Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Honger

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina is een begin.
Je kunt helpen door het uit te breiden.
Vertalen.png
Deze pagina heeft vertaling nodig
Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
Reden: Engelse versie van 21/02/2012
De voedselbalk wordt getoond rechtsboven de inventaris, tegenover de gezondheidsbalk.

Honger is een aspect van Minecraft toegevoegd in de Adventure Update, wat een bepaald oppervlakte van de spelwijze omvat. Het eten van voedsel, in plaats van het meteen regenereren van de spelers gezondheid zoals het voorheen in de Adventure Update deed, vult nu de [[Honger|voedselbalk], die door acties van de speler weer geleegd wordt. De voedselbalk wordt weergeven naast de spelers gezondheidsbalk, rechtsonder op het beeld en wordt weergeven als 10 poten.

Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

Waarneer de speler sprint, wordt de voedselbalk sneller geleegd. Een speler kan niet sprinten als zijn/haar voedselbalklevel lager dan Hunger.svgHunger.svgHunger.svg is.

De voedselbalk wordt niet geleegd wanneer er op vreedzaam niveau wordt gespeeld. Maar, de effecten op het gezondheidsbalklevel blijven intact, en overschakelen van niveaus heeft geen effect op het gezondheidsbalklevel. Aldus, als je jouw niveau verandert naar vreemdzaam wanneer jouw voedselbalklevel leeg is, zal het niet jouw voedselbalklevel verzetten en zal je blijven verhongeren met een half hart per keer.

Certain foods and potions have a chance of poisoning ("Hunger" potion effect) the player upon consumption, which causes your Food Bar to deplete faster. Rotten Flesh causes poisoning 80% of the time, and Raw Chicken causes poisoning only 30% of the time. Eating a Spider Eye actually deals the player damage ("Poison" potion effect).

Effecten[bewerken | brontekst bewerken]

  • Wanneer de voedsel balk Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgpunten of hoger is, zal de gezondheid langzaam toenemen,met een snelheid van Half Heart.svg per 4 seconden .[1]
  • Wanneer de voedsel balk Hunger.svgHunger.svgHunger.svg punten of lager is, ben je niet in staat te Sprinten.
  • Wanneer de voedsel balk 0 punten bevat, zal de gezondheid dalen met de zelfde snelheid dan dat het zou stijgen wanneer het op 90% of hoger ligt. op het Niveau Makkelijk, zal de gezondheid blijven dalen tot 5 hartjes, op normaal zal het stoppen aan 1.5 hartje, op hard zal het niet stoppen en doorgaan met zakken tot je sterft.[2]

Contrary to popular belief, having a full Food Bar does not keep your health bar from completely depleting when taking damage from external sources.

Voedselvergiftiging[bewerken | brontekst bewerken]

Poisoned Half Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svgPoisoned Hunger.svg

Food poisoning is an effect induced by eating either raw chicken or Rotten Flesh, which turns the Food Bar a sickly yellow-green and slowly drains food. Rotten flesh has a high chance (80%) to cause food poisoning, and raw chicken has a limited chance to cause it (30%). Raw porkchop and raw beef do not have any chance of giving you food poisoning.

Gedrag[bewerken | brontekst bewerken]

Food poisoning lasts 30 seconds, and adds 15.0 to your Exhaustion Level over the duration. This is slightly less than Hunger.svgHunger.svg (two "drumsticks"). In peaceful mode, the Food Bar changes color, but does not get drained.

The duration of food poisoning doesn't stack, so if the player eats many poisonous foods at once, he or she will only feel the negative effects of the most recent poisonous food, plus the consumption time of each other food. Also, since poisoning is recognized by the game as a potion effect, drinking milk will negate the effect as will a potion, allowing the player to eat potentially poisonous food and drinking milk to fill the bar when no other food is available.

As of 1.9 pre4, green swirls rise around you to indicate the sickness when you are poisoned.

Mechanismen[bewerken | brontekst bewerken]

There are four fields in level.dat which are related to hunger:

  • foodLevel ranges from 0 to 20 and is represented by your Food Bar. One point equals Half Hunger.svg (half a "drumstick").
  • foodSaturationLevel is an invisible additional hunger variable, which is depleted before main foodLevel value. Eating any food will also add some to this variable. Note that this cannot exceed foodLevel. The Food Bar jitters when this equals 0.
  • foodTickTimer increases with every tick when foodLevel is either greater than 17 or equals zero. When foodTickTimer reaches 80 it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.
  • foodExhaustionLevel ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action you take. When the exhaustion level reaches above 4.0 it will get subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from foodSaturationLevel or, if foodSaturationLevel equals zero, from foodLevel.

Uitputtingsniveau toename[bewerken | brontekst bewerken]

Elke actie niet vermeldt hier zal jouw verhongeringslevel niet verhogen. Bijvoorbeeld, je kan een paar dagen reizen met een boot en jouw voedselbalklevel zal niet worden verlaagt.

Actie Verhongeringslevel verhoging
Lopen (per meter) 0.01
Sprinten (per meter) 0.1
Zwemmen (per meter) 0.015
Springen 0.2
Sprinting jump 0.8
Een blok breken 0.025
Een vijand aanvallen 0.3
Ontvangen van schade 0.3
Effecten van voedselvergiftiging 15.0 gedurende de voedselvergiftigingeffecten

Voedsel- en saturatieniveau toename[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Voedsel#Voedsel


Bugs[bewerken | brontekst bewerken]

  • Wanneer het saturatielevel 0 haalt, zorgt het staan op een waterlelie ervoor dat het voedselbalklevel enorm snel verleegd raakt.

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]