Sjabloon:SchematicSprite

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Lualogo.svg
Dit sjabloon gebruikt Module:Schematic. De data is opgeslagen in Module:SchematicSprite.
De scripts hiervan zijn geschreven in Lua. Zie ook WP:Lua en mw:Extension:Scribunto voor meer informatie.
Het spritesheet.

Dit sjabloon toont sprites van het bestand SchematicSprite.png.

Gebruik[bewerken]

Dit sjabloon heeft één parameter met naam en een oneindig aantal anonieme.

{{SchematicSprite|size=<size>|sprite1|sprite2|...}}

Parameters[bewerken]

{{{size}}}; getal; standaard 32
De grootte (lengte × breedte) van de spriteafbeelding.
{{{1}}}, {{{2}}}, {{{3}}} ... {{{n}}}
De sprites die getoond moeten worden, waarbij de eerste sprite onderaan komt te staan en elk daaropvolgende sprite erbovenop wordt geplaatst. Wanneer er geen sprite wordt herkend uit de lijst met spritenamen, wordt de gegeven waarde getoond als een in het midden uitgelijnde tekst. Overstromende tekst wordt niet getoond, dus kunnen er hoogstens twee karakters getoond worden. Voor sommige karakters is het HTML-entiteit nodig om ervoor te zorgen dat het teken correct wordt getoond, bijvoorbeeld &#124; voor een | of &#61; voor een =-teken.

Voorbeelden[bewerken]

Lege parameters

{{SchematicSprite}} Zonder parameters wordt een lege sprite getoond, bijvoorbeeld voor lucht.

{{SchematicSprite|}} Een gegeven, lege parameter produceert ook hetzelfde.
Karaketers
A {{SchematicSprite|A}} Een karaketer wordt getoond.
A {{SchematicSprite|size=16|A}} De tekst past zich aan aan de grootte van de sprite, in dit geval grootte 16.
{{SchematicSprite|&rarr;}} Een HTML-entiteit wordt getoond.
{{SchematicSprite|Q&#x305;}} Een HTML-entiteit wordt gebruikt om een combinerend karakter te tonen.
15 {{SchematicSprite|15}} Twee karakters passen over het algemeen...
MM {{SchematicSprite|MM}} ...maar sommige doen dat niet. De tekst lijnt zich aan de linkerkant uit en overstroomt vervolgens aan de rechterkant.
Spritenamen

{{SchematicSprite|grass block}} Een sprite wordt getoond uit de lijst met spritenamen.
Gestapelde sprites


{{SchematicSprite|SB+rd-!}} Redstonestof op een goudblok.

A
{{SchematicSprite|size=24|SB+A}} Tekst op een goudblok.

A
{{SchematicSprite|obsidian+A}} De tekst heeft een witte schaduw, zodat de tekst ook te lezen is op een donkere achtergrond.

Deze sprites kunnen ook in lopende tekst verschijnen, bijvoorbeeld

.

Lijst met spritenamen[bewerken]

Zie ook[bewerken]

[bekijken | bewerken | geschiedenis | cache legen]Bovenstaande documentatie is getranscludeerd uit Sjabloon:SchematicSprite/doc.