Help mee met het vertalen van de Tsjechische, Thaise en Turkse Minecraft Wiki's

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Slijmblok

Uit Minecraft Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
Slijmblok
Slijmblok.png

Type

Semi-solide

Fysica

Nee

Transparant

Gedeeltelijk (blokkeert lichtrendering niet)

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

0

Hardheid

0

Gereedschap

Elk gereedschap

Vernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee

Laat vallen

Zichzelf

Eerste verschijning


PC editie: 14w02a


Pocket editie: 0.14.0


Xbox 360 editie: TU31


Xbox One editie: CU19


PS 3 editie: 1.22


PS 4 editie: 1.22


PS Vita editie: 1.22


Wii U editie: Patch 3

Datawaarden

dec: 165 hex: 0xA5 bin: 10100101

Het slijmblok[1] is een transparant blok met een aantal unieke eigenschappen.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Slijmblokken kunnen in één keer worden gebroken, het maakt niet uit wat voor gereedschap er vast wordt gehouden.

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
Slijmballen











Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

Het landen op een slijmblok dient geen schade toe, tenzij je sluipt.

Een slijmblok is, samen met monsterkooien, barrières en Endportaalframes, alleen transparant in het renderen. Op deze blokken kunnen dus fakkels en Redstone geplaatst worden, een Redstone-signaal afgeven, mobs laten stikken en veel meer.

Slijmblokken vertragen beweging op de bovenkant van het blok.

Stuiteren[bewerken | brontekst bewerken]

Slijmblokken zorgen ervoor dat spelers en mobs terugstuiteren afhankelijk van de hoogte waarop ze terechtkomen. De terugstuiterhoogte vermindert snel. Als voorbeeld, een val van 255 blokken produceert maar een terugstuiterhoogte van 50 blokken, terwijl een val van 50 blokken een terugstuiterhoogte van 22 blokken produceert. De maximale terugstuiterhoogte is 57,5 blokken.

Als een speler de springknop ingedrukt houdt, maken ze een normale sprong zonder valschade op te lopen. Als een speler de sluipknop ingedrukt houdt, springen ze helemaal niet, maar ze krijgen wel valschade.

Het plaatsen van tapijten, sporen, valluiken, Repeaters of Comparators op een slijmblok stopt mobs niet van stuiteren en krijgen geen valschade. Dat gebeurt ook met drukplaten, maar de drukplaat zal wel worden geactiveerd. Taarten, platen en andere halve blokken stoppen wel het springen.

De meeste mobs stuiteren op slijmblokken, behalve kippen, Ghasts en vleermuizen. Soms komt een paard vast te zitten in het blok als de speler het probeert te spawnen op een slijmblok in Creative.

Voorwerpen, vallend zand of grind, mijnkarren en boten stuiteren niet op slijmblokken. Partikels doen dat echter wel.

Voorwerptransport[bewerken | brontekst bewerken]

Gevallen voorwerpen gaan sneller in water als het over slijmblokken wordt getransporteerd (maar slomer dan op ijs). Dit is handig voor het vervoer van materialen met water omdat de voorwerpen door blijven glijden op slijmblokken als ze op iedere hoek worden gegooid, zelfs als er geen water aan de bvenkant is. Doordat slijmblokken niet smelten, in tegenstelling tot ijs, zijn ze veiliger om te gebruiken.

Duwmachines/Kleefzuigers[bewerken | brontekst bewerken]


A


B





Duwmachine/Kleefzuiger A mag uitschuiven omdat het slijmblok de oven negeert. Duwmachine/Kleefzuiger B mag niet uitschuiven omdat het diamantblok wél beweegbaar is, maar de oven is in de weg. Hierdoor weigert het slijmblok uit te schuiven.
Een zelfwerkend vliegtuig. Plaats het bovenste Redstone-blok en kleefzuiger het laatst.

Als het wordt geduwd door een duwmachine/kleefzuiger zullen entiteiten (behalve Enderdraken, voorwerplijsten en schilderijen) die ervoor zitten, worden gelanceerd in de richting van het blok. Als het wordt getrokken door een kleefzuiger worden er geen entiteiten gelanceerd. Als een entiteit op een bewegend slijmblok zit valt het er normaal in of door het blok, tenzij het naar boven wordt geduwd.

Als een slijmblok wordt getrokken of geduwd, probeert het alle beweegbare blokken mee te trekken. Deze blokken kunnen op zijn beurt weer andere blokken duwen. Als voorbeeld, een slijmblok dat op de grond staat, probeert het grondblok onder zich mee te nemen en dat grondblok probeert dan alle grondblokken die in de weg staan mee te nemen alsof ze worden geduwd.

Datzelfde gebeurt als een slijmblok wordt bewogen door een slijmblok dat ernaast zit. Als voorbeeld, een kubus slijmblokken van 2×2×2 kan worden geduwd of getrokken worden alsof het één blok is.

Een slijmblok dat naast een blok zit dat niet kan bewegen, wordt genegeerd door het slijmblok. Maar als een blok naast een slijmblok zit dat wél kan worden bewogen, maar dat niet kan omdat er een onbeweegbaar blok ertussen zit, zal het slijmblok niet bewegen. Vloeistoffen zijn een uitzondering: ze worden niet bewogen, maar ze stoppen het bewegen van een slijmblok op hun plaats niet (normaal wordt het vloeistofblok vernietigd, maar is zeldzame gevallen wordt de vloeistof door de duwmachine/kleefzuiger verplaatst).

Slijmblokken worden niet getrokken door duwmachines en ook niet als een gewoon blok naast een slijmblok staat en ht gewone blok wordt getrokken.

Het maximum van 12 blokken die kunnen worden bewogen door een duwmachine of kleefzuiger geldt nog steeds. Als voorbeeld, een kubus van 2×2×3 slijmblokken mag nog steeds worden getrokken of worden geduwd door een duwmachine/kleefzuiger, zolang er geen andere blokken aan vast zitten.

Een duwmachine/kleefzuiger kan zichzelf niet bewegen via een 'haak' gemaakt van slijmblokken, maar een zelf-vliegende constructie kan worden gemaakt met meerdere duwmachines/kleefzuigers.

Verwerkingsingrediënt[bewerken | brontekst bewerken]

Ingrediënten Input » Output
Slijmblok

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Officiële release
1.8 20 december 2013 Jeb post de eerste afbeelding van een slijmblok op Twitter. In deze tijd stonden slijmblokken bekend als 'Stuiterblok'.
14w02a Slijmblokken toegevoegd.
14w18a Kan blokken die ernaast liggen bewegen als het wordt geduwd of getrokken wordt door een duwmachine/kleefzuiger.
Slijmblokken die verticaal worden geduwd door een duwmachine/kleefzuiger lanceren entiteiten naar boven.
14w19a Slijmblokken kunnen entiteiten opzij en naar beneden duwen als het aan een duwmachine/kleefzuiger is vastgezet.
14w25a De textuur van het blok in het slijmblok gebruikte het 10 bij 10 midden van het 16 bij 16 slime.png-bestand, maar doordat er duidelijke blokreferentie in deze snapshot moest zijn het het 10×10 gedeelte in het slijmblok zijn eigen textuur doordat zelfgemaakte texturen niet-vierkante modellen niet kan gebruiken.
14w32c Breek/Plaatsgeluid verandert naar het geluid van Slijmkubussen die schade oplopen.
Pocket Editie Alpha
0.14.0 build 1 Slijmblokken toegevoegd.
Console Editie
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Slijmblokken toegevoegd.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Slijmblok' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Doorschijnende blokken (blokken met twee verschillende transparantiewaarden), zoals slijmblokken, kunnen worden toegevoegd door een nieuw rendersysteem.[2]
  • Een mijnkar die van zijn spoor afgaat op een slijmblok kan aan de andere kant van het slijmblok gewoon verder gaan, als het genoeg snelheid heeft om dat te kunnen.
  • Een entiteit dat land op de zijkant van een slijmblok kan niet terugstuiteren. Het moet, om te stuiteren, op de bovenkant landen.
  • Slijmblokken op Zielenzand maken je net zo sloom als Zielenzand op ijs.
  • Konijnen zullen niet springen als ze op slijmblokken zitten.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]