Deze pagina is een beginnetje, dit betekent dat het belangrijke inhoud mist. Je kunt helpen door het uit te breiden met meer informatie gerelateerd tot het onderwerp.
|
Zeldzaamheid |
Gewoon |
---|---|
Transparantie |
Ja |
Lichtsterkte |
0 |
Explosieweerstand |
0 |
Hardheid |
0 |
Gereedschap |
Elk gereedschap |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja, 64 |
Brandbaar |
Nee |
Vat brand door lava |
Nee |
Struikeldraadhaken zijn een type schakelaar die tegenover elkaar geplaatst kunnen worden en door middel van een verbinding met struikeldraad entities kunnen activeren. Ze worden geactiveerd door de meeste entities wanneer deze in contact komen met de struikeldraad die de twee struikeldraadhaken verbindt (bijv: spelers, items, sommige pijlen en de meeste mobs). Geworpen potions, sommige pijlen, geworpen Enderparels en geworpen Enderogen activeren struikeldraadhaken echter niet. Wanneer de struikeldraadhaak gesloopt wordt zonder schaar zal er een kort redstonesignaal ontstaan. Je kan sinds update 1.14 (Village & Pillage) struikeldraadhaken ook gebruiken om kruisbogen mee te maken.
Maken[]
Ingrediënten | Input » Output |
---|---|
Iron Ingot + Stok + Wood Planks |
Als onderdeel van een recept[]
Ingrediënten | Input » Output |
---|---|
Struikeldraadhaak
+ |
Gebruik[]
De speler plaatst twee haken tegenover elkaar met een afstand ertussen van hooguit 40 blokken. Vervolgens moet de speler daartussen een lijn van draad plaatsen. Eenmaal aangesloten zullen de haken verlagen. Wanneer je nu in aanraking komt met de struikeldraad of deze vernietigd zonder schaar zal er een redstone-signaal worden afgegeven uit beide haken. De tekenreeks moet in een rechte lijn liggen tussen de twee haken, anders zal het niet worden geactiveerd wanneer het in botsing komt met een entiteit. De puls die gegenereerd wordt uit de struikeldraadhaak is in staat alle redstone-objecten te activeren voor een korte tijd, zoals dispensers, vaak gevuld met pijlen, en noteblokken. De haak zal een redstonesignaal afgeven dat vergelijkbaar is met het indrukken van een knop/overhalen van een hendel of staan op een drukplaat. Een mob of speler die groot genoeg is om zich ook maar gedeeltelijk in het blok met de struikeldraad te bevinden zal deze triggeren, ze kunnen dus ook getriggerd worden door een mob zittend in een mijnkar wanneer de struikeldraad boven de rails geplaatst is. De struikeldraad kan niet worden geplaatst in hetzelfde blok als de baan. Indien dit gewenst is kan een detectiespoor gebruikt worden. Een struikeldraad geplaatst boven een detectiespoor maakt het mogelijk om te detecteren of er in een passerende wagen een speler zit (Ervan uitgaande dat er geen mobs rondrijden, natuurlijk!) Dit vereenvoudigt eerdere methoden om dit te doen, en maakt een eenvoudig kar-terugkeermechanisme mogelijk om te voorkomen dat lege karren rond blijven rijden op een mijnkar-systeem. Hetzelfde kan gedaan worden met Tripmines van verschillende hoogtes en een drukplaat die hier iets onderloopt, waardoor de hoogte van elke mob die door een deuropening loopt gedecteerd kan worden.
Video[]
Geschiedenis[]
Op 28 Mei 2012 tweette Dinnerbone dat hij een nieuw idee had. Hij begon plaatjes en eventuele video`s te uploaden over struikeldraadhaken. Hiervoor kon de speler geen draad op de grond plaatsen. Dinnerbone gaf de eer voor het idee aan zijn vrouw MissMarzenia.[1]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w22a | struikeldraadhaken werden toegevoegd. | ||
1.5 | 13w01a | Struikeldraadhaken werden gebruikt om valkisten te maken. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Tripwire' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- Struikeldraadhaken, ook wel struikeldraad genoemd, kan worden "weggewassen" door water. Als het struikeldraad eerst is weggewassen, zal de val zich gedragen alsof hij normaal is verwijderd, zonder schaar, en het verzend een signaal voordat hij inactief wordt.
- In redstonetaal, gedraagt struikeldraad zich net zoals een Hendel. Dit betekend dat het blok waar de struikeldraadhaak aan vast zit een geladen blok wordt. Dat betekend dat het blok het signaal doorgeeft aan de blokken die redstone kunnen ontvangen (TNT, Redstone Wire, Redstone Lamp, Etc.) Een voorbeeld, om TNT te activeren ven een val, moet de TNT worden geplaatsten zijkant, boven, of onder het blok waar de struikeldraadhaak aan is bevestigd. Dit is een erg handige manier om TNT valstrikken te maken.
- Struikeldraad met een schaar knippen zal de struikeldraadhaak geen redstone signaal laten verzenden, maar het zal de toestand kunnen doen wijzigen, en dat kan worden gedetecteerd door een BUD schakelaar.
- Als je naast de muur, waar de struikeldraadhaak aan zit loopt, zal dat geen signaal afgeven.
Gallerij[]
De eerste vrijgegeven afbeelding van een struikeldraadhaak.[2]
De tweede vrijgegeven afbeelding van een struikeldraadhaak.[3]
De derde vrijgegeven afbeelding van een struikeldraadhaak.[4]
Een afbeelding van een vergelijking van een struikeldraadhaak en een hendel.[5]
Een afbeelding van een test van hoe zichtbaar een struikeldraadhaak op afstand is s'nachts.[6]
Dezelfde afbeelding als de vorige alleen dan in de dag[6]
Zie ook[]
Referenties[]
|
Natuurlijk |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Constructies |
| ||||||||||||||||
Flora en fauna |
| ||||||||||||||||
Gemaakt |
| ||||||||||||||||
Mineraalblokken | |||||||||||||||||
Gebruiksvoorwerpen |
| ||||||||||||||||
Mechanismen | |||||||||||||||||
Alleen creatief |
| ||||||||||||||||
Alleen opdrachten |
| ||||||||||||||||
Ongebruikt |
| ||||||||||||||||
Verwijderd |
| ||||||||||||||||
Ongeïmplementeerd |
| ||||||||||||||||
Grap functies |
|