Hoog gras

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Hoog gras
TallGrass.gif
Dubbelhoog gras.pngGrote varen.png





Type

Niet solide; Plant

Fysica

Nee

Transparant

Ja

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

0

Hardheid

0

Gereedschap

Dit blok kan worden gebroken met elk gereedschap, maar de schaar is het snelst

Vernieuwbaar

Gras, varen, dubbele variant: Ja
Struik: Nee

Stapelbaar

Ja (64, alleen zelfde type)

Brandbaar

Ja
Pocket Editie: Nee

Laat vallen


Zaden
(0-1)

Eerste verschijning

Alles

PC editie: Beta 1.6


Pocket editie: 0.8.0
(officieel)


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Datawaarden

Gras, varen of struik

dec: 31 hex: 0x1F bin: 11111

Dubbele varianten

dec: 175 hex: 0xAF bin: 10101111

Hoog gras (ook wel bekend als gras en lang gras) is een niet solide plant die wordt gebruikt om zaden te krijgen. Het heeft meestal dezelfde kleur als bladeren in een bepaald klimaat.[1]

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Als het normaal wordt gebroken laat het óf niks óf zaden vallen. Het kan worden verkregen door een schaar te gebruiken.

Het dubbelhoog gras en de grote varens laten twee items vallen van de variant die één blok hoog is.

Water vernietigd al het hoge gras dat in de weg zit.

Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Gras en dubbelhoog gras genereren in de meeste klimaten waar ook grasblokken genereren.

Varens en grote varens genereren alleen in oerwouden, taiga's en mega taiga's.

Struiken, ook al lijken ze veel op dode struiken, genereren niet van nature.

Beendermeel[bewerken | brontekst bewerken]

Beendermeel kan worden gebruikt om hoog gras, de varianten daarvan en soms ook bloemen de laten groeien.

Beendermeel kan ook gebruikt worden om hoog gras en varens te laten veranderen in de grote varianten.

Struiken[bewerken | brontekst bewerken]

Een struik ziet er precies hetzelfde uit als een dode struik, maar het laat soms zaden vallen in plaats van stokken en het staat niet precies in het midden van het blok. Het kan worden gekregen met /give <spelernaam> minecraft:tallgrass 1 0 <datawaarde>.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Gras heeft lichtsterkte acht of hoger nodig om te overleven.

Zaden[bewerken | brontekst bewerken]

Alle grasvarianten hebben een kans van 124 op het laten vallen van zaden als de schaar niet gebruikt wordt.

Bloempotten[bewerken | brontekst bewerken]

Varens kunnen worden geplaatst in bloempotten.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Gras wordt beschreven in hun ID en blokdata. Gras heeft ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

ID[bewerken | brontekst bewerken]

Naam ID-naam Blok ID
Gras tallgrass 31
Plant double_plant 175

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

Blok 31 (minecraft:tallgrass)
DV Beschrijving

0 Struik

1 Hoog gras

2 Varen
Blok 175 (minecraft:double_plant)
DV Beschrijving

0 Zonnebloem

1 Sering

2 Dubbelhoog gras

3 Grote varen

4 Rozenstruik

5 Pioenroos

8 Bovenste helft van iedere grote plant. De bits van 0x7 zijn gereserveerd voor het onderste blok.

Blokstaat[bewerken | brontekst bewerken]

minecraft:tallgrass

Naam Waarde Beschrijving
type dead_bush
Dode struik
tall_grass
Hoog gras
fern
Varen

minecraft:double_plant

Naam Waarde Beschrijving
half upper
lower
De heft waarin het deel van de plant zich bevindt
variant sunflower
Zonnebloem
syringa
Sering
double_grass
Dubbelhoog gras
double_fern
Grote varen
double_rose
Rozenstruik
paeonia
Pioenroos
facing north
south
east
west
De richting waar de plant naartoe staat. Dit wordt op het moment niet gebruikt in het spel.
De bovenste helft staat altijd naar het noorden en de onderste altijd naar het oosten.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Beta
1.6


Hoog gras werd toegevoegd.[2] Zaden werden hiervoor verkregen door ht bewerken van grasblokken.
1.6.6Beendermeel kan worden gebruikt om in één keer hoog gras te laten groeien.
1.8Hiervoor kon hoog gras niet worden gekregen als een item zonder te hacken. Gehackt gras verscheen als de basistextuur en het zou verschijnen als de 'struikvariant' op de kaart als het werd geplaatst. Dit werd verandert in Beta 1.8 toen scharen werden toegevoegd aan het spel.
De rechthoekige varen was zeldzaam en werd alleen gevonden in moerassen en in regenwoudklimaten voor de Adventure Update. Na de Adventure Update genereerde varens niet meer omdat de moerassen helemaal verandert en regenwouden verwijdert waren.
Officiële release
1.0.0Varens waren beschikbaar in de Creative-inventaris.
1.2.112w03aVarens verschenen weer in oerwouden.
12w05aHiervoor maakte gras het lastig om te bouwen, omdat het eerst verwijdert moest worden. Nu kan elk blok worden geplaatst, ook al staat er gras. Het gras wordt vervangen, net als de sneeuw.
1.5.1
Hoog gras met een DV van 3 of hoger wordt nog steeds 'gras' genoemd en heeft nog steeds de klimaatkleur, maar verschijnt als een dode struik.
1.7.213w36a

Dubbelhoog gras en grote varens toegevoegd. Grote varens verschijnen in koude klimaten, zoals de taiga.
1.8Groengekleurde struiken (DV van 3 of hoger) lijken op normale struiken.
1.8.1pre1facing-staat toegevoegd aan minecraft:double_plant, maar het heeft geen visueel effect.
Pocket Editie Alpha
?Hoog gras toegevoegd, maar kan niet worden verkregen.
0.5.0Laat zaden vallen, maar is nog steeds niet toegevoegd. Zaden konden worden verkregen door het bewerken van gras.
0.8.0


Hoog gras en varens officieel toegevoegd.
0.9.0build 1

Dubbelhoog gras en grote varens toegevoegd.
Hoog gras en varens genereren natuurlijk.
build 5Hoog gras is niet langer brandbaar.
0.11.0build 14De pixels van hoog gras zijn vierkant.
Hoog gras heeft een willekeurige hoogte.
0.14.0build 3Contactbox van alle varianten hoog gras bezetten niet langer een heel blok.
Console Editie
TU1CU11.00Patch 1


Hoog gras en varens toegevoegd.
TU7Varens toegevoegd aan de Creative-inventaris.
TU12Hiervoor maakte gras het lastig om te bouwen, omdat het eerst verwijdert moest worden. Nu kan elk blok worden geplaatst, ook al staat er gras. Het gras wordt vervangen, net als de sneeuw.
TU31CU191.22Patch 3

Dubbelhoog gras en grote varens toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Hoog gras', 'Varens', 'Dubbelhoog gras', of 'Grote varens' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Hoog gras kan niet direct in brand worden gestoken door de bliksem. Vuur van dichtbijzijnde blokken kan echter wél naar hoog gras verspreiden. Het vreemde van dit is dat het bovenste deel wel in brand kan worden gestoken, maar het brand niet op deze manier. Als elke soort hoog gras in brand is gezet, lijkt het alsof ht vuur net over het gras heen te gaan, alsof het een volledig blok is.
  • Ook al produceren varens in het echte leven sporen, hebben varens in Minecraft de mogelijkheid om zaden te geven.
  • Hoog gras staat niet precies in het midden van een blok. Dit zorgt ervoor dat grote velden gras meer natuurlijk lijken in plaats van blokken met haar.
  • Hoog gras verschijnt in grotten en dichtbij lava en heel zeldzaam dichtbij bodemsteen en in de huizen van dorpjes.
  • Het gebruiken van beendermeel in een spawnbeschermd gebied zorgt er nog steeds voor dat je hoog gras en bloemen kunt krijgen.
  • Als je in dubbelhoog gras staat, zien mobs je niet. Dit werkt ook met bloemen, varens en lianen, maar de bloemen moeten minstens twee blokken hoog zijn (Werkt niet langer in 1.9)
  • Het plaatsen van elk soort blok op gras zorgt ervoor dat het gras verdwijnt en het laat geen zaden achter.
  • In de Console editie is de dode struikvariant van hoog gras toegevoegd aan de Creative-inventaris.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]