Lama

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Lama
LLamas preview.gif
Gezondheidspunten

22 (Heart.svg × 11)

Harnaspunten

Zie tapijt

Aanvalssterkte

1 (Half Heart.svg)

Spawnen

Extreme heuvels en savanne

Eerste verschijningen


PC Editie: 16w39a
Update infobox history 0

Laat vallen


Leer
 (0-2)

Bruikbare voorwerpen


Kist
 zonder voorwerpen

Tapijt

Intern ID

103

Entiteit ID

llama

Lama's zijn neutrale mobs die getemd kunnen worden en kunnen worden gebruikt om grote hoeveelheden voorwerpen te transporteren.

Spawnen

Lama's spawnen van nature in savanne's (de plateauvariant) en extreme heuvels in kuddes van vier tot vijf en meestal op de top van de heuvel. De wolkleur hangt af van het klimaat waarin ze spawnen.

Verschijning

Lama's kunnen spawnen in vier verschillende vachtkleuren, namelijk bruin, crème, grijs en wit.

Lama's zijn 0,9 blokken breed en 1,87 blokken hoog.

Drops

Lama's laten, als ze dood gaan, nul tot twee stuks leer vallen. Ze laten ook alle voorwerpen vallen die aan de lama zijn toegevoegd, zoals kisten (en de inhoud daarvan), tapijten en de inhoud van hun eigen inventaris.

Gebruik

Temmen en begeleiden

Lama's kunnen op dezelfde manier worden getemd als paarden. Ze kunnen worden getemd door op de gebruiksknop te drukken, tot er harten verschijnen. Echter, nadat de lama getemd is, kan de speler de lama niet besturen. Een leidtouw kan wél aan de lama worden vastgemaakt. Wanneer dit gebeurt, vormen omringende lama's een karavaan. Deze karavaan kan tot maximaal tien lama's bevatten, inclusief de baby's. Ondanks dat er maximaal tien lama's in een karavaan aanwezig kunnen zijn, kan de speler een tweede, derde, etc. lama aan een leidtouw binden, waardoor zich weer een karavaan van tien lama's vormt. Hierdoor kunnen er oneindig veel karavanen gevormd worden.

Alle lamapatronen.

Opslag

Lama's kunnen worden uitgerust met kisten, waardoor er drie, zes, negen, twaalf of vijftien inventarisvakjes beschikbaar worden gesteld, afhankelijk van de NBT-regel Strength.

Decoratie

Een lama kan ook worden uitgerust met een tapijt. Hierdoor verschijnt er, afhankelijk van de kleur van het tapijt, een patroon op de rug van de lama.

Gedrag

Spuwen

Lama's zijn neutraal en als de speler of mob een lama aanvalt, spuwt het naar de aanvaller en doet daarmee 1 (Half Heart.svg) hart schade toe. Ze zijn vijandig tegen ongetemde wolven en spuwt er dan ook naar zonder dat de wolf de lama heeft aangevallen. Soms spuwt een lama naar een aanvaller en raakt hierbij een andere lama. Hierdoor kunnen er groepsgevechten tussen lama's onstaan.

Lama's proberen wolven af te weren door te spuwen, afhankelijk van de NBT-tag Strength. Wolven rennen altijd weg voor lama's die een sterkte hebben van vier of vijf en rennen soms weg voor lama's die een lagere waarde hebben (tussen de één en drie).[1]

Fokken

Getemde lama's kunnen gefokt worden door hooibalen te gebruiken.

Het jong van de lama heeft een kans van 50% om de vachtkleur aan te nemen van een van de ouders. De sterkte die gekozen wordt, is een geheel getal tussen 1 en de sterkte van de sterkste ouder. In 3% van de gevallen wordt de uiteindelijke sterkte verhoogd met 1, maar kan niet hoger worden dan vijf. Zie ook ondestaande tabel.

Sterkte van sterktste ouder
Kans op sterkte jong Wild 1 2 3 4 5
1 32,8% 97% 48,5% 32,33% 24,25% 19,4%
2 32,8% 3% 50% 33,33% 25% 20%
3 32,8% 1,5% 33,33% 25% 20%
4 0,8% 1% 25% 20%
5 0,8% 0,75% 20,6%

Geluiden

Datawaarden

Lama's

Lama's hebben entiteitsdata waarin verschillende eigenschappen van de mob beschreven staat. Hun ID is llama.


  • : Entiteitsdata
    • Tags voor alle entiteiten[edit]

    • Tags voor alle mobs[edit]

    • Overige tags voor mobs die kunnen fokken[edit]


    •  Bred:: 1 of 0 (true of false) - Onbekend. Blijft 0 wanneer de lama gefokt is. Wanneer het 1 is, blijft de lama dichtbij soortgenoten.

    •  ChestedHorse:: 1 of 0 (true of false) - true als de lama kisten heeft.

    •  EatingHaystack:: 1 of 0 (true of false) - true als de lama aan het grazen is.

    •  Tame:: 1 of 0 (true of false) - true als de lama getemd is (mobs die geen speler zijn, kunnen de lama niet besturen wanneer die geen zadel heeft).

    •  Temper:: Heeft een bereik van 0 tot 100 en wordt verhoogd bij het voeren. Hogere waarden zorgen ervoor dat de lama makkelijker te temmen.

    •  Variant:: Het type lama. 0: Crèmekleurig; 1: Wit; 2: Bruin; 3: Grijs.

    •  Strength:: Heeft een bereik van 1 tot 5 en is standaard 3. Bepaald hoeveel voorwerpen een lama kan dragen (voorwerpen = 3 × Strength). Bepaald ook de neiging van wolven om weg te lopen van de lama als deze spuwt. Sterkte 4 en 5 zorgen ervoor dat de wolf altijd wegrent.

    •  DecorItem:: Het voorwerp dat de lama draagt, zonder de tag Slot. Is meestal een tapijt.

    •  OwnerUUID:: Bevat het UUID van de speler die de lama getemd heeft. Heeft geen effect op het gedrag.

    •  Items:: Lijst van voorwerpen. Wordt alleen gebruikt wanneer ChestedHorse true is.

Spuug

Spuug
Lamaspuugpartikel.png
Intern ID


PC Editie: 104

Netwerk ID


PC Editie: 68

Entiteit ID


PC Editie: llama_spit

Lamaspuug heeft eniteitsdata waarin verschillende eigenschappen van het entiteit beschreven staat. Het ID is llama_spit. Het produceert spuugpartikels wanneer het gespawnd wordt en wordt beïnvloed door zwaartekracht. Het spuugentiteit moet een lama als eigenaar hebben om schade toe te dienen.


  • : Entiteitsdata
    • Tags voor alle entiteiten[edit]


    •  Owner:: Bevat informatie over het entiteit die eigenaar is van de spuug

      •  OwnerUUIDMost:: UUIDMost van de eigenaar

      •  OwnerUUIDLeast:: UUIDLeast van de eigenaar

Geschiedenis

Officiële release
26 juli 2016Jeb start een stemming op Twitter met een keuze tussen lama's en alpaca's. De lama's winnen.
1.11 16w39a Lama's toegevoegd.
16w39b De drops van de lama worden beïnvloedt door de betovering Plundering.
16w41a De lamaspuug heeft nu een ID, namelijk llama_spit.

Problemen

Problemen met betrekking tot 'Lama' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

Trivia

  • Je kunt nog steeds de tapijtdecoratie zien als de lama onzichtbaar is.

Galerij

Referenties

  1. Zie ook MC-107643.