Nootblok

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Nootblok
Note Block.png

Type

Solide blok

Fysica

Nee

Transparant

Nee

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

4

Hardheid

0,8

Gereedschap

Dit blok kan met elk gereedschap worden gebroken, maar de bijl is het snelst

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee,maar wordt in brand gezet door lava

Eerste verschijning


PC editie: Beta 1.2


Pocket editie: 0.13.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Laat vallen

Zichzelf

Datawaarden

dec: 25 hex: 0x19 bin: 11001

Een nootblok is een muziekaal blok.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Nootblokken worden het snelst gebroken met de bijl.

Blok
Nootblok
Hardheid 0,8
Gereedschap
Breektijd1
Hand 1,25 seconden
Houten bijl 0,65 seconden
Stenen bijl 0,35 seconden
IJzeren bijl 0,2 seconden
Diamanten bijl 0,2 seconden
Gouden bijl 0,1 seconden
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
Houten planken en
Redstone



















































Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Een getriggerd nootblok speelt een noot.

Nootblokken spelen een gekleurde noot als er op gebruiken wordt gedrukt of als het wordt geactiveerd door Redstone. Een nootblok moet minstens één blok lucht boven zich hebben om een noot te spelen.

Nootblokken spelen als er een blok naast zit dat geactiveerd is. Elke keer dat er een noot speelt, vliegt er een nootpartikel uit aan de bovenkant van het blok, met de kleur die bij de toonhoogte hoort (en niet het soort instrument).

Op gebruiken drukken op het blok verhoogt de toonhoogte met een halve noot, met een totaal van twee volle octaven die kunnen worden gespeeld (de bas is twee octaven lager, waardoor er dus een totaal van vier octaven kunnen worden bespeeld als instrumenten worden gecombineerd). De reeks aan beschikbare noten is F♯3 tot F♯5. Nadat de hoogste noot is bereikt en er wordt op gebruiken gedrukt, wordt er weer begonnen bij F♯3, net alsof het blok wordt gebroken en weer opnieuw wordt geplaatst. De exacte toonhoogte staat hieronder.[1][2]

Toonhoogte (Octaaf 1) Aantal keer dat er op gebruiken moet worden gedrukt Toonhoogte (/playsound)
F♯/G♭ 0 0.5
G 1 0.53
G♯/A♭ 2 0.56
A 3 0.6
A♯/B♭ 4 0.63
B 5 0.67
C 6 0.7
C♯/D♭ 7 0.75
D 8 0.8
D♯/E♭ 9 0.84
E 10 0.9
F 11 0.95
F♯/G♭ 12 1.0
Toonhoogte (Octaaf 2) Aantal keer dat er op gebruiken moet worden gedrukt Toonhoogte (/playsound)
F♯/G♭ 12 1.0
G 13 1.05
G♯/A♭ 14 1.1
A 15 1.2
A♯/B♭ 16 1.25
B 17 1.32
C 18 1.4
C♯/D♭ 19 1.5
D 20 1.6
D♯/E♭ 21 1.7
E 22 1.8
F 23 1.9
F♯/G♭ 24 2.0

Als alternatief is deze kaart beschikbaar:

Nootblokkaart.png

Je kunt ongeveer de toonhoogte van het blok bepalen door deze kaart.

Nootblokkaart2.png

Nootblokken kunnen niet worden bewogen door duwmachines/kleefzuigers.

Instrumenten[bewerken | brontekst bewerken]

Het instrument dat wordt bespeeld hangt af van het materiaal van het blok onder het nootblok. Merk op dat dit groepen van blokken zijn die worden bedoeld door de code en niet individuele blokken zijn.

Blokmateriaal Instrument
Hout Basgitaar
Zand of grind Snaardrum
Glas Klikken en stokken
Steen Basdrum
Klei Fluit
Goudblok Bel
Wol Gitaar
Bottenblok Xylofoon
Pakijs Geklingel
Elk ander materiaal Piano of harp

Nootblokken activeren[bewerken | brontekst bewerken]

Een paar nootblokken aan een klokschakeling aangesloten om na elkaar te spelen.

Nootblokken kunnen verschillend worden geactiveerd volgens de normale Redstone-principes, maar sommige manieren zijn meer bekend dan andere. Ook kunnen sommige manieren vreemde resultaten opleveren.

  • Als een nootblok wordt geactiveerd door een hendel op een zijde speelt het nootblok, maar kan het slecht gehoord worden doordat de klik van de hendel het nootblok overstemt.
  • Omdat nootblokken minstens één blok ruimte nodig hebben boven het blok, kan een nootblok niet worden geactiveerd vanaf de bovenkant met bijvoorbeeld een drukplaat.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Een nootblok heeft blok-entiteitsdata waarin informatie over het blok wordt opgeslagen. Het blok-entiteits-ID van het blok is Music.


Blok-entiteitsdata


 note: Toonhoogte (aantal keer dat er op gebruiken is gedrukt)


 powered: 1 of 0 (true of false) - als het true is, heeft het nootblok een Redstone-signaal.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Beta
1.2Nootblokken toegevoegd.
Officiële release
1.915w34aDe krachtstatus kan worden gecontroleerd door een tag en kan daarmee dus zonder Redstone worden gecontroleerd.
Pocket Editie Alpha
0.13.0build 1Nootblokken toegevoegd.
Console Editie
TU1CU11.00Patch 1Nootblokken toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Nootblok' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Nootblokken starten op toonhoogte F♯/G♭, wat ongebruikelijk is omdat geen enkel instrument op dit moment bekend is die op die toonhoogte begint.
  • De geluidsbestanden voor nootblokken worden opgeslagen in assets/sounds/note. Je kunt zien dat het geluid voor de piano harp is en dat er een ongebruikt geluid is met de naam pling.
  • Je kunt een nootblok stemmen als er en blok boven zit, maar dan wordt er geen geluid of nootpartikel getoond.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]