Trap

Uit Minecraft Wiki
(Doorverwezen vanaf Stairs)
Ga naar: navigatie, zoeken
Trap
Wooden Stairs.pngSparrenhouten trap.pngBerkenhouten trap.pngOerwoudhouten trap.pngAcaciahouten trap.pngDonkere eikenhouten trap.pngZandstenen trap.pngRode zandstenen trap.pngKeistenen trap.pngBakstenen trap.pngBlokstenen trap.pngNetherbakstenen trap.pngKwartstrap.pngPurpurtrap.png







Rood zandstenen trapStenen treden




Type

Solide Blok

Fysica

Nee

Transparant

Gedeeltelijk (blokkeert licht)

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

Hout: 15
Steen: 30
(Rood) Zandsteen en kwarts: 4

Hardheid

Hout: 2
Steen: 2
(Rood) Zandsteen en kwarts: 0,8

Gereedschap

Een houten houweel of beter is benodigd om dit blok te verkrijgenGebruik-bijl.png

Vernieuwbaar

Keisteen, blokstenen, hout: Ja
Alle andere: Nee

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Hout: Ja
Steen: Nee

Laat vallen

Zichzelf

Eerste verschijning

Alles

PC editie: Alpha 1.0.0

Bijna alles

Pocket editie: 0.1.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Eiken, keistenen en bakstenen

Pi editie: 0.1.1

Datawaarden

Zie Datawaarden

Trappen zijn blokken waardoor mobs en de speler zonder te springen van hoogte kunnen veranderen.

Verkrijgen[bewerken | brontekst bewerken]

Trappen kunnen worden gemaakt of worden gevonden in dorpjes, burchten, Netherforten en Endsteden.

Breken[bewerken | brontekst bewerken]

Houten trappen laten zichzelf vallen als ze met elk soort gereedschap worden gehakt, maar de bijl is het snelst. Niet-houten trappen kunnen alleen met een houweel worden gehakt, anders laat het niets vallen.

Blok
Bakstenen trap

Keistenen trap

Netherbakstenen trap

Blokstenen trap

Kwartstrap


(Rode) Zandstenen trap

Houten trap
Hardheid 2 1,5 0,8 2
Gereedschap



Breektijd1
Hand 10 seconden 7,5 seconden 4 seconden 3 seconden
Hout 1,5 seconden 1,15 seconden 0,65 seconden 1,5 seconden
Steen 0,75 seconden 0,6 seconden 0,35 seconden 0,75 seconden
IJzer 0,5 seconden 0,4 seconden 0,2 seconden 0,5 seconden
Diamant 0,4 seconden 0,3 seconden 0,2 seconden 0,4 seconden
Goud 0,25 seconden 0,2 seconden 0,1 seconden 0,25 seconden

↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap.

Maken[bewerken | brontekst bewerken]

Houten trappen moeten van hetzelfde type planken worden gemaakt. Na het verwerken houden ze de houtsoort waarvan ze oorspronkelijk zijn gemaakt.

Natuurlijk genereren[bewerken | brontekst bewerken]


PC
,
Pocket
en
Console editie
Eikenhouten en keistenen trappen genereren in de dorpjes op de grasvelden en savannes. Zandstenen trappen genereren in woestijndorpjes.


PC
,
Pocket
en
Console editie
Blokstenen trappen genereren in burchten.


PC
,
Pocket
en
Console editie
Netherbakstenen trappen genereren in Netherforten.


PC
,
Pocket
en
Console editie
Sparrenhouten trappen genereren in heksenhutten.


PC editie
Purpurtrappen genereren in de Endsteden.

Gebruik[bewerken | brontekst bewerken]

TrappenlogicaLinks: Originele posities als ze niet verbonden zijn. Rechts: Veranderde vorm als ze zijn verbonden (bovenkant: binnenhoek; onderkant: buitenhoek).

Om een trap te plaatsen klik je op de 'gebruikknop' (normaal rechts) op de plaats die de trap moet innemen. De halve zijde van trap wordt het dichts bij de speler gezet.

Trappen kunnen goed of onderste boven worden geplaatst:

  • Kijken naar de bovenkant of de onderste helft van een blok plaatst de trap goed.
  • Kijken naar de onderkant of de bovenste helft van een blok plaatst de trap onderste boven.

Trappen zullen een bepaalde vorm aannemen om te kunnen passen bij een aangrenzende trap (werkt ook bij verschillende soorten trappen):

  • Als de halve zijde van een trap naast de halve zijde van een andere trap staat zal de kant met het volledige blok zich in een 'L'-vorm veranderen om zich aan te sluiten bij de andere zijde.
  • Als de hele zijde van een trap naast de halve zijde van een andere trap staat zal de kant met het volledige blok zich korter maken om aan te sluiten bij de andere zijde.

Goede trappen zullen zich niet aansluiten bij trappen die onderste boven staan en vice versa.

Het lopen op trappen kost minder tijd en minder punten van de hongerbar dan springen.

Datawaarden[bewerken | brontekst bewerken]

Trappen worden beschreven in hun ID en blokdata. Ze hebben ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in de toekomst gaat vervangen.

ID[bewerken | brontekst bewerken]

Het ID van de trappen geeft aan van wat voor soort materiaal het is gemaakt:

Naam ID naam Blok ID
Eikenhouten trap oak_stairs 53
Keistenen trap stone_stairs 67
Bakstenen trap brick_stairs 108
Blokstenen trap stone_brick_stairs 109
Netherbakstenen trap nether_brick_stairs 114
Zandstenen trap sandstone_stairs 128
Sparrenhouten trap spruce_stairs 134
Berkenhouten trap birch_stairs 135
Oerwoudhouten trap jungle_stairs 136
Kwartstrap quartz_stairs 156
Acaciahouten trap acacia_stairs 163
Donkere eikenhouten trap dark_oak_stairs 164
Rode zandstenen trap red_sandstone_stairs 180
Purpurtrap purpur_stairs 203

Blokdata[bewerken | brontekst bewerken]

De blokdata beschrijft in welke richting de trap staat en of het onderste boven staat:

Bit Beschrijving
0x1
0x2
Een veld van twee bits beschrijft van 0 tot 3 naar welke kant de volle zijde staat van het blok:
0: Naar het oosten
1: Naar het westen
2: Naar het zuiden
3: Naar het noorden
0x4 Wordt alleen gebruikt als de trap onderste boven staat
0x8 Ongebruikt

Blokstaat[bewerken | brontekst bewerken]

Naam Waarde Beschrijving
facing north
south
east
west
De richting van de volledige zijde van de trap.
Wanneer het wordt geplaatst door de speler komt dit overeen met de richting van de speler.
half top
bottom
'top' als de trap onderste boven staat.
shape straight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
'straight' is de normale trap.
'inner' is een binnenhoek, met twee volledige blokken en twee trapachtige vormen.
'outer' is een buitenhoek met twee trapachtige vormen en twee halve vormen.
'left' en 'right' beschrijven naar welke kant het hoogste deel van de trap staat.

Video[bewerken | brontekst bewerken]

Opmerking: Deze video is verouderd; rode zandstenen trappen werden toegevoegd in de 1.8-update en Purpurtrappen in de 1.9-update.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Alpha
1.0.0

Houten en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet.
1.2.0Voor deze versie zouden de trappen zich oriënteren op de blokken eromheen (veranderde wanneer het werd veranderd). Ze probeerden om naar de richting te 'kijken' van het blok naast de trap, om zo een klimbaar oppervlak te creëren naar dat blok. Dit werd echter meer irritant gevonden dan handig en daarom werd het veranderd naar de richting waarnaar de speler kijkt.
1.2.2
De oude lichttransparantie
Trappen hadden de vreemde eigenschap om doorzichtig te zijn voor licht. Als het wordt geplaatst op één of meer blokken erboven wordt geplaatst zonder een solide blok ertussen zal zonlicht of een andere soort licht er gewoon doorheen schijnen. Andere natuurlijke processen, zoals sneeuwval, gingen er niet doorheen wat het een ongebruikelijk oplossing voor een dak maakte wat het weer buiten hield, maar zonlicht wel toeliet. Sneeuw kon zich niet zetten op trappen en gras kon zich op het blok eronder verspreiden en gras zou niet verdwijnen als er trap erop gezet werd. Elk trapblok dat werd geplaatst in Alpha 1.2.0_02 tot Beta 1.5 zou deze eigenschap hebben totdat het blok werd gebroken of werd geüpdatet.
Beta
1.6Houten trappen zijn brandbaar.
Lichtbug van Alpha 1.2.2 opgelost. Inventarisicoon omgedraaid voor een betere herkenning.
1.8

Bakstenen en blokstenen trappen toegevoegd. Blokstenen trappen konden mossige blokstenen of gebroken blokstenen laten vallen door de datawaarden die werden overgedragen. Het hakken van een trapblok gaf één blok terug, namelijk het blok waarvan het gemaakt was. Dit was verspilling van de blokken.
1.8.1Blokstenen trappen laten gewone blokstenen vallen.
Officiële release
1.0.0Beta 1.9-pre1
Netherbakstenen trap toegevoegd.
Beta 1.9-pre6Het hakken van een trap geeft de trap zelf in plaats van het bronblok.
1.2.112w08aOndersteboven trappen toegevoegd. Hiervoor gaven de datawaarden vanaf 4 tot 15 een doorzichtige trap waarop gelopen kon worden.
1.3.112w21a
Zandstenen trappen toegevoegd.
12w25aRedstone, Repeaters, fakkels, hendels, drukplaten en rails konden op trappen worden geplaatst die onderste boven staan.



Houten trappen toegevoegd voor de overgebleven houtsoorten (berken, sparren en oerwoudhout).
12w26aVerwerkingsrecept voor de drie houten trappen toegevoegd.
1.4.212w34aTrappen veranderen automatisch van vorm als ze worden verbonden met een andere trap.
12w39aTrappen gaan goed om met licht.
Zachte belichting bij trappen heeft een kleine bug.
1.513w02a
Kwartstrappen toegevoegd.
13w05aZachte belichtingsbug is opgelost bij trappen.
13w05bTrappen stoppen niet langer het sprinten/rennen.
1.7.21.7-pre

Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd.
1.814w21bKwarts- en zandstenen trappen die ondersteboven stonden hadden een omgedraaide textuur.[1]
14w31a'Stenen trap' hernoemd naar 'Keistenen trap'.
14w32a
Rode zandstenen trap toegevoegd.
1.922 juni 2015Jeb laat de Purpurtrappen zien op Instagram, met de woorden 'MINECON 2015 HYPE!'
15w31a
Purpurtrappen toegevoegd.
Trappen zijn 90° gedraaid in de inventaris.
15w43aEen sparrenhouten trap dient als hoek voor de tafel in de kelder van de iglo.
Pocket Editie Alpha
0.1.0

Houten (eiken) en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet.
0.3.0
Bakstenen trap toegevoegd.
0.6.0



Netherbakstenen, zandstenen, blokstenen en kwartstrappen toegevoegd.
Trappen kunnen hoeken maken en ondersteboven worden geplaatst.
0.8.0build 2


Berken-, sparren- en oerwoudhouten trappen toegevoegd.
0.9.0build 1

Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd.
Blokstenen trappen genereren in burchten.
Keistenen en eikenhouten trappen genereren in dorpjes.
Namen voor de trappen gecorrigeerd.
0.11.0build 1Acacia- en donkere eikenhouten trappen zijn vanaf nu brandbaar.
Kwartstrappen kunnen worden gemaakt in Survival.
0.14.0build 1
Rode zandstenen trap toegevoegd.
Pi Editie
0.1.1


Houten (eiken), keistenen en bakstenen trap toegevoegd.
Console Editie
TU1CU11.00Patch 1

Eikenhouten en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet.
TU5

Blokstenen en bakstenen trappen toegevoegd.
TU7
Netherbakstenen trap toegevoegd.
TU9


Sparren- en berkenhouten en zandstenen trappen toegevoegd.
TU12
Oerwoudhouten trap toegevoegd.
Trappen veranderen automatisch naar hoektrappen als ze op een bepaalde plaats worden gezet.
Trappen kunnen onderste boven worden geplaatst. Items kunnen er direct op worden geplaatst.
TU13Oerwoudhouten trappen zijn vanaf nu brandbaar.
TU141.04
Kwartstrap toegevoegd.
Het plaatsen van ondersteboven trappen en platen is veranderd.
TU27CU151.18

Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd.
TU31CU191.22Patch 3
Rode zandstenen trappen toegevoegd.
'Stenen trap' hernoemd naar 'Keistenen trap'.
Acacia- en donkere eikenhouten trappen zijn verkrijgbaar in Survival.

Problemen[bewerken | brontekst bewerken]

Problemen met betrekking tot 'Trap' worden bijgehouden op Mojira. Rapporteer problemen daar.

Galerij[bewerken | brontekst bewerken]

Referenties[bewerken | brontekst bewerken]