Minecraft Wiki
Registreer
Advertisement
Vertalen
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.


Heks
Gezondheidspunten

26 (Heart × 13)

Grootte

Hoogte: 1.95 Blokken
Breedte: 0.6 Blokken

Spawnen

Lichtniveau van 7 of minder.
Wanneer bliksem inslaat binnen 3-4 blokken van een dorpeling.
In Heksenhutten.

Eerste verschijningen

Zie § Geschiedenis

Laat vallen

Zie § Laat vallen

Ervaring

5

Intern ID

JE: 66
BE: 45

Entiteit ID

witch

Dinnerbone-twitter I decided to go for a less traditional witch look and have an "offshoot villager" kinda thing. It has a magical nose that wiggles, too.
~ Dinnerbone

Heksen zijn vijandelijke, gevaarlijke wezens die vaak spawnen in Heksenhutten. Heksen zijn de derde mob die spawnen in de menigte in de Bovenwereld die zijn toegevoegd aan Minecraft - de anderen zijn het skelet en de spinberijder.

Een Heks is een Mob die lijkt op Dorpelingen. Ze houden hun armen net zoals Dorpelingen. Ze zijn te herkennen aan een grote puist op hun neus. Ze spawnen in Heksenhutjes en in het moeras. Hun gezondheid is: 20 (Heart x 10). Als ze de Speler zien, gaan ze gooien met Spattende Toverdrankjes, meestal wordt je niet perfect geraakt door een Spattende Toverdrank, maar als dat wel zo is, dan heb je meestal zoveel Health: 1 (Half Heart). Als ze dan nog een Spattende Toverdrank tegen je aan gooien ben je dood.

Uiterlijk[]

Heksen lijken er op een dorpeling, en ze dragen paarse en groene gewaden met een bruine legging eronder. Ze hebben grote neuzen (die langzaam bewegen op het gezicht van de Heks, zoals vermeld in Dinnerbone's tweet) met een enkele wrat. Hun ogen zijn lavendel- kleurig. Heksen hebben een kleinere mond dan dorpelingen. Ze dragen een stereotiepe heksenhoed met een groene gesp op en hun huid is iets bleker dan die van een gewone dorpeling. Echter, heksen geven periodiek paarse sterdeeltjes vergelijkbaar met de dorpeling groene sterren af .

Laat vallen[]

Als ze sterven, kunnen heksen een groot aantal items, waaronder glazen flessen, gloeisteenstof, buskruit, Redstonestof, spinnenogen, stokken en suiker laten vallen. Ze laten 1-3 itemtypen vallen, elk 0-2 keer. Hetzelfde type kan meerdere keren worden gekozen, daarom is het mogelijk om tot wel zes van een item, of tot twee van 3 verschillende items.

Heksen kunnen ook dranken van genezing, brandwerendheid, en snelheid laten vallen, maar alleen wanneer ze worden gedood terwijl ze dat drankje drinken.

Combat[]

De heks gebruikt spattende dranken van vergif, zwakheid, schade, en traagheid om de speler te bevechten. Als de speler op z'n minst 8 blokken weg is, en niet het traagheid statuseffect heeft, zullen ze dranken der traagheid gooien. Als de speler zijn gezondheid gelijk of hoger is dan 8 (HeartHeartHeartHeart) en hij is niet vergiftigd, dan zullen ze potions of poison. gooien. Als de speler dichter bij is dan 3 blocks en niet de Weakness status effect heeft, dan hebben ze een 25% kans om potions of weakness te gooien. Als geen van deze condities waar zijn, dan gooien ze de standaard dranken der schade. Deze dranken hebben effect op andere mobs - niet alleen de speler. De heks brandt niet in zonlicht en als ze in brand wordt gezet, drinkt ze een drank der vuurbestendigheid. Dit kan worden gezien als een flesje tevoorschijn komt in de heks haar handen. Utility mobs vallen de heksen aan net als hoe ze de meeste andere mobs aanvallen.

Heksen zijn bijna immuun (85% schade weerstand) tegen spattende dranken des gifs en onmiddelijke schade. Wanneer beschadigd zullen zij een drank der genezing drinken om te genezen. Tijdens het drinken van een drank zal de neus van de heks recht vooruit wijzen (in plaats van naar beneden). Tijdens het genezen kunnen ze niet de speler aanvallen. Als de heks in brand wordt gestoken door lava of vuur, dan zullen ze snel een drank der vuurbestendigheid drinken, waardoor lava en vuur ineffective manieren zijn om heksen te vermoorden.

Een boog zal waarschijnlijk het beste wapen zijn, om een heks te verslaan, want de spattende drankjes hebben een kort bereik (maximaal 9 blokken), vergeleken met pijlen (die, als je die recht, met alle kracht afvuurt, vierentwintig blokken ver gaat). Als een boog geen optie is, is een directe melee aanval de beste oplossing. Afhankelijk van de heks haar langzame aanvalssnelheid, want als de speler in een rechte lijn naar de heks en slaagt om een snelle zwaardslag te geven, zal de heks zichzelf proberen te helen met een drank der genezing, de speler zich aanvallend laten, zonder bang te hoeven zijn voor een tegenaanval.

Geschiedenis[]

Officiële release
September 13, 2012Dinnerbone hinted that the witch mob would be added in the Pretty Scary Update,[1][2][3] and that the witch's texture would be some variation of the villagers'.[4]
September 21, 2012Dinnerbone confirmed a suggestion made by Mr_Pennybags in Reddit's r/Minecraft subreddit that witches are to live in Witch Huts.
1.4.2 12w38a Witches were added. They do not naturally spawn, and can only be spawned in Creative mode using spawn eggs.
The witch uses splash potions, such as poison, weakness, damage, and slowness, to fight the player.
Though witches are modeled after villagers, they do not share any attributes of villagers, such as utilizing housing, and are unable to open doors.
12w38b Witches now have common drops including glass bottles, sticks, redstone dust, glowstone dust, gunpowder, spider eyes and water bottles.
Witches now can't hurt themselves, and their texture changed slightly.
12w39a Fixed bug causing witch to be white for some, and changed texture size.
12w40a Witches now spawn in Witch Huts.
Witches no longer drop water bottles.

Bugs[]

  • Als een heks een drankje drinkt, laat de fles geen drinkanimatie zien, alleen de heks zelf
  • Heksen zullen gewoonlijk niet spawnen wanneer je de heksenhut voor het eerst benadert. Dit is technisch gezien geen bug, want ze zijn vijandige wezens, dus ze kunnen spawnen, maar ook niet. Weg gaan en dan terugkomen geeft ze een andere kans om te spawnen.
  • Heksenhutten zijn 2 blokken hoog, maar heksen 3. Ze gaan niet dood omdat het derde blok alleen uit een heksenhoed bestaat.
  • In superflat worlds spawnen heksen niet in heksenhutten nadat de wereld is gegenereerd. Dit komt doordat heksen alleen in iedere gegenereerde structuur in een moeras kunnen spawnen, en het spel denkt dat de hut op een andere hoogte is dan die eigenlijk is.
  • Witches can spawn in structures other than witch huts. This is due to structures being biome-based, and any structure only spawns what it should spawn in the biome of the structure. For example, witches do not spawn in river or ocean biomes.

Trivia[]

  • A witch, like all mobs, can be geared using 3rd party programs, however they are partially like zombies and skeletons; they show the weapon they carry in their hands, see the picture below
  • If a witch shoots another witch with a potion, the witch who is hit will become angry, however it is impossible for either witch to kill the other (without help from a player) due to their use of healing potions and their resistance to each other's splash potions.
  • Ondanks dat ze geen dorpeling is staat haar skin in de folder van de dorpelingen in minecraft.jar.
  • Heksen kunnen meer dingen laten vallen dan alle andere mobs in het spel.
  • Witches have the most health of any normally aggressive mob other than boss mobs. However, maximum-sized Magma Cubes may take more hits to kill due to their high armor value, and may also spawn numerous smaller versions whose collective health combined with that of their full-sized progenitor is well over that of one witch.
  • Witches are the only non-boss mob to naturally regenerate health.
  • Obviously, witches do not utilize the equipment in their huts though it is completely usable to players.
  • Unlike villagers, witches will despawn when the player is out of range since they are hostile mobs.
  • Witch Huts are similar to the hut of Baba Yaga (a general name for witch in Slavic folklore) that stood on chicken legs.
  • The odds of a witch dropping the maximum amount of drops possible (6 items total) without a Looting enchantment are 1 in 81 (1.2%).
  • They are the only hostile mob that doesn't make sounds
  • Witches are extremely difficult, though not impossible, to be killed by suffocation or drowning, due to their frequent use of healing potions.
  • If another naturally generating structure, such as a desert or jungle temple, spawns in close proximity with a swamp biome, there is a chance that multiple witches may also spawn inside them.
  • It would theoretically be possible to get a witch to hit a zombie villager with a splash potion of weakness, then cure the villager. This eliminates the need for gathering materials from the nether; however, the chances of finding a witch and a zombie villager in the same area would be very rare.
  • Witches are one of the four mobs that give a debuff to the player. The other three being the Wither, the Cave spider, and the Wither skeleton.
  • If witches are allowed to spawn via hacks, they will only spawn if the light level is 7 or below.
  • Witches dropping Spider Eyes could be a reference to witches commonly using Eyes of Newt in potion recipes.

Gallery[]

References[]

Advertisement