.png
Gezondheid

26 (Heart.svg × 13)

Ontstaan in

in Heksenhutten tijdens het genereren van een wereld en wanneer het donker is

Laat vallen

0–6
Glass Bottle

0–6
Glowstone Dust

0–6
Gunpowder

0–6
Redstone

0–6
Spider Eye

0–6
Stick

0–6
Sugar

Ervaringspunten

5

Eerste verschijning

12w38a

Intern ID

66

Opslag-ID

Witch

Dinnerbone-twitter.png I decided to go for a less traditional witch look and have an "offshoot villager" kinda thing. It has a magical nose that wiggles, too.
~ Dinnerbone

Heksen zijn vijandelijke, gevaarlijke mobs die vaak spawnen in Heksenhutten. Heksen zijn de derde mob die spawnen in de menigte in de Overworld die zijn toegevoegd aan Minecraft - de anderen zijn het skelet en de spider jockey.

Een Heks is een Mob die lijkt op Dorpelingen. Ze houden hun armen net zoals Dorpelingen. Ze zijn te herkennen aan een grote puist op hun neus. Ze spawnen in Heksenhutjes en in het moeras. Hun gezondheid is: 20 (Heart.svg x 10). Als ze de Speler zien, gaan ze gooien met Spattende Toverdrankjes, meestal wordt je niet perfect geraakt door een Spattende Toverdrank, maar als dat wel zo is, dan heb je meestal zoveel Health: 1 (Half Heart.svg). Als ze dan nog een Spattende Toverdrank tegen je aan gooien ben je dood.

Uiterlijk[bewerken | brontekst bewerken]

Heksen lijken er op een dorpeling, en ze dragen paarse en groene gewaden met een bruine legging eronder. Ze hebben grote neuzen (die langzaam bewegen op het gezicht van de Heks, zoals vermeld in Dinnerbone's tweet) met een enkele wrat. Hun ogen zijn lavendel kleurig. Heksen hebben een kleinere mond dan dorpelingen. Ze dragen een stereotiepe hekshoed met een groene gesp op en hun huid is iets bleker dan die van een gewone dorpeling. Echter, heksen periodiek afgeven paarse ster deeltjes vergelijkbaar met de dorpeling groene sterren.

Uses[bewerken | brontekst bewerken]

Als ze sterven, kunnen heksen een groot aantal items, waaronder glazen flessen , Glowstone Dust, Gunpowder, Redstone, Spider Eye, Sticks en Suiker laten vallen. Ze laten 1-3 itemtypen vallen, elk 0-2 keer. Hetzelfde type kan meerdere keren worden gekozen, daarom is het mogelijk om tot wel zes van een item, of tot twee van 3 verschillende items.

Heksen kunnen ook Potions van Genezing, brandwerendheid, en snelheid laten vallen, maar alleen wanneer ze worden gedood, terwijl ze dat drankje drinken.

Combat[bewerken | brontekst bewerken]

De heks gebruikt splash potions der vergif, zwakheid, beschadiging, en langzaamheid, op de speler te bevechten. Als de plager op z'n minst 8 blokken weg is, en niet het Slowness status effect effect heeft, zullen ze potions of slowness gooien. Als de speler zijn health gelijk of hoger is dan 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) en hij is niet vergiftigd, dan zullen ze potions of poison. gooien. Als de speler dichter bij is dan 3 blocks en niet de Weakness status effect heeft, dan hebben ze een 25% kans om potions of weakness te gooien. Als geen van deze condities waar zijn, dan gooien ze de standaard potions of harming. Deze potions hebben effect op andere mobs - niet alleen de speler. The heks brand niet in zonlicht en als ze in brand wordt gezet, drinkt ze een potion of fire resistance. Dit kan worden gezien als een flesje tevoorschijn komt in de heks haar handen. Utility mobs vallen de heksen aan net als hoe ze de meeste andere mobs aanvallen.

Heksen zijn bijna immuun (85% schade weerstand) tegen splash potions of poison en instantane schade. Wanneer beschadigd zullen zij een potion of healing drinken om te genezen. Tijdens het drinken van een potion zal de neus van de heks recht vooruit wijzen (in plaats van naar beneden). Tijdens het healen kunnen ze niet de speler aanvallen. Als de heks in brand wordt gestoken door lava of fire, dan zullen ze snel een potion of fire resistance drinken, waardoor lava en vuur ineffective manieren zijn om heksen te vermoorden.

Een boog zal waarschijnlijk het beste wapen zijn, om een heks te verslaan, want de splash drankjes hebben een kort bereik (maximaal 9 blokken), vergeleken met pijlen (die, als je die recht, met alle kracht afvuurt, vierentwintig blokken ver gaat). Als een boog geen optie is, is een directe melee aanval de beste oplossing. Afhankelijk van de heks haar langzame aanvalssnelheid, want als de speler in een rechte lijn naar de heks en slaagt om een snelle zwaardslag te geven, zal de heks zichzelf proberen te helen met een drank der genezing, de speler zich aanvallend laten, zonder bang te hoeven zijn voor een tegenaanval.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Heks/video

History[bewerken | brontekst bewerken]

Officiële release
September 13, 2012Dinnerbone hinted that the witch mob would be added in the Pretty Scary Update,[1][2][3] and that the witch's texture would be some variation of the villagers'.[4]
September 21, 2012Dinnerbone confirmed a suggestion made by Mr_Pennybags in Reddit's r/Minecraft subreddit that witches are to live in Witch Huts.
1.4.212w38aWitches were added. They do not naturally spawn, and can only be spawned in Creative mode using spawn eggs.
The witch uses splash potions, such as poison, weakness, damage, and slowness, to fight the player.
Though witches are modeled after villagers, they do not share any attributes of villagers, such as utilizing housing, and are unable to open doors.
12w38bWitches now have common drops including glass bottles, sticks, redstone dust, glowstone dust, gunpowder, spider eyes and water bottles.
Witches now can't hurt themselves, and their texture changed slightly.
12w39aFixed bug causing witch to be white for some, and changed texture size.
12w40aWitches now spawn in Witch Huts.
Witches no longer drop water bottles.

Bugs[bewerken | brontekst bewerken]

  • Als een heks een drankje drinkt, laat de fles geen drinkanimatie zien, alleen de heks zelf
  • Heksen zullen gewoonlijk niet spawnen wanneer je de heksenhut voor het eerst benaderd. This is not technically a bug, as they are hostile mobs, and so they might spawn or they might not. Leaving close proximity and returning can let them have another chance to spawn.
  • Heksenhutten zijn 2 blokken hoog, maar heksen 3. Ze gaan niet dood omdat het derde blok alleen uit een heksenhoed bestaat.
  • In Superflat worlds, witches don't spawn in witch huts after the world generates. (Due to witches only spawning in any generated structure that are in a swamp biome, and the game thinks that the witch hut is at a different height level than it really is)
  • Witches can spawn in structures other than witch huts. This is due to structures being biome-based, and any structure only spawns what it should spawn in the biome of the structure. For example, witches do not spawn in river or ocean biomes.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • A witch, like all mobs, can be geared using 3rd party programs, however they are partially like zombies and skeletons; they show the weapon they carry in their hands, see the picture below
  • If a witch shoots another witch with a potion, the witch who is hit will become angry, however it is impossible for either witch to kill the other (without help from a player) due to their use of healing potions and their resistance to each other's splash potions.
  • Though it's not actually a villager, the witch's skin is found in the Villager folder in minecraft.jar.
  • Witches have more mob drops than any other mob in the game.
  • Witches have the most health of any normally aggressive mob other than boss mobs. However, maximum-sized Magma Cubes may take more hits to kill due to their high armor value, and may also spawn numerous smaller versions whose collective health combined with that of their full-sized progenitor is well over that of one witch.
  • Witches are the only non-boss mob to naturally regenerate health.
  • Obviously, witches do not utilize the equipment in their huts though it is completely usable to players.
  • Unlike villagers, witches will despawn when the player is out of range since they are hostile mobs.
  • Witch Huts are similar to the hut of Baba Yaga (a general name for witch in Slavic folklore) that stood on chicken legs.
  • The odds of a witch dropping the maximum amount of drops possible (6 items total) without a Looting enchantment are 1 in 81 (1.2%).
  • They are the only hostile mob that doesn't make sounds
  • Witches are extremely difficult, though not impossible, to be killed by suffocation or drowning, due to their frequent use of healing potions.
  • If another naturally generating structure, such as a desert or jungle temple, spawns in close proximity with a swamp biome, there is a chance that multiple witches may also spawn inside them.
  • It would theoretically be possible to get a witch to hit a zombie villager with a splash potion of weakness, then cure the villager. This eliminates the need for gathering materials from the nether; however, the chances of finding a witch and a zombie villager in the same area would be very rare.
  • Witches are one of the four mobs that give a debuff to the player. The other three being the Wither, the Cave spider, and the Wither skeleton.
  • If witches are allowed to spawn via hacks, they will only spawn if the light level is 7 or below.
  • Witches dropping Spider Eyes could be a reference to witches commonly using Eyes of Newt in potion recipes.

Gallery[bewerken | brontekst bewerken]

References[bewerken | brontekst bewerken]