Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

Dranken

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Potions)
Ga naar: navigatie, zoeken
Dranken
Potions.gif




















Type

Drank

Levensduur

N.V.T.

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Nee

Eerste verschijning


PC Editie: Beta 1.9-pre2


Pocket Editie: 0.12.1


Xbox 360 Editie: TU7


Xbox One Editie: CU1


PS 3 Editie: 1.00


PS 4 Editie: 1.00


PS Vita Editie: 1.00


Wii U Editie: Patch 1

Datawaarde

dec: 373 hex: 0x175 bin: 101110101

Technische naam

potion

Dranken zijn brouwbare voorwerpen die statuseffecten, met tijdsduur, op de gebruiker van de drank achterlaten.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

De brouwkaart (de efficiëntste recepten worden getoond, exclusief spattende & aanhoudende dranken met effecten).

Heksen[bewerken | brontekst bewerken]

Heksen laten dranken der genezing, vuurbestendigheid en vlotheid en dranken des wateradems, maar alleen als de heks tijdens het doodgaan een drank drinkt.

Vissen[bewerken | brontekst bewerken]

Waterflessen kunnen als afvalvoorwerp worden opgevist tijdens het vissen.

Vullen van flessen[bewerken | brontekst bewerken]

Het gebruiken van een glazen fles op een waterbronblok of gevulde ketel vult de glazen fles, waarop het verandert in een waterfles. 13 van de inhoud van de ketel wordt verwijderd als de glazen fles op een ketel wordt gebruikt.


Pocket Editie
 Een glazen fles kan ook op een ketel worden gebruikt wanneer deze is gevuld met een drank. Wederom wordt 13 van de inhoud verwijderd.

Brouwen[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Brouwen

Bijna alle dranken kunnen gebrouwen worden, startende met een waterfles als basis voor alle dranken.

De drank des geluks (alleen 
PC
 en
Console Editie
)
 en de drank der verval (alleen 
Pocket Editie
)
 kunnen niet gemaakt worden en zijn alleen verkrijgbaar via commando's, zoals /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:luck"} of via de Creative-inventaris.

Genereren[bewerken | brontekst bewerken]

Twee dranken der genezing II kunnen gevonden worden op de Endschepen van Endsteden. Eén drank der zwakte kan gevonden worden in de brouwstandaard van de kelder van iglo's.


Pocket Editie
 De ketel in heksenhutten bevat een willekeurige drank.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Dranken geven een statuseffect gebaseerd op de datawaarde, met uitzondering van omgekeerde dranken die dezelfde datawaarde hebben als de basisdrank.

Dranken kunnen gebruikt worden door op gebruiken te drukken, op dezelfde manier als het eten van voedsel. Wanneer de drank is opgedronken, wordt het bijbehorende statuseffect aan de speler toegevoegd.

Niveau's[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Brouwen

Dranken hebben vier niveau's, welke zijn het basisniveau, verlengde niveau, niveau II en het omgekeerde niveau. Voor de meeste dranken kan het verlengde niveau bereikt worden door Redstone toe te voegen tijdens het brouwen. Niveau II vereist gloeisteenstof. Wanneer een verlengde drank wordt gecombineerd met gloeisteenstof of een drank van niveau II met Redstone, verandert de drank naar het andere niveau of wordt een omgekeerde drank.

De meeste dranken kunnen 'beschadigd' worden door een gefermenteerd spinnenoog eraan toe te voegen. Het spinnenoog keert dan het statuseffect om (een drank der voltheid wordt bijvoorbeeld een drank der traagheid). Beschadigde dranken hebben dezelfde vier niveau's als normale dranken. Bij het omkeren van het effect wordt het niveau van de drank meestal behouden.

Basisdranken[bewerken | brontekst bewerken]

Basisdranken zijn dranken die aan het begin van de brouwstamboom staan. Ze dienen geen effect toe wanneer deze door de speler worden opgedronken.

Afbeelding Naam DW Beschrijving

Waterfles 0 Het beginpunt van elke drank
Vreemde drank 16 De basis voor elke drank, behalve de drank der zwakte - deze wordt namelijk gemaakt door alleen gefermenteerde spinnenogen te combineren met een waterfles.
Dikke drank 32 -
Triviale drank 64 -

Primaire dranken[bewerken | brontekst bewerken]

Merk op dat de duur van dranken op niveau II altijd de helft is van de duur van de normale dranken. De duur van verlengde dranken is altijd 83 van de duur van de basisdrank.

Dranken met positieve effecten[bewerken | brontekst bewerken]

Afbeelding Naam Duur [m:ss(,ms)] DW Beschrijving

Drank der regeneratie 0:45 8193 Herstelt in totaal 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten. Elke 50 ticks (2,5 seconden) wordt 1 (Half Heart.svg) gezondheidspunt herstelt.
Drank der regeneratie 1:30[opm-PD 1] 8257 Herstelt 36 (Heart.svg × 18) gezondheidspunten (
Pocket
 en
Console Editie
48 (Heart.svg × 24)). Elke 50 ticks (2,5 seconden) wordt 1 (Half Heart.svg) gezondheidspunt herstelt.
Drank der regeneratie II 0:22,5 8225 Herstelt 18 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten. Iedere 25 ticks (1,25 seconden) wordt 1 (Half Heart.svg) gezondheidspunt herstelt.

Drank der vlotheid 3:00 8194 Verhoogt de snelheid met 20% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 6,6 meter per seconde tijdens het sprinten.
Drank der vlotheid 8:00 8258
Drank der vlotheid II 1:30 8226 Verhoogt de snelheid met 40% en verhoogt het gezichtsveld. De totale snelheid is dan 8 meter per seconde tijdens het sprinten.

Drank der vuurbestendigheid 3:00 8195 Geeft immuniteit voor alle schade die opgelopen kan worden via alle hittegerelateerde dingen.
Drank der vuurbestendigheid 8:00 8259

Drank der genezing meteen 8197 Herstelt 4 (Heart.svgHeart.svg) gezondheidspunten
Drank der genezing II meteen 8229 Herstelt 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten. Elk hoger niveau verdubbelt het aantal gezondheidspunten dat herstelt wordt.

Drank des nachtzichts 3:00 8198 Visueel wordt de lichtsterkte niveau 15, verheldert het water met een blauwe glans en lava met een oranje glans (andere spelers kunnen dit lichteffect niet zien zonder dit effect).
Drank des nachtzichts 8:00 8262

Drank der kracht 3:00 8201 Verhoogt de meleeschade met 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) gezondheidspunten.

Pocket
 en
Console Editie
 Verhoogt de meleeschade met 130%.
Drank der kracht 8:00 8265
Drank der kracht II 1:30 8233 Verhoogt de meleeschade met 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten (+ 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) gezondheidspunten per niveau).

Pocket
 en
Console Editie
 Verhoogt de meleeschade met 260% (+ 130 procentpunt per niveau).

Drank der sprongen 3:00 8203 De speler kan hoger springen en vermindert valschade.
Drank der sprongen 8:00 8267
Drank der sprongen II 1:30 8235 Verhoogt de sprongkracht verder. De speler kan nu meer dan twee blokken hoog springen en vermindert valschade.

Drank des wateradems 3:00 8205 Voorkomt dat de zuurstofbalk leegloopt en verhoogt de zichtbaarheid als de speler zich onder water bevindt.
Drank des wateradems 8:00 8269

Drank der onzichtbaarheid 3:00 8206 Zorgt ervoor dat het spelermodel verdwijnt. Wezens gaan neutraal om met de speler, tenzij de speler harnas draagt (zie statuseffecten voor bijzonderheden per harnasset). In de spattende vorm maakt het andere wezens en spelers onzichtbaar. Harnas, voorwerpen die vastgehouden worden door spelers, pijlen die vastzitten in spelers, een zadel op een varken, tapijt op een lama, het gele hoofd van de Shulker en de ogen van spinnen en Endermannen worden niet beïnvloed en zijn dus zichtbaar.
Drank der onzichtbaarheid 8:00 8270

Drank des geluks
(
PC
 en 
Console Editie
)
5:00 - Verhoogt de eigenschap luck met 1.

  1. Pocket
     en
    Console Editie
    2:00

Dranken met negatieve effecten[bewerken | brontekst bewerken]

Afbeelding Naam Duur [m:ss(,ms)] DW Beschrijving

Drank des gifs 0:45 8196 Zorgt voor 36 (Poisoned Heart.svg × 18) gezondheidspunten aan schade, maar er blijft altijd 1 (Half Heart.svg) over.
Drank des gifs 1:30[opm-ND 1] 8260 Zorgt voor 72 (Poisoned Heart.svg × 36) gezondheidspunten schade (
Pocket
 en
Console Editie
96 (Poisoned Heart.svg × 48)), maar er blijft altijd 1 (Half Heart.svg) over.
Drank des gifs II 0:21,6[opm-ND 2] 8228 Zorgt voor 38 (Poisoned Heart.svg × 19) gezondheidspunten schade, maar er blijft altijd 1 (Half Heart.svg) over.

Drank der zwakte 1:30 8200 Vermindert meleeschade met 4 (Heart.svgHeart.svg).

Pocket
 en
Console Editie
 Vermindert meleeschade met 0,5 (0,25 gezondheidspunten).
Drank der zwakte 4:00 8266

Drank der traagheid 1:30 8202 Vertraagt spelers en wezens met 15% (+ vijftien procentpunt per niveau). De snelheid tijdens het sprinten is 4,75 meter per seconde
Drank der traagheid 4:00 8266

Drank der schade meteen 8204 Dient 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten schade toe.
Drank der schade II meteen 8236 Dient 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) gezondheidspunten schade toe. Elk hoger niveau verdubbelt de toegediende schade.

Drank der verval
(
Pocket Editie
)
0:40 - Dient elke seconde 1 (Withered Half Heart.svg) toe. Totaal wordt dit 40 (Withered Heart.svg × 20).

  1. Pocket
     en
    Console Editie
    2:00

  2. Pocket
     en
    Console Editie
    0:22,5

Onbrouwbare dranken[bewerken | brontekst bewerken]

Deze dranken bestaan in de spelcode en werken, maar kunnen niet gebrouwen worden of gevonden worden in de Creative-inventaris. De dranken zijn verlengde dranken op niveau II, maar het brouwproces staat alleen toe dat óf een verlengde drank óf een drank op niveau II ontstaat en niet tegelijk. Deze dranken zijn in principe het resultaat van de normale drank plus 96 (de datawaarde van de drank der kracht plus 96 maakt 8201 + 96 = 8297 en is dus de verlengde drank op niveau II van de basisdrank).

Afbeelding Naam Duur
[m:ss(,ms)]
DW

Drank der regeneratie II 1:00 8289

Drank der vlotheid II 4:00 8290

Drank der kracht II 4:00 8297

Drank des gifs II 1:00 8292

Ongebruikte drank[bewerken | brontekst bewerken]

De onmaakbare drank is een drank zonder effect en kan niet verkregen worden in Survival. Deze drank is ook verkrijgbaar in de spattende en aanhoudende vorm en als getipte pijl. Het gebruik van de drank is onbekend.

De onmaakbare drank kan verkregen worden via het commando /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}. Daarnaast wordt het verkregen als een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft.

Afbeelding Naam DW

Onmaakbare drank 373

Vullen van ketels[bewerken | brontekst bewerken]

Met een waterfles in de hand van de speler en op de gebruiksknop drukken op een ketel, zorgt ervoor dat het waterniveau met 13 stijgt wanneer de ketel nog niet vol is.


Pocket Editie
 Het toevoegen van water aan een ketel, zorgt ervoor dat het waterniveau met 13 stijgt. Het toevoegen van water aan een met drank gevulde ketel, zorgt ervoor dat de ketel geleegd wordt. Ditzelfde gebeurt ook bij het toevoegen van drank aan een ketel die gevuld is met water, gekleurd water of een niet-overeenkomende drank.

Aangepaste effecten[bewerken | brontekst bewerken]

Zie ook: Player.dat formaat#Drankeffecten en Statuseffect

Dranken kunnen met elk statuseffect verkregen worden via /give en door de NBT-tag CustomPotionEffects. De laatste is een reeks effecten van de drank.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Dranken hebben de datawaarde 373 en de technische naam minecraft:potion. Ze gebruiken voorwerpdata om te bepalen welk drankeffect de drank heeft.

Voorwerpdata[bewerken | brontekst bewerken]

Dranken gebruiken de NBT-tag Potion om het dranktype te bepalen. De mogelijke waarden van de tag zijn (zonder de prefix minecraft::

Drank Normaal Niveau II Verlengd
Onmaakbare drank empty - -
Waterfles water - -
Triviale drank mundane - -
Dikke drank thick - -
Vreemde drank awkward - -
Nachtzicht night_vision - long_night_vision
Onzichtbaarheid invisibility - long_invisibility
Sprongkracht leaping strong_leaping long_leaping
Vuurbestendigheid fire_resistance - long_fire_resistance
Vlotheid swiftness strong_swiftness long_swiftness
Traagheid slowness - long_slowness
Wateradem water_breathing - long_water_breathing
Onmiddellijke genezing healing strong_healing -
Onmiddellijke schade harming strong_harming -
Vergif poison strong_poison long_poison
Regeneratie regeneration strong_regeneration long_regeneration
Sterkte strength strong_strength long_strength
Zwakheid weakness - long_weakness
Geluk luck - -

Prestaties[bewerken | brontekst bewerken]

Hoofdartikel: Prestaties


Icoon Prestatie Beschrijving in het spel Vereisten Eigenlijke beschrijving (wanneer er verschil is) Beschikbaarheid Xboxpunten Trofeetype (PlayStation)
PC PE Xbox PlayStation Wii U
Achievement-plain.png
Plaatselijke brouwerij Brouw een drank Door het vuur Pak een drank op uit een brouwstandaard. Het plaatsen van een gebrouwen drank in een brouwvakje en het daarna weer oppakken wordt als geldig opgevat. Ja Ja Ja Ja Ja 15G Zilver

Video's

[edit]

Hoofdartikel: Dranken/Video's

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Beta
7 juni 2010 Er wordt op alchemie gehint in een bericht waarin Notch uitlegde waarom Redstone-erts verandert in 'stof'. In datzelfde bericht zegt hij dat Redstone gebruikt gaat worden in dranken.
Officiële release
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Jeb tweet een screenshot met tijdsduur voor drankjes en glazen flessen.[4]
Dranken worden gebrouwen in ketels door verschillende dranken en ingrediënten te combineren in ketels.[1] Ketels waren functioneel en konden gebruikt worden om te brouwen, maar waren nog niet beschikbaar.
In totaal zijn er 161 verschillende drankcombinaties en 2653 verschillende typen dranken.[2]
Jeb tweet later dat hij en Notch op een andere manier waren gekomen om dranken te brouwen. Dat bleek het gebruik van brouwstandaarden te zijn.[3]
1.3.1 12w22a Dranken toegevoegd aan de Creative-inventaris.
1.4.2 12w32a Drank des nachtzichts toegevoegd. Het kan niet gebrouwen worden.
12w34a Drank der onzichtbaarheid toegevoegd.
De drank des nachtzichts kan worden gebrouwen.
12w38a Heksen gooien dranken naar spelers en laten soms dranken vallen bij het doodgaan.
12w39a Dranken kunnen aangepast worden via NBT-bewerkers en MCEdit.
1.6.1 De drank der zwakheid vermindert de maximale toegediende schade met een halve gezondheidspunt in plaats van een hele.
1.7.2 13w36a Drank des wateradems toegevoegd.
Waterflessen kunnen verkregen worden door deze op te vissen als afvalvoorwerp.
1.8 14w27a Drank der sprongen toegevoegd.
1.8.1 1.8.1-pre1 Drank der sprongen kan verlengd worden.
1.9 15w31a Numerieke ID's voor effecten worden niet langer gebruikt. In plaats daarvan wordt de NBT-tag Potion gebruikt, bijvoorbeeld /give <speler> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. De oude ID's staan op deze pagina.
Spattende dranken hebben andere datawaarden en technische namen.
De triviale, dikke en vreemde dranken toegevoegd aan de Creative-inventaris.
De kleuren van dranken met meerdere drankeffecten worden gemixt.
Spattende waterflessen kunnen vuur blussen.
15w33a Aanhoudende dranken toegevoegd.
Drakenadem toegevoegd.
De tijdsduur van verlengde dranken der regeneratie, des gifs en des gifs II verkort.
De sterkte verkregen door de drank der kracht veranderd van 130% extra schade naar 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) gezondheidspunten.
De zwakte verkregen door de drank der zwakheid verhoogd van 1 (Half Heart.svg) gezondheidspunt minder schade naar 4 (Heart.svgHeart.svg) gezondheidspunten.
15w44b Drank des geluks toegevoegd.
Onmaakbare drank toegevoegd.
1.11 16w33a Een waterfles kan 13 van een ketel vullen.
16w38a De kleur van de onmaakbare drank is magenta, heeft geen glans en wordt verkregen wanneer een drank ongeldige of missende drankeffecttags heeft.
Doordat de waterfles zonder tags werd veranderd naar de onmaakbare drank, is de afbeelding voor dranken veranderd naar de onmaakbare drank in de Creative-inventaris.
De onmaakbare drank verwijderd uit de Creative-inventaris.
Pocket Editie Alpha
0.12.1 build 1 Dranken toegevoegd.
0.13.0 build 1 Drank der sprongen kan verkregen worden in Survival.
0.16.0 build 4 Drank der verval toegevoegd.
Console Editie
TU7 CU1 1.00 Patch 1 Dranken toegevoegd.
TU14 1.04 Drank des nachtzichts en der onzichtbaarheid toegevoegd.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Drank der sprongen en des wateradems toegevoegd.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Aanhoudende dranken, drakenadem, spattende waterflessen en drank des geluks toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Dranken' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het innemen van een drank terwijl de speler al beïnvloed wordt door het statuseffect van dezelfde drank, geeft niet de totaalsom van het overgebleven effect plus het nieuwe effect, maar reset het. Een drank kan niet worden verzwakt wanneer een drank met een lager niveau wordt opgedronken. Wanneer de speler bijvoorbeeld regeneratie II heeft en een drank met normale regeneratie opdrinkt, geeft de laatste geen statuseffect.
  • Een drank heeft als maximaal niveau 127, maar door gebruik te maken van /effect is het maximale niveau 255.
  • Wanneer de speler twee dranken snel achter elkaar drinkt, wordt de drinkanimatie van de tweede drank niet getoond.
  • Drank der schade IV is krachtig genoeg om de speler in één keer te doden.
  • Alle dranken zijn hernieuwbaar. De glazen flessen kunnen verkregen worden via een heks (net zoals een aantal dranken), glas kan gekocht worden van een bibliothecaris en kunnen verwerkt worden tot glazen fles en waterflessen kunnen opgevist worden. Alle brouwingrediënten vanaf daar hebben hernieuwbare ingrediënten, op voorwaarde dat er in de wereld akkerland, water en zielenzand aanwezig zijn.
  • De drank der schade dient geen schade toe aan ondode wezens (zombies, skeletten, etc.), maar genezen deze juist. Echter, dranken der genezing dienen juist schade toe aan ondode wezens.
  • De dranken des gifs en der regeneratie dienen geen schade toe aan ondode wezens, maar genezen deze ook niet.
  • Wanneer de speler een drank des nachtzichts gebruikt in de End, zijn Endermannen en het Endportaal wit wanneer de speler ver genoeg is.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]