Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Niet geïmplementeerde functies

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Deze pagina bevat informatie over functies die toegevoegd zouden worden aan het spel, maar zullen nog niet worden toegevoegd.
Deze functies bestaan niet in vanilla Minecraft.

Vanaf het begin van de ontwikkeling van Minecraft ontwikkeling zijn er functies geweest die zijn voorgesteld door Notch of andere Mojang AB ontwikkelaars, maar niet zijn toegevoegd aan het spel.

Onthoud dat deze pagina alleen functies weergeeft die eerst op de planning stonden, maar later zijn geannuleerd of op een lager pitje zijn gezet; functies die op dit moment sowieso zijn geplanned om toegevoegd te worden, moeten worden weergegeven op de pagina Toekomstige functies.

Gedeeltelijk toegevoegd/Ongebruikt[bewerken | brontekst bewerken]

Verscheidene geplande functies zijn gedeeltelijk toegevoegd (bijvoorbeeld plaatjes die zijn toegevoegd aan de spelbestanden, of dat er al een deel van de code is toegevoegd, of zelfs helemaal functionerend in het spel, voordat het werd geannuleerd.

Lantaarns[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Lantaarn


Laantaarns stonden op de planning om als permanente lichtbron te dienen (en hiermee fakkels als tijdelijke), maar Lantaarns werden officeel afgewezen door Notch op Minecon 2011. In plaats daarvan werden andere lichtbronnen toegevoegd; zoals Redstone lampen en lichtsteen.[1]

Huilend obsidiaan[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Huilend obsidiaan


Huilend obsidiaan was een geplande functie voor Minecraft om een nieuwe spawnpunt te zetten. Dit werd uiteindelijk vervangen door het slapen in bedden.

Tandwielen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Tandwielen


Tandwielen zouden oorspronkelijk toegevoegd worden in Indev, maar dit is nooit gebeurd, toch (door een inventarishack te gebruiken) deden ze niets wanneer je ze op een blok plaatste, er werd gezegd dat er een "onzichtbaar" blok was dat je erop kon zetten. Ze zijn uiteindelijk verwijderd uit het spel, toen Redstone de datawaarde innam, ook werd het plaatje verwijderd uit de spelbestanden.

Leren-Maliënkolder harnas[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Harnas#Leren-Maliënkolder harnas


Leren-Maliënkolder harnassen bestanden als een groep van plaatjes in het Indev 0.31 items.png bestand, tussen leren en maliënkolder harnassen en op de plek van gouden/diamanten harnassen.

Varkenman[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Varkenman


Varkenmannen zijn mobs met dezelfde vorm als de speler maar met een ander uiterlijk, die van een varken. Notch heeft gezegd dat hij ze misschien zou toevoegen als Dorpelingen in dorpen (wat uiteindelijk niet gebeurd is), maar het is mogelijk dat ze worden toegevoegd in de toekomst. Het uiterlijk was gemaakt door een Minecraft speler genaamd Miclee.[2]

Robijnen[bewerken | brontekst bewerken]

De textuur die werd gebruikt voor robijnen voordat ze veranderden in smaragden.
Hoofdartikel: Emerald


Op 21 mei 2012 heeft Jeb een screenshot vrijgegeven van hem, waarin hij het handelsysteem uittest. Op dit moment was het robijnerts wat in 1.3 smaragderts zou worden. De eerdere robijntextuur is nog steeds in het items.png bestand, boven die van de smaragdtextuur. Het is niet bekend of deze textuur ooit zal worden gebruikt. Dinnerbone heeft in een forumbericht gezegd [3] dat ze op het laatste moment smaragden boven robijnen hadden verkozen omdat hij kleurenblind is en het moeilijk vond het verschil te zien tussen robijnen en redstone.

De Luchtdimensie[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Luchtdimensie


De Luchtdimensie of de luchtlanden was een geplande dimensie die eigenlijk in Beta 1.8 of Minecraft 1.0 zou worden toegevoegd. Het kon worden bereikt door hacks te gebruiken maar portalen naar de Luchtdimensie zijn nooit toegevoegd, er werd niet verder aan het idee gewerkt[referentie gewenst] en de code werd gebruikt om de End te maken. Wanneer je in de End bent, staat in de debuginformatie dat je op dat moment in het klimaat "sky" bent.

Ongebruikte dranken[bewerken | brontekst bewerken]

De ongebruikte dranken kun je vinden in de invantaris-GUI-bestanden, maar sommige effecten zijn niet aanwezig. Toch werd in snapshot 12w39a de aangepaste dranken functie geïntroduceerd. Het was de enige manier om de ongebruikte drankeneffecten te bereiken. De ongebruikte dranken zijn:

  • Nausea (Laat de Netherteleportanimatie zien zonder dat de kleur veranderd -- (hierdoor is moeilijk mobs te raken)
  • Mining Fatigue (Laat je slomer blokken hakken)~
  • Blindness (Omheiningen worden zwart en alleen een paar blokken voor je zijn zichtbaar. (Door deze drank samen met Nachtzicht te gebruiken zal alles zwart worden.)~
  • Stinky (Geen effect)-
  • Acrid (Geen effect)-
  • Harsh (Geen effect)-
  • Rank (Geen effect)-
  • Odorless (Geen effect)-
  • Foul (Geen effect)-
  • Potent (Geen effect)-
  • Sparkling (Geen effect)-
  • Cordial (Geen effect)-
  • Refined (Geen effect)-
  • Dashing (Geen effect)-
  • Charming (Geen effect)-
  • Fancy (Geen effect)-
  • Elegant (Geen effect)-
  • Thick (Geen effect)-
  • Debonair (Geen effect)-
  • Suave (Geen effect)-
  • Smooth (Geen effect)-
  • Buttered (Geen effect)-
  • Bungling (Geen effect)-
  • Bulky (Geen effect)-
  • Flat (Geen effect)-
  • Thin (Geen effect)-
  • Artless (Geen effect)-
  • Diffuse (Geen effect)-
  • Milky (Geen effect)-
  • Clear (Geen effect)-
  • Bland (Geen effect)-
  • Uninteresting (Geen effect)-

De drankeffecten met een ~ achter zich kunnen worden bemachtigd door de aangepaste dranken functie of met het /effect commando toegevoegd in versie 1.5.

De drankeffecten met een - achter zich kunnen alleen worden bemachtigd door het commando /give [player] 373 1 [16-thousand #]

Een meer gedetailleerde lijst kun je hier vinden: dranken.

A more detailed list can be found at Potions.

Onthoud: Als je je inventaris probeert te openen terwijl je in een nether portaal staat, zal deze niet openen. Waarschijnlijk doordat je onder invloed van de drank Nausea staat. En als je het commando /effect doet met het Nausea ID en kracht 100 en als je dan melk drinkt zie je voor 1 seconde de netherportaalanimatie. Dit kan ook zijn door een fout in het spel waardoor je spullen kunt verdubbelen als je in een nether portaal staat en je objecte in je inventaris selecteerd, dit was erg vroeg in ontwikkeling gevonden door Notch, om dit te voorkomen heeft hij het simpelweg onmogelijk gemaakt je inventaris of een kist te openen zolang je in een netherportaal staat.

Tutorial Level Knop[bewerken | brontekst bewerken]

Een onklikbare knop: 'Play Tutorial Level' werd in Indev toegevoegd. Het was te vinden op het hoofdscherm. Het was uiteindelijk verwijderd toen het spel van Alpha naar Beta ging, maar er heeft nooit zo'n tutorial level bestaan tussen Indev en Beta.

Het tutorial level was uiteindelijk toegevoegd aan de Xbox 360 versie van Minecraft.

Paardenzadels[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Zadel#Paardenzadels


Paardenzadels waren objecten die werden toegevoegd tegelijkertijd met paarden die functioneerden als normale zadels, maar dan voor paarden in plaats van varkens. Je moest het paard eerst temmen voordat je er een zadel op kan plaatsen. Deze zadels hadden de zelfde textuur als die in de Mo' Creatures mod net als de paardenharnassen die ook waren toegevoegd. Het paardenzadel zou verwerkbaar zijn in een werkbank.

Paardenzadel objecten werden later verwijderd uit het spel en dezelfde zadels (die je kunt vinden in kerkers) worden nu gebruikt voor varkens en paarden.

Geannuleerd/Onbekend[bewerken | brontekst bewerken]

Deze functies stonden geplanned voor een volgende update maar werden later geannuleerd, of de status ervan is onbekend.

Koraal[bewerken | brontekst bewerken]

Notch heeft geprobeerd koraal toe te voegen, "maar het is moeilijk om één blok te tekenen dat er uitziet als koraal, aangezien het er bij koraal om de grote hoeveelheid aan variatie en verscheidenheid. Wel weet ik dat het koraal kleine vis deeltjes om zich heen zal hebben."[4]

Ademhalings effecten[bewerken | brontekst bewerken]

Ademhalings- en boer-geluiden zijn te vinden in de map resources/newsound/random, de bestanden heten "breath.ogg" en "burp.ogg".

Stoelen en ander meubilair[bewerken | brontekst bewerken]

Stoelen uit een bestand in indev: terrain.png.

In het bestand (in Indev) terrain.png stonden 2 texturen die leken op een stoel (zijkant en voorkant). Waar deze texturen eigenlijk voor dienden is onbekend. Volgens Word of Notch, meubilair en meer specifieke stoelen, is een paar keer vermeld.[5][6][7][8]

Stekel blokken[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Stekel blok


Stekel blokken waren eigenlijk geplanned voor Beta 1.7, door middel van uitstrekkende en intrekkende stekels (en ze meer "stekelzuigers" te maken dan alles), maar ze werden vervangen door kleverige zuigers. Op 28 mei 2012 zei Dinnerbone dat hij graag stekel blokken zou willen toevoegen, maar dat hij niet wist hoe hij dit moest doen.[9]

Walvissen[bewerken | brontekst bewerken]

Walvissen waren mobs, genoemd door Notch, die moesten dienen als watermobs, uiteindelijk werden echter inktvissen toegevoegd.

Takblok en een hele boom neerhalen door het onderste blok te hakken[bewerken | brontekst bewerken]

Notch vermeldde dit in een artikel op zijn blog in de loop van Indev. De toevoeging van schuin hout blijkt een alternatief te zijn voor takken.[10]

Capture the Flag[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Capture the Flag


Notch heeft het veel over Capture the flag gehad maar is op dit moment niet in het spel, maar het is ook vermeld op Minecon dat het eerst op de Xbox 360 zal verschijnen voordat het op de PC en Pocket edition te spelen zal zijn. Dinnerbone heeft gezegd in een Reddit bericht dat hij misschien vlaggen zou toevoegen zodat Capture the Flag mogelijk in een volgende update verschijnt. Op dit moment zijn er plugins en mods gemaakt die Capture the Flag simuleren.

Paarse pijlen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Pijl#Geschiedenis


Paarse pijlen werden geschoten door Skeletons in Survival Test en gedroegen zich hetzelfde als normale pijlen, maar de textuur is op dit moment niet gebruikt.

Pijlenkoker[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Pijlenkoker


Desondanks het plaatje van een pijlenkoker er is sinds Indev is er nog bijna niets over bekend (al zal het waarschijnlijk gebruikt worden om pijlen te bewaren). Jeb heeft vermeld dat hij geen pijlenkokers gaat toevoegen.[11] De textuur van de pijlenkoker is van één van Notch zijn eerder spellen, waar ook een paar andere texturen zoals zwaarden, pijlen en harnassen van zijn overgenomen.

Grondplaat[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Platen#Grondplaat


Voordat stenen platen officieel aan het spel aan het spel werden toegevoegd, deed Notch een test met grondplaten, toch zijn ze nooit officieel toegevoegd.

Gekleurde planken[bewerken | brontekst bewerken]

Dinnerbone heeft op Twitter gevraagd hoe zijn volgers dachten over gekleurde planken.[12] Hij maakte bekend dat dit het resultaat was: "30% 'please no', 80% 'yes please'. Yes, that's 110%, I don't even know." (Vertaling: "30% 'alsjeblieft niet', 80% 'ja, graag'. Ja, dat komt uit op 110%, ik weet het allemaal niet meer."[13] Ondanks het resultaat heeft hij besloten het niet toe te voegen, want hij heeft uiteindelijk gebeitste klei toegevoegd, dat gekleurd kan worden.

Nieuwe sporen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Spoor


Mojang had op Minecon 2012 aangekondigd dat er een nieuw type spoor zou worden toegevoegd om mobs en misschien ook wel spelers te laden en lossen. Het was de bedoeling dit toe te voegen aan de Redstone Update, dit is vervolgens niet gebeurd.

Mijnkar met dispenser[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Mijnkar met dispenser


Mojang heeft hiervan plaatjes getweet tijdens de ontwikkeling van de Redstone Update, dit is uiteindelijk niet toegevoegd.[14]

Lessenaar[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Lessenaar


De Lessenaar was een oud project van Dinnerbone.[15][16] Het was bedoeld als standaard voor boeken zodat je ze gemakkelijk kon lezen. Hij was al ver op weg ze te maken totdat hij problemen ondervond en stopte hieraan te werken. Later zei hij dat hij misschien verder ging met de lessenaar in de nabije toekomst.[15]

BUD schakelaar[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: BUD schakelaar


De BUD schakelaar is een blok dat waarschijnlijk geplanned stond om toegevoegd te worden in de Redstone Update als hulpmiddel bij redstone-schakelingen.

Vermeld[bewerken | brontekst bewerken]

Deze functies zijn een keer vermeld, maar er is verder niets mee gedaan.

  • Geanimeerde draaideuren [6]
  • Vogelverschrikkers [17]
  • Dag en nacht cyclus en seizoenen [18]
  • Panda's [19]
  • Aan het begin van Alpha heeft Notch gezegd dat hij nog 2 gamemodi wilde toevoegen: Team Survival en Fortress mode[20]
  • Botsende wolken [21] [22]
  • Meer zeeleven [23]

Grap functies[bewerken | brontekst bewerken]

Snapshot 12marc40awesome, een grap door Marc Watson.
ski's textuur

Notch en andere werknemers bij Mojang AB hebben vaak grapjes gemaakt over het toevoegen van bepaalde functies in het spel.\

  • Hot dogs.[24][25]
  • Herobrine. In de changelog van elke nieuwe Minecraft update zie je "removed Herobrine" staan, maar Herobrine is nooit toegevoegd.
  • De Vergrendelde kist ook "Steve Co Suplly Crate" genoemd was tijdelijk toegevoegd als een 1 april grap.
  • Toen Hardcore modus was aangekondigd werd er een screenshot van "Ultra Hardcore Mode" vrijgegeven, waarbij de dood ervoor zorgde dat je opnieuw Minecraft moest kopen.
  • Jeb maakte een grap over het toevoegen van chips, mits 100% van de community het eens kon worden over welke soort chips dit moest zijn.[26]
  • Marc maakte een grap over het toevoegen van hoge hoeden in 1.4.[27]
  • Een snapshot genaamd 12marc40awesome, die verschillende grappige functies bevatte zoals vulkanen, (meer) draken, koraal, vis en visblokken.[28]
  • Dennenappels.[29]
  • Dinnerbone maakte een grap over het toevoegen van dwergen toen hij hiernaar werd gevraagd.[30]
  • Een textuur, te vinden in het "skis.png" bestand, werd toegevoegd in de Kerstmis/Nieuwjaars update. Hun texturen werden toegevoegd door Dinnerbone als een dwaalspoor.[31]
  • SethBling vermeldde een minpunt aan commando blok in één van zijn livestreams en Dinnerbone maakte een grap dat hij de commando blokken zou verwijderen om hem tegemoet te komen.[32]
  • Veel functies voor Minecraft 2.0 als een 1 april grap.[33]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

  1. notchtweet:187453842781257729
  2. notchtweet:28832121068
  3. http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082
  4. wordofnotch:746938105
  5. wordofnotch:659506746
  6. a b wordofnotch:660061390
  7. wordofnotch:666612436
  8. wordofnotch:673782427
  9. dinnerbonetweet:207253374230470657
  10. wordofnotch:522979105
  11. [[1]]
  12. dinnerbonetweet:327118657698275329
  13. dinnerbonetweet:327121694286290945
  14. dinnerbonetweet:288319336962215936
  15. a b http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
  16. http://imgur.com/a/G8Dql
  17. http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&t=198s
  18. https://twitter.com/dinnerbone/status/323870260560293888
  19. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
  20. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273
  21. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/
  22. http://getsatisfaction.com/mojang/topics/make_clouds_collide_with_blocks
  23. http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/
  24. notchtweet:62498529108697090
  25. notchtweet:62529124094328832
  26. jebtweet:238985586541748224
  27. marctweet:247743154424524800
  28. dinnerbonetweet:253954758489038848
  29. jebtweet:261385374234988544
  30. http://www.reddit.com/xlyi5
  31. Dinnerbonetweet:283392354851901440
  32. http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137
  33. http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/